The Rise of the Argonauts – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • Kampfsystem mit 3 Waffenarten
  • einsteigerfreundliche RPG-Elemente
  • installiert 3,6 GB auf Festplatte (PS3)

Stilvolles Abenteuer in der Antike, das Gelegenheitsspieler nicht abschreckt – Grafik-Liebhaber und Forscher dagegen schon.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
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Gradius Origins – japanischer Gameplay-Trailer

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Konami zeigt einen japanischen Gameplay-Trailer zu Gradius Origins. Dieser bietet einen ausführlichen Einblick in die Compilation.

Gradius Origins erscheint am 7. August für PS5, Xbox Series X und Switch.

Monster Hunter Wilds – im Test (PS5)

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Wertung

  • toller Einstiegspunkt für neue Jäger
  • rund 30 Monster
  • 3 Grafikmodi: Auflösung (30 fps), Ausgeglichen (~40 fps), Performance (~60 fps)

Herausragend spaßige Monsterjagd, die das altbewährte Spielprinzip sinnvoll überarbeitet und mit cleveren Designentscheidungen sowie einer fantastischen Präsentation punktet.

Singleplayer92
Multiplayer
Grafik
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Fairgame$ – wohl auf 2026 verschoben

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Das Gerücht, dass Fairgame$ auf 2026 verschoben wurde, gab es bereits im Februar, aber jetzt hat es neue Nahrung bekommen. Demnach soll der Shooter bei internen Tests auf ein geteiltes Echo gestoßen sein. Zudem hat mit Jade Raymond kürzlich die prominente Gründerin die Haven Studios verlassen.

Fairgame$ ist für PS5 in der Mache.

Avowed – Roadmap für dieses Jahr vorgestellt

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Obsidian Entertainment hat die Roadmap für Avowed vorgestellt. Schon jetzt verfügbar sind zum Beispiel der neue Arachnophobia-Mode sowie die Unterstützung von Maus und Tastatur.

Bereits im Sommer erhält Avowed demnach ein Update, das unter anderem verbesserte Koch- und Crafting-Optionen, individuelle Kartenmarkierungen sowie erweiterte Fähigkeiten und Verhaltensweisen für NPCs ergänzt. Im Herbst folgt dann ein weiteres Update, das etwa einen New-Game-Plus-Modus und einen Fotomodus hinzufügt.

Avowed erschien am 18. Februar für Xbox Series X.

Grand Theft Auto V & Red Dead Redemption 2 – aktuelle Verkaufszahlen

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Bei der Vorstellung seines Geschäftsberichts hat sich Take-Two auch zu den Verkäufen von Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2 geäußert. So kommt ersteres mittlerweile auf mehr als 215 Millionen ausgelieferte Einheiten während letzteres bei über 74 Millionen steht.

Grand Theft Auto V ist für PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One und Xbox Series X erhältlich. Red Dead Redemption 2 wurde dagegen lediglich für PS4 und Xbox One veröffentlicht.

Nintendo Switch 2 – ohne VRR-Unterstützung am TV

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Logo von NIntendo Switch 2

Nintendo hat inzwischen offiziell bestätigt, dass die Switch 2 am TV keine VRR-Unterstützung bieten wird. Diese sei lediglich im Handheld-Modus vorhanden. Gleichzeitig entschuldigt man sich für die entstandenen Unannehmlichkeiten.

Doe Switch 2 erscheint am 5. Juni.

Buzz! Das Logik-Quiz – im Klassik-Test (PSP)

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USK:
Erschienen in:

Showmaster Buzz gibt sich nach dem Master Quiz zum zweiten Mal die Ehre auf der PSP und tauscht das Fernsehstudio mit einem Gedächtnislabor. Der Gehirnjogger Buzz! Das Logik-Quiz bietet 16 abwechslungsreiche Denksportspiele in vier Kategorien: Beobachtung, Analyse, Gedächtnis und Berechnung. Ihr löst mathematische Rätsel, findet den Weg ins Zentrum eines Labyrinths und merkt Euch Puzzleteile.

Anfangs kinderleicht, fordern die Minispiele schnell Euer Hirnschmalz – dafür sorgen auch die drei Schwierigkeitsgrade. Für besonders gute Leistungen heimst Ihr Medaillen ein, die spezielle ’Herausforderungen’ freischalten. Spielt beispielsweise alle Denksportaufgaben einer Kategorie hintereinander oder absolviert innerhalb eines Zeitlimits möglichst viele Rätsel. Die Bedienung ist intuitiv und schnell erlernt: Jede der bis zu vier möglichen Antworten ist einer Aktionstaste Eurer PSP zugeordnet. Für die größte Motivation sorgt der Zeitdruck und die damit verbundene High-Score-Jagd: Jedes Minispiel dauert 60 Sekunden, die längste Partie an einem Stück bewältigt Ihr in vier Minuten. Nicht nur Verstand, sondern auch Reaktionsschnelligkeit sind gefragt. Bis zu sechs Knobelfreunde spielen gemeinsam an einer PSP.

Singleplayer70
Multiplayer
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Neue Spiele der Woche: 19. bis 25. Mai 2025

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Assault Suit Leynos 2 Saturn Tribute (Clear River Games)
  • Blades of Fire (505 Games)
  • Commandos: Origin (Kalypso)
  • Deliver at all Costs (Konami)
  • Roadcraft (Focus Entertainment)
  • Steel Seed (Perp Games)
  • Two Strikes (Perp Games)

…für Xbox Series X & S:

  • Blades of Fire (505 Games)
  • Commandos: Origin (Kalypso)
  • Deliver at all Costs (Konami)
  • Roadcraft (Focus Entertainment)

…für Nintendo Switch:

  • Assault Suit Leynos 2 Saturn Tribute (Clear River Games)

Söldner-X: Himmelsstürmer – im Klassik-Test (PS3)

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Erhältlich für:
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Dieses Spiel lebt von ­seiner Grafik – ein Fazit, das nur auf wenige Shoot’em-Ups zutrifft. Untermalt von chilligen Klängen des deutschen Komponisten Rafael Dyll fliegt Ihr mit dem ’Himmelsstürmer’ durch wunderbar detaillierte Welten und erfreut Euch an fetten Effekten sowie knackscharfen ­Texturen. Mit Stick oder Steuerkreuz navigiert Ihr problemlos durch üppige Regenwälder, zerstörte Städte oder düstere ­Maschinenkomplexe. Im Gegensatz zu vielen Genre-Kollegen verfügt Euer Gleiter bei Söldner X über eine Lebensleiste – Euer Schiff verträgt durchaus einige Treffer.

Und die werdet Ihr definitiv kassieren: Während Ihr im zu langen ersten Level kaum gefordert seid, ist schon die zweite Welt mit ihren vielen Hindernissen, engen Korridoren und schlecht zu erkennenden Feinden – selbst auf ’Very Easy’ – eine echte Herausforderung. Ein Lerneffekt (und Continue-Zuwachs) stellt sich zwar mit der Zeit ein, dennoch tun Söldner X die schwachen Basiswaffen und das teils unfaire Leveldesign nicht gut. Der Zwang zum Waffenwechsel ist Geschmackssache – weil Eure Geschütze überhitzen, müsst Ihr regelmäßig zwischen ’Pulse’ und ’Beam’ wechseln. Praktischerweise verhilft Euch das zu hohen Punktzahlen, da Ihr so Chains ­aneinanderreiht.

Klassisches Horizontal-Shoot’em-Up mit toller Optik und frustigem Schwierigkeitsgrad.

Singleplayer60
Multiplayer
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