gamescom 2015 – das volle MANIAC.de-Programm!

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Wie jedes Jahr begleiten wir auch 2015 die gamescom auf MANIAC.de mit Live-Ticker, jeder Menge Trailern, Spieleindrücken und unseren beliebten Spezial-Reportagen.

Auf dieser Infoseite findet Ihr gesammelt alle Links zu den relevantesten Artikeln, schaut also ruhig in den nächsten Tagen immer wieder vorbei, um zu erfahren, was es gerade Neues gibt.

Der Live-Ticker:

Specials (geplant):

Dead Island 2 – Studio von Ex-Entwickler Yager insolvent

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Yager Productions GmbH hatte für Deep Silver an Dead Island 2 gearbeitet, jedoch kündigte der Hersteller den Vertrag mit dem Studio. Nun meldet der Entwickler Insolvenz an. Allerdings ist davon nur der genannte Bereich betroffen, nicht jedoch Yager als gesamte Firma.

Den Grund für die Trennung formulierte Deep Silver in einer Pressemitteilung vom 15. Juli: “Deep Silver ist bei Dead Island 2 stets darauf bedacht, genau den Nachfolger abzuliefern, den die Fans verdienen. Nach reiflicher Überlegung geben wir heute die Entscheidung bekannt, uns von unserem Entwicklungspartner YAGER zu trennen. Wir werden weiterhin daran arbeiten, unsere Vision von Dead Island 2 zum Leben zu erwecken und werden zu einem späteren Zeitpunkt weitere Informationen liefern.”

“Die Insolvenz ist die direkte Folge des geplatzten Vertrags mit Deep Silver und hilft dabei, unser Personal zu schützen”, erklärt Timo Ullmann, CEO von Yager. “Im Verlauf dieses Prozesses nehmen wir uns Zeit, um die besten Möglichkeiten zur Neustrukturierung zu finden.” 

Yager arbeitet aktuell an Dreadnought für den PC, einem Actiontitel mit Weltraum-Kampfschiffen.

The Legend of Zelda Wii U – aktuell nicht für 2016 gelistet

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In Nintendos aktuellem Finanzreport ist The Legend of Zelda für Wii U nicht für 2016 gelistet. Vielmehr ist dort jetzt “TBD” zu lesen, was soviel wie “to be determined” (also “nicht entschieden” oder “noch offen”) bedeutet.

Sollte der Titel tatsächlich in das übernächste Jahr rutschen, wird eine Veröffentlichung für den Konsolen-Nachfolger der Wii U immer wahrscheinlich (oder zumindest eine simultane Veröffentlichung, wie es im Fall von Game Cube und Wii bei The Legend of Zelda: Twilight Princess geschah). Da Nintendo auf der E3 lediglich einen Release für Wii U versprochen hatte, würde man in letzterem Fall auch sein Wort nicht brechen.

Armello – Termin für PS4-Version

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VG247 vermeldet, dass Armello am 1. September für PS4 erhältlich sein wird. Kostenpunkt sind 19,99 Dollar. Hierzulande dürften vermutlich 19,99 Euro fällig werden.

Der Titel befindet sich seit 2012 in Entwicklung und hat bereits eine Kickstaarter-Kampagne hinter sich gebracht. Bei dieser kamen seinerzeit über 300.000 Dollar zusammen. Armello stellt ein virtuelles Brettspiel mit RPG-Elementen dar.

Rocket League – über fünf Millionen Mal heruntergeladen

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Psyonix schreibt bei Twitter, dass Rocket League seit seinem Release bereits über fünf Millionen Mal heruntergeladen wurde. Der Titel erschien am 7. Juli. Als Belohnung gab es obrigen Screenshot aus der bald erscheinenden kostenlosen Map “Utopia Coliseum”.

Bei dieser durchaus imposanten Zahl müssen allerdings zwei Dinge bedacht werden: Rocket League erhalten PlayStation-Plus-Mitglieder diesen Monat noch kostenlos, alle anderen müssen 19,99 Euro dafür löhnen. Außerdem entfallen rund 500.000 Downloads auf die Steam-Fassung für PC.

Red Ash: The KalKanon Incident – Publisher gefunden, Konsolenversionen gesichert

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Der Kickstarterpage von Red Ash: The KalKanon Incident ist zu entnehmen, dass der Titel jetzt mit Fuze Entertainment einen chinesischen Publisher gefunden hat. Dies stellt sicher, dass der spirituelle Nachfolger von Mega Man Legends auch dann für PS4 und Xbox One erscheinen kann, wenn besagte Kampagne nicht das Finanzierungsziel erreicht.

Es ist schwer zu prognostizieren, wie sich diese Nachricht auf das Crowdfunding des Projekts auswirkt. Erst kürzlich hat sich nämlich bei Shenmue III gezeigt, dass entsprechende Publishing-Deals zeitweise auch etwas abschreckend wirken können.

Nintendo eShop – neu am 30. Juli 2015

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Wii U:

  • Badland: Game of the Year Edition – 9,99 Euro (bis 13.08.), danach 11,99 Euro

3DS:

  • Picross e6 – 5,00 Euro
  • Lucky Luke & the Daltons – 29,99 Euro

PlayStation Plus – die neuen Spiele im August 2015

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Ab 4. August neu bei PlayStation Plus:

  • Lara Croft und der Tempel des Osiris (PS4)
  • Limbo (PS4)
  • God of War: Ascension (PS3)
  • Stealth Inc. 2: A Game of Clones (PS4/PS3/PSV)
  • SoundShapes (PS4/PS3/PSV)
  • CastleStorm Complete Edition (PS3/PSV)

Ultra Street Fighter IV – im Test (PS4)

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Spiel:
Publisher:
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Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Wie verscherzt man es sich fix mit der Prügelspiel-Community? Man setzt ein wenig erfolgreiches Studio (Other Ocean Interactive) auf die PS4-Portierung von Ultra Street Fighter IV an. Wegen zahlreicher technischer und spielerischer Bugs nahmen Profispieler schnell Abstand von dieser Fassung, sie findet in der Capcom-Pro-Tour-Turnierserie keine Berücksichtigung. Nach mehreren Patches ist der umfangreiche Titel mit stabilen 60 Bildern pro Sekunde für Hobby-Prügelfans mittlerweile genießbar, ihnen fallen die minimalen Eingabeverzögerungen nicht auf. Allerdings stören Soundfehler und Verbindungsabbrüche vor Online-Kämpfen auch Normalos, die zudem die PS3/360-Disc-Versionen günstiger bekommen.

Erstaunlich schlampige Portierung der eigentlich tollen Klopperei.

Singleplayer8
Multiplayer
Grafik
Sound

No Man’s Sky – vielleicht mit Morpheus-Unterstützung?

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In der aktuellen Ausgabe der Edge gibt sich Sean Murray, Managing Director von Entwickler Hello Games, etwas verhalten: “Ich weiß nicht genau, was ich sagen darf. Wir denken darüber (VR-Unterstützung) nach. Morpheus, Oculus… es gibt nichts, was cooler und mehr “sci-fi” ist als VR und ein prozedural generiertes Universum. Ich glaube, es passt sowohl für jene Spieler, die nur erforschen wollen, als auch für die Weltraum-Kämpfe und ähnliche Dinge. Sagen wir es so.”

No Man’s Sky erscheint für PS4 und PC, allerdings wurde noch kein Termin für das Spiel genannt.

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