Metal Gear Solid V: Ground Zeroes im Preis gesenkt

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Konami verkündet, dass Metal Gear Solid V: Ground Zeroes dauerhaft im Preis gesenkt wurde, die physische Version kostet demnach jetzt nur noch 19,99 Euro Euro (vorher 29,99 Euro).

Wer den Appetithappen für Metal Gear Solid V: The Phantom Pain noch haben will, kann also allmählich zuschlagen – günstiger wird’s wohl nicht mehr.

PlayStation Store – neu am 31. Oktober 2014

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PlayStation 4:

  • NBA Live 15 – 69,99 Euro

PlayStation 3:

  • WWE 2K15 – 59,99 Euro

Zombie-Modus für Call of Duty: Advanced Warfare?

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Möglicherweise bekommt Call of Duty: Advanced Warfare einen “Zombie-Modus” – dies lässt sich zumindest anhand eines Trailers vermuten, der kürzlich ins Netz sickerte:

Aufgespürt hattn ihn Reddit-Nutzer, doch bei Youtube war der Trailer schnell verschwunden. Zu sehen war er kürzlich noch auf Mediafire, AllGamesBeta sicherte ihn auf DailyMotion – wie lange er da bleiibt, ist eine gute Frage…

Activision hat derweil den Untoten-Modus – der schon bei World at War debütierte und sich seitdem großer Beliebtheit erfreute – noch nicht offiziell bestätigt.

Sony – PS4-Verkaufszahlen bringen Gewinn

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Sony hat im Zeitraum zwischen Juli und September 3,3 Millionen PS4-Konsolen verschifft. Dies habe das Jahr-zu-Jahr-Einkommen der Videospiel-Abteilung um 84% gesteigert.

Außerdem wurden laut Eurogamer.net 800.000 PS3-Geräte im selben Zeitfenster in die Läden gebracht.

Die Zahlen der Handheld-Systeme fielen aber weniger glücklich aus: PS-Vitas, PSPs und PlayStation TV-Geräte ergaben letztendlich zusammen knapp 700.000 verkaufte Exemplare – das sind fast 100.000 weniger im Vergleich zum Vorjahr (und das noch ohne PlayStation TV-Geräte).

Insgesamt hat die Sony Videogame- & Network-Division einen Umsatz von ca. 2,2 Milliarden Euro gemacht. Trotzdem kämpft das Unternehmen aber aktuell mit einem eingeschätzten Verlust von ca. 1,6 Milliarden €.

Super Smash Bros. Wii U: erstes Nintendo-Spiel mit Pre-Download-Option

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Nintendo-Boss Satoru Iwata gab auf dem vergangenen Investorentreffen bekannt (nachzulesen auf der Website von Nintendo Japan), dass Super Smash Bros. Wii U über eine Pre-Download-Option, analog zur entsprechenden Funktion auf PS4 und Xbox One, verfügen wird. Folglich ist es möglich, den Titel schon vor dem Release digital zu erwerben und einen Großteil der Daten herunterzuladen. Zum Launch wird dann lediglich ein kleines Update nachgeschoben.

Außerdem wird es Downloadkarten in entsprechenden Geschäften geben, deren Codes sofort (und nicht am Erstverkaufstag) eingelöst werden können. Der 3DS soll im Laufe des kommenden Jahres übriegns ebenfalls mit einer entsprechenden Funktion ausgestattet werden.

Driveclub – PlayStation-Plus-Version liegt weiterhin auf Eis

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Shuhei Yoshida, Boss der Sony Worldwide Studios, schrieb jetzt auf der Facebook-Seite von Driveclub etwas zum Status Quo der eigentlich längst überfälligen PlayStation-Plus-Version des Rennspiels. In blumigen und ausschweifenden Worten war dort unter dem Strich zu lesen, dass diese aktuell auf Eis liegt, also keinen konkretemn Erscheinungstermin hat.

Laut Yoshida habe die bestmögliche Spielerfahrung für Driveclub momentan oberste Priorität und erst dann könne man sich der Plus-Fassung des Spiels zuwenden. Bis dahin müssen man deren Veröffentlichung jedoch bis auf weiteres verschieben.

Driveclub war am 8. Oktober bei uns aus den Boxen gerollt.

Auch Ubisoft legt seine Geschäftszahlen vor

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Nach einigen anderen Herstellern hat jetzt auch Ubisoft seine aktuellen Geschäftszahlen vorgelegt (nachzulesen etwa bei VG247). Diese könnnen sich durchaus sehen lassen.

So konnte im ersten Halbjahr des aktuellen Fiskaljahres bei den Verkäufen ein Zuwachs von 65,1 Prozent von 293,3 Millionen auf 484,2 Millionen Euro verbucht werden. Im zweiten Quartal des Fiskaljahres ging es jedoch um 42,9 Prozent nach unten (217,7 Millionen auf 124,1 Millionen Euro).

Im Digitalbereich konnte jedoch ein Zuwachs von 90,4 Prozent auf 134,7 Millionen Euro vermeldet werden. Digitalverkäufe machten 27,8 Prozent an den Gesamtverkäufen aus.

Die Einnahmen mit älteren Titeln blieben mit 113,7 Millionen Euro stabil, wofür vor allem Assassin’s Creed IV: Black Flag, South Park: The Stick of Truth, Far Cry 3 und Rayman Legends sorgten. Von Watch_Dogs wurden neun Millionen Einheiten verschifft.

Prey 2 – jetzt ganz offiziell eingestellt

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Was eigentlich schon längst klar, nur eben noch nicht offiziell war, wurde nun bestätigt: Während der PAX Australia machte Bethesdas Vizepräsident Pete Hines (via cnet.com) reinen Tisch – Prey 2 ist endgültig eingestellt.

Der ursprünglich 2011 angekündigte und anfangs auch mehrfach präsentierte Shooter sei ein Spiel gewesen, an das man geglaubt habe, das aber nie zu dem wurde, was es hätte sein müssen. Man habe auch keinen Weg zu einem erfolgreichen Ende mehr gesehen und es deshalb aus Qualitätsgründen eingestampft.

Das sei keine leichte Entscheidung gewesen, auch wenn sie inzwischen niemanden mehr überraschen würde. Die Entwickler von Human Head seien nicht mehr damit beschäftigt, aber an die Marke glaube man immer weiterhin – nur müsste man erst herausfinden, was man noch mit ihr anstellen könnte.

Spiele-Indizierungen im Oktober 2014

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Oktober nachfolgende Titel indiziert:

  • nix

Alles friedlich also, da fallen die Streichungen spannender aus: Neben dem rausgealterten Funny Girls (antiker Schweinkram) wurde ein zweiter Titel vorzeitig per Antrag befreit – Grand Theft Auto: Vice City (bzw. die ungeschnittene Fassung davon) ist wieder frei! Ob das wohl etwas zu bedeuten hat…?

Japan-Charts vom 20. bis 26. Oktober 2014

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom, 10/11/14) – 172,348 (1,945,850)
  2. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (Konami, 10/23/14) – 81,981 (NEU)
  3. [PS3] The Evil Within (Bethesda Softworks, 10/23/14) – 59,388 (NEU)
  4. [PS4] The Evil Within (Bethesda Softworks, 10/23/14) – 59,204 (NEU)
  5. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (Konami, 10/23/14) – 50,836 (NEU)
  6. [3DS] Tales of the World: Reve Unitia (Bandai Namco, 10/23/14) – 47,037 (NEU)
  7. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 36,625 (1,647,529)
  8. [3DS] Yokai Watch 2: Ganso / Honke (Level-5, 07/10/14) – 30,497 (2,786,183)
  9. [PSV] Super Hero Generation (Bandai Namco, 10/23/14) – 16,802 (NEU)
  10. [PS3] Super Hero Generation (Bandai Namco, 10/23/14) – 12,566 (NEU)
  11. [PSV] Chaos Rings III: Prequel Trilogy (Square Enix, 10/16/14) – 6,967 (19,402)
  12. [PS3] Kingdom Hearts HD 2.5 Remix (Square Enix, 10/02/14) – 6,238 (123,546)
  13. [XBO] The Evil Within (Bethesda Softworks, 10/23/14) – 3,233 (NEU)
  14. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 2,821 (693,208)
  15. [3DS] Dragon Quest X Online (Square Enix, 09/04/14) – 2,676 (111,276)
  16. [PS3] FIFA 15 (EA, 10/09/14) – 2,451 (23,062)
  17. [360] The Evil Within (Bethesda Softworks, 10/23/14) – 2,319 (NEU)
  18. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 2,367 (3,800,198)
  19. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 2,234 (1,289,968)
  20. [PSV] Danganronpa: Another Episode (Spike Chunsoft, 09/25/14) – 2,132 (98,528))

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 59,386 (60,348)
  2. New 3DS – 21,281 (29,341)
  3. PlayStation Vita – 12,230 (8,761)
  4. 3DS XL – 10,665 (16,771)
  5. PS4 – 8,942 (8,046)
  6. 3DS – 5,258 (6,778)
  7. PS3 – 5,138 (4,779)
  8. Wii U – 4,273 (5,293)
  9. PS Vita TV – 795 (630)
  10. Xbox One – 613(728)
  11. Xbox 360 – 89 (88)
  12. PSP – 76 (100)

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