The Alters – Video rund um die Aktivitäten im Überlebenskampf

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Nicht mehr allzu lange dauert es, bis wir auch PS5 und XSX bei The Alters in die Rolle von Jan Dolski und seinen Klonen schlüpfen können – am 13. Juni ist der Start geplant.

Davor gibt es aber noch ein weiteres Video-Logbuch, das darauf eingeht, wie und was man bei dem Überlebenskampf auf dem unwirtlichen Planeten planen sollte.

Post Trauma – Survival Horror jetzt erschienen

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Gruseln mit klassicher Nöte gewünscht? Dann lohnt ein Blick auf Post Trauma, das jetzt für PS5 und XSX erhältlich ist – mehr Eindrücke liefern der Trailer oben und die Presseinfos unten:

Post Trauma ist ein Puzzle-Horrorspiel, das eine moderne Interpretation von Survival-Horror-Klassikern des Genres bietet. Die Spieler müssen eine gruselige, verzerrte Realität erkunden, die sie im Laufe der sich ständig verändernden Geschichte immer mehr verstört, und Escape Room-ähnliche Rätsel lösen, indem sie ihre Umgebung sorgfältig untersuchen. Während sie immer tiefer ins Unbekannte vordringen, versuchen die Spieler, die Geheimnisse der fremden Umgebung zu lüften, in der Hoffnung, verborgene Wahrheiten zu entdecken und dabei am Leben zu bleiben.

In Post Trauma können Spielerinnen und Spieler:

  • Mit Geduld und Überlegung zahlreiche knifflige Rätsel und Puzzles lösen, indem sie wertvolle Werkzeuge und Gegenstände finden, die sie zum Weiterkommen benötigen.
  • Unbekannte Schrecken und einzigartige Orte in einer surrealen Welt erforschen, in der reales Leben und organische Architektur auf unheimliche und verstörende Weise miteinander verschmelzen.
  • Eintauchen in spannende und fesselnde Soundeffekte und filmreife Grafiken, die von der Unreal Engine 5 angetrieben werden und zusammen ein wahrhaft filmreifes und beängstigendes Spielerlebnis schaffen.
  • Unglaubliche Sprecher wie Togo Igawa als Roman, Autumn Ivy und Hyoie O’Grady erleben.

Tiny Terry’s Turbo Trip – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Tiny Terry ist ein komischer Bursche und sein Abenteuer für einige Schmunzler gut. Dass die GTA-Formel auch mit Klamauk statt Gewalt funktioniert, wird hier endlich mal wieder unter Beweis gestellt. Die Aufgaben und die Gestaltung des Schauplatzes sind abwechslungsreich genug, um die paar Spielstunden gelungen zu füllen – der Turbo Trip endet rechtzeitig mit einem gewitzten Finale, bevor Monotonie drohen würde. Terry selbst steuert sich prima, sein Vehikel dagegen ist ein bisschen bockig und die Bildrate könnte stabiler sein. Steht Euch der Sinn nach einem quirligen Spielehappen, ist dieser hier einen Blick wert.

Schrulliger ”GTA”-Verwandter für Alt und Jung mit witzigen Aspekten und überschaubarem Umfang.

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PlayStation Store – neu am 23. April 2025

PlayStation 4:

  • Out of Moves – 4,99 Euro
  • Hegzis – 4,99 Euro

PlayStation 5:

  • Out of Moves – 4,99 Euro
  • Hegzis – 4,99 Euro
  • Pilot Sports – 19,99 Euro
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – 54,99 Euro
  • Post Trauma – 14,99 Euro
  • Steel Seed – 39,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 23. April 2025

Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Out of Moves – 4,99 Euro
  • Hegzis – 4,99 Euro

Xbox Series X & S:

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – 54,99 Euro
  • Post Trauma – 14,99 Euro
  • Steel Seed – 39,99 Euro

Steel Seed – jetzt für PS5 & XSX erschienen

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Wenn es Euch nach Stealth-Action mit einer Prise B-Film-Sci-Fi steht, könnte Steel Seed einen Blick wert sein – wie uns der neue Trailer wissen lässt, ist das futuristische futuristische Abenteuer jetzt für PS5 und XSX zu haben.

Days Gone Remastered – Infos zur Barrierefreiheit

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Bevor Deacon St. John ab Freitag in Days Gome Remastered für die PS5 wieder ins Abenteuer geht, informiert uns Sony via Pressemitteilung darüber, was bei der Neuauflage in Sachen Barrierefreiheit erledigt wurde:

Die Neuauflage des Endzeit-Abenteuers um den Biker Deacon St. John wurde nicht nur grafisch verbessert und enthält mit „Hordenangriff“ einen komplett neuen Modus, sondern bietet auch umfangreiche Features für Barrierefreiheit. Dazu zählen sowohl visuelle Hilfen, als auch Audio-Funktionen und Gameplay-Features.

Auf grafischer Seite können Spieler z.B. aus elf Untertitelfarben wählen und einen „Starker Kontrast“-Modus für bessere Navigation und Sichtbarkeit einstellen. Die Farben für Helden, verbündete nicht spielbare Charaktere, Gegner und Interaktionsmöglichkeiten können basierend auf den verfügbaren Untertitelfarben festgelegt werden.

Zu den Audio-Funktionen von Days Gone Remastered zählen ein vollständig überarbeiteter und verbesserter Audio-Mix sowie zwei neue akustische Barrierefreiheit-Optionen. BO-Sprachausgabe aktiviert Audiobeschreibungen für die Benutzeroberfläche, mit der sich Spieler wichtige Informationen vorlesen lassen können. Die Sammelobjekt-Audiohinweise helfen hingegen mit einem markanten Sound bei der Suche nach schwer zu findenden Gegenständen. Zudem wird das haptische Feedback des DualSense Wireless-Controllers verstärkt, wenn man sich einem Sammelobjekt nähert.

Auch neue Gameplay-Funktionen, die beim Fahren mit dem Bike und dem Bekämpfen der aggressiven Freaker-Horden helfen, sind im Spiel enthalten. Die Steuerung mit dem DualSense Wireless-Controller kann komplett frei angepasst werden. Dieses Feature ist auch mit dem voll unterstützten PlayStation Access-Controller verfügbar. Zu den weiteren Funktionen zählen die Zentrierung der Kamera bei Angriffen, die Regulierung der Intensität der haptischen Vibrationen und des Sichtfeldes sowie der automatische Abschluss von Quick Time Events. Der „Broken Road“-DLC für PC enthält ebenfalls alle neuen Barrierefreiheitsfunktionen.

Alarm für Cobra 11: Burning Wheels – im Klassik-Test (360)

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Erschienen in:

Wer hätte das gedacht? Das neue Cobra 11 schafft es tatsächlich, den großen Need for Speed-Konkurrenten auszubremsen – zumindest in technischer Hinsicht. Denn die Grafik der TV-Versoftung sieht wirklich schick aus, bis auf Pop-Ups im Hintergrund gibt es kaum etwas zu meckern.

Nur beim spielerischen Teil hakt es weiterhin: Die Fahrzeugphysik passt, doch unklare Routen, nebulöse Missionserklärungen und fehlende Infos, wenn es etwa gegen einen Rivalen geht, bremsen das Fahrvergnügen. Aber immerhin: Wenn’s so weitergeht, wird der nächste Teil richtig gut.

Grafisch gelungene Ruhrpottraserei, die aufgrund diverser spielerischer Macken nur im Mittelfeld fährt.

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – für PS5 & XSX als Shadow Drop veröffentlicht

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Es ist also tatsächlich so gekommen, wie es nach zahlreichen gerüchten und Leaks zu erwarten war, nur vielleicht ein paar Tage früher als vermutet: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist seit gestern für knapp 55 Euro auf PS5 und XSX (hier auch im Game Pass) zu haben.

Vor allem wurde optisch kräftig aufgemotzt, aber auch spielerisch haben die Portierungs-Profis von Virtuos und Bethesda geschraubt – allzu viel ins Detail geht die Pressemitteilung dazu zwar nicht, aber das bisschen hört sich schon gut an:

Das von Bethesda Game Studios in Zusammenarbeit mit dem Team von Virtuous produzierte The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered holt das Spiel des Jahres 2006 mit verbessertem Gameplay und brandneuer atemberaubender Grafik in 4K-Auflösung und mit 60 Bildern pro Sekunde in die Gegenwart. Cyrodiil wartet darauf, von Spieler:innen neu entdeckt zu werden. Auf sie wartet eine umfangreiche Welt, in der handgefertigte Details bis hin zu Stufenaufstiegssystemen, Charaktererstellung, Kampfanimationen, Spielmenüs und vieles mehr akribisch angepasst wurden. 

Snezhinka – im Test (PS5)

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Anime-Mädchen ­gegen Horden von ­Drohnen und Kriegsgerät: Hier erwarten Euch aber keine Run’n’Gun-Missionen, sondern es geht darum, 100 kurze Einsätze lang zu verhindern, dass der linke Bildschirmrand zu viel Schaden nimmt. Darum steht Ihr meist nur dort und wehrt Angreifer mit gezielten Twinstick-Schüssen ab.

Anfangs wirkt das ziemlich simpel, doch eine durchaus hintergründige Rahmenstory und kluge Waffenupgrade-Optionen verleihen dem Geschehen überraschend viel Tiefgang. Ganz verhindert werden kann allerdings nicht, dass sich eine gewisse Routine und Monotonie einschleichen.

Pixelige 2D-Basenverteidigung mit Twinstick-Steuerung, die etwas monoton, aber auch irgendwie packend ist.

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