Xbox One:
- Call of Duty: Advanced Warfare – 69,99 Euro
Xbox 360:
- Call of Duty: Advanced Warfare – 69,99 Euro
Xbox One:
Xbox 360:
Ein weiteres Mal lädt Nintendo zu einer Direct-Übertagung ein: Die findet am morgigen Mittwoch um 23 Uhr statt und richtet den Blick nach vorne – es geht also um die Spiele für Wii U und 3DS bis zum Jahresende und darüber hinaus, die uns Saturo Iwata und Saturo Shibata präsentieren werden.
Dann schauen wir mal, ob es neben den naheliegenden Kandidaten wie Super Smash Bros. Wii U und Captain Toad auch ein paar Überraschungen geben wird – finden könnt Ihr das Video ab dem genannten Zeitpunkt hier.
Die PlayStation 4-Funktion “Share Play” ist in Deutschland offenbar höheren Restriktionen unterworfen als anderswo:
SharePlay erlaubt es, ein PS4-Spiel online mit jemandem zu “teilen” – sei es, um mit ihm das Spiel zu spielen, oder auch, um es ihn alleine spielen zu lassen, wobei der “Gastspieler” das Game eben nicht besitzen muss; dieser kann quasi auf Euren Bildschirm schauen.
Ein Reddit-Nutzer in Deutschland musste nun feststellen, dass dieses Feature leider nicht über die Landesgrenzen hinweg funktioniert: Alkanida bekam eine Einladung zu einem FIFA 15-Match von einem Freund aus Großbritannien. Doch dann erschien die obige Mitteilung, die besagt, dass er SharePlay mit seinem PSN-Konto “nur in bestimmten Ländern und Regionen nutzen kann” – heißt also: Hierzulande können sich nur Deutsche gegenseitig zum SharePlay einladen.
Ein Blick auf den PlayStation-Blog bestätigt dies:
“[…] Deutsche Benutzer können Share Play ausschließlich mit anderen deutschen Inhabern von Sony Entertainment Network-Konten nutzen. […]” Dazu kommt noch: “[…] Bei Spielen, die ab 16 freigegeben sind, müssen deutsche Freunde ihre Personalausweisnummer angeben.”
Auch die FAQ des europäischen PlayStation-Blogs lassen erkennen, dass die genannten Beschränkungen nur für Deutschland gelten.
Der Soundtrack von Grand Theft Auto, bestehend aus den fiktiven Radiosendern, war stets ein Erkennungsmerkmal der Serie – Grund genug, diesen auch für GTA V gesondert auf CD -und gar auf Vinyl- herauszubringen:
Die auf unter 5.000 Stück limitierten Editionen von The Music of Grand Theft Auto V enthalten 59 Songs von A$AP Rocky, Tyler, The Creator, Twin Shadow, Wavves, Flying Lotus, Yeasayer und anderen, ebenso wie die zugehörige Titelmusik. Die Vinyl-Variante wird dabei sechs Schallplatten umfassen, zuammen in einer Box mit einem Booklet und einem exklusiven Poster. Die CD-Edition enthält drei Discs, Artworks, Poster sowie einen goldbarrenförmigen USB-Stick.
Laut Rockstar-Webseite sind diese ab 9. Dezember erhältlich – ein Preis wurde noch nicht genannt.
| Spiel: | NBA 2K15 |
| Publisher: | Take-Two Interactive |
| Developer: | Visual Concepts |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | 360, PS3, PS4, XOne |
| Erhältlich für: | 360, PS3, PS4, XOne |
| USK: | |
| Erschienen in: | 11 / 2014 |
Große Veränderungen sind bei den jährlichen Sportspielserien die Ausnahme das gilt auch für NBA 2K15. Im Detail finden sich jedoch einige Neuerungen: Farbige Markierungen am Fuß des Spielers helfen nun, den richtigen Zeitpunkt beim Wurf zu finden hilfreiche Videos erklären Euch weitere Feinheiten des Spiels. Der Modus MeinTeam wurde auf PS4 und Xbox One um einen Transfermarkt sowie eine Vielzahl Herausforderungen erweitert, deren Erfüllung Euch mit Geld für Spielerpacks belohnt. Auf PS3 und Xbox 360 fehlen beide Aspekte, ansonsten baut Ihr aber auch hier Eure Wunschmannschaft zusammen. Spielt Ihr die Karriere mit einem selbst erstellten Athleten, könnt Ihr dessen Werte nicht mehr einzeln, sondern nur in Kategorien wie Defense oder Distanzwurf anpassen.
Ansonsten gleichen sich die Inhalte: spielt Freundschaftsspiele mit NBA- und Euroleague-Mannschaften, erlebt als Team eine komplette Saison, nehmt als General Manager einen Club unter Eure Fittiche oder zockt online Streetball auf dem Freiplatz. Die Präsentation überzeugt einmal mehr mit kompetenten Kommentatoren, Halbzeit-Analysen und Cheerleader-Einlagen. Abgesehen von einigen Clipping-Fehlern und wenigen holprigen Animationen sieht NBA 2K15 wieder klasse aus. PlayStation 3 und Xbox 360 bieten ein optisch überzeugendes Paket, können jedoch nicht mit ihren Nachfolge-Konsolen konkurrieren. Ein Tipp: Eure PS4 oder Xbox One sollte mit dem Internet verbunden sein, sonst entgehen Euch einige Inhalte.
Sascha Göddenhoff meint: Das NBA-Fieber packt mich wieder! Die Herausforderungen unter MeinTeam bilden zusammen mit dem Transfermarkt eine wichtige Ergänzung der vorher schon großartigen Basketball-Simulation. Ohne Internet-Verbindung bekomme ich zwar immer noch optisch und spielerisch feinen Basketball geboten, hinsichtlich der Inhalte muss ich jedoch Kompromisse machen: Denn einige Spielmodi gibt es erst nach einem Update und auch danach funktionieren diese nicht offline.
Ein tolles Basketball-Spiel bleibt toll: Verbesserungen wie Veränderungen im Detail bringen NBA 2K15 auf das selbe hohe Niveau wie im Vorjahr.
| Singleplayer | ![]() | 90 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Electronic Arts gibt auf seiner offiziellen Homepage bekannt, dass Abonnenten von EA Access fünf Tage vor dem eigentlichen Release des Rollenspiels für insgesamt sechs Spielstunden Zugriff auf Dragon Age: Inquisition haben können. Das Rollenspiel erscheint in den USA am 18. November und der Exklusiv-Zugang beginnt deshalb folglich am 13. November – ob sich die Zeiträume bei uns entsprechend leicht verschieben (offizielle Veröffentlichung in Europa ist am 20.11.), bleibt abzuwarten.
Nutzern wird in dieser Zeit sowohl die Solo-Kampagne als auch der kooperative Mehrspieler-Modus zur Verfügung stehen. Eventuelle Fortschritte können in das Endprodukt übernommen werden. Wer sich danach zum Kauf der digitalen Version entschließt, bekommt sogar einen Preisnachlass von zehn Prozent.
Im Laufe des Wochenendes häuften sich die Beschwerden über Pre-Load-Probleme mit Call of Duty: Advanced Warfare (nachzulesen bei Reddit). Zuerst schien es so, als seien nur Xbox-One-Besitzer davon betroffen, später aber meldeten sich auch Sony-Kunden mit denselben Problemen zu Wort. Die Download-Version des Spiels konnte zumeist nur extrem langsam heruntergeladen werden oder blieb währenddessen hängen.
Sony und Microsoft haben inzwischen mit offiziellen Statements darauf reagiert und jeweils empfohlen, das teilweise heruntergeladene Material komplett zu löschen und anschließend den Download neu zu starten. Außerdem ergänzt Sony, dass auf der PS4 das aktuellste Firmware-Update installiert sein muss.
Lange mussten wir warten, aber in nicht allzu ferner Zukunft wartet Nachschub: Zu den bisher acht als 3D Classics per Download auf dem 3DS erhältlichen Arcade- oder Mega-Drive-Neuauflagen von namhaften Sega-Spielen gesellen sich ab Anfang 2015 fünf weitere hinzu, darunter ein paar ganz edle Namen.
Wann genau es losgeht, verrät Sega zwar noch nicht, aber neben dem Preis (4,99 Euro pro Titel) steht bereits der Veröffentlichungszyklus fest: Anders als beim ersten Schwung, der in zwei Viererladungen an den Start gebracht wurde, bekommen wir diesmal monatlich einen Neuzugang.
Und welche fünf Spiele erwarten uns? Den Anfang macht 3D After Burner II, dann folgen (in anscheinend noch nicht fixierter Reihenfolge) 3D Fantasy Zone, 3D OutRun, 3D Fantasy Zone II und 3D Thunder Blade – da freuen wir uns doch insbesondere auf die Flitzerei im roten Ferrari…
Wer noch keinen der bisherigen 3D Classics probiert haben sollte, dem sei gesagt: Die Umsetzung der Oldies wird ausgesprochen liebevoll und aufwändig angegangen, neben authentischen Effekten und (wo passend) Spielhallen-Ambiente überzeugen auch der 3D-Effekt und es sind allerlei feine Zusatzfunktionen und -elemente mit an Bord.
Nintendos Präsident Satoru Iwata erklärte gegenüber Investoren, das man in Zukunft darüber nachdenken müsse, ob man die Regionsperre von Nintendos Konsolen aufhebt:
Dies sollte man machen, damit es voran geht; falls von der Entsperrung die Kunden profitieren, könnten auch wir davon profitieren. Im Gegenzug müssten für den Unlock noch diverse Probleme gelöst werden. Insofern kann ich zwar heute noch nicht sagen, ob wir eine Entsperrung beabsichtigen, aber wir realisieren, das dies etwas ist, worüber wir in Zukunft nachdenken müssen.”
(Die Q&A, aus der dieser Auszug stammt, sind noch nicht auf der englischsprachigen Nintendo-Webseite verfügbar, bei NeoGaf übersetzte man die japanische Version.)
VG247 berichtet mit Berufung auf ein offizielles Statement von Gearbox im Rahmen der PAX Australia, dass das erste DLC-Pack für Borderlands: The Pre-Sequel am 11. November erscheinen wird. Dieses hört auf den Namen “Doppelgänger” und lässt Euch zum Preis von zehn Dollar oder als Teil des Season Pass, wie der Name bereits vermuten lässt, in die Rolle von Jacks Doppelgänger schlüpfen.
Borderlands: The Pre-Sequel erschien am 18. Oktober in Europa. Unseren Test dazu findet Ihr in der aktuellen M!-Ausgabe, die Ihr an jedem Kiosk kaufen oder hier bestellen könnt.