E3 2015 – die wichtigsten Infos aus Nintendos Digital Event

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So, noch knapp zwei Minuten – dann geht’s los!

Satoru Iwata, Reggie Fils-Aime und Shigeru Miyamoto als Muppets – die sich verwandeln in Star-Fox-Helden. Das geht gut los!

Das neue Star Fox Zero für Wii U bietet Raumschiffe, Panzer und jetzt auch Mechs und Drohnen – kommt Ende 2015. Shigeru Miyamoto erzählt über seine Inspirationen für das Spiel aus seiner Kindheit, wie ihn Torbögen vor japanischen Schreinen zu den durchfliegbaren Bögen in Star Fox angeregt haben.

Der Arwing kann sich Knopfdruck verwandeln, in einen Walker, Panzer und den Gyrowing – so kann Fox verschiedene Aufgaben erledigen.

Jetzt ist Reggie dran. “Transformation” ist für Nintendo das neue Credo. Zu der neuen Spieleplattform NX gibt es aber tatsächlich erst 2016 Neuigkeiten.

Jetzt sind die amiibos an der Reihe. Skylanders Superchargers bekommt spezielle Nintendo-Figuren, Donkey, Diddy und Bowser – funktionieren als Skylanders-Figuren und amiibos.

First Look: The Legend of Zelda: TriForce Heroes für 3DS – erinnert an den Multiplayer-Spaß Four Swords, kommt im 4. Quartal und unterstützt bis zu drei Spieler. Die Freunde können auf den Schultern getragen werden und dadurch höhere Ebenen im Level erreichen. Teamarbeit ist gefragt, um die Dungeons zu meistern.

Hyrule Warriors kommt auch für 3DS, mit zusätzlichen Charakteren und Levels.

Es folgt ein weiteres 3DS-Spiel: Metroid Prime: Federation Force. Kommt 2016 und bietet einen Vierspieler-Modus.

Fire Emblem Fates kommt ebenfalls für 3DS, ebenfalls 2016.

Wo bleiben die großen Knaller?

Xenoblade Chronicles X sieht da auf Wii U schon besser und verlockender aus – kommt im Dezember.

Animal Crossing: Happy Home Designer für 3DS ist jetzt an der Reihe. Zuckersüß wie immer, jetzt könnt Ihr eigene Dörfer bauen!

Animal Crossing amiibo Festival – das Konzept erschließt sich uns nicht auf den ersten Blick…

Yoshi’s Woolly World wird noch mal gezeigt – in der nächsten M! gibt es bereits den Test!

Es folgt ein Trailer für Yo-kai Watch von Level-5 für 3DS, erscheint 2016.

Mario & Luigi Paper Jam Bros. sieht nett aus und kommt für 3DS Anfang 2016.

Hoppla, Mario Tennis Ultra Smash, kommt Ende des Jahres.

Super Mario Maker erscheint für Wii U am 11. September, vielleicht zusammen mit dem coolen 8-Bit-Mario-amiibo?

Reggie spricht schon das Schlusswort?

Nein, er fordert auf, auf einer speziellen Webseite ein selbst gemachtes Video zum 30-jährigen Mario-Jubiläum für einen guten Zweck teilen…

Boah, was für eine Enttäuschung nach den Bomben, die Microsoft und Sony gezündet haben. Kein neues großes Mario, kein neues großes Metroid, keine anderen Überraschungen oder mutigen Experimente?

Andererseits ist das wohl eine klare Botschaft: Keine Ressourcen mehr auf Wii U verwenden und nächstes Jahr mit Top-Line-up in die Neue-Konsolen-Zukunft mit NX starten – zumindest hoffen wir das inständig!

E3 2015 – das intime M!-Tagebuch

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E3, wir kommen! Matthias und Sascha sind unterwegs Richtung L.A.

Weiter geht’s mit einem Klick auf das Bild oder den Pfeil rechts oben!

Heavy Rain & Beyond: Two Souls kommen als PS4-Remaster

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Was ist überraschender? Dass sie kommen oder dass man die Ankündigung nicht gestern in der Pressekonferenz unter gebracht hat, sondern sie heute relativ unauffällig im PlayStation Blog bringt? Je nach Leseart ließe sich zwar vermuten, dass eine Veröffentlichung nur für Europa angedacht ist, das fänden wir aber reichlich merkwürdig und glauben da eher an eine missverständliche Formulierung

So oder so wissen wir jetzt jedenfalls, dass David Cages Kritikerlieblinge Heavy Rain und Beyond: Two Souls für die PS4 umgesetzt werden – auf Blu-ray gibt’s beide zusammen, digital kann man auch einzeln kaufen. Wann genau das Duo erscheint, wie die Optik aussieht (das Bild oben ist offenbar nur eine Art “Platzhalter” und was so alles überarbeitet wird, damit hält sich Sony bis auf ein Detail noch zurück: Bei Beyond kommt aber ein Spiel-Modus dazu, in dem Ihr die Geschichte in chronologisch korrekter Reihenfolge durchspielen könnt.

Wobei sich noch eine andere Frage aufdrängt: Wo sind Cage und Quantic Dream denn eigentlich abgeblieben? Gehört hat man von ihnen seit der letzten E3 ja nicht mehr wirklich was…

Shenmue III – Kickstarter in Rekordtempo finanziert

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Eigentlich überhaupt nicht überraschend, aber etwas dann doch: Keine neun Stunden hat es nach dem Startschuss während der Sony-Pressekonferenz auf der E3 gebraucht, um den Kickstarter zu Shenmue III erfolgreich zu finanzieren – und mit immerhin 2.000.000 US-Dollar wurde ja nicht die kleinste Summe dafür veranschlagt.

Interessant wird nun als nächstes zu sehen sein, wieviel am Ende (die Kampagne läuft noch bis zum 18. Juli) tatsächlich zusammen kommt: Gegenwärtig tickert die Summe im Sekundentakt nach oben, der gerade eben erst von Bloodstained aufgestellte Rekord mit etwa 5,5 Millionen Dollar wird sicherlich gerade atomisiert werden. Und wer weiß, vielleicht kommt bei genügend Nachsprache auch noch ein Stretch Goal für eine Xbox-One-Fassung dazu?

Und danach üben wir uns in Geduld, denn als Veröffentlichungstermin ist der Dezember 2017 angepeilt, Verschiebungen sollte man zudem bei Kickstarter-Projekten niemals ausschließen…

Wer selber noch spenden und/oder zuschauen will: Zum Kickstarter geht es hier.

Xbox One – komplett neues Menüsystem angekündigt

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Frohe Kunde für alle Xbox-One-Besitzer, die sich mit dem trägen und teils unnötig komplizierten Menüsystem ihrer Konsole bis heute nicht anfreunden konnten: Microsoft hat in der Nacht nach der Pressekonferenz angekündigt, dass wir noch im Herbst dieses Jahres eine komplett neue Benutzerführung für die Konsole bekommen, die einen rundum besseren Eindruck macht.

Das “New Xbox One Experience” getaufte Konzept wird im Video oben von Major Nelson vorgestellt und verspricht nicht nur eine deutlich flottere Bedienung, sondern enthält auch noch die schicke Cortana-Spracherkennung und sogar die Xbox-Avatare feiern ein Comeback.

Das macht jedenfalls einen rundum besseren Eindruck als jetzt und dürfte für spürbar mehr Komfort sorgen – wir freuen uns drauf!

PlayStation 4 – Media-Player-Funktion ab sofort am Start

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Darauf mussten PS4-Besitzer lange warten: Praktisch unbemerkt gab Sony sogar noch vor der eigentlichen E3-Pressekonferenz gab Sony bekannt, dass die PS4 heute um eine Media-Player-Funktion ergänzt wurde – Ihr könnt sie ab sofort einfach über das Icon im PS4-Hauptmenü runterladen!

Es wird dabei möglich sein, im lokalen Netzwerk Musik und Videos zu streamen, sofern das entsprechende Gerät DLNA-kompatibel ist oder Ihr könnt auch einfach eine externe Festplatte an die USB-Ports der Konsole anzuschließen.

Eine Liste der unterstützten Medientypen findet Ihr im amerikanischen PS Blog.

E3 2015 – die wichtigsten Infos aus der Sony-Pressekonferenz

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Um etwa 3 Uhr geht’s los. Was erwartet PlayStation-Fans in der LA Memorial Sports Arena? Diskutiert mit uns! Und nicht vergessen: Dies ist ein waschechter Retro-Ticker, Ihr müsst also ab 3 Uhr manuell aktualisieren!

Der Kaffee ist bereit, die Youtube-App auf der PS4 läuft. Es kann losgehen.

Nach der üblichen Trailer-Collage betritt Shawn Layden die Bühne. Noch immer ungewohnt, nicht mehr Jack Tretton zu sehen…

Ich erspare Euch das übliche Gamers-Games-Awesome-Blabla.

Tatsächlich, The Last Guardian!!!! Und in der Halle gehen die Hosen auf. Der Junge aus dem uralten Trailer und sein niedliches Riesenvieh kommen also wirklich noch zu uns. Die Spielszenen sehen nett aus, immernoch in bester Ico- und SotC-Tradition. Man steuert scheinbar den Kleinen und gibt dem knuffigen Begleiter Kommandos. Das Feder-Pelztier fängt den Kleinen auf, putzig. Schön, wie sich die Federn im Wind bewegen, auch Stein und Holz sehen nett aus. Der Junge schiebt ein Windrad auf Schienen. Dumme Idee, die Plattform, auf der er steht, bricht dadurch ein. Sein Begleiter fiept und fängt ihn mit seinem Schweif auf. Dann geht’s zu zweit auf die Flucht.

Kommt 2016. Auf PS4 natürlich.

Shu Yoshida macht weiter. Fumito Ueda sitzt im Publikum. Guerrilla Games übernehmen, also Hermen Hulst, einer der coolsten Namen der Spieleindustrie.

Kein Killzone, sondern Urzeitmenschen sind zu sehen. Es gab aber vor ihnen eine hochentwickelte Zivilisation, die riesige Städte baute und dann verschwand. Jetzt ist alles überwuchert, wie in Enslaved. Ah, Cyberdinosaurier scheinen die Welt zu bevölkern, man jagd sie. Sieht sehr detailliert aus. Die Jägerin muss sich durch Deckung bewegen, um nicht die Beute aufzuschrecken. Aber dann hat sie es doch mit einem großen Raubsaurier zu tun. Fett! Ihm schießt sie eine Waffe ab und schwächt ihn anschließend damit. Danach macht sie ihn mit Seilen bewegungsunfähig. Getötet wird das Cybervieh dann mit einem Speer.
Horizon: Zero Dawn ist der Titel des Spiels.

Square Enix machen weiter. Ein Trailer in der Jetzt-Zeit, sehr stylisch. Ein neues Hitman? Japp, Agent 47 ist zurück. Aber nicht exklusiv. Die Beta kommt aber zuerst auf PlayStation, sowie 6 Contracts.

Jetzt kommt Street Fighter V. Mit Birdie und Cammy. PS4-exklusiv. Die Beta startet am 23.7.

No Man’s Sky Zeit! Mit einer Live-Demo. Eine Raumschlacht, in der man teilnehmen kann, aber nicht muss. Eigentlich geht es aber um die Größe. Das Spiel ist einfac unfassbar riesig. Es gibt anscheinend endlos viel zu entdecken. Wird ja auch alles durch Variablen generiert. Man kann Ressourcen sammeln, Planeten werden aber von Wächtern beschützt. Erkundungen müssen an Beacons hochgeladen werden.
Ein Releasetermin soll in Kürze bekanntgegeben werden. Kommt zuerst auf PS4.

Nun wieder etwas PS4-exklusives. Von Media Molecule!
Dreams heißt es wohl. Man erkundet die Träume anderer Spieler und baut seine eigenen. Okay…???
Okay, man malt und baut mittels Controller eigene Szenen, animierbar sind sie auch. Sieht eher nach einem kraftvollen Editor als nach einem Spiel aus. Wie viel kreativen Skill man da wohl braucht?

Ah, jetzt kommt Firewatch, auf Konsole zuerst auf PlayStation. Man spielt einen Hüter eines Wildparks und muss sich in Ego-Sicht durchschlagen. Wird wohl noch mysteriös und survival-like.

Mit Destiny geht’s weiter. Das nächste große Add-on, da ja eh schon durch Red Bull geleaked wurde, hört tatsächlich auf den Namen The Taken King. Es geht wohl wieder auf dem Mond gegen die Schar. Die neuen Features haben wir ja schon beschrieben. Kommt am 15.9.

Assassin’s Creed: Syndicate ist der nächste Titel. Endlich steht mal die weibliche Seite des Geschwisterpaares im Mittelpunkt. Mit Stockschwert und Wurfmessern ist die Dame sehr wehrhaft. ein paar Missionen sind PS4-exklusiv.

Mit Final Fantasy geht’s weiter. Aber nicht it Teil XV, sondern mit Kopffüßlern. World of Final Fantasy ist der Titel. Nur auf PS4 und PSV, 2016.

Oh, ein dicker Rendertrailer, für was? Final Fantasy VII Remake, zuerst auf PS4. Und das sieht nicht nach einem einfachen PC-Remake aus…

Vier Devolver Digital Titel kommen zuerst auf PS4: Ronin, EiTR, Mother Russia irgendwas und nochwas, die waren zu schnell. Alles pixelig und blutig.

Wat, Wat, Wat? Es geht um Shenmue III, das wohl auf Kickstarter landet. Ihr habt es in der Hand! Yu Suzuki kommt auf die Bühne. Fleißig spenden, dann wird es was. Sollte jedes erdenkliche Ziel schnell erreichen!

Batman: Arkham Knight macht weiter. Kommt eh nächste Woche raus, Zeit zum Durchschnauben. Schade dass sie einen Kniff aus dem Intro hier verraten… schaut nicht hin!

Mein Stream ist kurzzeitig abgeraucht. Verpasst habe ich wohl Project Morpheus mit der neuen IP Riggs.

PlayStation Vue ist ein Pay-TV-Service von PlayStation, Plus-Mitglieder bekommen Rabatt.

Activision wird wirklich PlayStation-Partner. Call of Duty: Black Ops III ist dran. Vier Spieler Koop-Kampagne auf NextGen. Sieht halt aus wie die üblichen Future-CoDs, gemixt mit Titanfall-Parkour-Elementen. Der Multiplayer ist auf der E3 spielbar, wurde sonst immer auf der gamescom enthüllt. Sieht wieder nach irrer schneller Action aus. DLCs kommen jetzt zuerst auf PayStation (auch die Beta), erst später auf Xbox. Vorher war es umgekehrt.

Es folgt eine Trailer-Parade.

Und nun Disney Infinity 3.0 mit Star Wars Playsets. Man kann Leute auch echt enttäuschen, wenn man die ikonische Musik einspielt… Ein limitiertes Starterset kommt für PS4.

Jetzt Star Wars Battlefront. Patrick Bach redet über den Missions-Modus, den man alleine oder im Koop zocken kann. Dazu kommen Trial und Survival, was gerade debütiert. Ich finde die Grafik ja übelst schick.

Den Abschluss bildet Uncharted 4, natürlich! Wir sehen Sully und Nathan auf einem belebten Markt in der Karibik (?). Supergeile Optik. Aber die Demo hängt und wird neu gestartet. Tja… beim zweiten Versuch bewegt sich Drake endlich. Serienüblich wird die schöne Szenerie schnell zerballert. Und Drake nimmt Muni immernoch nicht automatisch auf… dafür klettert man auch mitten im Gefecht auf Dächer. Und schlägt Feinde durch Holzregale. Drake und sully fahren in einem Jeep. Ist man in uncharted schon selbst gefahren? Ich kann mich nicht erinnern. Ebenfalls äußerst schick. Es geht über Straßen, eine Baustelle, Dächer und Hinterhöfe in einen Kanal und auf eine Landstraße, immer auf der Spur von Drakes Bruder Sam.

Und das war’s.

E3 2015 – die wichtigsten Infos aus der Ubisoft-Pressekonferenz

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Wie alle Jahre wieder führte Aisha Tyler routiniert und unterhaltsam durch die Ubisoft-Konferenz, die mit dem bewährten Strauß an großen Namen und seltsamen Sachen nahe am Wahnsinn aufgewartet hat:

  • South Park: The Fractured But Whole

Das kommt überraschend: Die respektlose Cartoon-Sippe bestreitet ein zweites, komplett neues Abenteuer! Von Matt Stone und Trey Parker höchstselbst vorgestellt – eigentlich wolte sie kein Spiel mehr machen, tun es jetzt aber trotzdem. Es ist eine Fortsetzung vom Stab der Wahrheit, aber mit Superhelden statt Fantasy-Klischees. Feine Sache, Termin oder Plattformen wurden allerdings nicht genannt.

  • For Honor

Wickinger, Kreuzritter, Samurai, andere Krieger im Kampf – ein typisch atmosphärischer Trailer zu einem neuen Spiel von Ubisoft Montroel, der aber wenig inhaltliche Infos abwirft. Offenbar ein Nahkampf-lastiges Schlachtfeld-Gemetzel, das auf Vierer-Teams ausgelegt ist. Ob das auch alleine vernünftig läuft? Und was kann’s wirklich? Die Live-Vorführung wirkt einerseits wie ein cooleres Dynasty Warriors, aber mit mehr Einzelkämpfen, was durchaus reizvoll wäre. Die Duelle werden überraschend abwartend geführt und sind auch mal brutal (Kopf ab!). Hat Potenzial.

The Crew: Wild Run

Erweiterung? Stand Alone? Ist mir jetzt etngangen. Jedenfalls ein visuell aufgebretzeltes The Crew, das auch Bikes und Monster Trucks, Offroad-Drifts und Drag Races beinhaltet und an MotorStorm erinnert – kommt am 17. November.

  • Trials Fusion: Awesome Level Max

Ab 14. Juli erhältlich – ein XL-Add-on mit einer Katze, die auf einem feuerspeienden Einhorn reitet? Äh…

  • The Division

Die “Dark Zone” wird gezeigt, für weniger Genrekundige wie mich wirkt das aber auch wieder wie das Geballer, was man zu dem Spiel schon seit Jahren sieht – also interessant, aber eben bekannt. Und die Gespräche der “Spieler” untereinander sind so bemüht professionell gefaked, dass es schon fast ablenkt. Es geht aber voran, auf der Messe kann’s angespielt werden, Anfang 2016 gibt’s dann auch mal Betas. Und am 8. März 2016 soll es rauskommen (abwarten…).

  • Anno 2205

…gehen ins Weltall bzw. auf den Mond. Eigentlich sehr interessant, aber natürlich wieder nur für PC. Schon schade.

  • Just Dance 2016

“Die größte Musikspiel-Marke aller Zeiten” – ein Moment des betretenen Schweigens bitte… Stargast Jason Derulo nimmt das Kleingeld gerne mit. Offensichtlich kein Playback, aua…

  • Rainbow Six Siege

Ein atmosphärischer neuer Trailer, der die Bedrohung (Bio-Terror) eindringlich inszeniert – hat mit dem Spielablauf selber nix zu tun, sieht aber cool aus. Angela Bassett spielt die Chefin der Einsatztruppe und hat ein merkwürdig aufreizendes Outfit auf der Showbühne an. Komische Präsentation, so komplett ohne Spielszenen bisher. Aber jetzt kommt noch eine Entwicklerin, die zum Solo- und Koop-Modus namens “Terrohunt” was erzählt und den auch zeigt: Spieler (fünf in dem Fall) vs. KI, das sieht schon ziemlich anspruchsvoll aus und nicht für schießwütige Rambos tauglich. Beta beginnt am 24. September.

  • TrackMania Turbo

TrackMania kommt auf Konsolen, die das DIng technisch auch verkraften – endlich! Da freut sich der Herr S. ganz gewaltig drüber. Wenn die Grafik vom rasanten Trailer auch noch halbwegs der Wirklichkeit entspricht, sieht’s sogar richtig gut aus. Oh, so ist es wohl… toll! 200 Strecken über 4 Szenarien und ein Zufallsgenerator auch noch. Ein Traum… nur ein Termin wäre noch schön gewesen.

  • Assassin’s Creed Syndicate

Frische Impressionen von der Meuchelei, erstmal mit einem schicken Render-Trailer, wie man sie von Ubi eben so kennt. Neue Erkenntnisse bringt der allerdings nicht. Ist aber ganz schön lange dafür. Schon komisch, dass man das jetzt auspackt, wenn man vor ein paar Wochen schon reichlich Gameplay präsentiert hat. Das war dann… nicht so beeindruckend.

  • Ghost Recon: Wildlands

Und noch ein letzter Render-Trailer zur obligatorischen Abschluss-Überraschung – oh, hat auch ein paar Gameplayszenen : Fallschirmabsprung, Fußmarsch durch ein Gebirge, Third-Person-Team-Action, Sniperwumme, Verfolgungsjagd mit Buggy, etwas Stealth auch drin. Aussehen tut’s auch ganz ordentlich… “große offene Welt” mit viel szenarischer Abwechslung. Die letzten Serienteile hatte ich irgendwie spürbar anders in Erinnerung, aber das scheint mehr “Undercover” zu sein und wirkt vielversprechend.

E3 2015 – die wichtigsten Infos aus der Electronic Arts-Pressekonferenz

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Keine großen Experimente ging Electronic Arts bei seiner Neuheiten-Schau ein: Ein paar neue Marken waren am Start, viele erwartete und erhoffte Fortsetzungen und/oder Reboots und natürlich Star Wars. Insgesamt eine ausgewogener und vor allem “fertiger” wirkende Mischung als im Vorjahre, aber da war ja auch viel Luft nach oben – etwas kürzer hätte man die Angelegenheit derweil ruhig gestalten können.

  • Mass Effect: Andromeda

Ein kurzer Teaser-Trailer mit Space-Western-Flair und einem behelmten Haupfcharaktere verrät nicht allzuviel Neues, außer dass auch wieder fleißig geballert wird, der Untertitel Andromea lautet und das Spiel Ende 2016 erscheinen soll.

  • Need for Speed

Der Reboot verzichtet konsequent auf einen Untertitel und bedient sich kräftig bei allerlei früheren Serienteilen, so ist die nächtliche Stadt sichtlich von den Underground-Teilen oder Carbon inspiriert, während Fahrgefühl und Stil an Rivals erinnern – das neue offene Renngebiet ist etwa doppelt so groß wie bei letzterem. Fünf Hauptelemente bestimmen die Karriere: Speed, Style, Tuning, Crew und Polizei, offenbar jeweils mit eigenen Aufgaben, zwischen denen man frei wechseln kann. An den Fahrzeugen lässt sich jedes erdenkliche Detail einstellen und verändern, schick wirkt der kaum merkbare Wechsel zwischen FMV-Storyschnipsel zur virtuellen Werkstadt. Auf der Straße dagegen ist zwar ein Haufen los und die Kamera wackelt nervös, aber noch sind wir etwas skeptisch – das wirkt alles eine Spur zu routiniert. Termin: 3. November

  • Star Wars: The Old Republic

Das PC-MMO bekommt eine neue kostenfreie Erweiterung, die im “BioWare-Stil” Geschichten erzählen soll. Aha.

  • Unravel

Eine neue Marke mit einer kleinen roten Wollfigur, die einen langen Faden hinter sich herzieht. Mit der erkundet man natürliche Umgebungen und setzt den Faden als Hilfsmittel ein, um z.B. über Abgründe zu schwingen. Die gezeigten Landschaften sehen ausgesprochen hübsch aus und spielerisch erinnert das Geschehen an ein weniger aufgedrehtes LittleBigPlanet sowie Kirby mit seinem magischen Garn – das könnte richtig viel Potenzial haben.

  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2

Das gab es ja schon bei Microsoft zu sehen und weiterhin gilt: Mehr vom Gleichen – mehr Maps, mehr Charakterklassen, mehr Krawall. Fans wird’s freuen, der Rest dürfte seine Einstellung zur teambasierten Ballerhatz wahrscheinlich nicht grundlegend ändern. Aufhänger sind offenbar skurrile Zeitreisen-Elemente. Gut: erweitere Koop-Optionen und vor allem ein richtiger Spiel-Modus für Solisten. Im Frühjahr 2016 geht’s los und regelmäßige kostenfreie Updates sind angedacht.

  • EA Sports

Neues NHL, neues PGA Tour, neues FIFA, neues Madden – alles mit dem einen oder anderen neuen Feature, das aber nur ganz knapp angerissen wird. Dafür bekommt ausgerechnet NBA Live 16 eine größere Vorstellung. Im Fokus steht kurioserweise zuerst Schnickschnack wie das Einscannen der eigenen Grimasse und dem Ausarbeiten des Charakters, aber danach heißt es, dass diesmal die neuen Kontrollen auch das Spielgefühl konkurrenzfähig machen soll… mal abwarten. Auf die Korbjagd geht es ab dem 29. September.

Mobile-Sachen

  • Gute Gelegenheit, mal kurz auszutreten… ernsthaft: Ein neues Sammelkartenspiel basierend auf Star Wars kommt und ein Titel zu den Minions. Die sind natürlich super, aber in einem Aufbau-Spiel, das uns zweifelsohne mit free-to-play-Elementen piesacken wird? Meh.

Intermezzo: Fußballlegende Pelé ist Stargast auf der Bühne und erzählt schwer verständlich minutenlang irgendwelche Anekdoten, ohne dass man weiß, wieso – FIFA 16 war doch eigentlich vorhin schonmal kurz dran?

  • FIFA 16

Doch nochmal seperat also: Rundum Verbesserungen, speziell in der Verteidigung. Und im Mittelfeld. Und im Sturm (Messi dient als Motion-Capture-Opfer). Bleibt die Frage: Was hatte das nun mit Pelé zu tun? Aha, aktuelle Ultimate-Team-Spieler bekommen ihn wohl am Ende der Präsentation geschenkt.

  • Mirror’s Edge Catalyst

Die Logik hinter dem Untertitel wird kurz und prägnant erklärt, aber gut anhören tut er sich trotzdem nicht… egal. Die Gamplay-Schnipsel lassen vermuten, dass sich das Parkour-Spielsystem nicht allzu sehr verändert hat, dafür sind wir in einem zusammenhängen großen Gebiet frei unterwegs, Ladepausen soll es keine geben. Optisch macht’s dank tollem Design und Frostbyte Engine eine sehr feine Figur. Gab’s beim Erstling auch Nacht? Glaube nicht, jetzt aber wohl ja. Passt. Der Termin: 23. Februar 2016.

  • Madden NFL 16

Auch nochmal extra… man verzeihe mir, dass ich da nicht weiter aufgepasst habe. Unter anderem fett aufgemotztes Fantasy Football scheinbar – viel amerikanischer geht’s kaum noch.

  • Star Wars Battlefront

Gezeigt wurde eine Schlacht auf dem Eisplaneten Hoth in der PS4-Version, die durchaus imposant aussah, etwa wenn man als kleiner Fußsoldat neben einem AT-AT entlang läuft. So in der Momentaufnahme macht das einen feinen, wenn auch alles andere als originellen Eindruck – hat man eben alles schon mal gespielt, nicht zuletzt in den ersten beiden Battlefronts… auch das Auftauchen von “VIPs” wie Darth Vader und Luke Skywalker ist keine neue Erfindung

E3 2015 – die wichtigsten Infos aus der Microsoft-Pressekonferenz

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So, dann fangen wir mal an… es sind zwar knapp 30 Minuten, bevor es (frühestens) mit Microsoft los geht, aber die vergehen jetzt auch noch.

Ohh… hat zwar nix mit Microsoft direkt zu tun, aber bei YouTube wird gerade die The Walking Dead: Michonne-Miniserie von Telltale angekündigt – 3 Episoden und im Lauf des Jahres fertig (hoffentlich). Feine Sache.

Und… los geht’s. Mit einer Videocollage von Tomb Raider, Halo, Forza & Co. Nett.

Bonnie Ross von 343 – also ist Halo 5 der Auftakt-Titel.

Wir sehen den Auftakt einer Mission von Locke – es sieht aus wie… Halo.

Viel mehr fällt mir dazu leider nicht ein, aber ich habe die letzten paar Teile nicht wirklich gespielt: Macht den Eindruck, dass es ordentlich kracht und scheppert und die Erwartungen schon erfüllen dürfte.

Multiplayer: 24 Spieler, mit KI-Gegner drin, Arenen bis zu viermal so groß als bisher – Spiel-Modus nennt sich “Warzone”.

Als nächstes die Weltpremiere eines Exklusivtitels von Keiji Inafune und “den Machern von Metroid Prime” (nicht Retro Studios, sondern Armature).

Eine junge Frau und ihr Robohund streifen durch eine verödete Landschaft, schießen Gegner um und bauen einen großen Roboter wieder auf – Recore, Frühjar 2016.

Und jetzt Xboss Phil Spencer, der mehr drüber sagen wird. Oder auch nicht, es geht genereller darum, dass heute “das beste Line-Up der Xbox-Geschichte” Thema ist.

Oha: Xbox One bekommt Xbox-360-Kompatibilität!

Ab heute offenbar (für Preview-Mitglieder, der Rest gegen Weihnachten… hm), und anfangs sind es etwa 100 Titel – wenn man welche davon digital besitzt, tauchen sie automatisch in der Bibliothek auf. Und wenn man die Disc hat, wird der Download freigeschaltet, also muss man wohl von Platte spielen. So oder so: Tolle Sache. Hoffentlich kommen möglichst viele Spiele (und vor allem Download-Sachen).

Neues Zubehör: ein Luxus-Joypad mit haufenweise zusäzlichen Elementen, die frei konfigurierbar sind – der “Elite Controller” ist echt was für Hardcore-Zocker.

Das erste Third-Party-Spiel (nicht-exklusiv): Fallout 4, gezeigt von Bethesdas Todd Howard. Bisher ziemlich genau das, was wir gestern schon gesehen haben… da muss doch sicher noch was speziell für/zu Xbox One kommen?

Okay, jetzt wird etwas mehr und anders geballert als am Sonntag, trotzdem fühlt sich das sehr wiederholt an.

So, und jetzt: Auf Xbox One kann man für den PC gemachte Mods von Fallout 4 kostenfrei spielen. Und laut Einblendung unten kriegt man beim Kauf von Fallout 4 den dritten Teil dazu (vermutlich die 360-Fassung, sonst wäre das doch sicher größer erwähnt worden).

EA-Boss Peter Moore als nächstes, der über EA Access plaudert (und Madden NFL 16 kommt übrigens am 25. August). Und ab dieser Woche ist Titanfall bei Access dabei, Ende Sommer dann Dragon Age: Aquisition. Das Publikum im Sall ist… mäßig enthusiastisch.

Nett: Während der E3-Woche können alle Gold-User EA Access probieren.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 kommt im Frühjahr 2016 – anscheinend aber nicht (zeit-)exklusiv, oder ich hab das gerade überhört…. der Trailer zum Spiel sieht im Prinzip “gleich, aber mehr von allem” aus.

Und als nächstes Forza Motorsport 6 mit einem Ford GT – mal wieder ein schickes neues Auto als erstes in einem Microsoft-Rennspiel.

Ein wichtiges Tier von Ford (Henry Ford III.) und Dan Greenawalt von turn 10 stehen auf der Bühne und ein Trailer läuft: Nacht & Regen…. fein! 26 Schauplätze, 450 Autos, 24 Spieler online, Rio war kurz zu sehen. Im Endeffekt also all das, was vor ein paar Tagen schon bekannt wurde. Neu ist der Termin: 15. September!

Die nächste Weltpremiere: Dark Souls III… oha.

Ein ganz schon bombastischer Trailer: “frühes 2016”, offenbar nicht exklusiv. Mehr gibt’s nicht zu sehen.

Weiter geht’s mit The Division und einem neuen Trailer, der sich aber auch nicht allzu viel anders anfühlt wie die anderen bisherigen Szenen…

Laurent Detoc, Präsident von Ubisoft USA, erzählt noch mehr darüber: Im Dezember gibt’s eine exklusive Beta auf Xbox One. Nun gut.

Käufer von Rainbow Six Siege kriegen beide Vegas-Teile (360 wieder) gratis dazu. Das kriegen wir wohl noch öfters zu sehen dank der neuen Kompatibilität. Und zur Feier noch ein krachiger Siege-Trailer. Termin: 13. Oktober.

Ein längerer Trailer von Gigantic, sieht wie eine buntere Art von Battleborn aus, gefogt von einem Indie-Titel-Schaulaufen. Viele nette Sachen dabei, aber alles immer nur sehr kurz.

Jetzt dürfen ein paar Entwickler nochmal gesondert etwas zu ihren kommenden Xbox-exklusiven (oder “first on Xbox One”…) Indies sagen und zeigen. Zum Beispiel Tacoma von Fullbright (“first on”), das eher kryptisch aussieht. Oder Ashen von Aurora44 (exklusiv) , ebenfalls eher kryptisch, aber schick. Beyond Eyes von Tiger & Squid (“first on”) handelt von einem blinden Mädchen und sieht richtig stimmungsvoll aus. Und Cuphead (exklusiv).

“Xbox Game Preview” für ID@Xbox – das wird quasi das “Early Access” von Microsoft für Xbox One für ausgewählte Titel (leider nicht alle, aber nicht wirklich überraschend). Die ersten zwei Spiele – Elite Dangerous! – sind schon ab heute so ausprobierbar.

Dean Hall von DayZ stellt auch gleich mal sein nächstes Spiel vor, auch das kommt in den “Preview”: Ion, das etwas an “Gravity” erinnert von der Idee her.

Und jetzt: Rise of the Tomb Raider – echtes Gameplay!

Lara und Kumpane im eiskalten Gebirge, halt das Szenario, das man bereits kennt. Sieht aber erwartungsgemäß sehr schick aus, das Ganze. Allerdings auch ziemlich starkt gescriptet, ist halt eine Art Deluxe-Quick-Time-Event.

Das erinnert mich an so manche Uncharted-Präsentation, immerhin kommen hinterher noch ein paar zusammehgeschnittene Szenen, die deutlich mehr Vielfalt versprechen. Und “Xbox-exklusiv / Weihnachten 2015”, damit wissen wir immer noch nicht wirklich mehr. Halt, exaktes Datum: 10. November.

Oha, Rare!

Zum 30-jährigen Jumbiläum kommt eine Spielesammlung namens Rare Replay – 30 Titel für 30 Dollar! Und das schon am 4. August – sehr cool. Von ganz alt bis fast ganz neu, u.a. Perfect Dark ist dabei.

Und gleich darauf ein neues Rare-Spiel! Ganz ohne Kinect!

Angeblich das amitionierteste Spiel von ihnen bisher, der Trailer sagt aber nicht allzu viel aus soweit. Hübsch bunt, eine gemeinsame Welt (MMO?), Piratenthematik mit dickem Segelschiff und Seeschlachten – Sea of Thieves. Natürlich exklusiv.

Ein weiterer pompöser Fantasy-Trailer zu Fable Legends, der nicht wirklich viel neue Infos bringt: Weiterhin free-to-play und kommt zum Jahresende.

Kudo Tsunoda ist da, das riecht nach VR…? Oder Windows 10?

Genau: Er erzählt die Oculus-Geschichte nochmal, außerdem HoloLens. Ach ja, sieh haben auch eine Partnerschaft mit ValveVR.. Ist zwar doch eher ein Windows-10-Thema gewesen. Aber HoloLens wird jetzt für die Xbox gezeigt anhand von Minecraft.

Das sieht tatsächlich ziemlich cool aus… fragt sich nur, was außer Minecraft wirklich so richtig davon profitieren kann. Und wirkt ganz klar mehr wie Fall für richtig leistungsstarke PCs.

Rod Fergusson auf der Bühne: Am 25. August kommt Gears of War: Ultimate Edition, die HD-Neuauflage des ersten Teils. Der sicher nicht offiziell in Deutschland erscheint. Wie auch die Multiplayer-Beta, die diese Woche dazu läuft.

Und hui, ein erster Blick auf das “richtige” neue Gears of War!

Noch dazu richtiges Gameplay, kein schnöder Render-Trailer. Sieht sehr schick aus und der neue Held ist kein reiner Stiernacken wie der alte Fenix.

Gears 4 ist demnach der richtige Name und es kommt Ende 2016.

Phil Spencer ist wieder da und leitet das Ende ein. In den nächsten Tagen werden noch mehr Spiele enthüllt und “eine ganz neue Xbox One Erfahrung” (System-Update vielleicht?), außerdem weißt er auf die gamescom hin.

Als Rauswerfer kommt keine letzte Überraschung, sondern nochmal eine Collage… das war’s also.

Viele interessante Sachen, das konnte sich sehen lassen. Und schockierenderweise kein Call of Duty? Hmm….

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