Fallout 4 – nicht für PS3 und Xbox 360

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Bethesdas Global Community Lead Matt Grandstaff hat jetzt bei NeoGAF bestätigt, dass Fallout 4 nicht für PS3 und Xbox 360 erscheinen wird. Gegenteilige Gerüchte hatten die Runde gemacht, nachdem offenbar entsprechende Passagen im Quellcode der offiziellen Website des Action-Rollenspiels gesichtet wurden.

Die wenig überraschende Begründung für diese Maßnahme ist laut Grandstaff, dass die Last-Gen-Konsolen einige der in Fallout 4 geplanten Dinge schlicht und ergreifend nicht bewerkstelligen könnten. Folglich wird das Spiel nur für PS4 und Xbox One erscheinen.

Neue Spiele der Woche: 8. bis 14. Juni 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Lego Jurassic Park (Warner)

…für PlayStation 4:

  • Lego Jurassic Park (Warner)
  • Payday 2: Crimewave Edition (505 Games)
  • The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (Bethesda)
  • The Legend of Kay: Anniversary Edition (Nordic Games)

…für Xbox 360:

  • Lego Jurassic Park (Warner)

…für Xbox One:

  • Lego Jurassic Park (Warner)
  • Payday 2: Crimewave Edition (505 Games)
  • The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (Bethesda)

…für Wii U:

  • Lego Jurassic Park (Warner)
  • The Legend of Kay: Anniversary Edition (Nordic Games)

…für PlayStation Vita:

  • Lego Jurassic Park (Warner)

…für Nintendo 3DS:

  • Lego Jurassic Park (Warner)

Forza Motorsport 6 – Xbox-Webseite verspricht Wetter, Nacht, 24 Spieler und mehr

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Kurios, aber wahr: Die vollmundigen Versprechungen, was es an Neuheiten in Forza Motorsport 6 geben wird, kommen nicht von der berühmten anonymen Quelle, sondern ließen sich bei Micrososoft selbst nachlesen. Genau genommen bei der japanischen Variante der offensichtlich so nicht für die Öffentlichkeit gedachten Produktseite auf xbox.com, die am Samstag abend tatsächlich unter diesem Link erreichbar war – falls der inzwischen nicht mehr funktionieren sollte, könnt Ihr auch einfach den Screengrab unten in der Galerie anschauen.

Und das soll demnach nun bei Forza Motorsport 6 frisch bzw. wieder dabei sein:

  • 450 Autos
  • 26 Rennorte, konkret genannt werden Daytona und Rio
  • 1080p und 50 fps (letzteres mutmaßlich ein Tippfehler)
  • nasses Wetter mit “3D-Pfützen”
  • Nachtrennen
  • Splitscreen für 2 Spieler
  • Rennen mit 24 Spielern (gilt wohl für online)

Ob das nun tatsächlich alles so stimmt, ein ganz großes Hoppla ist oder wir einem geschickt getarnten PR-Stunt aufsitzen? Keine Ahnung, aber auf jeden Fall interessant – und wenn es zutreffen sollte, eine mächtig feine Sache.

World Video Game Hall of Fame – der erste Jahrgang ist gewählt!

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Es gibt sie zwar anderswo auch, aber vor allen in den USA: die “Hall of Fame”. In diesen teils virtuellen, teils real gebauten Ehrentempel werden wichtige Vertreter des jeweiligen Mediums oder der Sportart verewigt, die durch ihre besondere Relevanz hervorstechen.

Nun gibt es auch für Videospiele eine entsprechende Stätte, die World Video Game Hall of Fame wurde am Donnerstag im The Strong Museum in Rochester, New York durch die feierliche Enthüllung aller sechs Mitglieder des ersten Jahrgangs eingeweiht.

Für ihren Einfluss auf die Branche, Pop-Kultur und die Gesellschaft im allgemeinen ausgewählt wurden:

  • Pong
  • Pac-Man
  • Tetris
  • Super Mario Bros.
  • Doom
  • World of Warcraft

Dabei setzten sie sich in einem Feld von 15 nominierten Spielen gegen Angry Birds, FIFA, The Legend of Zelda, Minecraft, The Oregon Trail, Pokémon, The Sims, Sonic the Hedgehog, and Space Invaders. Die Kandidaten wurden dabei aus von jedermann möglichen Einreichungen ausgesucht und die endgültige Auswahl unter Beteiligung von fachkundigen Journalisten, Gelehrten und anderne Branchenkennern getroffen.

Wir würden sagen, von dem Sextett hat es jedes einzelne Spiel durchaus verdient – wer die feierliche Verkündungszeremonie ansehen möchte, findet diese auf YouTube.

Hatoful Boyfriend: Holiday Star – Tauben-Turteln kommt im Herbst für PS4 und Vita

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Mediatonic hat jetzt Hatoful Boyfriend: Holiday Star für PS4 und PlayStation Vita angekündigt, das im Herbst erscheinen soll. Dabei handelt es sich um eine Remastered-Version der Fortsetzung von Hatoful Boyfriend, welches im Dezember 2011 in Japan veröffentlicht wurde (und ebenfalls noch für PS4 und Vita im Anmarsch ist, allerdings bereits im Sommer),

Inhaltlich wird dabei eine abgedrehte Visual Novel geboten, in der Ihr die Dating-Fähigkeiten eines Vogels optimieren sollt.

Jamestown+ – im Test (PS4)

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Erschienen in:

Das Genre der Shoot’em-Ups ist fest in der Hand japanischer Programmierer. Gradius, Raiden, Mushihimesama, Ikaruga, Donpachi – die Liste hochwertiger Ballerunterhaltung ist lang. Dennoch kommen gute Schießereien mit Spielhallenflair nicht nur aus Japan. Jamestown trat diesen Beweis bereits 2011 auf dem PC an. Nun erscheint der Titel mit neuen Levels, Schiffen, sowie überarbeitetem Soundtrack als ”+”-Version auf der PS4.

Anstatt sich für eine der beiden Stilrichtungen Taktik oder Bullet Hell zu entscheiden, kombiniert Jamestown+ diese Elemente. Das ist nicht inkonsequent, sondern kommt der Spieltiefe zugute. Nachdem Ihr Schiff nebst Streuschuss- und Spezialwaffe gewählt habt, entscheidet eine von fünf Schwierigkeitsstufen über das Ausmaß der Action auf dem Schirm: Auf ”Normal” seht Ihr Euch in den vertikal scrollenden Stages einer bescheidenen Anzahl Gegner und Kugeln gegenüber ”Divine” dagegen deckt Euch mit unzähligen der gut sichtbaren Projektile ein. Während Ihr feindliche Schiffe, Käfer und riesige Bosse vom Himmel fegt, füllt Ihr die ”Vaunt”-Leiste: Auf Knopfdruck setzt Ihr einen Schild ein, der feindliche Projektile kurzzeitig auflöst und in Punkte verwandelt. Eine Smartbomb gibt es nicht, dafür dürft Ihr die gewählte, kräftige Spezialwaffe dauerhaft einsetzen.

Allerdings rauscht Ihr nicht stringent durchs Spiel, sondern schaltet spätere Abschnitte erst frei, indem Ihr frühere Bereiche auf höherer Schwierigkeitsstufe abschließt. Die Lernkurve verläuft gut, dennoch erwarten Anfänger spätestens ab ”Legendary” viele Neustarts, spätere Stages sind grundsätzlich knackig. Die Steuerung macht dabei keine Probleme, sowohl Analogstick als auch Steuerkreuz funktionieren präzise.

Am Levelende erfolgt die Abrechnung: Ihr werdet u.a. für Schwierigkeitsgrad und Anzahl abgeschossener Gegner mit Münzen belohnt. Die investiert Ihr im ”Shoppe” in neue Schiffe, andere Schussvarianten und weitere Spielmodi. Bereist daraufhin im ”Gauntlet” nacheinander alle Levels, schaltet ein weiteres Story-Kapitel frei oder probiert Euch an diversen knackigen Challenges. Jeden Modus spielt Ihr mit bis zu vier Leuten. Das Geschehen bleibt dabei nicht nur prima kontrollierbar, es kommt zusätzliche Taktik ins Spiel: Wer durchhält und bestimmte Items sammelt, holt seine Kollegen zurück ins Spiel.

Jamestown+ orientiert sich auch grafisch an bekannten Genre-Vertretern. Euch erwartet ein pixelartiger, bunter und abwechslungsreicher Look mit mannigfaltigen Kugel- und Gegnerformationen. Dazu klingt der Sound retrogerecht nach Chiptunes.

Sascha Göddenhoff meint: Was für ein tolles Shoot’em-Up! Auf der PS4 herrscht Mangelware in diesem Bereich, zum Glück macht Jamestown+ alles richtig. Die pixelmäßige Optik verwöhnt mich mit unterschiedlichen Stages und schicken Effekten, dazu gibt es feinen Sound aus dem Retro-Paradies. Die Spielbarkeit setzt der tollen Schießerei die Krone auf – wüsste ich es nicht besser, würde ich hinter dem Titel japanische Genre-Experten wie Cave oder MOSS vermuten. Die Entscheidung, den Spielumfang mit dem Schwierigkeitsgrad zu verknüpfen, spornt mich an, grenzt Einsteiger dagegen aus – die dürften auch aufgrund begrenzter Continues nur schwerlich alle Stages zu Gesicht bekommen. Überraschend gut klappt’s auch mit vier schießenden Kollegen, zumal Ihr dabei mächtig viele Punkte verdient.

Tolles Shoot‘em-Up mit überzeugendem Mehrspieler-Modus.

Singleplayer9
Multiplayer
Grafik
Sound

Xbox Game Store – neu am 5. April 2015

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Xbox One:

  • The Swapper – 14,99 Euro
  • SteamWorld Dig – 9,99 Euro

Inside – Limbo-Nachfolger verspätet sich

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Entwickler Playdead hat gegenüber Polygon bestätigt, dass sich Inside, der Nachfolger von Limbo, etwas verspäten wird. Eigentlich sollte der Titel in der ersten Jahreshälfte 2015 erscheinen.

Inside befindet sich seit 2010 in Entwicklung und wurde im letzten Jahr offiziell für Xbox One angekündigt. Es ist allerdings schwer davon auszugehen, dass auch andere Plattformen den Titel sehen werden.

PlayStation Store – neu am 5. Juni 2015

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PlayStation 3:

  • Steins;Gate – 44,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Steins;Gate – 44,99 Euro
  • Operation Abyss: New Tokyo Legacy – 39,99 Euro

Pool Nation FX – im Test (XOne)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Absurde 12 GB belegt die Billard-Simulation auf der Festplatte, ohne dass inhaltliche oder qualitative Gründe diese Maßlosigkeit rechtfertigen könnten: Statt dessen gibt es magere Text-Tutorials, endlos lange Ladezeiten, konfuse Menüs, eine viel zu nervöse und unhandliche Steuerung, die quälend langatmige Solo-Kampagne mit unvorhersehbaren Schwierigkeitsschwankungen und eine dämliche Kameraführung, die selbst bei Aktionen des Kontrahenten immer manuell geregelt werden muss. Schade um die paar guten Ideen wie eine Endlos-Matchvariante und Trickschuss-Wettkämpfe sowie die hübsch anzusehenden Spielorte, aber Spaß kommt aufgrund der zahllosen Macken kaum auf – der Konkurrent Pure Pool ist um Welten besser.

Aufgeblähte und spielerisch mächtig misslungene Billardsim.

Singleplayer3
Multiplayer
Grafik
Sound

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