3DS:
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3DS:
Sony hat einen frischen Schwung an neuen Rabatten, von denen einige durchaus interessant sind – gerade etwa, wenn einem bisher manche Hochpreis-Veröffentlichungen wie Dariusburst Chronicle Saviours zu teuer waren. Außerdem gibt’s in einer zeitgleichen Aktion fast allers rund um Call of Duty billiger, aber die Auflistung ersparen wir uns (und Euch).
| Spiel: | Hatoful Boyfriend: Holiday Star |
| Publisher: | Devolver Digital |
| Developer: | Mediatonic |
| Genre: | Visual Novel |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 2 / 2016 |
Die etwas andere Datingsim Hatoful Boyfriend geht in die Verlängerung: In einer Welt, die nach Pandemien von Vögeln regiert wird, muss sich ein Vertreter der bedrohten Spezies Homo sapiens auf seine “Jäger-und-Sammler-Instinkte” besinnen und Tauben schöne Augen machen. Konntet Ihr im ersten Teil der Visual Novel noch Entscheidungen treffen und mit den verschiedensten schrägen Vögeln anbandeln, ist Holiday Star eher eine mit Stand- und Charakterbildern ausgeschmückte Erzählung, welche die Geschehnisse zwischen und nach den Episoden des ersten Teils erzählt. Interaktivität ist Mangelware – Ihr könnt an zwei Händen abzählen, wann Ihr etwas anderes macht, als den X-Button zu drücken. Die Geschichten sind absurd, doch einfallsreich und zuweilen auch herzergreifend, ohne Kenntnis des Vorgängers jedoch vollkommen unverständlich.
Kerstin Mayer meint: Obgleich der spielerische Gehalt gegen null geht und das Szenario nicht jedermanns Geschmack ist, finde ich Hatoful Boyfriend fantastisch. Ich liebe die schrägen Charaktere und war fasziniert von der überraschenden Geschichte. Dementsprechend hatte ich auch mit dem Add-on-artigen Holiday Star meinen Spaß, obwohl es nicht an den Einfallsreichtum des “Hauptspiels” herankommt. Mit vier längeren und sechs kurzen Episoden sowie einer fiktiven Radioshow könnt Ihr Euch mehrere Stunden durch die skurrilen Erlebnisse von Okosan, Ryouta und Co. lesen.
Ultraschräge Visual Novel mit Tauben – und wenig Interaktion.
| Singleplayer | ![]() | 5 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Xbox One:
PlayStation 4:
Das weckt doch Hoffnungen: Via PlayStation Blog sucht Sony gerade Betatester für das nächste Firmware-Update der PlayStation 4 – damit “neue Funktionen” vorab ausführlich getestet werden.
Irgendwelche Hinweise oder Details gibt es nicht außer der Info, dass die Testphase Anfang März starten wird: Hoffen wir einfach, dass diesmal so praktische Sachen wie Ordner oder die Unterstützung externer Festplatten angegangen werden und nicht nur Gimmicks wie Sticker und ähnliches…
Die App selbst startet zwar erst im März, aber darauf vorbereiten könnt Ihr Euch bereits jetzt: Ab sofort kann über die zugehörige Webseite ein Konto für Miitomo reserviert werden – eben jede mobile App, mit der Nintendo Smartphones und Tablets zur Plattform für Mii-basierte Kommunikation machen will.
Gleichzeitig ist nun auch die Anmeldung for My Nintendo möglich (und für Miitomo tatsächlich sogar notwendig), dem neuen Account-System, dass den ehemaligen Club ersetzt und mehr “Produkte und Dienstleistungen” verspricht – dafür geht es hier entlang.
Sascha Göddenhoff meint: Ich habe nie etwas gegen einen unkomplizierten Shooter alter Schule – und genau das ist Steel Empire. Die Grafik gefällt mit hübschen Farben und sauberer Darstellung, während ich mit meinem Flieger allerlei fliegende Feinde vom Himmel puste. Das Prinzip, nach links und rechts sowohl zu schießen als auch auszuweichen, funktioniert tadellos und ist prima in den Spielablauf eingebunden. Die Action hat ein flottes Tempo gepaart mit hohem Projektilaufkommen, bleibt dank Lebensleiste und guter Steuerung aber immer ganz entspannt spielbar.
Unkomplizierter Shoot’em-Up-Spaß mit hübscher Optik.
| Singleplayer | ![]() | 7 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Der Steam Community von Rocket League ist zu entnehmen, dass Entwickler Psyonix hier inzwischen ein System implementiert hat, dass es ihnen erlaubt, Spieler zu verbannen. Dieser Fall ist etwa gegeben, wenn diese Dateien zu ihrem eigenen Vorteil verändern und dann in Onlinepartien antreten.
Das bedeutet umgekehrt natürlich auch, dass jetzt immer alle Updates installiert sein müssen und somit etwa auch nicht mehr die nicht unbedingt bei allen Nutzern beliebte Wasteland-Map umgangen werden kann.
Für Konsolenspieler mag das auf den ersten Blick nicht relevant sein, aber zumindest auf der PS4 sind bekanntlich Matches auch gegen PC-Spieler möglich – und da ist es dann natürlich schon gut zu wissen, dass die künftig nicht mehr schummeln können (wenn alles hinhaut).
Quantic Dream gibt per Twitter bekannt, dass die physische Version der Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection am 2. März in Europa veröffentlicht wird. Am selben Tag ist Heavy Rain auch digital im PSN verfügbar, nachdem das ja bei Beyond: Two Souls bereits seit vergangenem November der Fall ist.
Ursprünglich erschienen Heavy Rain im Februar 2010 und Beyond: Two Souls im Oktober 2013 exklusiv für PS3.