Nintendo-Präsident Satoru Iwata hat jetzt gegenüber Investoren erklärt, warum der Spielekatalog im Virtual-Console-Bereich nicht größer ist (NStyles twitterte darüber, Cheesemeister übersetzte später). So wurde vorher etwa die Frage aufgeworfen, warum alle eingestellten Projekte nicht einfach dort veröffentlicht werden könnten.
Iwata erklärt, dass es nicht ganz so simpel sei. Titel für Virtual Console verlangten nach intensiven Tests, der Suche nach aktuellen Problemen und anderer Arbeit. Doch weil eben auch neue Software entwickelt werde, könne man sich mit einer zahlenmäßig limitierten Mannschaft nicht nur auf die (erneute) Veröffentlichung alter Produkte konzentrieren.
Weitere Probleme würden bei der Veröffentlichung von Third-Party-Titeln entstehen. Trotzdem arbeite man natürlich weiter daran, ein zufriedenstellendes Virtual-Console-Angebot auf die Beine zu stellen.








