Guillermo Del Toro hat sich jetzt gegenüber Bloody Disgusting einmal mehr zu dem im April eingestellten Silent Hills geäußert. Demnach mache es absolut keinen Sinn, dass Konami dieses Spiel nicht veröffentliche.
Laut Del Toro habe es bereits hunderte von Storydesigns gegeben, die später auch in anderen Spielen wie etwa The Last of Us aufgetaucht seien. Dies zeige in seinen Augen, dass man sich in die richtige Richtung bewegt und einen großartigen Titel in Entwicklung gehabt hätte.
Außerdem hätten Kojima Ideen für ein außerordentliches Spiel vorgeschwebt, das seinen Nutzer durch diverse Spielmechaniken quasi direkt an der Gurgel gepackt und ihm die Luft abgeschnürt hätte.













