| Spiel: | Xenoblade Chronicles 3D |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | Monolith Soft |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | 3DS |
| Erhältlich für: | 3DS |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 4 / 2015 |
2011 war Xenoblade Chronicles gleich für zwei Überraschungen gut: So hatte kaum noch jemand mit einer Veröffentlichung des epischen Wii-Rollenspiels in Europa gerechnet und noch viel weniger erwartet, dass ausgerechnet ein Titel der technisch eigentlich schwachbrüstigeren Wii sich als bestes J-RPG der letzten Generation erweist! Inzwischen ist Xenoblade eine etablierte Marke: Das Originalspiel geht für weit mehr als den Neupreis über die Gebrauchttheke, Held Shulk nimmt am jüngsten Super Smash Bros.-Turnier teil und ist als amiibo zu haben. Der Wii-U-Nachfolger Xenoblade Chronicles X gilt als eine der großen RPG-Hoffnungen des Jahres, und eine Konvertierung des Wii-Spiels ist das erste Game, das die erweiterten Fähigkeiten des New 3DS präsentieren soll.
Wie es das macht? Ganz einfach, es transportiert das Wii-Abenteuer praktisch ohne Abstriche auf das kleine 3D-Handheld. Bis auf die leicht geringere Auflösung und den wohl aus Speichergründen entfernten japanischen Originalton entspricht das 3DS-Rollenspiel dem Wii-Vorbild ziemlich exakt.
Die Welten sind beeindruckend und weitläufig, die Monster zahlreich, die Steuerung ist flüssig und das Kampfsystem geht immer noch prima von der Hand. Vor allem aber fasziniert das Setting weiterhin. Die Welt von Xenoblade Chronicles verteilt sich auf zwei gigantische, im ewigen Zweikampf erstarrte Titanen auf Bionis entstand menschliches Leben, Mechonis wird von Maschinenwesen bewohnt, die den Menschen feindlich gesonnen sind und eine groß angelegte Invasion starten. So spannend die Welt, so angenehm und komfortabel ist das Spielsystem. Monster sind stets sichtbar und werden in einem leicht an MMORPGs erinnernden System bekämpft. Ihr könnt Euren Spielstand jederzeit speichern und Quests werden beim Erfüllen automatisch abgerechnet. Das gibt dem Abenteuer einen sehr dynamischen Spielfluss, selten fühlte sich ein japanisches Rollenspiel so flott an wie Xenoblade Chronicles.
Ebenfalls gut durchdacht: Um den oberen Bildschirm nicht zu sehr mit Interface-Elementen zu überfrachten, wurden einige davon wie Karte und Charakter-Status nach unten ausgelagert. Immerhin gibt es auch so noch genügend Anzeigen zu beachten gerade während eines Kampfs.
Thomas Nickel meint: Es ist beeindruckend, dass es Monster Games tatsächlich gelungen ist, das gigantische Wii-Abenteuer quasi ohne Abstriche auf den New 3DS zu portieren. Auch drei Jahre später hat Xenoblade nichts von seiner Magie verloren, das Rollenspiel fühlt sich kein Stück überholt oder altbacken an. Allerdings stellt sich doch die Frage, ob der N3DS das richtige System für ein solches Epos ist: Obwohl das Interface schon auf zwei Bildschirme verteilt wurde, wirkt es gerade im Kampf immer noch ziemlich voll der Titel hätte sicher von einer höheren Auflösung profitiert. Wer das Spiel von der Wii kennt, wird sich zunächst etwas beengt fühlen und/oder nach einem größeren Bildschirm sehnen. Dennoch ändert das an der Qualität kaum etwas: Xenoblade Chronicles 3D ist nicht nur für eingefleischte J-RPGler ein Hochgenuss auch Spieler, die das Genre sonst eher meiden, kommen hier voll auf ihre Kosten.
- exakte Umsetzung des Wii-RPGs
- riesige Welt
- sehr komfortables Spielsystem
- tolle britische Sprecher
- kein japanischer O-Ton mehr dabei
Großes Erlebnis im tragbaren Format: Eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre wurde ohne Abstriche auf den New 3DS portiert.
| Singleplayer | ![]() | 90 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |















