Im Official PlayStation Magazine UK (später berichtete Gematsu darüber) hat Director Tetsuya Nomura erneut über das Kampfsystem von Final Fantasy VII Remake geplaudert. Bereits in der Vergangenheit hatte er klargestellt, dass dies einer Frischzellenkur bedürfe, da man heutzutage keine brav herumsteheneden Charaktere mehr auffahren könne. Dies hatte anschließend bei Serienfans Befürchtungen über zu radikale Änderungen ausgelöst.
In Bezug auf die Kämpfe der Neuauflage bleibt Nomura nun allerdings erneut relativ kryptisch und erklärt nur, dass man es nicht in einen Shooter verändere, es aber dramatische Änderungen geben werde. Trotzdem wolle man einen Wiedererkennungswert gewährleisten.
Im Jahresverlauf wird es sicher noch mehr Informationen zu Final Fantasy VII Remake geben.














