D4 – im Test (XOne)

8
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

David Young ist ein gebrochener Mann. Einst erfolgreicher Nachwuchsermittler der amerikanischen Drogenbehörde, fand er sich eines Nachts mit seiner sterbenden Frau in seinem Badezimmer wieder, ohne Erinnerung daran, wie es dazu gekommen war. In ihren letzten Zügen flüstert sie die Worte ”Look for D…” – und stirbt. Traumatisiert kündigt David seinen Job und entdeckt, dass er seit dieser Nacht in der Lage ist, durch emotional aufgeladene Gegenstände, sogenannte ”Mementos”, vom Todesort seiner Frau in die Vergangenheit zu reisen. Fortan ist er davon besessen ihren Tod durch seine Gabe zu verhindern.

So weit so düster. Als sich David jedoch aus dem dunklen Badezimmer schält, überfällt ihn plötzlich eine junge Frau in einem knappen Kostümchen, die sich wie eine Katze verhält und ihm die halbe Wohnung zu zertrümmern droht, was Detective Young durch eine akrobatische Rettungsaktion zu verhindern weiß. Fortan hängt die Katzenlady namens Amanda in seiner Wohnung herum und verkauft David nützlichen Kram.

Kurz darauf trifft Davids dicker ehemaliger Vorgesetzter ein. Der stopft sich gerne fünf Hot Dogs auf einmal oder einen ganzen Fisch in den Rachen (um nur noch die Gräten herauszuziehen), während sich die beiden über seine Eheprobleme unterhalten. Es sind Szenen wie diese, die Euch komplett aus der düsteren Handlung herausreißen, und die sich in ihrer Absurdität bis ins Hysterische steigern (wie sie auch schon Swerys Deadly Premonition ausgemacht haben). In dessen realistischer Grafik wirkten solche Gags jedoch teils deplaziert, die technisch saubere Cel-Shading-Optik von D4 passt aber perfekt zum Drahtseilakt zwischen tragischer Geschichte und völliger Absurdität. D4 ist die japanische Karikatur einer Mystery-Krimiserie.

In den ersten beiden Episoden seid Ihr an Bord eines Flugzeugs, in dem David den mysteriösen ”D” vermutet. Bald stellt sich heraus, dass eine ganze Reihe Passagiere ”D” sein könnten – und hier beginnt das Spiel zu glänzen: Es ist eine Freude, sich in klassischer Point’n’Click-Manier vorzuarbeiten und die durchgeknallten Charaktere kennenzulernen. Dazu gibt es witzige Minispiele und liebevoll gestaltete Sammelgegenstände zu entdecken.

Bei Euren Ermittlungen bewegt Ihr Euch auf festgelegten Pfaden und auch Euer Blickfeld bleibt auf vorgegebene Punkte fixiert, das macht das Absuchen der Umgebung teilweise krampfig. Mehr Bewegungsfreiheit hätte der Übersichtlichkeit in den sowieso engen Arealen nicht geschadet.

Alle Eure Aktionen verbrauchen Ausdauerpunkte und bringen gleichzeitig Credits, mit denen Ihr Nahrung zum Energie-Auffüllen und anderen Schnickschnack (wie Kostüme für die Hauptfiguren) kaufen könnt. Unterbrochen werden die Ermittlungen von simplen Quick-Time-Sequenzen, zu denen die absurdesten Szenen ablaufen, die Ihr aber aufgrund des Reaktionstests kaum genießen könnt.

Die Kinect-Steuerung funktioniert, das Spiel mit Controller bleibt aber präziser. Für 15 Euro erhaltet Ihr die beiden Startepisoden, weitere sollen folgen.

Jonas Wolf meint: Vor gut vier Jahren gelang dem japanischen Entwickler Hidetaka ”Swery” Suehiro mit dem umstrittenen Horror-Adventure Deadly Premonition ein kleines Meisterwerk. Völlig überzogene Charaktere, krasses Overacting und unbeholfene Situationskomik machten Deadly Premonition zu einer B-Movie-Perle. Auch D4 hat all diese Qualitäten und verbirgt unter der albernen Schale ein großes Mysterium um eine neuartige Droge, die schleichend den Planeten erobert. D4 hat etwas, was – außerhalb von abstrakten Indie-Experimenten ohne echte Story und Dialoge – zu vielen Spielen fehlt: Mut zur Andersartigkeit. Wieder einmal beweist Swery, dass der Spruch ”Die verrückten Japaner!” auch heute nicht nur Tittenprügler oder pubertäres Moe-Spiel bedeuten muss.

Herrlich schräges Episoden-Abenteuer des “Deadly Premonition“-Machers.

Singleplayer9
Multiplayer
Grafik
Sound

Nintendo eShop – neu am 7. November 2014

6

3DS:

  • Ultimate NES Remix – 39,99 Euro

PlayStation Store – neu am 7. November 2014

0

PlayStation 3:

  • Tears to Tiara II: Heir of the Overlord – 39,99 Euro

The Crew – Details zum Season Pass

1

Ubisoft hat Details zum Season Pass für The Crew parat: Dieser wird 24,99 Euro kosten und zum Launch des Spiels am 2. Dezember erhältlich sein. Alternativ können die darin enthaltenen Car Packs auch einzeln für 6,99 Euro gekauft werden.

Hier aber nun die Season-Pass-Inhalte in Form einer Liste:

  • zwei exklusive Autos (McLaren 12C und Ferrari 458 Speciale) zum Launch
  • eine Woche vor Release Zugang zum jeweiligen Car Pack

Vier Car Packs mit insgesamt zwölf Autos:

  • Extreme Car Pack, im Januar 2015 erhältlich
  • Speed Car Pack, im Februar 2015 erhältlich
  • Vintage Car Pack, im März 2015 erhältlich
  • Raid Car Pack, im April 2015 erhältlich
  • 23 zusätzliche Tuning Kits
  • alle offiziellen Paintjobs und Rims für jedes Auto
  • einen exklusiven Sticker zu jedem Car Pack
  • neuer PvP-Modus, geplant für Anfang 2015

Reggie Fils-Aime sieht wenig Unterschied zwischen Sony und Microsoft

93

Im Gespräch mit Recode zeigte sich Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo, jetzt ungewohnt angriffslustig. Auf den fehlenden Third-Party-Support der Wii U angesprochen, entgegnete er nämlich, dass er bei diesem Thema wenig Unterschied zwischen Sony und Microsoft sehe.

Fils-Aime gibt ohne Umschweife zu, dass er gerne ein Call of Duty oder auch einen der anderen Multiplattform-Blockbuster auf der Wii U sehen würde, aber noch wichtiger seien ihm Spiele, die dem Kunden ein ganz anderes Erlebnis bieten würden. Wenn man sich die beiden Konkurrenzplattformen ansehe, stelle sich nämlich schon die Frage, was diese von einander unterscheide.

PS4 und Xbox One hätten viele Inhalte gemeinsam, Nintendo hingegen biete exklusiv Mario und Zelda. Ihm gefalle, dass sich Nintendo in dieser Hinsicht abhebe.

Zum Abschluss werden noch Zahlen genannt: Laut Fils-Aime habe die Wii U innerhalb eines Jahres ihre installierte Hardwarebasis verdoppelt. Diese Entwicklung werde sich mittelfristig auch in der Third-Party-Unterstützung positiv niederschlagen.

Japan-Charts vom 27. Oktober bis 2. November 2014

1

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom, 10/11/14) – 101,349 (2,047,199)
  2. [3DS] Yokai Watch 2: Ganso / Honke (Level-5, 07/10/14) – 29,524 (2,815,708)
  3. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 29,428 (1,676,957)
  4. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (Konami, 10/23/14) – 19,986 (101,967)
  5. [PS3] The Evil Within (Bethesda Softworks, 10/23/14) – 15,982 (75,370)
  6. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (Konami, 10/23/14) – 12,576 (63,412)
  7. [PS3] Borderlands: The Pre-Sequel (2K Games, 10/30/14) – 12,386 (NEU)
  8. [PS4] Onechanbara Z2: Chaos (D3 Publisher, 10/30/14) – 10,474 (NEU)
  9. [3DS] Tales of the World: Reve Unitia (Bandai Namco, 10/23/14) – 9,802 (56,840)
  10. [PSP] Gakuen K: Wonderful School Days (Idea Factory, 10/30/14) – 7,370 (NEU)
  11. [PS4] Metro Redux (Spike Chunsoft, 10/30/14) – 6,158 (NEU)
  12. [PS4] The Evil Within (Bethesda Softworks, 10/23/14) – 5,393 (64,597)
  13. [PSV] Le Labyrinthe de La Grisaia (Prototype, 10/30/14) – 4,652 (NEU)
  14. [PSV] Super Hero Generation (Bandai Namco, 10/23/14) – 4,026 (20,828)
  15. [PS3] Kingdom Hearts HD 2.5 Remix (Square Enix, 10/02/14) – 3,855 (127,402)
  16. [XBO] Sunset Overdrive (Microsoft, 10/30/14) – 3,534 (NEU)
  17. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 3,170 (696,378)
  18. [PSV] Dramatical Murder Re:code (Digiturbo, 10/30/14) – 3,133 (NEU)
  19. [PS3] Super Hero Generation (Bandai Namco, 10/23/14) – 3,034 (15,600)
  20. [PSV] Chaos Rings III: Prequel Trilogy (Square Enix, 10/16/14) – 2,790 (22,193)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 41,633 (59,386)
  2. New 3DS – 14,040 (21,281)
  3. PS Vita – 10,688 (12,230)
  4. 3DS XL – 9,270 (10,665)
  5. PS4 – 8,906 (8,942)
  6. PS3 – 5,066 (5,138)
  7. 3DS – 4,730 (5,258)
  8. Wii U – 4,696 (4,273)
  9. PS Vita TV – 718 (795)
  10. Xbox One – 599 (613)
  11. Xbox 360 – 79 (89)
  12. PSP – 50 (76)

Halo: The Master Chief Collection – Patch für Vorbesteller heute verfügbar (und etwas “kleiner” als erwartet…)

7

…wenn man bei diese Größenordnungen überhaupt von “Klein” reden kann:

Statt der von Entwickler 343 Industries angekündigten 20GB (wir berichteten), sind’s jetzt laut Eurogamer “nur” noch 15 GB. Doch dafür ist das Update für Vorbesteller von Halo: The Master Chief Collection schon heute verfügbar, wie Poduzent Dan Ayoub twitterte:

Good news gang! Day One TU for MCC is up! If you haven’t enabled auto download, go get it now!! #HaloMCC

— Dan Ayoub (@Danayoub) 6. November 2014

Indie-Flut auf Wii U & 3DS – die volle Liste und Termine

9

Im Rahmen seiner letzten Nintendo-Direct-Episode gab Nintendo auch einige Termine für diverse Indie-Titel preis – allerdings sind die etwas mit Vorsicht zu genießen, da es sich um US-Daten handelt und die nicht immer so ohne weiteres auf unseren Kontinent zutreffen. Früher oder später sollten aber alle Spiele kommen, viele davon sind z.B. im obigen Trailer zu finden, der auch im deutschen Direct zu sehen war.

  • Runbow von 13AM Games (Wii U) – 2015
  • Chromophore: The Two Brothers Director’s Cut von Ackk Studios LLC (Wii U) – Winter
  • Citizens of Earth von ATLUS (Wii U, 3DS) – Winter
  • Nihilumbra von BeautiFun Games (Wii U) – Winter
  • The Swapper von Curve Digital (Wii U) – 6. November
  • Thomas Was Alone von Curve Digital (Wii U) – 25. November
  • Proun+ von Engine Software (Wii U) – Winter
  • Trine Enchanted Edition von Frozenbyte (Wii U) – Winter
  • Chariot von Frima Studio Inc. (Wii U) – Winter
  • A.N.N.E. von Gamesbymo (Wii U) – Winter
  • Gunman Clive 2 von Hörberg Productions (Wii U) – Winter
  • SteamWorld Heist von Image & Form (Wii U) – Frühjahr 2015
  • Affordable Space Adventures von KnapNok Games (Wii U) – erstes Quartal 2015
  • Gone Home von Midnight City (Wii U) – Winter
  • High Strangeness von Midnight City (Wii U) – Winter
  • forma.8 von MixedBag (Wii U) – Winter
  • A World of Keflings von NinjaBee (Wii U) – 13. November
  • Tengami von Nyamyam Ltd. (Wii U) – 13. November
  • Treasurenauts von Renegade Kid (3DS) – erstes Quartal 2015
  • Xeodrifter von Renegade Kid (3DS) – viertes Quartal
  • Swords & Soldiers II von Ronimo Games BV (Wii U) – Winter
  • Beatbuddy von THREAKS (Wii U) – erstes Quartal 2015
  • Sportsball von TOO DX (Wii U) – 6. November
  • 6180 the moon von Turtle Cream (Wii U) – Winter
  • Rive von Two Tribes (Wii U) – 2015

Trials Fusion – Update bringt Online-Modus für 8 Spieler

2

Trials Fusion soll ein Gratis-Update erhalten, das Online-Multiplayer-Rennen mit bis zu acht Spielern ermöglichen soll.

Das Besondere dabei: Entwickler Red Lynx will das Kunststück geschafft haben, dass alle acht Fahrer auf dem Bildschirm zu sehen sind, der eigene Fahrer aber immer der Kamera am nächsten ist – ohne das andere Fahrer vor einem die Sicht versperren. Ermöglicht wird dies dadurch, dass man den eigenen Fahrer auf einer “anderen” Fahrspur rendert als die, in der Euch die Mitspieler sehen.

Das Update soll laut Ubiblog Ende des Jahres erscheinen.

Driveclub – Sony fühlt sich zur PlayStation-Plus-Version verpflichtet

12

Im europäischen PS Blog hat sich Sony jetzt einmal mehr zur eigentlich zum Launch versprochenen PlayStation-Plus-Version von Driveclub geäußert.

Demnach fühle sich Sony zur PlayStation-Plus-Fassung des Titels verpflichtet und man entschuldige sich hiermit dafür, dass diese noch nicht zur Verfügung stehe. Die Evolution Studios würden momentan jedoch hart daran arbeiten, diese Version in die Tat umzusetzen.

Driveclub war vor knapp einem Monat, genauergesagt am 8. Oktober, in Europa für PS4 erschienen. Unseren Test davon findet Ihr in der aktuellen M! Games.

Neueste Beiträge

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=-qhJyAF5dTc Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon versorgen uns mit einem neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Shinji-Fraktion vor,...

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Millionenmarke geknackt

Square Enix gibt bekannt, dass Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven inzwischen die Millionenmarke geknackt hat. Hierbei sind verpackte und digitale Versionen des...