Game Developers Choice Awards 2016 – die Nominierungen

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Die diesjährigen Game Developers Choice Awards finden am 16. März statt und VG247 hat heute eine Liste aller Nominierungen für uns:

Game of the Year

  • Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
  • The Witcher 3 (CD Projekt RED / CD Projekt)
  • Metal Gear Solid V (Kojima Productions / Konami)
  • Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
  • Rocket League (Psyonix)

Innovation Award

  • Her Story (Sam Barlow)
  • Super Mario Maker (Nintendo EAD Group No. 4 / Nintendo)
  • Undertale (Toby Fox)
  • Splatoon (Nintendo EAD Group No. 2 / Nintendo)
  • The Beginner’s Guide (Everything Unlimited Ltd.)

Best Debut

  • Studio Wildcard (ARK: Survival Evolved)
  • Toby Fox (Undertale)
  • Moon Studios (Ori and the Blind Forest)
  • Moppin (Downwell)
  • Steel Crate Games (Keep Talking and Nobody Explodes)

Best Design

  • Rocket League (Psyonix)
  • Metal Gear Solid V (Kojima Productions / Konami)
  • Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
  • Fallout 4 (Bethesda Game Studios/ Bethesda Softworks)
  • Splatoon (Nintendo EAD Group No. 2 / Nintendo)

Best Handheld/Mobile Game

  • Lara Croft: GO (Square Enix Montréal / Square Enix)
  • Fallout Shelter (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
  • Downwell (Moppin / Devolver Digital)
  • Her Story (Sam Barlow)
  • AlphaBear (Spry Fox)

Best Visual Art

  • Ori and the Blind Forest (Moon Studios / Microsoft Studios)
  • The Witcher 3 (CD Projekt RED / CD Projekt)
  • Star Wars Battlefront (DICE / Electronic Arts)
  • Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
  • Splatoon (Nintendo EAD Group No. 2 / Nintendo)

Best Narrative

  • Her Story (Sam Barlow)
  • The Witcher 3 (CD Projekt RED / CD Projekt)
  • Life is Strange (Dontnod Entertainment / Square Enix)
  • Undertale (Toby Fox)
  • The Beginner’s Guide (Everything Unlimited Ltd.)

Best Audio

  • Star Wars Battlefront (DICE / Electronic Arts)
  • Ori and the Blind Forest (Moon Studios / Microsoft Studios)
  • Everybody’s Gone to the Rapture (The Chinese Room / Sony Computer Entertainment)
  • Metal Gear Solid V (Kojima Productions / Konami)
  • Crypt of the NecroDancer (Brace Yourself Games)

Best Technology

  • Metal Gear Solid V (Kojima Productions / Konami)
  • The Witcher 3 (CD Projekt RED / CD Projekt)
  • Star Wars Battlefront (DICE / Electronic Arts)
  • Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
  • Just Cause 3 (Avalanche Studios / Square Enix)

One Upon Light – im Test (PS4)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Nach einem Laborunglück wacht Ihr auf und stellt fest, dass Lichtstrahlen Euch jetzt tödlich verletzen können – da kommt es ungelegen, dass auf dem Fluchtweg zahlreiche Scheinwerfer stehen. Aus der Vogelperspektive steuert Ihr Euren Wissenschaftler durch verzwickte Szenarien. Um unversehrt den Ausgang zu erreichen, müsst Ihr die Schatten nutzen, die aus der Umgebung und Hilfsmitteln wie verschiebbaren Kisten und später durch temporären Zeitstillstand entstehen. Weil oft bewegliche Lichtquellen und Schalterrästel als Hindernisse dienen, müsst Ihr bald präzise und flott reagieren – was beim etwas trägen Helden gelegentlich nervt, die Motivation zum Glück aber nicht allzu sehr trübt.

Ulrich Steppberger meint: Nach einem etwas faden Einstieg überraschte mich One Upon Light positiv: Die schwarz-weiße Optik passt atmosphärisch prima zur Thematik und liefert stets den nötigen Überblick, um die bald fordernden, aber nie unfairen Rätsel zu lösen. Durch das kluge Einführen neuer Elemente bleiben die Aufgaben interessant. Nur die Steuerung fühlt sich etwas gemächlich an, was das schnelle Korrigieren von Fehlern schwerer als notwendig macht.

Knifflige Geschicklichkeitsknobelei, bei der Ihr in Schatten wandert.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

Splatoon – ab jetzt auch zwei Waschmaschinen als Waffen verwendbar

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Mit dem letzten Update für Splatoon beweist Nintendo mal wieder seinen ganz besonderen Sinn für Humor, denn von nun an können in dem Spiel laut VG247 auch zwei Waschmaschinen (!) als Waffen eingesetzt werden. Diese hören auf die wohlklingenden Namen Sloshing Machine und Sloshing Machine Neo.

Splatoon erschien am 29. Mai 2015 in Europa und wird seitdem regelmäßig mit neuen Inhalten versorgt.

CES 2016 – neue Akku-Technik lädt Controller angeblich in einer Minute vollständig auf

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Das Unternehmen PDP hat auf der CES 2016 laut Polygon jetzt eine Technik vorgestellt, welche ein Problem vieler Gamer lösen könnte. So wurde dort ein Akku vorgestellt, der innerhalb von einer Minute vollständig aufgeladen wird und dann acht Stunden lang in einem Controller genutzt werden kann.

Auf die Frage, wie das Ganze denn möglich sei, wird Christopher Dingle, Director of Product Development bei PDP, relativ kryptisch und erklärt nur, dass es sich dabei eher um einen physischen und keinen chemischen Vorgang handele. Fairerweise sollte aber gesagt werden, dass der dort gezeigte Prototyp noch nicht einsatzfähig war.

Momentan ist geplant, dass der Akku zum Preis von 99 Dollar angeboten wird und gegen Ende des Jahres Vorbestellungen angenommen werden.

Neue Spiele der Woche: 11. bis 17. Januar 2016

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…nichts – zumindest auf runden Scheiben oder eckigen Modulen. Digital sind immerhin ein paar Titel in Sicht, dazu informieren wir Euch wie üblich tagesaktuell.

Shin Megami Tensei Devil Survivor 2: Record Breaker – im Test (3DS)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

2013 war Devil Survivor 2 eines der letzten richtig guten Spiele, die für den Nintendo DS in Europa erschienen, offiziell nach Deutschland kam das Strategiespiel allerdings nicht mehr – da haben wir bei der 3DS-Umsetzung mit dem Untertitel Record Breaker mehr Glück. Die übernimmt den Inhalt des Originals und liefert eine komplette zweite Storyline für erfahrenere Spieler: Der Triangulum-Plot beginnt nach der eigentlichen Geschichte, Neulinge spielen erst einmal diese durch. Ihr folgt einer Gruppe von Schülern, die eine App auf ihr Handy laden, die ihnen Videos vom Tod ihrer Freunde schickt. Kurz darauf überleben sie nur knapp ein massives Erdbeben und können per Handy nun Dämonen beschwören. Das kommt gerade rechtzeitig, um eine geheimnisvolle Invasion und den drohenden Weltuntergang zu verhindern.

Spielerisch ist Record Breaker eine interessante Mischung aus rundenbasierter Iso-Taktik à la Tactics Ogre und Kämpfen im Stil von Shin Megami Tensei. Ihr bewegt Eure Figuren über eine isometrische Karte beginnt ein Kampf, greift Ihr gemeinsam mit bis zu zwei dämonischen Helfern an. Erneut kommt das Press-Turn-System zum Einsatz: Trefft Ihr einen Gegner mit dem Element, auf das er allergisch reagiert, bekommt Ihr eine weitere Aktion. Kluges Ziehen der Figuren ist also genauso essenziell wie eine intelligent zusammengestellte Truppe. Tatsächlich lässt das die Herausforderung gelegentlich in ungeahnte Höhen schnellen. Doch ein optionaler, niedrigerer Schwierigkeitsgrad lindert das Problem im Gegensatz zum DS-Vorbild beträchtlich – ähnlich wie bei diesem findet auch hier der Großteil des Abenteuers auf dem unteren Bildschirm statt.

Thomas Nickel meint: Die 3DS-Fassung überzeugt und setzt sogar noch etwas drauf. Anspruchsvolle Kämpfe und eine Handlung, die vom Anime-Klassiker ”Neon Genesis Evangelion” inspiriert ist, sorgen für jede Menge Taktikvergnügen und Motivation. Der optionale niedrigere Schwierigkeitsgrad mindert Frust und die neue Triangulum-Story vermag auch Besitzer der DS-Fassung noch einmal zum Kauf zu bewegen. Schade nur, dass Atlus nicht das komplette Spiel auf den oberen Bildschirm gebracht hat, so fühlt sich Record Breaker trotz hübscher Sprites und toller Hintergründe immer noch stark nach einem Spiel für den alten DS an.

  • gut 50% umfangreicher als auf DS
  • spannende, gut erzählte Geschichte
  • exzellente Taktik-Kämpfe

Spielerisch und inhaltlich gelungenes Strategie-Rollenspiel, dem man seine DS-Herkunft aber nach wie vor anmerkt.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound

Xbox Game Store – neu am 8. Januar 2016

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Xbox One:

  • Lovely Planet – 9,99 Euro
  • Unepic – Preis fehlt noch

PlayStation Store – neu am 8. Januar 2016

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PlayStation 4:

  • Zotrix – 9,99 Euro
  • Alien Shooter – 7,99 Euro

PlayStation 3:

  • Alien Shooter – 7,99 Euro

Snoopys Große Abenteuer – im Test (PS4)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Der Animationsstreifen ”Die Peanuts – Der Film” kommt bei uns erst Weihnachten in die Kinos, vorher könnt Ihr schon auf fast allen Konsolen mit Snoopy loslegen. Der Kultköter muss seine Freunde wiederfinden und dafür Jump’n’Run-Aufgaben meistern.

Kennt Ihr ein typisches Yoshi-Hüpfspiel, dann kennt Ihr auch den Spielablauf von Snoopys Große Abenteuer. Mit dem kleinen Unterschied, dass es kürzer, weniger hübsch, viel leichter, einfallsloser und ruckeliger ist. Doch zurück zum Ablauf: In den verzweigten 2D-Arealen ist nicht nur das Erreichen des Levelendes Euer Ziel, Ihr solltet Euch auf dem Weg dahin auch Mühe geben, allerlei Sammelkram aufzulesen.

Die Sprungpassagen sind durch die Bank simpel, tödliche Stellen gibt es nicht, einfallsreich platzierte Plattformen oder kluge Leveldesign-Kniffe ebensowenig. Das spannendste Feature sind Snoopys Hüte – auch weil Ihr die erst nach und nach findet und so einen kleinen Anreiz habt, bereits gemeisterte Levels mit neuen Fähigkeiten noch einmal zu erkunden. Die Kopfbedeckungen zeigen Geheimgänge, erlauben superhohe Sprünge, verwandeln Feinde zu Eisblöcken oder lassen Snoopy mit dem Kopf durch die Wand rennen – Euer Hund kann immer nur eine tragen und sie an speziellen Punkten in den Levels tauschen.

Grafisch geht der Titel noch in Ordnung, manche Feinde sind sogar ganz lustig gestaltet – leider werden gerade die letzten Levels von kräftigen Rucklern durchgeschüttelt, das ist angesichts der Optik nicht nachvollziehbar.

Matthias Schmid meint: Snoopys Große Abenteuer ist nichts für adulte Zockerseelen. Kinder mögen wegen der leichten Schwierigkeit und weil ihnen die technischen Mankos nicht auffallen, ein paar Stunden unschuldigen Hüpfspaß erleben. Wer jedoch schon mal ein gutes Jump’n’Run genossen hat, für den ist dieses Spiel nicht geeignet – es sei denn, er steht auf Langeweile und das Sammeln von Jelly Beans. Noch ein Satz zur Option, dass ein zweiter Spieler Woodstock lenkt, um Feinde zu ärgern: steuert sich mies und ist überflüssig.

  • 5 Welten mit jeweils 5 Levels plus 4 simple Shoot’em-Up-Abschnitte
  • zweiter Spieler lenkt Woodstock
  • Hüte verleihen Fähigkeiten
  • schwammige Steuerung

Dieser Beagle braucht eine ordentliche Wurmkur: ”Snoopys Große Abenteuer” sind ziemlich klein, spaßbefreit und kinderleicht.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound

Hellblade – zeitgleich für PS4 und PC

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Entwickler Ninja Theory schreibt bei Twitter, dass Hellblade simultan für PS4 und PC erscheinen wird. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde dabei leider nicht genannt, aber im Laufe des Jahres sollte es irgendwann soweit sein.

Hellblade war auf der gamescom 2014 angekündigt worden.

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