Enthüllung von Yo-kai Watch 3 und Yo-kai Watch Busters angedeutet

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In der aktuellen Ausgabe von CoroCoro Comic (übersetzt von Gematsu) werden für das nächste Heft nähere Informationen zu Yo-kai Watch 3 und einem neuen Projekt namens Yo-kai Watch Busters angekündigt. Bei letzterem handelte es sich ursprünglich um einen Modus aus dem zweiten Teil.

Bis Februar konnten von den ersten beiden Yo-kai Watch-Teilen in Japan 6,5 Millionen Einheiten abgesetzt werden, weswegen die Nachricht über einen dritten Ableger nicht überraschend kommt. Zu uns wird die Welle jedoch wohl erst im nächsten Jahr überschwappen, falls überhaupt – eine offizielle West-Veröffentlichung der Serie steht weiterhin aus.

Evolve – zwei kostenlose Karten im Anrollen

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VG247 berichtet, dass die beiden Karten “The Broken Hill Mine” und “Broken Hill Foundry” Ende März für Spieler der Xbox-One-Version von Evolve kostenlos zum Download bereitstehen werden. PlayStation-Besitzer müssen sich bis zum 30. April gedulden.

Evolve erschien am 10. Februar. Unseren Test dazu findet Ihr in der aktuellen M!-Ausgabe, die an jedem guten Kiosk käuflich zu erwerben ist oder hier bestellt werden kann.

Project CARS – vier weitere Strecken angekündigt

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Project CARS verschiebt sich zwar abermals (mehr dazu hier), aber dafür wurden jetzt vier zusätzliche Kurse angekündigt:

Der Sonoma Raceway (formerly known as Infineon Raceway) in Kalifornien – eine NASCAR-Strecke -, der altehrwürdige Circuit de Spa-Francorchamps, Brno in Tschechien und der Willow Springs International Motorsports Park. Bilder anbei.

Xbox Game Store – neu am 13. März 2015

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Xbox One:

  • LA Cops – 13,99 Euro
  • Jet Car Stunts – 4,99 Euro

Homefront: The Revolution – Start auf 2016 verschoben

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Homefront: The Revolution wird erst im nächsten Jahr erscheinen, kündigte Publisher Deep Silver an.

Wobei man das Wörtchen “erst” auch durch “doch noch” ersetzen könnte, denn nach dem Aus des Entwicklers Crytek UK war unsicher, ob der Titel überhaupt erscheint. Erst kürzlich verkündetet Deep Silver nach dem Kauf des Studios (das jetzt Deep Silver Dambuster Studios heißt), dass man weiter daran arbeiten werde (wir berichteten).

Das Spiel sollte ursprünglich in diesem Jahr erscheinen. Nun soll es 2016 für Linux, Mac, PC, PlayStation 4 und Xbox One herauskommen.

Bestätigt: Titanfall 2 ist als Multiplattform-Titel in Entwicklung

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Respawn Entertainment bestätigte, dass sich Titanfall 2 in Entwicklung befindet. Das erklärte Studio-Mitgründer Vince Zampella gegenüber IGN bei den BAFTA Game Awards.

Zugegeben, das ist keine wirkliche Überraschung, da es Electronic Arts bereits angekündigt hatte: “Ich denke, EA hat den Nachfolger schon angekündigt; ich könnte mich jetzt zieren und vorgeben, ich wüsste nichts darüber, oder…nun ja. Wir arbeiten an einem Nachfolger”, erklärte Zampella. “Er hat noch keinen offiziellen Namen, aber wir arbeiten dran.” Derweil hat man noch eine zweites Team gegründet, das an einer “kleineren Sache” arbeitet.

Die Idee von Gratis-Maps (wie bei Evolve) fand Anklang bei Zampella. Er bestätigte natürlich noch nichts dergleichen, sagte aber, das kostenpflichtige Zusatz-Karten “die Community spalten” würden und das “Matchmaking erschweren”. Über Einzelspieler-Missionen denke man auch nach: Zampella meinte zwar, dass ein fehlender Singleplayer-Part Käufer kosten würde, noch sei aber nichts entschieden: “Wir hatten ja bereits Einzelspieler-Elemente drin und versuchten einen Mix. Vielleicht hätten wir’s ein wenig besser mixen sollen.”
Ein Zeitfenster für den Start wurde nicht genannt, nur das es ein “Multiplattformtitel” wird, was man heutzutage ja meist als “Xbox One, PS4 & PC” übersetzen kann.

Square Enix fragt Fans nach ihren Wünschen für künftige Projekte

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Square Enix führt aktuell eine Umfrage durch, in deren Rahmen Fans nach ihren Wünschen für die nächsten Projekte des Unternehmens gefragt werden. Wer will, kann hier gerne daran teilnehmen.

Es ist, wie in der Vergangenheit bereits geschehen, davon auszugehen, dass sich eine große Mehrheit für ein Next-Gen-Remake von Final Fantasy VII starkmachen wird. Aber sind wir mal ehrlich: Eine Neuauflage von Chrono Trigger wäre doch auch eine feine Sache, oder?

Bloodborne mit New Game Plus Mode

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Game Director Hidetaka Miyazaki hat gegenüber MCV UK bestätigt, dass Bloodborne einen New Game Plus Mode bieten wird, in dem der Spieler mit seinen Waffen von vorne beginnt, die Gegner jedoch deutlich stärker sein werden. Aktuell hätten selbst die Entwickler Probleme, diesen Modus zu meistern, gestand er.

Miyazaki ließ offen, ob der Modus nach einmaligem Durchspielen automatisch gestartet wird oder gesondert angewählt werden kann. Nun ja, am 25. März, dem Europa-Release von Bloodborne, können wir es ja selbst herausfinden…

US-Zahlen für Februar – 3DS an der Spitze, PS4 im stationären Bereich vorne

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Die US-Umsatzzahlen für Februar waren hauptsächlich von der Frage begleitet, ob die PS4 nach der diesmal wohl dauerhaften Xbox-One-Preissenkung die Oberhand gegen Microsoft behalten konnte. Die Antwort in Kurzform: Ja – an die Spitze setzte sich aber Nintendo mit dem New 3DS. In nackten Zahlen ausgedrückt (nachzulesen bei VG247) sieht das folgendermaßen aus:

Der portable Bereich legte im Jahresvergleich um satte 153 Prozent zu, was die gesamte Hardware-Kategorie um zehn Prozent anziehen ließ. Vom New 3DS wurden allein in der ersten Verkaufswoche 150.000 Einheiten abgesetzt, im kompletten Februar kam die tragbare Konsole auf 400.000 Einheiten. In die Softwarechats schafften es zwei Exklusiventwicklungen, doch dazu gleich mehr.

Im stationären Bereich behielt Sony die Oberhand und ist weiterhin die am schnellsten wachsende PlayStation-Konsole. Bisher wurden weltweit 20,2 Millionen PS4-Konsolen verkauft. Microsoft verweist in diesem Zusammenhang nur vage darauf, dass sich die Xbox One 84 Prozent besser als im Januar verkaufte, was angesichts der neuerlichen Preissenkung keine Überraschung ist.

Desweiteren geht der Generationenwechsel ungebremst voran. Laut NPD Group Analyst Liam Callahan verkauften PS4 und Xbox One kombiniert fast 60 Prozent mehr Konsolen als PS3 und Xbox 360 zum gleichen Zeitpunkt ihres Lebens.

Softwareverkäufe legten im Jahresvergleich um sieben Prozent zu, wobei Nintendo mit zwei Exklusivtiteln in die Charts kam und auch das etwas zwiespältig aufgenommene The Order: 1886 einen Platz ergattern konnte. Konkret sehen die Top Ten so aus:

  1. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (3DS)
  2. Evolve (Xbox One, PS4, PC)
  3. Dying Light (PS4, Xbox One, PC)
  4. Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, PC)
  5. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  6. NBA 2K15 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC)
  7. Dragon Ball: Xenoverse (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
  8. Minecraft (Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4)
  9. The Order: 1886 (PS4)
  10. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS)

Wie immer ein paar generelle Statistiken zum Schluss:

Die Gesamtumsätze legten im Jahresvergleich um acht Prozent auf 956 Millionen Dollar zu. Der Hardwarebereich wuchs dank des New 3DS um zehn Prozent, aber der Abschnitt der Heimkonsolen gab um fünf Prozent nach, was hauptsächlich an einem Absturz um 41 Prozent im Last-Gen-Segment liegt.

Wie oben erwähnt, stiegen die Softwareverkäufe um sieben Prozent an, wobei Next-Gen-Titel gar um 84 Prozent anwuchsen. Zubehör legte um acht Prozent zu, wobei Interactive Gaming Toys, also amiibos und Konsorten, 34 Prozent ausmachten.

BAFTA British Academy Games Awards 2015 – das sind die Gewinner

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Gestern abend verlieh die BAFTA (Britisch Academy of Film and Television Arts) ihre Games Awards 2014 mit viel Tamtam und Prunk – wer alles nominiert war, seht Ihr hier, und wer letztlich den Preis einsacken konnte, folgt gleich hier:

  • Artistic Achievement: Lumino City (State of Play Games)
  • Game Innovation: The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
  • Audio Achievement: Alien: Isolation (the Creative Assembly)
  • Mobile & Handheld: Monument Valley (Ustwo)
  • Multiplayer: Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
  • Music: Far Cry 4 (Ubisoft Montreal – Cliff Martinez, Tony Gronick, Jerome Angelot)
  • Original IP: Valiant Hearts (Ubisoft Montpellier – Yoan Fanise, Paul Tumelaire, Simon Choquet)
  • Performer: Ashley Johnson (Ellie, The Last of Us: Left Behind)
  • Game Design: Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions)
  • Story: The Last of Us: Left Behind (Naughty Dog – Neil Druckmann)
  • Family: Minecraft Console Editions (Mojang)
  • Sport: OlliOlli (Roll7 – John Ribbins, Simon Bennett, Tom Hegarty)
  • Persistent Game: League of Legends (Riot Games)
  • Debut Game: Never Alone (Upper One Games)
  • British Game: Monument Valley (Ustwo)
  • Best Game: Destiny (Bungie)
  • Ones to Watch: Chambara (Overly Kinetic)
  • Games Fellowship: David Braben

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