Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars – im Test (Wii U)

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Setzte 2013 Minis on the Move auf das serien-untypische Pipemania-Konzept, stehen bei Tipping Stars wieder die gewohnten Tempoknobel-Mechaniken im Mittelpunkt: Mehrere Spielzeug-Abbilder von Mario &amp Co. marschieren nach der Aktivierung unaufhaltsam durch 2D-Levels, in denen Ihr per Stylus Hindernisse entfernt und mit Hilfsmitteln den Weg ins Ziel ebnet. Neu ist dabei, dass es auch mal verschiedene Tore geben kann und die passenden Minis dorthin gelotst werden müssen. Ansonsten steht jetzt der Editor im Mittelpunkt: Bastelt eigene Levels aus Bauteilen, die Ihr Euch teils erst durch gute Leistungen verdient, oder mit ”Trinkgeld”, das Ihr für im Miiverse veröffentlichte Werke erhaltet, wenn andere Spieler sie ausprobieren und für gut befinden. Das funktioniert systemübergreifend, zudem erhaltet Ihr beim Kauf einen zweiten Download-Code für die jeweils andere Fassung.

Ulrich Steppberger meint: Warum ich kein ”Gut”-Gesicht aufsetze? Weil ich die Mario vs. Donkey Kong-Knobler zwar mag, mir Tipping Stars aber spielerisch eine Prise zu wenig neue Ideen mitbringt und sich auf den etablierten Tugenden ausruht. Seid Ihr dagegen gerne kreativ, ist das mit etwas Wettbewerbsgeist aufgepeppte Bauen-und-bewerten-Konzept genau das Richtige. Zumal damit der Nachschub an einfallsreichen Levels gesichert sein dürfte.

Neue Episode der Kobelreihe mit dem etablierten, aber wenig originellen Standard-Prinzip und viel Fokus auf Community-Funktionen.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

Life is Strange – dritte Episode erscheint im Mai

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Dontmod hat jetzt per Twitter offiziell bestätigt, dass die dritte Episode von Life is Strange im Mai erscheint. Ein genauer Termin wird noch bekanntgegeben.

Da es um den Release der zweiten Episode seinerzeit einige Verwirrung gegeben hatte, ist diese relativ frühe vage Terminierung von offizieller Seite sicher Balsam für die Seelen einiger Videospieler.

Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness – erste Infos zu Story, Setting und Kampfsystem

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Die aktuelle Famitsu (übersetzt von Siliconera) hat heute erste Informationen zu Story, Setting und Kampfsystem von Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness für uns.

Demnach hat die Menschheit darin mehrere Jahrhunderte nach Verlassen der Erde die “Galactic Federation” gegründet, um nach Jahren des Krieges den Frieden zu sichern. Aber so friedlich ist es dann (natürlich) doch nicht, denn der 6.000 Lichtjahre entfernte Planet Feycreed ist in ernsthaften Schwierigkeiten.

In der Rolle des talentierten Kämpfers Fidel Camus muss der Spieler nun Starl Village verteidigen. Unterstützt wird er dabei von Miki Sorvesta, seiner Freundin aus Kindheitstagen. Auf Screenshots war zudem noch ein blonder Schwertschwinger zu sehen, dessen Name jedoch nicht genannt wurde.

Während der Kämpfe wird offenbar symbolische Magie verwendet und die Zusammenarbeit der Charaktere scheint wichtig zu sein.

Super Smash Bros. – Sony Pictures wollte Markenrechte zur Verfilmung

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Ein umfangreicher Artikel bei ArsTechnica berichtet mit Berufung auf eine Reihe durchgesickerter Dokumente, dass sich Sony Pictures hartnäckig die Rechte an Super Smash Bros. sichern wollte, um aus der Videospielvorlage einen Kinofilm zu machen. Offenbar wurde dabei mit Produzent Avi Arad zusammengearbeitet.

In den Dokumenten ist von einer fünfjährigen Jagd die Rede. Außerdem soll man auch an den Rechten zu Mario, Zelda und Donkey Kong (wohl zur Verwendung in Super Smash Bros.) interessiert gewesen sein, aber offensichtlich war Nintendo hartnäckiger. Eine Verfilmung von Pokémon wird übrigens ebenfalls genannt.

Neue Spiele der Woche: 20. bis 26. April 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Tropico 5 (Kalypso)

Ultra Street Fighter IV kommt digital schon bald für PS4

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Überraschung zum Wochenende: Wer auf der PS4 mit Ryu, Ken & Co. prügeln will, kann das früher als erwartet – denn während Street Fighter V noch eine ganze Weile auf sich warten lässt, erscheint bereits am 26. Mai der “Vorgänger” Ultra Street Fighter IV als digitaler Download für wohl knapp 25 Euro, wie man uns mittels dem PlayStation USA-Blog wissen lässt.

Und dafür bekommt Ihr tatsächlich ein sattens Paket, denn sämtliche bisher dafür auf PS3 und Xbox 360 erschienenen Stages, Kämpfer und DLCs sind mit ingebegriffen – da kann man dann wohl unbesorgt zuschlagen…

Dark Souls-Botschaften per App auch im realen Leben

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Wer sich schon immer helfende Hinweise wie in Bloodborne und Dark Souls auch im realen Leben gewünscht hat – denn auch dies kann voller Tücke sein, wie wir alle wissen – sollte sich die Gratis-App mit dem bezeichnenden Namen Soapstone näher ansehen:

Mittels der Anwendung für Android und iOS kann man überall auf der Welt helfende (und ganz wie im Spiel auch irreführende) Hinweise für seine Mitmenschen hinterlassen oder deren Tipps lesen. Die Text- und Phrasenbausteine reichen von Empfehlungen (Amazing beer in short try merchant) bis zu Warnungen (Hurrah for Beggar!) – mehr dazu hier.

Spielemusik zu später Stunde

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Spielemusik zu später Stunde: Das Late Night-Konzert der Staatsphilharmonie zur Blauen Nacht lockt nun schon zum dritten Mal ein Publikum, das sonst selten ins Opernhaus in Nürnberg kommt. Nach „Star Wars“-Filmmusik und einem Salsa-Konzert steht am 2. Mai 2015 ab 23:30 Uhr sinfonische Spielemusik auf dem Programm. Die opulente orchestrale Musik von Computerspielen zieht in den letzten Jahren, vom Klassik-Publikum fast unbemerkt, ein immer größeres Publikum an. Eckehard Stier, der bereits weltweit Konzerte mit Spielemusik dirigiert hat, wird in Nürnberg eine Suite der beliebtesten Spielepartituren präsentieren.  Mit von der Partie sind:

  • – Fanfare for the Common 8-bit Hero
  • – Final Fantasy VI – Symphonic Poem
  • – Blue Dragon – Waterside
  • – Super Metroid – Into Red, Into Dark
  • – StarFox – Toward the Celestial Sphere
  • – The Legend of Zelda: Skyward Sword Suite

Ein mehr als feines Programm – und mit gerade einmal 10 Euro pro Karte (7,50 ermäßigt) mehr als preiswert! Seid Ihr in der Gegend, schaut unbedingt rein, es lohnt sich! Mehr erfahrt Ihr hier.

Super Time Force Ultra kommt für PlayStation – mit Shuhei Yoshida, Journey-Figur & Sir Gallahad

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Der Independent-Sidescroll-Shooter Super Time Force Ultra (das Ultra steht für die neue Update-Version) erscheint nun auch bald für die PlayStation 4 und Vita als Crossbuy-Titel – das kündigte Nathan Vella von Capybara Games (u.a. verantwortlich für Critter Crunch) auf dem PlayStation-Blog an.

Er selbst beschreibt “STFU” (sic!) als “zeitreisemäßige, kugelsprühende, raketenstartende, dinosaurierskatende, kaleidoskopopische Orgie an Explosionen, Witzen und verpixeltem Wahnsinn”, die schon im letzten Jahr (noch als “STF“) auf 360 und Xbox One für wahrlich kurzweilige Action sorgte.

Zum PlayStation-System-Debut gibt’s illustre exklusive (und spielbare) Gastcharaktere: Als Sony-Studios-Boss Shuhei Yoshida (wurde schon im letzten Jahr angekündigt) beschießt Ihr Eure Widersacher mit Tweets und Emoticons, ebenso könnt Ihr als Journey-Reisende(r) oder als Sir “1886” Gallahad an den Start gehen. Ein konkreter Termin wurde aber noch nicht genannt.

Mass Effect – Elcor als sprechendes Plüschtier

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Mass Effect-Fans mit Entzugserscheinungen oder Kuscheldefizit können jetzt auf Abhilfe hoffen, denn die quälenden Wartezeit bis zum nächsten Teil von Biowares Space-Oper lässt sich mit diesem Wesen möglicherweise angenehmer überbrücken: dem Plüsch-Elcor.

Die plüschisierten Abbilder der großen, vierbeinigen Aliens mit der markant emotionslosen Stimme werden im Bioware-Shop für 30 Dollar feilgeboten und sind dort (glücklicherweise) kleiner als im Spiel (7″ bzw. 18 cm). Sogar sprechen können sie (Achtung, Spoiler):

  • “Affectionately: I love you.”
  • “Uncontrollable Glee: Ha..Ha…that tickles.”
  • “Manipulative Begging: Can we go see Blasto 6….Pleaaaaase.”
  • “Superstitious Fear: Can you check under the bed for reapers.”
  • “Continued Concern: Can you check the closet too.”

Laut Bioware ist ihre “Liebe größer als die Gravitation von Dekuuna”. Inklusive Batterien.

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