PlayStation VR – alle 230 Entwickler, die dafür an Spielen arbeiten

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Bis Jahresende sollen laut Sony 50 Spiele für PlayStation VR fertig werden, aber das ist noch längst nicht alles – denn stolze 230 Entwicklerstudios und Firmen werkeln bereits an Titeln für die Brille, und zwar diese hier:

Japan (34):

  • ACQUIRE Corp.
  • Active Gaming Media Inc.
  • ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.
  • ATLUS
  • BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
  • BANDAI NAMCO Studios Inc.
  • Bimboosoft
  • CAPCOM CO., LTD.
  • COLOPL, Inc.
  • Cygames, Inc.
  • D3 PUBLISHER Inc.
  • DIGITAL WORKS Entertainment Inc.
  • FromSoftware, Inc.
  • Gemdrops, Inc.
  • GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
  • GREE, Inc.
  • GungHo Online Entertainment, Inc.
  • IDEA FACTORY Co., Ltd.
  • KADOKAWA CORPORATION
  • Kadokawa Games, Ltd.
  • KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
  • LEVEL-5 Inc.
  • MAGES.Inc
  • Marvelous Inc.
  • monobit Inc.
  • POLYGON MAGIC, INC.
  • SEGA Games Co., Ltd.
  • Solid Sphere, Inc.
  • Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • SQUARE ENIX CO., LTD.
  • SUNCORPORATION,Inc.
  • wise Inc.
  • XING INC.

Asia – 26 companies

  • Beijing Phantomisreal Technical Co., Ltd.
  • Beijing SHI GUANG MENG HUAN Technology Ltd.
  • Beijing Wansiwei Culture Development Co., Ltd
  • Fighter Network Tech Co.,Ltd
  • Gamepoch, Inc.
  • Geronimo Interactive Co.,Ltd
  • Hangzhou Yuanqu Technology Co.Ltd.
  • Happy Elements
  • JOYCITY Corporation
  • NEKCOM ENTERTAINMENT
  • NetEase (Hangzhou) Network Co., Ltd
  • Ourpalm Co., Ltd
  • Perfect World Co., Ltd
  • ROI GAMES
  • Shanghai Famiku Co.,Ltd.
  • Shanghai Renyou network technology Limited
  • Shanghai SinceMe Network Technology
  • Shanghai XINDONG Network Corporation Limited
  • Skonec Entertainment
  • Suzhou Snail Digital Technology CO., Ltd
  • TianShe Media Co.,Ltd
  • Ultimate Creators Technology(Beijing)Co., Ltd
  • USERJOY Technology Co., Ltd.
  • Winking Entertainment Corporation
  • Xiamen Happiness Technology, Ltd., Co
  • XPEC Entertainment Inc.

Nordamerika (79):

  • 2K Games
  • 4 Corner Games
  • Archiact Interactive Ltd.
  • Charm Games
  • Choice Provisions
  • Cloudhead Games
  • Cyan, Inc.
  • Devolver Digital
  • Double Fine Productions
  • Drool
  • Electronic Arts Inc.
  • E McNeill
  • Empty Clip Studios
  • Enhance Games
  • Enyx Studios
  • FarSight Studios
  • Finish Line Games
  • Fire Face
  • Fire Hose Games
  • Flippfly
  • Frame Interactive
  • Frima Originals
  • GameCoder Studios
  • Glass Bottom Games
  • Glowstick Games
  • Happy Dance Studios
  • Harmonix Music Systems, Inc.
  • Headless Chicken Games
  • Heavy Iron Studios
  • High Voltage Software, Inc.
  • Highwire Games
  • Hollow Games
  • Icosahedra
  • IMGNATION Studio
  • IN|Framez Technology Corp.
  • Innervision Games
  • Iris VR Inc.
  • KO_OP
  • Legendary
  • Limitless Ltd.
  • Madorium Interactive
  • Major League Baseball Advanced Media
  • Minority Media
  • Namazu Studios LLC
  • N-Fusion Interactive Entertainment
  • Niko Maki
  • No Goblin
  • Oddworld Inhabitants
  • OPQAM
  • Other Ocean
  • Otherworld Interactive
  • Owlchemy Labs
  • Phantom Compass
  • Pixel Ripped Inc
  • POLYTRON / KOKOROMI
  • PouncingKitten Games
  • Prologue Games
  • RalphVR
  • Refract
  • Reload Studios
  • Schell Games LLC
  • Skybound Interactive
  • Slice VR
  • Solus Games
  • Steel Crate Games
  • Sunken Places
  • The Stork Burnt Down
  • Three One Zero
  • TOTWISE
  • Truant Pixel
  • Turbo Button
  • Uber Entertainment
  • VirZOOM Inc.
  • VRMonkey
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • WayForward Technologies, Inc
  • White Elk LLC
  • White Lotus Interactive, LLC
  • ZeroTransform

Europa & sonstige PAL-Gebiete (92):

  • 505 Games
  • Abstraction Games B.V.
  • Agharta Studio
  • Aldin Dynamics
  • Atom Universe Ltd
  • Auroch Digital
  • Avalanche Studios
  • Beatshapers Ltd.
  • Big Ant Studios
  • bitComposer Interactive GmbH
  • Bithell Games
  • Black Forest Games GmbH
  • BlitWorks
  • Blunt Instrument Studios
  • Boneloaf
  • Bossa Studios
  • Bulkhead Interactive
  • CCP Games
  • Chroma Coda
  • Climax Studios
  • Coatsink
  • Codemasters
  • Crytek
  • Dakko Dakko
  • Deck13 Interactive
  • Digital Confections
  • Dovetail Games
  • Escapist Games Ltd
  • Fabrik
  • Fierce Kaiju
  • Fireproof Games
  • FuturLab
  • Gaijin Entertainment
  • GOATi Entertainment Pty Ltd
  • Grip Digital s.r.o.
  • Hammerlabs
  • Hello There
  • Honor Code
  • Housemarque
  • Just Add Water (Development), Ltd
  • JUST FUNNY GAMES
  • Kite & Lightning
  • Llamasoft Ltd.
  • Lucid Games
  • MICROÏDS
  • Milestone Srl.
  • Mindfield Games
  • Mint Games
  • MixedBag
  • narayana games
  • nDreams
  • Neko Entertainment
  • Ninja Theory
  • Nnooo
  • Nosebleed Interactive
  • Paw Print Games
  • Penny Black Studios
  • Pentadimensional Games
  • Poppermost Productions
  • Prideful Sloth
  • Psytec Games Ltd
  • Pub Games
  • Rebellion
  • Recluse Industries
  • Samurai Punk
  • Secret Sorcery Limited
  • Sigtrap
  • Simian Squared
  • Slightly Mad Studios Ltd
  • Sólfar Studios
  • Spunge Games Pty Ltd
  • StellarVR
  • Stirfire Studios
  • Sumo Digital Ltd
  • Tammeka
  • Tarsier Studios
  • TECHLAND
  • The Farm 51
  • Toxic Games
  • Triangular Pixels
  • Ubisoft
  • Untold Games
  • Vertigo Games
  • Virtual Toys
  • VR Bits
  • vTime Limited
  • Wales Interactive
  • White Paper Games
  • Wonderstruck
  • Zen Studios Ltd.
  • Zoë Mode
  • Zoink Games

Und zusätzlich dazu basteln auch einige Firmen an Tools und Middleware-Lösungen, mitt denen noch zusätzliche Entwickler einsteigen könnten:

  • Allegorithmic
  • Audiokinetic
  • Autodesk
  • Amazon
  • Coherent Labs
  • CRI Middleware Co., Ltd.
  • Crytek
  • Epic Games
  • Firelight Technologies
  • Geomerics, an ARM company
  • Gigantic
  • Graphine
  • Live2D Inc.
  • Matchlock Corporation.
  • PopcornFX
  • RAD Game Tools
  • Silicon Studio Corporation
  • Umbra
  • Unity Technologies
  • Web Technology Corp.

Die neue M! Games 271

Wer immer noch denkt, The Division sei ein 08/15-Militär-Shooter, dem legen wir unser Titel-Thema ans Herz: Im 6-Seiten-M!AX-Test analysieren wir Ubisofts Online-Rollenspiel und vergleichen es mit seinem einzig wahren Konkurrenten – Destiny.

Nach einer Microsoft-Veranstaltung Ende Februar tobte – mal wieder – ein Shitstorm durchs Internet. Der Auslöser? Windows 10 und Xbox One sollen zu einer Gaming-Plattform verschmelzen, außerdem konnte man zwischen den Zeilen lesen, dass die Xbox-Hardware-Zyklen wohl kürzer werden. Müssen wir künftig vielleicht alle 2 Jahre eine neue Konsole kaufen? M!-Mitbegründer Winnie Forster fasst die Fakten zusammen und gibt einen Ausblick auf die kommende Microsoft-Strategie.

Im Preview-Bereich nehmen wir u.a. Dark Souls III und No Man’s Sky ausführlich unter die Lupe: Beide Titel haben wir ausführlich gespielt, beide Spielberichte mit spannenden Interviews garniert. Darüber hinaus gibt es endlich frischen – und voraussichtlich sehr kompetenten – Nachschub für die Wii U: Paper Mario: Color Splash begeistert Rollenspieler noch 2016 mit seinem bildhübschen Papier-Look.

Im Test-Teil erwarten Euch zum Beispiel Pokémon Tekken, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, Project X Zone 2 und Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair. Und in der Download-only-Sektion legen wir u.a. Hitman, Hitman GO: Definitive Edition, Broforce, Kholat und Layers of Fear nach.

Der Extended-Teil ist diesmal wieder prall gefüllt: Auf 10 Seiten präsentieren wir Euch Teil 2 unserer “ultimativen Top 10”, u.a. mit den lustigsten Spielen, den schönsten Pixel-Bossen und den größten Hardware-Fails. Zudem plauderten wir mit Hideo Kojima und Guillermo del Toro (sind gute Freunde) – der Metal Gear-Papa “fühlt sich frei” und ist bereit für ein großes Sony-Projekt. Außerdem huldigen wir in unserer God of War-Retrospektive dem Kriegsgott Kratos und geben Lesetipps mit den 10 Videospiel-Literatur-Klassikern.

All das und noch viel mehr lest Ihr in der M! Games April 2016. Ab Freitag, den 18. März, im Handel – oder als App-Download sogar einen Tag früher.

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Leseproben:

The Division – bricht Startwochenrekord für neue Videospiel-Marke

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Das ist schon beeindruckend: Gab es bereits letzte Woche die ersten großen Erfolgsmeldungen, kann Ubisoft nun auch mit handfesten Zahlen aufwarten und damit untermauern, dass The Division buchstäblich alle Rekorde bricht.

Denn der Online-Baller-Rollenspielmix hat die zuletzt von Destiny aufgestellte Marke für das gößte “Einspielergebnis” in der ersten Woche für eine neue Marke übertroffen, stolze 330 Millionen Dollar Umsatz wurden im Verkauf mit The Division gemacht – etwa 5 Millionen mehr als der Bungie-Shooter.

Auch andere Werte stellen neue Rekore für Ubi-Titel auf, so wurden am Wochenende zeitweise 1,2 Millionen gleichzeitig aktive Spieler gemessen und in der ersten Woche wurden insgesamt über 100 Millionen Online-Stunden verbracht.

PlayStation VR – Termin und Preis enthüllt!

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Auf der GDC hat Sony nun die lange erwarteten VR-Nägel mit Köpfen gemacht – PlayStation VR wird im Oktober 2016 erscheinen und mit 399 Euro den erhofft zivilen Preis kosten!

Alle weiteren Details finden sich im PlayStation Blog, hier ein paar kurze Beobachtungen und Zusatz-Infos:

  • Im Start-Paket sind alle notwendigen Kabel zum Anschluss und die externe Prozessor-Einheit dabei, nicht aber Move-Controller oder PlayStation-Kamera – und Letztere braucht man zwingend wegen der Headtracking-Funktionalität: Wer die Sachen also noch von der PS3 bzw. PS4-Frühzeit übrig hat, kann sich freuen, sonst wird’s eben doch etwas teurer.
  • Zum Start wird es The Playroom VR als Gratis-Titel im Store zum Download geben, darin enthalten sind sechs Minispiele – also das gleiche wie beim Start der PS4 für die neue Kamera, aber eben in VR.
  • Auf der Präsentation noch erwähnt und sehr spannend: Gemeinsam mit DICE und EA wird ein Star Wars Battlefront speziell für PlayStation VR entwickelt.

King’s Quest – Termin für Episode 3 steht fest

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Activisions episodisches Adventures King’s Quest begann im vergangenen Sommer star, hat aber ein Problem: Zwischen den einzelnen Folgen vergeht arg viel Zeit. Immerhin ist nun abzusehen, wann wir wenigstens die “Halbzeit” erreicht haben werden, denn Episode 3 namens “Im Turm erobert” wird ab 26. April erhältlich sein.

Darin geht es diesmal etwas romatischer zu, denn König Graham erzählt, wie er seine Gattin Valanice vor einer bösen Hexe gerettet hat – natürlich ist die Wahrheit ganz anders als man es nach den klassischen King’s Quest-Teilen gedacht haben mag…

Gears of War 4 – Beta-Termine stehen fest

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Schärft schonmal Eure Kettensägenwummen, denn bald geht es los: Laut Major Nelson beginnt am 18. April die Early-Access-Phase der Online-Beta von Gears of War 4. Bis inklusive 24. April sind alle zugangsberechtigt, die (und das wurde verlängert) bis zum 11. April einmal Gears of War: Ultimate Edition online gespielt haben und bekommen wellenweise die Download-Codes zugeschickt.

Danach folgt noch eine Woche offene Beta für alle mit Xbox Live Gold, bis dann am 1. Mai wieder Schluss ist.

Firewatch – im Test (PS4)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Das Leben des sympathischen Henry wird durch einen Schicksalsschlag erschüttert. Um sich zu sammeln, nimmt er einen Sommerjob als Feuerbeobachter in Wyoming an. In der Einsamkeit zwischen Wachturm und unberührter Natur hofft er, ungestört über seine Zukunft nachdenken zu können. Sein einziger menschlicher Kontakt ist Delilah, eine erfahrene Beobachterin, die im nächstgelegenen Turm sitzt und mit ihm ausschließlich über Funk kommuniziert. Doch natürlich kommt es anders, als Henry es sich vorgestellt hat. Feuer brechen aus, sorglose Teenager treiben dumme Scherze und Henry und Delilah merken, dass sie nicht so allein sind, wie sie denken.

Bei Firewatch handelt es sich um einen Walking Simulator im Stil von Everybody’s Gone to the Rapture, aber mit mehr Interaktivität. Henry läuft nicht nur durch die Gegend und hört Delilah zu, Ihr nehmt auf Knopfdruck Karte und Kompass zur Orientierung in die Hand, sammelt Bierdosen, fotografiert mit einer Einwegkamera Wichtiges und Schönes und betrachtet allerlei Objekte, die Henry in seinem Turm oder in Nachschubkisten findet. Spielerisch relevant sind allerdings nur die Unterhaltungen zwischen ihm und Delilah. Oft könnt Ihr sie bei irgendwelchen Begebenheiten kontaktieren, oder sie funkt Euch wegen Aufträgen respektive einfach aus Neugier und Langeweile an. Was Henry sagt und ob er überhaupt reagiert, liegt bei Euch. Stets läuft bei Funksprüchen ein Countdown ab, innerhalb dessen Ihr zwischen mehreren Antwortmöglichkeiten auswählen müsst. Je nachdem, wie und ob Henry mit Delilah spricht, entwickelt sich die Beziehung zwischen den beiden anders. Ein interessantes Erzählkonzept, das durch die passenden englischen Sprecher toll unterstützt wird. Furcht, Eile, Freude, Einsamkeit und Unsicherheit – alle Emotionen spiegeln sich treffend in den Dialogen.

Leider gibt es bisher aber weder deutschen Ton noch deutsche Untertitel. Letztere will das Entwicklerteam später nachreichen, bis dahin sind gute Englischkenntnisse unerlässlich, um der Story folgen zu können. Die unterhält mit unerwarteten Wendungen und einem Hauch Mystery bis zum Ende. Weniger berauschend ist die Optik: Im Standbild gefällt Firewatch mit herbstlichen Farben und einem an Team Fortress 2 erinnernden Cartoon-Look, in Bewegung mindern Pop-ups, ein ab und an komplett einfrierendes Bild und eine generell stotternde Bildrate den Spaß am Wildnistrip. Henrys Bewegungsträgheit und besonders das langsame Klettern sind wohl seiner Leibesfülle geschuldet, dürften ungeduldige Spieler trotz Sprinttaste aber nerven.

Wer das Genre-Konzept mag, mit den abgehobenen Themen von Everybody’s Gone to the Rapture und Oxenfree jedoch nichts anfangen kann, ist mit der soliden Story von Firewatch gut bedient. Die Schmerzgrenze bezüglich grafischer Mängel sollte aber hoch sein.

Tobias Kujawa meint: Durch die ersten Screenshots von Firewatch war ich angefixt und wollte den Titel unbedingt testen. Die Farbauswahl und die Idee, ausschließlich über ein Funkgerät zu kommunizieren, gefiel mir. Der Einstieg ins Spiel berührt dann auch wirklich und das Funken mit Delilah macht Spaß. Darüber zu entscheiden, welches Bild Henry von sich vermittelt und gleichzeitig zu versuchen, sich vorzustellen, was seine Kollegin wohl für eine Frau ist, war für mich ein erfrischendes Spielelement. Als nervig empfand ich aber die Navigation in der Welt und das ständige Bildstottern. Henry steigt mit der Behäbigkeit eines Greises über umgefallene Baumstämme und Felsvorsprünge, seilt sich träge an Berghängen ab und ist generell nicht der Schnellste. Ein Unding bei den langen Wegen, die man zurücklegen muss.

Interessanter “Walking Simulator”-Vertreter mit solider Story, aber auch technischen Schwächen.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

M! Games 271 – das Blättervideo!

Ab Freitag, dem 18. März 2016 an jedem gut sortierten Kiosk! Und natürlich auch digital zu haben!

The Walking Dead: Michonne – Episode 2 kommt Ende März

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Ab dem 29. März geht es weiter mit dem Serien-Ableger, der sich auf die wehrhafte Michonne konzentriert – und damit Ihr für “Give No Shelter”, so der Titel von Episode 2, ausreichend gewappnet seid, präsentiert uns Telltale im Video oben, was für Entscheidungen die Spieler in der ersten Folge getroffen haben (was natürlich Spoiler beinhaltet).

Tacoma – Weltraum-Abenteuer der “Gone Home”-Macher rutscht auf 2017

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Nachdem es der Vorzeige-Walking-Simulator Gone Home vor kurzem endlich auch auf Konsolen gechafft hat, müssen wir auf das ambitionierte Folgewerk Tacoma dagegen noch länger warten als erhofft: Wie The Fullbright Company nämlich jetzt auf dem eigenen Blog verkündet, wurde der ursprünglich gegen Ende 2016 geplante Start nun vorsorglich auf das Frühjahr 2017 verschoben.

Die genaue Begründung für diese in der Tat eher früh getroffene Entscheidung findet Ihr dort, in Kurzfassung: Man will einfach das Potenzial des Spiels nicht durch Termindruck einschränken und alles ganz besonders genau machen (zumindest gewinnt man den Eindruck als Leser der Erklärung).

Immerhin: 2017 kommt dann ein zumindest interessanter Indie-Titel für die Xbox One.

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