Dishonored 2 – echte Auswahlmöglichkeiten sind das Hauptthema

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Harvey Smith, Co-Director bei den Arkane Studios, hat jetzt im Interview mit The Guardian über die Ziele bei der Entwicklung von Dishonored 2 gesprochen. Demnach solle der Grundsatz des ersten Teils, nämlich die echten Auswahlmöglichkeiten bei der Bewältigung der Aufgaben, diesmal noch klarer in den Fokus gerückt werden.

Smith erklärt in diesem Zusammenhang, dass man beim Erstling bis zu etwa der Hälfte der Entwicklung gar nicht gewusst habe, was man da produziere. Ursprüngliche Idee sei gewesen, eine Hommage and System Shock oder Deus Ex zu erstellen, also die Spiele, welche man selbst gemacht oder geliebt habe.

Ziel war ein Produkt mit einem Assassinen, der niemand töten müsste, in der Hauptrolle. Mit Dishonored 2 wolle man diese Idee wieder aufgreifen und verfeinern. So könnten Schwertkämpfe etwa tiefergehender und die Stealthfunktion zuverlässiger sein. Damals sei die künstliche Intelligenz außerdem in letzter Minute zusammengeschustert worden.

Dishonored 2 wird im nächsten Jahr für PS4 und Xbox One erscheinen.

Neue Spiele der Woche: 13. bis 19. Juli 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Godzilla (Bandai-Namco)

…für PlayStation 4:

  • Deception IV: The Nightmare Princess (Tecmo-Koei)
  • God of War III Remastered (Sony)
  • Godzilla (Bandai-Namco)
  • Rory McIlroy PGA Tour (Electronic Arts)
  • Trials Fusion: The Awesome Max-Edition (Ubisoft)

…für Xbox One:

  • Rory McIlroy PGA Tour (Electronic Arts)
  • Trials Fusion: The Awesome Max-Edition (Ubisoft)

Nintendo-Präsident Satoru Iwata ist gestorben

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Nintendo Japan hat vor wenigen Stunden per Pressemitteilung bekanntgegeben, dass Präsident Satoru Iwata am Samstag, dem 11. Juli im Alter von nur 55 Jahren verstorben ist. Als Todesursache wird ein Tumor im Gallengang, also Krebs, angegeben.

Iwata war seit über dreißig Jahren für Nintendo bzw. zuvor HAL tätig. Anfangs arbeitete er in der Entwicklungsabteilung und wurde im Juni 2000 zum Director befördert. Zwei Jahre später, im Mai 2002, stieg er zum Präsidenten und Representative Director auf und führte Nintendo mit Wii und DS in den Folgejahren in bis dato ungekannte Höhen. Im Juni 2013 wurde er schließlich CEO von Nintendo of America.

Bis zur Bestimmung seines dauerhaften Nachfolgers werden Shigeru Miyamoto und Genyo Takeda das Unternehmen leiten.

Neverwinter bald auch für PS4?

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Dualshockers berichtet mit Berufung auf einen Twitchstream mit Associate Brand Manager Trevor Kidd, dass Neverwinter auch für PS4 erscheinen wird. Der Titel wurde am 31. März 2015 bereits für Xbox One veröffentlicht.

Offiziell bestätigt ist noch nichts, da die PS4 inzwischen aber die Heimat einiger MMOs ist, klingt die Sache zumindest nicht unwahrwscheinlich.

Lost Orbit – im Test (PS4)

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Ganz alleine seid Ihr als havarierter Weltraummechaniker, bis Euch eine intelligente Sonde aufspürt und fortan die gemeinsame Reise kommentiert. Der Story-Kniff ist eine gelungene Zutat von Lost Orbit, die dem Geschicklichkeitstest zusammen mit der schicken Optik eine eigene Note verleiht und zur Motivation beiträgt. Spielerisch wird so ein simples Konzept aufgepeppt: Fliegt in 40 Levels stets nach oben und weicht Gefahren wie Asteroiden und Lasersalven aus, nutzt Teleporter und Temposchübe zum schnelleren Vorankommen. Profis freuen sich über die herausfordernde Bestzeitjagd, weniger ambitionierte Zocker werden trotz häufiger, schick inszenierter Tode dank fairer Checkpoints nicht über Gebühr strapaziert.

Ausweich-Reaktionstest im All mit motivierender Inszenierung.

Singleplayer8
Multiplayer
Grafik
Sound

XCOM: Enemy Unknown Plus für PlayStation Vita im Anmarsch?

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Gamespot berichtet mit Berufung auf eine jetzt aufgetauchte Alterseinstufung beim Korean Ratings Board, dass XCOM: Enemy Unknown Plus für PlayStation Vita erscheinen könnte. Offiziell bestätitg ist natürlich nichts, aber aufgrund der Touchscreen-Unterstützung des Sony-Handhelds wäre ein intuitives Gameplay des Strategietitels sicher gewährleistet.

Das Original erschien ohne Plus-Zusatz im Oktober 2012 für PS3 und Xbox 360. Unseren damaligen Test könnt Ihr hier nachlesen.

PlayStation Store – neu am 10. Juli 2015

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PlayStation 4:

  • F1 2015 – 69,99 Euro

PlayStation 3:

  • Risen 3: Titan Lords Complete Edition – 39,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 10. Juli 2015

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Xbox One:

  • F1 2015 – 69,99 Euro
  • Spectra – 7,49 Euro

Just Cause 3 – das steckt in der Collector’s Edition

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Square Enix stellt den Inhalt der Collector’s Edition von Just Cause 3 vor, bei dem die Community in einer Abstimmung selbst mit auswählen durfte:

  • das Spiel
  • eine Replik von Ricos Greifhaken (ca. 38cm lang)
  • ein 32-seitiges Artbook
  • eine 60×60 cm große Karte der Insel Medici

Kostenpunkt für die Edition: 99,99 Euro.

Mirror’s Edge Catalyst – edle Collector’s Edition vorgestellt

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Wer mit Faith in Mirror’s Edge Catalyst über futuristische Dächer eilen will und etwas Geld in der Tasche hat, für den könnte die nun vorgestellte Collector’s Edition eine feine Sache sein.

Diese enthält:

  • das Spiel
  • eine 14 Zoll hohe Statue mit der jungen und alten Faith
  • einen exklusiven Lithograph-Druck
  • 10 Konzeptgrafiken
  • ein Logo-Tattoo
  • Faiths Arm-Tatoo
  • eine Steelbok-Hülle
  • eine große Verpackung

Knappe 200 US-Dollar werden für den Spaß fällig, in den USA ist die Edition bei GameStop zu haben, für den Rest der Welt werden demnächst die jeweiligen Händler bekannt gegeben.

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