Xbox One:
- Mega Man Legacy Collection – 14,99 Euro
Xbox One:
| Spiel: | Fossil Fighters Frontier |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | Red Entertainment |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | 3DS |
| Erhältlich für: | 3DS |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 7 / 2015 |
Die DS-Serienteile machten noch einen Bogen um Europa, den 3DS-Nachfolger bringt Nintendo jetzt höchstpersönlich an den Start. Inspiration für das Dino-Spektakel liefert Pokémon: Statt wilde Knuddelmonster in freier Natur zu fangen, grabt Ihr Fossilien aus und erschafft aus ihnen lebende Vivosaurier, die Ihr auf Gegner oder andere Trainer hetzt. Ihr reist in die sechs Szenarien des Spiels, um an Eurer Karriere als Vivosaurier-Hüter zu arbeiten. Euer Vivomobil, ein mit diversen Bohrern ausgestatteter Buggy, macht die Reise angenehmer und hilft per Radar bei der Suche nach neuen Fossilien, die Ihr dann per Stylus auf dem Touchscreen sorgfältig freilegt. So stärkt Ihr Eure Saurier, erschafft neue Exemplare oder füllt einfach die Kassen auf. Kämpfe werden rundenbasiert ausgetragen: Eure Kontrolle ist dabei eingeschränkt, dafür dürft Ihr den Urtieren mit dem richtigen Timing diverse Status-Verbesserungen oder Energieboni mitgeben oft sind solche Aktionen der Schlüssel zum Sieg.
Das Drumherum präsentiert sich kinderfreundlich: Figuren und Handlung erinnern in ihrer Nettigkeit an Samstagmorgen-Unterhaltung, auch die Gefechte verzichten trotz zahn- und klauenbewehrter Riesenechsen auf brutale Szenen. Allerdings ist Fossil Fighters Frontier ein Fall für geduldige Spieler: Um aufzusteigen, benötigen Eure Vivosaurier eine Menge an Erfahrungspunkten. Das soll ermutigen, mehr zu graben und neue Kreaturen zu beleben oder anderweitige Trainingsmöglichkeiten zu suchen, nimmt aber auch ein wenig den Spaß aus Kämpfen und dem Hochleveln.
Thomas Nickel meint: Fossil Fighters ist nett und kinderfreundlich, aber auch für ältere Knochensammler nicht langweilig. Gut, die Sequenzen, in denen Ihr Fossilien freilegt, fühlen sich recht ähnlich an und auch in Sachen Handlung reißt das Spiel keine Bäume aus. Dafür gefällt das Kampfsystem und der ausgeprägte Sammelfaktor. Allerdings wartet auch eine unangenehme Überraschung: Nach etlichen Stunden entspannt-spaßiger Vivosaurier-Action zieht die Schwierigkeit gegen Ende plötzlich mächtig an ohne ausgiebiges Training und Ausgrabungs-Action geht es auf einmal nicht mehr voran.
Das Reptilien-Abenteuer birgt ein paar gute Ansätze, könnte aber durchweg mehr draus machen. Für jüngere Spieler dennoch unterhaltsam.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Nintendo of America gibt bekannt, dass Project Zero: Maiden of Black Water (bzw. Fatal Frame, wie die Serie dort heißt) in den USA am 22. Oktober nur digital erscheinen wird. Eine physische Veröffentlichung sei nicht vorgesehen. Außerdem werde es noch eine kostenlose Demoversion geben, was ebenfalls schon länger beabsichtigt war.
In Europa haben wir es besser, bei uns wird es ab dem 30. Oktober eine physische (allerdings “limitierte”) Edition mit Poster, Artbook, vier Bildern und Steelbook-Cover in die Läden schaffen.
PlayStation 4:
PlayStation 3:
PlayStation Vita:
Da Horizon: Zero Dawn Elemente von Assassin’s Creed (Action-Adventure) und The Elder Scrolls V: Skyrim (Action-Rollenspiel) bieten soll, war bisher immer die Frage, wo denn der spielerische Schwerpunkt des Titels nun genau sei. Managing Director Hermen Hulst hat jetzt gegenüber GamesRadar erklärt, dass er genau in der Mitte liegen soll.
Man habe Elemente von beiden Spielen aufgenommen, so Hulst, weshalb man wohl genau dazwischenliege. Wenn man etwas dazu zu zeigen habe, werde man mehr ins Detail gehen.
Horizon: Zero Dawn wird im Laufe des nächsten Jahres für PS4 erscheinen.
Rockstar gibt per Blogpost auf seiner offiziellen Webseite bekannt, dass der Rockstar Editor für Grand Theft Auto V im September, simultan zu seinem Start auf PS4 und Xbox One, mit frischen Features versorgt wird. Diese wären:
Shigeru Miyamoto hat nun im Gespräch mit Fortune erklärt, dass sich Nintendo künftig offener gegenüber Filmlizenzen mit seinen Charakteren zeigen möchte. Im Laufe der Jahre habe es immer wieder diesbezügliche Anfragen an das Unternehmen gegeben.
Bisher habe er Spiele immer als interaktives und Filme als sehr passives Medium empfunden, erklärt Miyamoto. Als Unterhaltungsunternehmen müsse Nintendo aber in Zukunft diesem Thema offener gegenüberstehen.
Ab 1. September neu bei PlayStation Plus:
Per Pressemitteilung hat uns Nintendo jetzt verraten, was bis Weihnachten noch so alles ansteht. Der Übersicht halber beschränken wir uns auf Spiele und amiibos – Hardware-Bundles, Zubehör und andere Kuriositäten lassen wir außen vor.
Wii U:
3DS:
amiibos: