Capcom-Klamotten: der Mega-Man-Helm für echte Fans kommt!

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An diesem Wochenende steigt in San Diego der Comic-Con, der sich inzwischen auch als Plattform für allerlei Videospiel-Firmen etabliert hat. Immer wieder gerne vor Ort ist nicht zuletzt Capcom, wo man eine Reihe Merchandise-Gimmicks extra für die Vernastalung mit dabei hat, der auf Capcom Unity vorgestellt wird.

Am kuriostesten ist dabei obige Kopfbedeckung, die Fans des blauen Bombers träumen lässt: Zwar ist kein neues Mega Man in Arbeit, aber dafür kann man demnächst seinen Helm überziehen! Und potenzielle Käufer müssen sich nicht grämen, wenn sie nicht vor Ort sind: In San Diego wird der nämlich nur vorgestellt, erwerben kann man ihn demnächst exklusiv im Online-Store von Capcom…

PlayStation Store – neu am 8. Juli 2015

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PlayStation 4:

  • Red Goddess: Inner World – 14,99 Euro
  • Ender of Fire – 19,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation – 39,99 Euro

Payday 2 – Entwickler erbost über unmögliche Last-Gen-Unterstützung

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Gegenüber der Steam Community hat Overkill Software jetzt ausführlich erklärt, warum eine Unterstützung der Last-Gen-Version von Payday 2 in Zukunft unmöglich sein wird. Ursprünglich war angedacht gewesen, das Projekt trotz der Veröffentlichung der Next-Gen-Version im Juni auf allen Konsolen bis 2017 zu unterstützen.

Laut den Entwicklern habe man nun aber realisieren müssen, dass PS3 und Xbox 360 fast eine Dekade auf dem Buckel hätten und dadurch technisch nicht in der Lage seien die 50 geplanten Updates technisch zu handhaben. Man könne erboste Käufer der Last-Gen-Version voll und ganz verstehen und sei darüber ebenfalls alles andere als glücklich.

Für die Vorbestellphase bot 505 Games einen 25-prozentigen Preisnachlass auf die digitale Next-Gen-Fassung an. Gleichzeitig war aber kein Transfer der Speicherstände möglich, was Last-Gen-Spieler sicher nicht positiver stimmte oder gar zum Upgrade bewegte.

Fallout 4 profitiert von Bethesdas Erfahrungen beim Kampf gegen Skyrim-Bugs

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Dass Bethesdas Mammut-Rollenspiele eine feine Sache sind, aber gerne mal mit mehr oder weniger dicken Start-Problemen daher kommen, ist keine neue Erkenntnis – das weiß auch Game Director Todd Howard, der gegenüber Game Informer gelobt, dass es bei Fallout 4 so weit wie irgendwie möglich vermieden werden soll.

Besonders aus den Erfahrungen mit den massiven Beeinträchtigungen bei The Elder Scrolls V: Skyrim auf der PS3, wo u.a. die Bildrate mit laufender Spielzeit immer schlechter wurde, habe man gelernt: Zwar brauchte es ein bis zwei Monate, um sich anfangs durch die schiere Masse an Daten zu kämpfen und die Ursachen zu lokalisieren, aber im Lauf der Zeit habe man dadurch seine Vorgehensweise weiter entwickelt, wie man mit den Problemen umzugehen habe.

Größte Priorität habe zudem, dass die Spielstände der Spieler sicher seien: Wenn ein Spiel abstürze, sei das schon schlimm genug, aber ein beschädigter Spielstand wäre noch wesentlich dramatischer. Deshalb werden man alles tun, um das zu verhindern.

Mortal Kombat X – Problem mit Predator-DLC auf Xbox One

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Aktuell mehren sich die Meldungen über ein Problem mit Mortal Kombat X bzw. dessen unlängst veröffentlichtem Predator-DLC: Xbox-One-Besitzer berichten nämlich übereinstimmend, dass dieser nicht heruntergeladen werden kann, sofern sie Besitzer des Kombat Packs sind (Einzelkäufe des Downloads scheinen jedoch kurioserweise reibungslos zu funktionieren).

Die Entwickler haben den Missstand im offiziellen Forum des Spiels bereits thematisiert und um Geduld bei der Problembehebung gebeten. Momentan ist unklar, ob eventuell auch die PS4-Version davon betroffen ist.

E3 2015 – Game Critics Awards vergeben

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38 Medienvertreter haben auch auf der diesjährigen E3 wieder für die Game Critics Awards votiert und VG247 hat jetzt das Ergebnis für uns:

  • Best of Show: Fallout 4
  • Best Original Game: Horizon Zero Dawn
  • Best Console Game: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Best Handheld/Mobile Game: The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
  • Best PC Game: Fallout 4
  • Best Hardware/Peripheral: Oculus Touch
  • Best Action Game: Star Wars Battlefront
  • Best Action/Adventure Game: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Best Role Playing Game: Fallout 4
  • Best Racing Game: Need for Speed
  • Best Sports Game: FIFA 16
  • Best Family/Social Game: Super Mario Maker
  • Best Online Multiplayer: Star Wars Battlefront
  • Best Independent Game: No Man’s Sky
  • Special Commendation for Graphics: Uncharted 4: A Thief’s End

Dragon Age: Inquisition – Last-Gen-Spielstände jetzt übernehmbar

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Wer Dragon Age: Inquisition auf PS3 oder Xbox 360 begonnen hat und schon länger mit dem Kauf der Next-Gen-Version liebäugelt, dem kann jetzt vielleicht bei der Entscheidungshilfe unter die Arme gegriffen werden. Der offiziellen Website des Action-Rollenspiels ist nämlich zu entnehmen, dass dessen Last-Gen-Spielstände von jetzt an in die Next-Gen-Fassung übernommen werden kömnnen.

Momentan wird dabei lediglich der Einzelspieler-Modus unterstützt, aber der Mehrspielerteil folgt im Laufe des Monats. Außerdem ist zu beachten, dass ein entsprechender Transfer nur innerhalb einer Konsolenfamilie getätigt werden kann (also von PS3 auf PS4 oder von Xbox 360 auf Xbox One).

PlayStation Store – neu am 7. Juli 2015

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PlayStation 4:

  • Rocket League – 19,99 Euro
  • Pneuma: Breath of Life – 14,99 Euro
  • Arcade Archives: Ninja-Kid – 9,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Geometry Wars 3: Dimensions Evolved – 14,99 Euro
  • NekoBuro: Cats Block – 7,99 Euro

The Witcher III: Wild Hunt – Warnung vor unfertigem Ciri-DLC

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Community Manager Marcin Momot hat jetzt bei Twitter vor dem kostenlosen Ciri-DLC für The Witcher III: Wild Hunt gewarnt. Dieser sei versehentlich zu früh für PS4 und Xbox One veröffentlicht worden und damit unfertig.

Besitzern des Action-Rollenspiels wird geraten, die entsprechende Datei nicht herunterzuladen bzw. zu installieren, da ansonsten die Gefahr besteht, dass der entsprechende Spielstand beschädigt wird.

Dishonored 2 – spürbare Unterschiede zwischen Emily und Corvo

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Harvey Smith, Co-Director von Dishonored 2, hat jetzt mit Mashable über sein aktuelles Projekt geplaudert. Dabei ging es hauptsächlich um die beiden Hauptcharaktere Emily und Corvo und es wurde schnell klar, dass deren Unterschiede im fertigen Spiel nicht nur von ästhetischer Natur sein werden.

Corvo verfüge dabei über die sehr klassischen Eigenschaften “Possession”, “Rat Swarm” und “Blink”, während Emily auf die bis dato ungekannten Fähigkeiten “Far Reach”, “Shadow Walk” und “Mesmerize” setze. Dies sorge natürlich für unterschiedliche Varianten beim eigentlichen Gameplay.

Desweiteren seien beide Charaktere komplett vertont, was für eine unterschiedliche Wahrnehmung sorge. Corvo sei etwa ein älterer Typ, der das erste Mal nach Serkonos heimkehre, während Emily erst 25 Jahre alt sei.

Generell beginnt Dishonored 2 mit einem Prolog, in dem Ihr die Kontrolle über Emily übernehmt. Dann muss jedoch zwischen Emily und Corvo gewählt werden, was auch nicht mehr rückgängig gemacht werden kann.

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