Sonic Boom: Rise of Lyric – im Test (Wii U)

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Es war lange ruhig um Sonic Boom: Lyrics Aufstieg. Zu lange zu ruhig. Auch dass wir unser Testmuster erst zeitgleich zur Veröffentlichung erhielten, war sicher kein Zufall. Und aus Publishersicht nachvollziehbar: Wer ein grafisch biederes und trotzdem ruckeliges Sonic-Spiel auf den Markt wirft, von dem er selbst nicht weiß, ob es ein Action-Adventure mit freier Oberwelt oder Koop-Jump’n’Run sein will, der möchte vermeiden, dass der Kunde Wind vom Ausmaß des Übels bekommt…

Aber der Reihe nach: Sonic macht mit Tails, Amy und Knuckles eine bunte, recht leere Oberwelt unsicher und aktiviert dort den Zugang zu hüpf- und prügellastigen Actionlevels – auf der Suche nach Kristallen, die eine fiese Eidechse (der namensgebende Lyric) zur Weltzerstörung braucht auch Dr. Eggmann und Metal Sonic mischen mit. Die Steuerung wirkt schwammig, vernünftig spielbar ist Sonic Boom aber meist trotzdem. Die Kamera-Arbeit geht in Ordnung, jedoch fallt Ihr schon mal durch den Boden. Spielerisch wartet ein abwechslungsreicher, aber in keiner Disziplin guter Mix aus Rennen, Hüpfen, Prügeln, Schalteraktivieren, Sammelaufgaben und dummem Herumsuchen, wo es zum nächsten Level geht.

Matthias Schmid meint: Ich habe Lyrics Aufstieg trotz übler Optik und grottiger Highspeed-Passagen durchgespielt. Manchmal hatte ich sogar Spaß dabei – immerhin sorgt der Charakter-Wechsel für Abwechslung. Dass wir dem Mehrspieler-Modus einen Punkt mehr geben, liegt nicht an den üblen Versus-Disziplinen, sondern daran, dass Ihr die Story kooperativ angehen könnt. Getreu dem Motto ”Geteiltes Leid ist halbes Leid” kann man zu zweit besser über Bugs oder die Wegführung in der Oberwelt lachen.

  • 4 Figuren: Sonic, Amy, Tails &amp Knuckles – jede mit individuellen Stärken
  • Story zu zweit kooperativ spielbar – einer am TV, einer auf dem GamePad
  • 3 richtig miese Mehrspieler-Modi

Haarscharf vorbei am Totalschaden: ”Sonic Boom” ist technisch schwach, wirkt spielerisch unfertig. Das bisher schwächste 3D-”Sonic”.

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Hyrule Warriors knackt Millionenmarke

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Koei-Tecmo gibt bekannt, dass von Hyrule Warriors weltweit eine Million Einheiten verschifft wurden. Der Titel war am 14. August 2014 in Japan und gut einen Monat später (19. September) auch bei uns erschienen.

Besitzern des Spiels dürfte so schnell auch nicht das neue Futter dafür ausgehen, denn diesen Donnerstag erscheint der Majora’s-Mask-DLC und das Boss-Pack mit zwei frischen Game-Modi ist auch im Anmarsch…

Resident Evil: Revelations 2 – optionale Mikrotransaktionen im Raid-Modus

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Capcom hat jetzt gegenüber Kotaku bestätigt, dass Resident Evil: Revelations 2 über Mikrotransaktionen verfügen wird. Diese kommen allerdings nur optional im Raid-Modus zum Tragen und werden, entgegen erster Befürchtungen, nicht benötigt, um das Hauptspiel zu beenden.

Demnach könne ein Spieler in besagtem Modus nach seinem Ableben blaue oder rote Lebenskristalle verwenden. Die blaue Variante könne dabei durch Tagesmissionen erspielt und die rote müsse gekauft werden. Wer also nicht die Zeit hat, um die blauen Kristalle zu erspielen, könne die roten einfach kaufen. Funktionell seien beide Versionen völlig identisch und das Spiel würde im Zweifelsfall die blauen Kristalle bevorzugen, falls der Spieler beide Farbvarianten besitze.

Die erste Episode von Resident Evil: Revelations 2 wird am 25. Februar in Europa erscheinen.

Dragon’s Dogma Online angekündigt

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Im letzten Jahr gab’s noch eine Menge Spekulationen bezüglich eines zweiten Teils zu Dragon’s Dogma – doch wie’s nun aussieht, könnte es sich hierbei auch um ein “Online-Ableger” zu Capcoms Action-Rollenspiel handeln.

Die Webseite der Famitsu kündigte heute nämlich Dragon’s Dogma Online an, allerdings ohne weitere Infos preiszugeben; diese folgen demnächst in der Printausgabe dieser Woche. Inzwischen sind doch schon ein paar Details aufgetaucht, die Eurogamer zusammenfasst und das Projekt nicht mehr ganz so interessant machen: Demnach handelt es sich entgegen der ersten Hoffnungen doch um einen Free-to-play-Entwicklung, die zudem zumindest vorerst auch nicht für den Westen geplant ist…

Saints Row IV: Re-Elected – PS4-Fassung in Australien zurückgepfiffen

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Das liest man auch nicht alle Tage: In Australien ist die PS4-Version von Saints Row IV: Re-Elected aufgrund eines “ernsthaften Herstellungsfehlers” landesweit wieder zurückgepfiffen worden. Das berichtet VG247 mit Berufung auf einen australischen PR-Vertreter.

Demnach sei eine inkorrekt klassifizierte Version für das Territorium veröffentlicht worden und alle Kunden würden bei dem Videospielhändler ihres Vertrauens den vollen Preis dafür zurückerstattet bekommen. Ersatzversionen mit dem korrekten Inhalt würden sehr bald erscheinen und diese ersetzen.

Hintergrund ist, dass Saints Row IV: Re-Elected in Australien ursprünglich die Altersfreigabe verwehrt wurde und nun offenbar (versehentlich?) die internationale Fassung veröffentlicht wurde. Also, liebe Australier, jetzt bitte brav die bösen Fassungen umtauschen gehen!

Never Alone – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Emily Schuhmann meint: Meine Erwartungen an Never Alone waren gering. Die Bilder sahen zwar schick aus, aber ein Spiel angelehnt an die Kultur der Ureinwohner Alaskas klang für mich eher nach einem langweiligen Lernspiel. Meine Meinung änderte sich jedoch schnell: Die Grafik brilliert nicht durch Realismus oder einen exotischen Stil, sondern schafft einen gelungenen Kontrast zwischen den kalten Eislandschaften und der warmen Beleuchtung. Und obwohl keiner der Protagonisten ein Wort sagt, sind sie mir ans Herz gewachsen. Der Lerninhalt von Never Alone wurde mir nicht aufgezwungen, trotzdem fand ich die Videos interessant. Spielerisch ist dieses visuelle Kunstwerk leider nicht perfekt, aber mit einem geeigneten Koop-Partner ist es eine schön anzusehende, kurzweilige Beschäftigung.

Thematisch feines Jump’n’Run, für Einzelkämpfer teils frustrierend.

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The Last of Us – Verfilmung soll dem Spiel treu bleiben

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In einem Video-Interview mit Game Informer (später transkribiert von Gamespot) hat sich Schreiber Neil Druckmann jetzt zu der Verfilmung von The Last of Us geäußert. Demnach bleibe diese in Sachen Präsentation und der Botschaft der Story dem Spiel treu. Allerdings werde es auch einige große Veränderungen geben.

Im August letzten Jahres hatte Druckmann diesbezüglich noch zu Protokoll gegeben, dass die Story ziemlich anders als die der spielerischen Vorlage sei.

Xbox One-Controller bekommt Firmware-Update

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Microsofts Herold Major Nelson kündigte ein Firmware-Update für den Xbox One-Controller an, das diesem (neben anderen Verbesserungen) vor allem “Starthilfe” geben soll: Benötigte der Controller bisher 4-5 Sekunden, um sich nach dem Einschalten mit der Box zu verbinden, soll er mit der neuen Firmware (derzeit Version 1.2.2236.0) nur noch ca. 2 Sekunden benötigen.

Das Update ist momentan noch in der Testphase und vorerst nur für Mitglieder von Xbox Preview erhältlich. Wie man die Firmware installiert, erfahrt Ihr beim Major.

Silence: The Whispered World 2 jetzt auch für PS4 angekündigt

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Deadalic gibt bekannt, dass das Adventure Silence jetzt auch für PS4 erscheinen wird. Bisher war der Titel lediglich für die Xbox One angekündigt.

Silence ist der Nachfolger von The Whispered World und das erste veröffentlichte Bildmaterial – siehe Galerie unten – macht vor allem optisch schonmal einiges her. Erscheinen soll das Spiel übrigens im Jahresverlauf.

Dragon Age: Inquisition – Tavernen-Songs die nächsten zwei Wochen kostenlos herunterladbar

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Dem offiziellen Blog von Dragon Age: Inquisition ist zu entnehmen, dass die Tavernen Songs aus dem Action-Rollenspiel dort die nächsten zwei Wochen kostenlos heruntergeladen werden können. Dies sei als Dankeschön für die tolle Community gedacht.

Dragon Age: Inquisition erschien bei uns am 21. November 2014.

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