Life is Strange – zweite Episode verschiebt sich nicht (sagen die Entwickler)

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Nach Gerüchten über eine Verschiebung der zweiten Episode von Life is Strange (wir berichteten) hat sich jetzt Dontnod Entertainment zu dem Thema bei Twitter geäußert. Demnach befinde sich die Entwicklung voll im Zeitplan und man peile eine Veröffentlichung Ende März an.

Die erste Episode von Life is Strange war am 30. Januar 2015 erschienen. Unseren damaligen Test könnt Ihr hier nachlesen.

Aufatmen: Takashi Iizuka plant weitere Konsolenspiele mit Sonic

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Takashi Iizuka, Chef von Sonic Team, hat jetzt gegenüber 4Gamer (später übersetzt von TSSZNews) klargestellt, dass es weiterhin Konsolenspiele mit Sonic geben wird. Gegenteilige Gerüchte waren aufgekommen, als Sega bekanntgab, sich künftig eher auf den Mobilsektor konzentrieren zu wollen und dafür die traditionelle Spielentwicklung zurück zu schrauben.

Dazu kam noch, dass sich Sonic Boom, der letzte Konsolenteil der Serie, nicht sonderlich gut verkaufte. Es wird nicht zuletzt aufgrund dieser Faktoren allgemein spekuliert, dass Sega künftig eher auf Marken wie Yakuza oder Total War setzen und den Vertrieb von Lizenz-Titeln wie etwa Aliens: Colonial Marines einstellen wird.

Neue Spiele der Woche: 2. bis 8. März 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • The Atelier Arland Trilogy (Koei-Tecmo)

…für PlayStation 4:

  • Zombie Army Trilogy (Rebellion)

…für Xbox 360:

  • ScreamRide (Microsoft)

…für Xbox One:

  • ScreamRide (Microsoft)
  • Zombie Army Trilogy (Rebellion)

…für Nintendo 3DS:

  • Cooking Mama: Bon Appetit! (Nintendo)
  • Gardening Mama: Forest Friends (Nintendo)

Ray Gigant: neues Vita-Rollenspiel für Japan angekündigt – erster Trailer & Bilder

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Letzte Woche “angeteasert” (siehe hier), enthüllte Bandai-Namco nun, was sich hinter dem Titel Ray Gigant verbirgt:

Ein Rollenspiel ist’s, entwickelt von Experience und mit einem Plot ausgestattet, der japanischer kaum sein könnte, kennt man ihn doch aus diversen Animes und Mangas: Riesige Monster tauchen überall auf der Welt quasi aus dem Nichts auf und bedrohen die Menschheit – nur der Held des Spiels, ein Junge aus Tokio namens Ichiya Amakaze, kann aus unbekannten Gründen eins bezwingen.

Erscheinen soll Ray Gigant im Sommer, vorerst nur in Japan.

Drogen, Sixties & gewaltbereite Bürger: “We Happy Few” erscheint (vielleicht) auch für Konsolen

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In We Happy Few will uns Entwickler Compulsion Games entführen in eine “von Drogen angetriebene, retrofuturistische Stadt in einer (historischen) Alternative zu den Sechzigern in England”. Dort seid Ihr gezwungen, Euch den Einwohnern anzupassen – denn diese gehen recht rigoros gegen alljene vor, die gegen ihre  – eher abnormalen – Regularien verstoßen…

Auf der PAX East in Boston (6.- 8. März) will man mehr zeigen, derweil gibt’s schon mal einen Trailer für uns. Compulsion Games twitterte, dass man We Happy Few für PC und Konsolen umsetzen will, eine Bestätigung steht aber noch aus.

@4indieOfficial At this stage looking at PC/Consoles but we will confirm down the line 🙂

— Compulsion Games (@CompulsionGames) 26. Februar 2015

XBlaze Lost: Memories – Visual-Novel erscheint auch in USA

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Aksys Games gab bekannt, dass XBlaze Lost: Memories auch im Westen erscheint, zumindest in den USA: Dort kann man es bereits für Vita und PlayStation 3 vorbestellen. Das Spiel ist der Nachfolger von XBlaze Code: Embryo und spielt im Universum des Beat’em-Ups BlazBlue. Dabei handelt sich’s um eine Mixtur aus Visual-Novel und Rollenspiel, wobei letzteres in 2D-Dungeons mit “chibifizierten” Charakteren daherkommt.

Erscheinen soll’s im Sommer, einen Europa-Termin gab’s noch nicht.

Xbox Game Store – neu am 27. Februar 2015

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Xbox One:

  • Dragon Ball Xenoverse – 69,99 Euro
  • Pneuma: Breath of Life – 19,99 Euro

Xbox 360:

  • Dragon Ball Xenoverse – 69,99 Euro

PlayStation Store – neu am 27. Februar 2015

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PlayStation 4:

  • Dragon Ball Xenoverse – 69,99 Euro

PlayStation 3:

  • Dragon Ball Xenoverse – 59,99 Euro

“Gold-Mario” in USA ausverkauft – nach 15 Minuten

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Kotaku vermeldete, dass der “goldene” Mario – die amiibo-Sonderauflage des Nintendo-Klempners – in den USA nach 15 Minuten ausverkauft war.

Die Existenz von Nintendos “Gold-Esel” (Pardon, Mario, aber das trifft’s nunmal) wurde Anfang Februar bekannt (wir berichteten). Doch erst gestern verkündete Nintendo – laut VG247 nur kurz, bevor man die Figuren vorbestellen konnte – , dass sie in den USA exklusiv bei Walmart erhältlich sein würden: Am 20. März zum Start von Mario Party 10 für 12,96 Dollar. 

Erwartungsgemäß werden inzwischen ganz andere Preise verlangt: Auf Ebay schwanken die Angebote zwischen moderaten 57 Dollar (50 Euro) bis hin zu einem gierigen Zeitgenossen, der fast 2.000 Dollar (1,780 Euro) verlangt.

Auch auf Reddit schlugen die Wogen hoch: Walmart gestattete angeblich nur zwei amiibos pro Käufer, einer behauptete aber, gleich vier bestellt zu haben; ein anderer will angeblich sogar 50 ergattert haben, was laut Kotaku zu einer Beschwerde bei Walmart führte.

Life is Strange – zweite Episode verschiebt sich

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Square Enix hat inzwischen gegenüber Destructoid offiziell bestätigt, dass sich der Erscheinungstermin der zweiten Episode von Life is Strange verschieben wird. Ursprünglich sollte diese am 13. März unter das Videospielvolk gebracht werden, nachdem der Erstling am 30. Januar veröffentlicht worden war.

Derzeit ist unklar, was zu dieser Maßnahme geführt hat. Eigentlich sollten die einzelnen Episoden von Life is Strange im sechswöchigen Rhythmus zum Download bereitstehen.

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