The Last Guardian – Sony lässt Trademark auslaufen

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Einem aufmerksamen User bei NeoGAF ist nicht entgangen (und obriger Screenshot von der Website des “Office of Patent and Trademark” bestätigt es nochmal), dass Sony das Trademark für The Last Guardian nicht erneuert hat und es somit auslief. Was das für das Spiel selbst bedeutet, ist unklar, denn theoretisch könnte sich auch einfach nur dessen Name geändert haben und es ist auch nicht das erste Mal, dass die Registrierung ausgelaufen ist – schon 2012 haben wir das bereits einmal erlebt (siehe hier).

The Last Guardian befindet sich seit 2007 in der Entwicklung und wurde auf der E3 2009 vorgestellt, damals natürlich noch für die PS3. Ursprünglich wurde eine Veröffentlichung im Jahr 2011 angepeilt, bevor es zu etlichen Verzögerungen und immer neuen Gerüchten über eine Einstellung oder Veröffentlichung für PS4 kam. Letztes Lebenszeichen war vor ein paar Monaten, als es hieß, dass das Projekt “unter neuen Vorzeichen” Fortschritte mache.

The Lost Pisces: Neuartiges Kinect-Adventure sucht Spender

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Am kommenden Freitag startet eine Kickstarter-Kampagne für ein Adventure names The Lost Pisces. Das klingt erstmal nach nichts Besonderem, doch das Spiel soll kein gewöhnliches Adventure werden, erklären die Entwickler von Sirenum Digital – denn im Grunde handelt sich’s um ein Experiment in puncto Emotionaler Intelligenz:

Erzählerisch bediente man sich bei Andersens “Die kleine Meerjungfrau” und transferierte diese in eine technoide Zukunft. “Pisces” ist der Name der Heldin, die im Gegensatz zu ihrem Vorbild zwar eine Maschine ist, aber dennoch das gleiche Ziel verfolgt: Sie ist auf der Suche nach einer Seele. Genau hierbei soll ihr der Spieler helfen – und, so hoffen die Entwickler, eine tiefe emotionale Verbindung mit der Heldin eingehen.

Der Techno-Nixe wurde dabei nicht einfach eine KI eingeimpft, sondern diese soll eine Art Emotionaler Intelligenz entwickeln, indem sie mit Euch via Kinect interagiert. So soll Pisces über die Kamera Eure Gesichtszüge erkennen und deuten können. Im Verlauf des Spiels lernt Ihr nicht nur sie, sondern sie lernt auch Euch besser kennen – mehr dazu hier.

Das Spiel soll erst für PC mit Windows-Kinect herauskommen, eine Xbox One-Version soll erst ab 240.000 Dollar Spenden erscheinen.

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy – im Test (3DS)

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Capcom setzt beim Recyling nicht nur auf große Namen: Deshalb bekommt neben Devil May Cry erfreulicherweise auch charmante Exotenkost eine weitere Chance – wie aktuell die Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy. Die wurde vor allem visuell behutsam überarbeitet, um die sympathische 2D-Optik der Auflösung des 3DS anzupassen. Das Ergebnis überzeugt, auch wenn uns der Schriftsatz ein wenig unscharf vorkommt. Ansonsten blieb alles beim Alten, was auch trotz einiger ungehobelter Kanten wie etwa dem unkomfortablen Speichersystem gut so ist: Die drei Abenteuer, in denen Ihr alternativ Tatorte nach Indizien abklappert, mit Zeugen plaudert oder Euch vor Gericht Gesprächsgefechte mit der Staatsanwaltschaft liefert, erzählen eine übergreifende Story mit viel Witz und Tiefgründigkeit, die über 100 Stunden beschäftigen wird. Schade, dass die deutschen Texte der DS-Vorlagen gestrichen wurden.

Ulrich Steppberger meint: Zwar wäre mir eine Veröffentlichung des im Westen verschollenen zweiten Ace Attorney Investigations-Teils mit Miles Edgeworth lieber, aber trotzdem: Wer auch nur eine Spur Interesse an toll geschriebenen Gerichts-Abenteuern hat, der darf sich diese Trilogie einfach nicht entgehen lassen! Außer vielleicht, man hat sie bereits gespielt (denn geändert hat sich inhaltlich tatsächlich nichts) oder man kann nicht ausreichend Englisch.

Die ersten drei feinen Anwaltsabenteuer dezent aufpoliert – kein Einspruch!

Singleplayer8
Multiplayer
Grafik
Sound

“Soldiers’ Soul” – Bandai-Namco sichert sich EU-Markenrechte

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Bandai-Namco sicherte sich beim europäischen Markenamt die Rechte am Spiel Soldiers’ Soul – siehe hier.

Das Wörtchen “Soul” lässt Fans natürlich als Erstes in Richtung eines Dark Souls II-Nachfolgers spekulieren, wie beispielsweise bei NeoGAF. Doch ebenso könnte sich’s um eine Fortsetzung von Soul Calibur handeln, oder gar um eine komplett neue Marke. Bandai-Namco selbst hat noch nichts zu Soldiers’ Soul verlauten lassen.

UK-Charts vom 9. bis 15. Februar 2015

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (3DS) – NEU
  2. Evolve (XOne) – NEU
  3. Evolve (PS4) – NEU
  4. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) – NEU
  5. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4)
  6. Grand Theft Auto V (PS4)
  7. Far Cry 4 (PS4)
  8. Grand Theft Auto V (XOne)
  9. Call of Duty: Advanced Warfare (360)
  10. Call of Duty: Advanced Warfare (XOne)
  11. FIFA 15 (PS4)
  12. Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
  13. FIFA 15 (XOne)
  14. Far Cry 4 (XOne)
  15. Assassin’s Creed: Unity (PS4)
  16. Assassin’s Creed: Unity (XOne)
  17. Call of Duty: Advanced Warfare (PS3)
  18. FIFA 15 (360)
  19. Minecraft: Xbox One Edition (XOne)
  20. Minecraft: PlayStation 3 Edition (PS3)
  21. Destiny (PS4)
  22. Forza Horizon 2 (XOne)
  23. The Crew (PS4)
  24. Minecraft: PlayStation 4 Edition (PS4)
  25. Halo: The Master Chief Collection (XOne)

The Order: 1886 – für Eilige in weniger als 6 Stunden durchspielbar

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Youtuber “PlayMeThrough” hetzte in weniger als 6 Stunden durch Sonys Exklusivtitel The Order: 1886, inklusiver aller Zwischensequenzen – wer Spoiler nicht scheut, kann das Ganze auf seinem Kanal nachverfolgen. Ob das dem Spiel gerecht wird, sei dahingestellt. Nebenbei entdeckte er noch Sackboy als Easteregg (siehe oben).

The Order: 1886 von Ready At Dawn und Sony Santa Monica erscheint am Freitag für die PS4.

NightCry – spiritueller Clock-Tower-Nachfolger auch für PS4 und Xbox One möglich

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Der Kickstarterpage von NightCry ist zu entnehmen, dass der spirituelle Nachfolger zu Clock Tower auf für die aktuellsten Konsolen von Sony und Microsoft erscheinen könnte. Voraussetzung wären 450.000 (PS4) bzw. 550.000 Dollar (Xbox One) innerhalb der nächsten sechs Tage.

Bis dahin ist es allerdings noch ein weiter Weg, denn aktuell sind lediglich etwas über 150.00 Dollar auf dem Kickstarter-Konto eingegangen. Schade, denn das am vergangenen Freitag veröffentlichte Gameplay-Video, welches Ihr oben begutachten könnt, macht durchaus Lust auf mehr…

Yo-kai Watch – Hasbro sichert sich Rechte an den zugehörigen Spielwaren

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Bereits seit vergangenem August hat Level-5 durchblicken lassen, dass Yo-kai Watch irgendwann auch im Westen erscheinen wird. Heute ist zusätzlich bei VG247 zu lesen, dass sich Hasbro die Rechte an den dazugehörigen Spielwaren unter den Nagel gerissen hat und die ersten Veröffentlichungen für 2016 anstehen.

Von den ersten beiden Teilen von Yo-kai Watch wurden alleine in Japan über 6,5 Millionen Exemplare abgesetzt und die Serie muss den Vergleich mit den ominipräsenten Pokémon längst nicht mehr scheuen. Wenn das zugehörige Merchandise dann irgendwann bei uns an den Start geht, dürfte die Welle auch nach Europa überschwappen – allerdings dauert’s wohl doch noch eine Weile…

Nintendo – drei neue amiibos am Horizont

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Der japanischen Nintendo-Website ist zu entnehmen, dass im Land der aufgehenden Sonne bald amiibos von Donkey Kong, Rosalina und Wario veröffentlicht werden. Da eine Verwendung mit Mario Party 10 möglich ist, dürfte eine Veröffentlichung mit dem Partyspiel höchst wahrscheinlich sein.

Für Europa oder die USA wurden die Figuren noch nicht offiziell angekündigt, was aber eher Formsache sein sollte. Mario Party 10 wird bei uns am 20. März für Wii U erscheinen.

Aus die Maus: Kein Nintendo TVii auf Wii U für Europa

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Nintendo gibt jetzt auf seiner UK-Website auch offiziell das bekannt, was eigentlich von Anfang an klar gewesen sein dürfte: Die ambitioniere Fernseh-Verknüpfung des Wii U namens Nintendo TVii wird in Europa nicht an den Start gehen. In den USA ist der Dienst seit Dezember 2013 verfügbar, für unseren Kontinent waren hingegen immer nur Durchhalteparolen bezüglich des Launchtermins zu hören, zuletzt im Januar 2014.

Als Hauptgrund für das endgültige Aus von Nintendo TVii wird von Nintendo angegeben, dass die unterschiedlichen Lizensierungsverfahren in den einzelnen europäischen Ländern mitunter extrem komplex seien. Trotzdem wolle man natürlich auch in Zukunft neue Unterhaltungserfahrungen für seine Kunden entwickeln.

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