Fantasy Hero: Unsigned Legacy für Vita kommt auch nach Europa

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Arc Systems Works, bekannt für die Guilty Gear– und Blaz Blue-Prügler, präsentierten ein Action-RPG für die PS Vita:

In Fantasy Hero: Unsigned Legacy befreit man die Welt von den üblen “Decodern”. Dabei kann man seinen Helden aus vier Charakterklassen auswählen, die jeweils verschiedene Kampfstile bieten: Schwert, Wrestling, Schusswaffe oder Faustkampf. Im lokalen Koop-Modus kann man mit bis zu vier Spielern auf Monsterjagd gehen.

In USA erscheint’s schon im Dezember, in Europa im Frühjahr 2015, mehr dazu auf der Webseite.

Styx: Master of Shadow – im Test (XOne)

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Ist das Hardcore oder kann das weg? Diese Frage stellt man sich beim Spielen von Styx: Master of Shadows andauernd. Wenn Ihr Euch diebisch freut, weil Ihr unerkannt durch eine schwer bewachte Bibliothek schleicht, während die Wachen an vergiftetem Wasser sterben. Und wenn Ihr verzweifelt versucht, Euch an einen Vorsprung zu hängen und stattdessen andauernd in den Tod stürzt. Für die einen ist es ein Schleichspiel alter Schule, das keine Fehler verzeiht und zum Planen, Abwarten und präzisen Vorgehen zwingt. Den anderen machen KI-Aussetzer, schwammige Klettersteuerung, grafische Defizite und langweiliger Ton das Spiel madig. Zu welcher Gruppe gehört Ihr?

Styx ist der erste Goblin der Welt und einigen wenigen Spielern aus Of Orcs and Men bekannt, Vorkenntnisse braucht Ihr aber nicht. Der grüne Fiesling hat sich in einen monumentalen Turm geschlichen, der um den Weltenbaum gebaut wurde. Und dessen Herz müsst Ihr stehlen!

Warum weiß anfangs nicht einmal Styx, er leidet an der typischen Videospiele-Krankheit Amnesie. Dazu gesellt sich im Spielverlauf die Fallsucht. Beim Klettern greift Ihr oft daneben und stürzt ins Nichts oder in einen Pulk Wächter, das Herabhängen an Vorsprüngen ist eine steuerungstechnische Tortur und um Ecken klettern kann der hässliche Vogel überhaupt nicht.

Dafür macht er sich mittels Goldharz-Elixier kurzzeitig unsichtbar, kann mit einer besonderen Sicht Feinde und wichtige Objekte optisch hervorheben oder einen Klon erzeugen. Dieser lässt sich aktiv steuern, um Wachen abzulenken, durch Gittertore zu krabbeln und Schalter zu drücken.

Styx selbst attackiert Gegner am besten von hinten, im offenen Nahkampf hat er wegen nerviger Kameraführung und undurchsichtigem Konter-Timing kaum Chancen. Aber seid gewarnt: Auch wenn Ihr einen Soldaten mittels ”Leiser Kill”-Option zeitaufwendig von hinten erwürgt, bemerken seine Kollegen im Nebenzimmer das manchmal. Zum Glück könnt Ihr jederzeit speichern und spielt nach dem Laden genau dort weiter, die Auto-Speicherpunkte liegen zu weit auseinander.

Die künstliche Intelligenz Eurer Widersacher schwankt: Einerseits werden sie bei kleinsten Geräuschen aufmerksam und sehen Euch auch in der Dunkelheit, wenn Ihr ihnen zu nahe kommt. Andererseits laufen sie manchmal ineinander, essen von vergiftetem Obst, obwohl ein toter Kollege neben der Schale liegt, und vergessen Euch sehr schnell. Später gesellen sich blinde Riesenkäfer zu den humanoiden Wachen, die nur auf Geräusche reagieren.

Mit ca. 13 Stunden ist Styx’ Abenteuer recht lang, einige Levels besucht Ihr aber mehrmals. Kann man als Hardcore-Schleichfan über die spielerischen Mängel hinwegsehen, fällt das Auge-Zudrücken bei der Technik schwer: Umgebungstexturen flackern und verschwinden bei Kameraschwenks teilweise, Styx’ Kapuze clippt durch Deckung sowie Körper und die Animationen der Menschen sind bestenfalls als puppenhaft zu bezeichnen. Im Ganzen dröge: der Soundtrack.

Tobias Kujawa meint: Die Trailer von Styx: Master of Shadows machten mir Hoffnung auf ein Download-Kleinod in meinem Lieblings-Genre. Aber als ich dann selbst Hand an den Controller legte, war die Euphorie schnell verfolgen. Im Jahre 2014 will ich kontrolliert und flexibel klettern können! Es muss nicht so simpel wie bei Assassin’s Creed sein, aber Styx fällt viel zu oft in den Tod und greift nicht vernünftig nach Kanten. Da kann mein Plan für einen Levelabschnitt noch so durchdacht sein – macht mir die Steuerung einen Strich durch die Rechnung, habe ich wenig Spaß dabei. Wenn es mal über längere Zeit funktioniert, bringt Master of Shadows Laune, dank kauzigem Protagonisten und lustigen Aktionen der Marke ”Spucke ins Essen, um es zu vergiften”. Für 30 Euro hole ich aber lieber ein altes Hitman…

Interessantes Schleich-Abenteuer mit Ork und arg hakeliger Steuerung.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

PlayStation Vue: Sony stellt in USA Cloud-basierten TV-Service vor

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“Es gibt nichts im Unterhaltungssektor, dass so verbreitet ist wie der Live-TV-Massenmarkt”, erklärte PlayStation-Boss Andrew House gegenüber Bloomberg – zur Erklärung, warum man die PlayStation jetzt im TV-Markt etablieren will.

Sony stellte hierfür Playstation Vue vor, einen Cloud-basierten TV-Service für die PlayStation 3 & 4 (später auch fürs iPad), der Live-TV und On-Demand-Inhalte kombiniert – ohne zusätzlichen Kabel- oder Satelliten-TV-Services nutzen zu müssen, also auch ohne weitere Gebühren. Man benötigt lediglich eine PlayStation 3 oder 4 und einen Breitband-Anschluss.

Die letzten drei Tage des TV-Programms stehen einem dabei automatisch über die Cloud zur Verfügung; kennzeichnet man einmal seine Lieblingsserien, stehen einem die Episoden 28 Tage lang zum Abruf bereit, Live-(Streaming)-TV wie Sportsendungen stehen einem ebenfalls zur Verfügung. Sony konnte hierzu schon einige große Sender wie CBS, Fox, NBC und Viacom an Bord holen. House setzt dabei auf die 35 Millionen PlayStations der gegenwärtigen Generation(en), die derzeit im Umlauf sind – und hofft sogar, damit Nicht-Spieler zum Kauf einer Sony-Konsole zu bewegen.

Sony Computer Entertainment America plant den US-Start von Playstation Vue im ersten Quartal 2015. Preise wurden noch nicht genannt, ebensowenig, wann (und ob) es nach Europa kommt.

PlayStation Store – neu am 13. November 2014

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PlayStation 4:

  • Assassin’s Creed: Unity – 69,99 Euro
  • Lego Batman 3: Jenseits von Gotham – 59,99 Euro
  • Pro Evolution Soccer 2015 – 59,99 Euro

PlayStation 3:

  • Assassin’s Creed: Rogue – 59,99 Euro
  • Digimon All-Star Rumble – 54,99 Euro
  • Lego Batman 3: Jenseits von Gotham – 49,99 Euro
  • Pro Evolution Soccer 2015 – 49,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Lego Batman 3: Jenseits von Gotham – 39,99 Euro

Assassin’s Creed – Ubisoft Montreal bekommt mehr Zeit für künftige Teile

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Lionel Raynaud, Creative Vice President bei Ubisoft Montreal, hat jetzt gegenüber CVG hervorgehoben, dass seinem Studio in Zukunft mehr Zeit für die Fertigstellung eines neuen Teils von Assassin’s Creed gewährt wird. Das jetzt veröffentlichten Assassin’s Creed: Unity bekam zwar grundsätzlich gute Kritiken, wurde aber auch wegen häufig auftretender Bugs und technischer Probleme kritisiert.

Um solchen Missständen in Zukunft entgegenzuwirken, wird Ubisoft Montreal von nun an Unterstützung von der Quebec-Abteilung des Unternehmens bekommen. Damit verfolgt man offenbar eine ähnliche Strategie wie Activision bei Call of Duty, für das inzwischen gleich drei Entwicklerstudios abwechselnd verantwortlich sind.

Lego Batman 3: Jenseits von Gotham – Abspann deutet Lego Jurassic Park an

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Obriges Bild stammt aus dem Abspann von Lego Batman 3: Jenseits von Gotham und wurde jetzt von PCGamesN veröffentlicht. Darauf ist zu sehen, wie ein T-Rex neben Batman und Robin ein Hochhaus erklimmt, was vielerorts als Teaser für Lego Jurassic Park angesehen wird, zumal auch die dazu passende Musik ertönt…

Bereits im September tauchte entsprechendes Promomaterial bei Toys R Us auf, aber eine offizielle Bestätigung von Lego oder Traveller’s Tales gab es bisher noch nicht.

Nintendo: amiibos können nur Daten von einem Spiel speichern

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Nintendo Japan gibt bekannt (übersetzt von CVG), dass die bald erscheinenden amiibos nur Daten von einem Spiel auf einmal speichern können, also im Bedarfsfall im entsprechenden Menü der Konsole formatiert werden müssen. Es wird aber möglich sein, nacheinander die entsprechenden Funktionen bei kompatiblen Spielen freizuschalten, obwohl andere Daten auf der Figur gespeichert sind.

Der erste Schwung an amiibo-Figuren wird am 21. November veröffentlicht. Erst vorgestern waren jedoch neue Sets in Aussicht gestellt worden (wir berichteten).

Xbox One – fast zehn Millionen Einheiten weltweit verschifft

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Bei Xbox Wire erklärt jetzt Yusuf Mehdi, Microsofts Vice President of Devices and Studios, dass von der Xbox One mittlerweile weltweit fast zehn Millionen Einheiten verschifft wurden. Neuerlicher Verkaufsmotor war dabei eine Preissenkung um 50 Dollar, welche am 2. November in Kraft trat und dafür sorgte, dass sich die US-Verkaufszahlen der Konsole innerhalb einer Woche verdreifachten.

Microsoft war in den vergangenen Monaten eher wortkarg, wenn es um die Verkaufszahlen seiner aktuellen Konsolen ging. Außerdem sollte bedacht werden, dass es sich hier um verschiffte und nicht durchverkaufte Hardware handelt.

Die PS4 hatte den Meilenstein von zehn Millionen verkauften Geräten vor etwa vier Monaten erreicht.

Nintendo eShop – neu am 13. November 2014

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Wii U:

  • Tengami – 7,99 Euro
  • Meine ersten Mitsing-Lieder – 9,99 Euro
  • Castlevania: Dracula X (SNES) – 7,99 Euro
  • Golden Sun: The Lost Age (GBA) – 6,99 Euro

3DS:

  • Top Model 3D – 29,99 Euro
  • Picross e5 – 5 Euro
  • Vacation Adventures: Park Ranger 2 – 4,99 Euro
  • Bionic Commando: Elite Forces (NES) – 4,99 Euro

PlayStation Store – neu am 12. November 2014

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PlayStation 4:

  • #killallzombies – 9,99 Euro
  • Nidhogg – 14,99 Euro
  • Pier Solar and the Great Architects – 12,99 Euro
  • Retro City Rampage DX – 9,99 Euro
  • Tennis in the Face – 4,99 Euro
  • Terraria – 18,99 Euro

PlayStation 3:

  • Costume Quest 2 – 14,99 Euro
  • Pier Solar and the Great Architects – 12,99 Euro
  • Retro City Rampage DX – 9,99 Euro
  • Shake Spears! – gratis
  • The Last of Us: Game of the Year Edition – 34,99 Euro
  • Toybox Turbos – 14,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Nidhogg – 14,99 Euro
  • Retro City Rampage DX – 9,99 Euro
  • Senran Kagura: Bon Appetit! – 14,99 Euro
  • Shake Spears! – gratis
  • Tales of Hearts R – 39,99 Euro

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