USA-Jahreszahlen 2014 – Call of Duty: Advanced Warfare und PS4 liegen vorne

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Wenig überraschend fällt jetzt die von NPD veröffentlichte Jahresabrechnung für den US-Markt aus, die zum Teil auch Aufschluss über den Monat Dezember gibt. Demnach waren Call of Duty: Advanced Warfare im Softwarebereich und die PS4 bei der Hardware am erfolgreichsten.

Unter dem Strich kam die PS4 innerhalb von 14 Monaten in 123 Ländern auf 18,5 Millionen Konsolen, wobei alleine zur Weihnachtszeit 4,1 Millionen Einheiten abgesetzt werden konnten. Damit ist die PS4 auch die sich am schnellsten verkaufende PlayStation-Plattform. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob dieser Trend angesichts der nun doch längerfristigen Preiussenkung der Xbox One anhält. PS4 und Xbox One verkauften sich grundsätzlich besser als PS3 und Xbox 360 zum selben Zeitpunkt ihres Lebens.

Laut Nintendo hatte die Wii U ihren erfolgreichsten Monat im Dezember, was jedoch keine Überraschung darstellt. Die Hardwareverkäufe zogen um 29 Prozent an, Software im Jahresvergleich gar um 75 Prozent. Hauptsächlich dank Super Smash Bros. 3DS, Pokémon Omega Ruby und Pokémon Alpha Sapphire erlebte der 3DS sogar seinen erfolgreichsten First-Party-Monat überhaupt.

Bei der Software sehen die Jahrescharts so aus:

  1. Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3, PC)
  2. Madden NFL 15 (Xbox 360, PS4, Xbox One, PS3)
  3. Destiny (Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3)
  4. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  5. Minecraft (Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4)
  6. Super Smash Bros. (3DS, Wii U)
  7. NBA 2K15 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC)
  8. Watch Dogs (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC, Wii U)
  9. FIFA 15 (Xbox 360, PS4, Xbox One, PS3, Wii, 3DS, Vita)
  10. Call of Duty: Ghosts (Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Wii U, PC)

Generell nahmen die Next-Gen-Absätze im Jahresverlauf um 70 Prozent zu, was keine Überraschung ist, da 2014 ja das erste “volle” Next-Gen-Jahr war, während Last-Gen-Software um 33 Prozent und tragbare Software um 16 Prozent nachgaben. Konkrete Zahlen für Dezember gab es hier leider nicht.

Im Dezember waren Hard- und Softwareverkäufe im Jahresvergleich sehr stabil und gaben lediglich um jeweils ein Prozent nach. Auf das gesamte Jahr gesehen nahmen sie dagegen um ein Prozent auf 13,1 Milliarden Dollar zu. Insgesamt zog Hardware um 20 Prozent (838 Millionen Dollar) auf 5,07 Milliarden Dollar an, während Softwareverkäufe um 13 Prozent (808 Millionen Dollar) auf 5,3 Milliarden Dollar nachgab. Zubehör wuchs auf 132 Millionen Dollar.

Dragon Age: Inquisition – auf Xbox One die meisten männlichen Inquisitoren

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Dem Twitter-Account von Dragon Age: Inquisition ist heute zu entnehmen, dass plattformübergreifend 68 Prozent der darin erstellten Inquisitoren männlich und 32 Prozent weiblich sind. Auf der Xbox One ist der Männeranteil dabei mit 75 Prozent am höchsten, dicht gefolgt von PS4, Xbox 360 und PS3, wo die Frauen stets stärker zum Zug kommen.

Dragon Age: Inquisition war am 21. November 2014 in Europa veröffentlicht worden.

Resident Evil HD – in Europa für Sony-Plattformen nicht vorbestellbar

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Capcom hat jetzt via Capcom Unity offiziell bestätigt, dass Resident Evil HD in Europa, im Gegensatz zu den USA, für PlayStation-Systeme nicht vorbestellbar sein wird. Viele Fans hatten nach dieser Möglichkeit gefragt, um die bereits vor dem Jahreswechsel angekündigte Cross-Buy-Option für PS3 und PS4 nutzen zu können.

Die offizielle Begründung dafür lautet, dass eine Vorbestellung auf Sony-Plattformen nicht möglich ist, was angesichts der gleichzeitigen Vorbestellmöglichkeit für Resident Evil: Revelations 2 doch etwas seltsam klingt. Vielmehr wird die Cross-Buy-Option in Europa in den ersten beiden Verkaufswochen angeboten.

Resident Evil HD wird am 20. Januar erscheinen.

Xbox One bleibt in den USA erstmal (bzw. wieder) günstig

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Ursprünglich war die Preissenkung der Xbox One auf 349 Dollar nur als temporäre Maßnahme bis zum 3. Januar gedacht, um die Verkaufszahlen anzukurbeln. Da man damit aber auch im Dezember gegen Sony bestehen konnte, wird der günstige Preis jetzt erstmal bis auf weiteres beibehalten bzw. wieder eingeführt, denn gültig ist die Senkung ab dem heutigen Freitag – wer die letzten zwei Wochen zugriff, hatte das Nachsehen (bzw. 50 Dollar mehr ausgegeben).

Ob Microsoft damit eine dauerhafte Trendwende einleitet, wird die Zeit zeigen. Fakt ist jedoch, dass Microsoft im November und Dezember erstmals in den USA vor Sony lag und auch die Verkaufszahlen der Xbox 360 im selben Zeitraum des Lebenszyklus um 50 Prozent übertroffen wurden.

Japan-Charts vom 5. bis 11. Januar 2015

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Diese Spiele haben sich in Japan vor zwei Wochen am besten verkauft – morgen gibt’s dann wie gewohnt die Zahlen der letzten Woche:

  1. [3DS] Yokai Watch 2: Shinuchi (Level-5, 12/14/14) – 74,998 (2,322,127)
  2. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 38,420 (2,432,659)
  3. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 23,667 (2,096,515)
  4. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom, 10/11/14) – 21,453 (2,412,467)
  5. [Wii U] Super Smash Bros. for Wii U (Nintendo, 12/06/14) – 18,884 (548,128)
  6. [3DS] Yokai Watch 2: Ganso / Honke (Level-5, 07/10/14) – 10,281 (3,074,502)
  7. [PSV] Gundam Breaker 2 (Bandai Namco, 12/18/14) – 9,460 (111,229)
  8. [PS4] Grand Theft Auto V (Rockstar Games, 12/11/14) – 9,211 (144,876)
  9. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 8,884 (889,064)
  10. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 7,991 (3,893,111)
  11. [PS3] Gundam Breaker 2 (Bandai Namco, 12/18/14) – 6,640 (111,050)
  12. [3DS] Final Fantasy Explorers (Square Enix, 12/18/14) – 5,007 (238,804)
  13. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 4,691 (2,454,992)
  14. [3DS] Gotouchi Tetsudou: Gotouchi Chara to Nihon Zenkoku no Tabi (Bandai Namco, 11/27/14) – 4,687 (65,671)
  15. [PS3] Grand Theft Auto V Budget Version (Rockstar Games, 06/26/14) – 4,641 (107,614)
  16. [3DS] Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (Bandai Namco, 12/04/14) – 4,067 (100,468)
  17. [3DS] Sumikkogurashi koko ga Ochitsukun desu (Nihon Colombia, 11/20/14) – 4,052 (90,569)
  18. [PS3] Shining Resonance (Sega, 12/11/14) – 4,021 (106,389)
  19. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN (Spike Chunsoft, 12/04/14) – 3,860 (73,879)
  20. [3DS] Sentouchu Densetsu no Shinobi to Survival Battle (Bandai Namco, 10/17/13) – 3,764 (347,793)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 30,455 (76,439)
  2. PS Vita – 21,536 (56,700)
  3. PS4 – 19,118 (42,216)
  4. New 3DS – 14,226 (40,338)
  5. Wii U – 10,803 (30,031)
  6. PS3 – 8,216 (17,867)
  7. 3DS – 6,685 (17,293)
  8. 3DS XL – 6,308 (19,096)
  9. PS Vita TV – 791 (1,305)
  10. Xbox One – 563 (637)

Ride erscheint im März

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Motorrad-Freunde sollten sich den 20. März vormerken – denn dann erscheint weltweit Ride, wie Entwickler Milestone bekannt gibt.

Die Italiener versprechen über 100 Bikes in vier verschiedenen Kategorien: Superbike, Supersport, Naked und historische Motorräder. Erhältlich wird die Raserei für Xbox One, Xbox 360, PC und PlayStation 3 & 4. Mehr dazu auf ridevideogame.com.

Hatsune Miku: Project Mirai DX bekommt Europa-Termin

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Am 29. Mai erscheint Hatsune Miku: Project Mirai DX für den 3DS – digital und physisch, wie SEGA bekannt gab.

In dem Musikspiel sorgt Ihr unter anderem dafür, dass die blaumähnige Vocaloid-Ikone schön im Rhythmus bleibt, neben diversen anderen Spielmodi; 48 ihrer Original-Songs stehen dabei in voller Länge zur Auswahl. Für die Optik der Charaktere zeichnet die Good Smile Company verantwortlich, welche die in Japan beliebten “Nendoroid”-Figuren herstellt.

Battlefield Hardline: Beta kommt für alle Systeme (ohne Level-Cap)

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Einen konkreten Termin für die Beta gab Entwickler Visceral auf dem Battlefield-Blog zwar noch nicht bekannt, dafür soll sie für alle Plattformen kommen (wobei “alle” – wie leider oft genug – nicht die Wii U einschließt, heißt also: PS3 & 4, 360 und Xbox One).

Laut Eurogamer soll’s keinen Level-Cap geben; zur Verfügung stehen zwei Modi: Im neuen “Hotwire”-Modus stehen vor allem Fahrzeuge im Fokus, “Conquest” ist dagegen alt bekannt – bis zu 64 Spieler treten hier gegeneinander an. Die Bilder unten zeigen die zugehörigen Maps.

Persona 4 Arena Ultimax – im Test (PS3/360)

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Getestet für:,
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USK:
Erschienen in:

Update oder Nachfolger? Egal! Sieht man davon ab, dass die BlazBlue-Serie einen Hauch mehr Tiefgang beim Kampfsystem bietet und Persona-Neulinge mit dem Story-Modus nichts anfangen können, ist Persona 4 Arena Ultimax die Wucht in Tüten.

Die 2D-Klopperei sieht famos aus, bietet zig Spielvarianten und läuft in Online-Matches flüssig. Im Vergleich zum 20 Monate alten Vorgänger gibt es Unterschiede: zum Beispiel kleine Veränderungen beim anspruchsvollen Kampfsystem – doch die fallen nur Profis auf. Wichtiger sind die fünf neuen Figuren, die Verdoppelung der Stage-Zahl und der anspruchsvolle ”Golden Arena”-Modus. Ebenfalls neu: die Geschichte im Story-Mode – hier wird gelabert, bis die Schwarte kracht…

Mehr Update als Nachfolger, aber wieder gelungen: feine 2D-Klopperei mit Tiefgang.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound

Hotline Miami 2: Wrong Number – keine Altersfreigabe in Australien

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Kotaku Australia berichtet, dass Hotline Miami 2: Wrong Number in Australien keine Altersfreigabe erteilt wurde, weil das Spiel gegen die dortigen Richtlinien verstößt. Hauptgrund dafür ist eine Szene, in der die Vergewaltigung einer Frau angedeutet wird.

Es wird allgemein davon ausgegangen, dass Entwickler Dennaton Games und Publisher Devolver Digital den fragwürdigen Inhalt entfernen, um auch am (von uns aus gesehen) anderen Ende der Welt eine Altersfreigabe zu erhalten.

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