Kommt eine Borderlands Remastered Edition für PS4 und XOne?

11

Es könnte sein, dass bald eine Borderlands Remastered Edition für PS4 und Xbox One erscheint. Das legt zumindest eine Altersfreigabe des Australian Classification Board nahe, die jetzt aufgetaucht ist.

2K Games oder Gearbox haben sich bisher noch nicht zu dem Thema geäußert. Das erste Borderlands erschien bei uns am 23. Oktober 2009 für PS3 und Xbox 360.

Fantasia: Music Evolved – im Test (360)

1
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Was lange währt, wird doch noch gut – oder ist einfach zu spät dran? Wieso das Kinect-Musikspiel Fantasia: Music Evolved nicht zum Verkaufsstart der Xbox One und dem dazugehörigen Bewegungssensor fertig wurde, blieb bis zuletzt ungeklärt. Ein knappes Jahr später steht es endlich in den Regalen und kann nur hoffen, dass Microsofts Abkehr von der Kinect-Pflicht nicht sämtliche Verkaufschancen torpediert hat. Es wäre bedauerlich, wenn Fantasia durch dieses Handicap komplett unterginge – gelingt ihm doch als erstes Kinect-Spiel der Spagat zwischen den Extremen ”verlangt zu viel” (wie das gute, aber arg fordernde Tanzspiel Dance Central Spotlight, das ebenfalls beim Entwickler Harmonix entstand) und ”ist völlig banal“ (worunter u.a. Ubisofts Tanzklamauk Just Dance fällt).

Anders als bei der musikalischen Konkurrenz werdet Ihr nämlich nicht als Tanzbär vor die Kamera gezerrt, sondern fungiert in der Dirigentenrolle: Passend zur gewählten Musik führt Ihr schwungvolle Gesten aus, bewegt die Hände zu einem ”Schlag“ nach vorne, haltet einfache Posen oder fahrt Linien nach. Das ist alles im Handumdrehen verinnerlicht und fühlt sich organisch an, erfordert keine Verrenkungen und ist – besonders praktisch – auch im Sitzen einwandfrei auszuführen. Eine Reihe gelungener Kniffe sorgt zusätzlich für Abwechslung: Mehrmals pro Song aktiviert Ihr ”Kompositionszauber“, in denen Ihr quasi als Minispiel eigene Klangsequenzen erstellt, die eingespielt werden. Außerdem habt Ihr regelmäßig die Möglichkeit, einzelne Instrumental- und Gesangsspuren zu verändern, indem Ihr zwischen drei verschiedenen Remixes wechselt. Die sind oft in Richtung Dancefloor getrimmt, aber auch kuriosere Varianten von Chipmusic und Swing bis hin zu Heavy Metal und Orchester sorgen für interessante Klangkombinationen – ohne dabei jemals Misstöne zu produzieren.

Die meisten Songs und Gimmicks schaltet Ihr im Story-Modus frei, der sich lose bei der Thematik des namensgebenden Zeichentrickfilms bedient und Euch als Zauberlehrling durch magische Reiche schickt, um dort zu musizieren und allerlei kleine Miniaufgaben zu erledigen. Allzu anspruchsvoll ist dieser Abenteuer-Aspekt nicht, aber liebevoll inszeniert und abwechslungsreich genug, um bis zum Ende zu unterhalten. Einziger Wermutstropfen ist, dass Ihr diesen Modus nur alleine angehen könnt, zu zweit dirigiert Ihr nur bei losgelösten High-Score-Auftritten.

Ulrich Steppberger meint: Dass ich das noch erleben darf – ein Kinect-Spiel fesselt mich länger vor den Bewegungssensor! Fantasia: Music Evolved hält das Gleichgewicht zwischen Anspruch und Zugänglichkeit und verlangt nie zu viel vom Spieler und der Hardware: Die Erkennung Eurer Dirigentengesten klappt einwandfrei (beim Erkunden der Reiche wird es etwas fummeliger), die Bewegungen passen prima zur Musik. Hinzu kommt eine feine Songauswahl mit einigen ungewöhnlichen Titeln und die Neugier darauf, wie sich die unterschiedlichen Mixe anhören. Dass der Story-Modus mit seinen kleinen Such- und Sammelaufgaben motiviert, rundet das positive Bild ab: Fantasia wird Kinect zwar nicht mehr retten können, schickt das Zubehör aber mit einem spielerischen Highlight in Rente.

  • 33 Songs mit je 3 Mixes
  • Abenteuer-Modus mit Erkundungsaspekt
  • unkomplizierte Handhabung
  • auch im Sitzen prima spielbar

Schnell gelerntes und motivierendes Kinect-Musikspiel mit feiner Musikauswahl und gelungenen Kreativ-Elementen.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Xbox Game Store – neu am 12. Dezember 2014

0

Xbox One:

  • Giana Sisters: Twisted Dreams Director’s Cut – 14,99 Euro

PlayStation 4 & PlayStation Vita – ab 11. Januar 2015 auch in China

2

Sony gibt bekannt, dass PlayStation 4 und PlayStation Vita ab dem 11. Januar 2015 auch in China erhältlich sein werden. Für umgerechnet 487 Dollar erhält der geneigte Käufer demnach eine PS4 mit Controller bzw. für umgerechnet 210 Dollar eine PlayStation Vita mit 1 GB internem Speicher.

An chinesischen Titeln wurden bisher lediglich King of Wushu (Suzhou Snail Digital), Mr Pumpkin Adventure (Shanghai Youju) und One Tap Hero (Shanghai Kena) offiziell bestätigt. Allerdings haben einige westliche Entwickler, wie etwa EA, Ubisoft, Take 2, Warner, Disney, Bethesda, Codemasters, CD Projekt, Focus, Halfbrick oder Nordic Games, bereits ihre Unterstützung zugesagt. Ubisoft etwa plant die Veröffentlichung von Trials Fusion und Rayman Legends – wenn die chinesischen Behörden ihre Zustimmung geben.

Neben Sony selbst wird den Entwicklern auch von Median.com und Shanghai Oriental Pearl SUOLE Culture Development Ltd helfend unter die Arme gegriffen.

Bloodborne – zwei Collector’s Editions für Europa angekündigt

7

Der europäische PS Blog schreibt, dass Europa in den Genuss von zwei Collector’s Editions zu Bloodborne kommen wird. Die Standard Collector’s Edition hat demnach zum Preis von 79,99 Euro folgende Inhalte:

  • Bloodborne
  • Steelbook-Verpackung
  • Buch mit exklusiven Konzeptzeichnungen
  • Soundtrack in digitaler Form

Für 119,99 Euro geht die Bloodborne Nightmare Edition in Euren Besitz über und bietet:

  • Bloodborne
  • Steelbook-Verpackung
  • Buch mit exklusiven Konzeptzeichnungen
  • Soundtrack in digitaler Form
  • Gothic-Notebook
  • Tinten-Set mit Feder
  • “Top Hat” Messenger Skin
  • Glöckchen

Vorbesteller erhalten entweder die Fedora Messenger Skin, ein Sawcleaver-Steelbook oder die Bandages Messenger Skin. Bloodborne wird bei uns am 25. März 2015 erhältlich sein.

Xbox One im November in den USA vorne

106

Gestern wurden die November-NPD-Zahlen für die Hard- und Softwareverkäufe in den USA veröffentlicht (nachzulesen bei VG247). Und wie sich letzten Monat bereits andeutete, konnte die Xbox One dort nach zehn Monaten Sony-Herrschaft die Führung bei den Hardwareverkäufen übernehmen.

Dies dürfte vor allem an einer temporären Preissenkung um 50 Dollar liegen, durch die man auch bei den Black-Friday-Verkäufen vor Sony und Nintendo lag. Konkrete Zahlen wurden zwar nicht genannt, aber Mike Nichols (Xbox Marketing Corporate Vice President) sprach vom erfolgreichsten Monat in der Xbox-Geschichte, zumindest in Bezug auf die Xbox-Live-Nutzung (und die betrifft ja auch die Xbox 360).

Auch von Nintendo kamen erfreuliche Zahlen, konnte man doch auf einen im Jahresvergleich um 40 Prozent angezogenen 3DS-Softwareabsatz verweisen. Verantwortlich dafür waren unter anderem die beiden neuen Pokémon-Teile und Super Smash Bros. 3DS. Beide kamen jeweils auf 1,5 Millionen abgesetzte Einheiten. Die Wii U legte gar um 90 Prozent zu, was wohl hauptsächlich an Super Smash Bros. Wii U lag. Bei den amiibo-Figuren verkauften sich Link, Mario und Pikachu am besten.

Insgesamt gaben die Erlöse um elf Prozent nach, was jedoch nicht als großes Drama angesehen werden sollte, da PS4 und Xbox One im letzten November veröffentlicht wurden und der Bedarf danach zum Launch natürlich gigantisch war. Von beiden Konsolen sind nach 13 Monaten 80 Prozent mehr Einheiten verkauft als im selben Lebenszeitraum von PS3 und Xbox 360, was den Hunger nach Next Gen unterstreicht. Interessanterweise waren die Konsolenverkäufe nämlich sogar um drei Prozent höher als im Vorjahreszeitraum, aber es wurde durch die niedrigeren Verkaufspreis (vor allem bei der Xbox One) weniger Geld damit eingenommen.

Die Softwareverkäufe waren zwar um zwei Prozent niedriger, was allgemein als enttäuschend angesehen wurde, aber neue Titel verkauften sich um 14 Prozent besser als im November 2013. Zubehör zog generell an, allerdings wurden hier keine genauen Zahlen genannt.

Bei den einzelnen Titeln lag Call of Duty: Advanced Warfare erwartungsgemäß vorne – allerdings nicht für die Xbox One, sondern für deren Vorgänger, was Microsoft durchaus zu denken geben sollte. Grand Theft Auto V auf dem zweiten Platz mit der PS4 als bevorzugte Plattform ist jedoch keine Überraschung. Insgesamt sehen die Top Ten so aus:

  1. Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3, PC)
  2. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  3. Super Smash Bros. (Wii U, 3DS)
  4. Madden NFL 15 (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3)
  5. Pokémon Alpha Sapphire (3DS)
  6. Far Cry 4 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC)
  7. Pokémon Omega Ruby (3DS)
  8. NBA 2K15 (PS4, Xbox 360, Xbox One, PS3, PC)
  9. Assassin’s Creed: Unity (PS4, Xbox One, PC)
  10. Halo: The Master Chief Collection (Xbox One)

Final Fantasy Type-0 HD – Sammler-Editionen vorgestellt

5

Wer sich gerne Sammelkram ins Regal stellt, wird von Square Enix auch bei Final Fantasy Type-0 HD vor die Qual der Wahl gestellt, denn ab dem 20. März gibt’s gleich drei Variante für mehr oder weniger Geld:

Die limitierte Collector’s Edition (siehe oben) kostet 99,99 Euro und enthält:

  • das Spiel
  • eine goldene Steelbook-Hülle
  • spielbare Demo von Final Fantasy XV
  • 200-seitiger Manga zu den Ursprüngen der “Class Zero”
  • Sountrack-CD mit 15 ausgewählten Stücken
  • 80-seitiges Artbook
  • 5 Aces-Karten
  • spezielle Verpackung
  • exklusive Hülle (bei Bestellung im Online-Shop von Square Enix)

Die Steelbook Limited Edition kostet 69,99 Euro und enthält:

  • das Spiel
  • spielbare Demo von Final Fantasy XV
  • Steelbook-Hülle

Die FR4ME Limited Edition kostet 69,99 Euro und enthält:

  • das Spiel
  • spielbare Demo von Final Fantasy XV
  • Steelbook
  • FR4ME-Bilderrahemn-Hülle
  • Art Cards (für die Hülle)

Und der Vollständigkeit halber sei erwähnt, dass in der normalen Fassung das Demo ebenfalls dabei ist (“solange der Vorrat reicht”).

Japan-Charts vom 1. bis 7. Dezember 2014

14

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [Wii U] Super Smash Bros. for Wii U (Nintendo, 12/06/14) – 227,527 (NEU)
  2. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 171,813 (1,798,097)
  3. [3DS] Derby Stallion Gold (Kadokawa Games, 12/04/14) – 73,616 (NEU)
  4. [3DS] Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (Bandai Namco, 12/04/14) – 33,151 (NEU)
  5. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 29,670 (1,788,460)
  6. [PS3] Guilty Gear Xrd: Sign (Arc System Works, 12/04/14) – 27,278 (NEU)
  7. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom, 10/11/14) – 25,157 (2,225,855)
  8. [3DS] Yokai Watch 2: Ganso / Honke (Level-5, 07/10/14) – 23,557 (2,925,945)
  9. [PSV] Samurai Warriors Chronicles 3 (Koei Tecmo, 12/04/14) – 22,152 (NEU)
  10. [PSV] Phantasy Star Nova (Sega, 11/27/14) – 19,833 (127,147)
  11. [3DS] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 19,244 (753,870)
  12. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN (Spike Chunsoft, 12/04/14) – 19,073 (NEU)
  13. [PS3] Resident Evil (Capcom, 11/27/14) – 15,445 (65,703)
  14. [3DS] Samurai Warriors Chronicles 3 (Koei Tecmo, 12/04/14) – 14,909 (NEU)
  15. [PS3] Call of Duty: Advanced Warfare (Dubbed Version) (Square Enix, 12/04/14) – 13,758 (NEU)
  16. [PS4] Guilty Gear Xrd: Sign (Arc System Works, 12/04/14) – 12,638 (NEU)
  17. [Wii U] Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo, 11/13/14) – 11,829 (65,882)
  18. [PS4] Call of Duty: Advanced Warfare (Dubbed Version) (Square Enix, 12/04/14) – 9,461 (NEU)
  19. [3DS] Etrian Odyssey Untold II: Knight of Fafnir (Atlus, 11/27/14) – 9,456 (68,986)
  20. [PS4] The Crew (Ubisoft, 12/04/14) – 9,002 (NEU)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS LX – 63,714 (48,738)
  2. 3DS – 38,846 (19,722)
  3. New 3DS – 25,541 (22,875)
  4. Wii U – 24,469 (12,496)
  5. PS Vita – 22,355 (27,935)
  6. 3DS XL – 17,319 (15,182)
  7. PS4 – 15,971 (13,489)
  8. PS3 – 5,679 (5,360)
  9. PS Vita TV – 986 (1,285)
  10. Xbox One – 790 (1,237)
  11. Xbox 360 – 189 (108)
  12. PSP – 8 (18)

Final Fantasy VII & X / X-2 HD Remaster – Preise für die PS4-Fassungen verkündet

33

Die PS4-Fassung von Final Fantasy VII wurde letztes Wochenende enthüllt, nun steht auch eine PS4-Portierung von Final Fantay X / X-2 HD Remaster für Sonys neue Konsole fest, die beide im Frühjahr 2015 erhältich sein sollen.

Besondere Aufmerksamkeit wert sind derweil die Preisvorstellungen von Square Enix: Final Fantasy VII (bekanntlich eine Umsetzung der mäßig liebevoll geratenen PC-Portierung) wird 15,99 Euro kosten, für Final Fantay X / X-2 HD Remaster werden stolze 49,99 Euro fällig…

The Binding of Isaac: Rebirth – im Test (PS4/PSV)

12
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Weil die Mutter des kleinen Isaac zu viel christliches Fernsehen sieht, glaubt sie, Gott habe ihr befohlen, ihren sündigen Sohn zu töten. Der versucht die Flucht durch den Keller – dieser entpuppt sich bei jedem Neustart als zufällig generiertes Labyrinth im Stil klassischer Zelda-Spiele, gefüllt mit Monstern. Isaacs einzige Waffe sind seine Tränen, die er nach Twinstick-Manier in vier Richtungen ”vergießt”. Unterwegs findet er Gegenstände, die sie stärker machen, das Schussmuster modifizieren und seine Energie erhöhen. Fünf Stockwerke mit dicken Bossen warten vor dem Showdown mit der durchgeknallten Mutter.

Grafisch ist bei The Binding of Isaac Minimalismus Trumpf, auch spielerisch wirkt das exzentrische Abenteuer simpel: Bis auf eine Schultertaste zum Ablegen von Bomben werden keine Knöpfe benötigt, ein Stick dient zum Laufen, einer zum Schießen. Mit Erklärungen hält sich das Spiel vornehm zurück und lässt Euch selbst herausfinden, was ein Gegenstand bewirkt. Der Zufall macht die Flucht manchmal kompliziert: Mal findet Ihr sehr früh einen extrem nützlichen Gegenstand, mal müsst Ihr lange suchen. Und auch wenn Ihr Euch gerade stark fühlt, wenn Ihr einen Raum mit vielen gefährlichen Gegnern betretet, kann es passieren, dass Eure Lebensenergie schnell dezimiert wird. Übermäßig schlimm ist das aber nicht, setzt The Binding of Isaac doch ohnehin auf mehrfaches Durchspielen – Ihr kommt schnell voran, es gibt immer wieder Neues zu entdecken, und je nach Vorgehen erlebt Ihr einen anderen Ausgang der Geschichte.

Thomas Nickel meint: Die verstörende Thematik von Isaac hebt sich stark von der üblichen Spielekost ab, Grafik wie Spielablauf sieht man die Handschrift des Meat Boy-Mitschöpfers Ed McMillan an: ein exzentrischer Designer, mit dem NES aufgewachsen, einer Vorliebe für verstörende Monster und dem Bedürfnis, sich mit seinen Games auszudrücken. Spielerisch liegt ein Vergleich mit Zelda zwar nahe, doch der Fokus ist ein ganz anderer. Anfangs fühlt sich die Schuss-Mechanik nicht allzu gut an und die Steuerung wirkt nervös, doch bei jedem neuen Anlauf kommt Ihr besser mit Isaacs Eigenheiten zurecht. Schade nur, dass der Faktor Glück durch die zufällig aufgebauten Labyrinthe eine nicht unerhebliche Rolle spielt.

Thematisch starker, spielerisch interessanter, entfernter “Zelda“-Ahne.

Singleplayer8
Multiplayer
Grafik
Sound

Neueste Beiträge

Screenshot von Minishoot’ Adventures

Minishoot’ Adventures – im Test (PS5)

Seite 1 Freunde des Zelda-Konzepts schöpfen derzeit aus dem Vollen: Nach dem fantastischen Under the Island ist schon das nächste Action-Abenteuer mit Puzzle- und Erkundungsfokus...
Screenshot von PATLABOR the Case Files

PATLABOR the Case Files – dritter japanischer Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=uUZaeSzLF-E Publisher Good Smile Company und Entwickler Chime Corporation haben den dritten japanischen Trailer zu PATLABOR the Case Files veröffentlicht. Darin kracht und scheppert es...
Screenshot von Atelier Rorona: The Alchemist of Arland

Atelier Rorona: The Alchemist of Arland – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Wer die Atelier-Serie bislang nur von den drei Iris-Episoden auf der PS2 kennt, den erwartet eine Überraschung: Die nur in Europa erschienenen Abenteuer...

PlayStation – ab 2028 keine Disc-Versionen mehr, PS3- & Vita-Stores 2027 geschlossen

Lange hat es ja nicht gedauert, um die dunklen Vorahnungen nach Rockstar Games' Entscheidung, GTA VI nicht auf Disc zu verkaufen, zu bestätigen: Kurz und...

Guns of Eschaton – für PS5 & XSX angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=C58D98I3MyE Publisher 4Divinity und Entwickler Esschatology Entertainment stellen uns Guns of Eschaton vor. Einen ersten Trailer zu dem Soulslike-Ego-Shooter im Western-Setting gibt es ebenfalls zu...