PlayStation 4:
- Out of Moves – 4,99 Euro
- Hegzis – 4,99 Euro
PlayStation 5:
- Out of Moves – 4,99 Euro
- Hegzis – 4,99 Euro
- Pilot Sports – 19,99 Euro
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – 54,99 Euro
- Post Trauma – 14,99 Euro
- Steel Seed – 39,99 Euro
PlayStation 4:
PlayStation 5:
Xbox One / Xbox Series X & S:
Xbox Series X & S:
Wenn es Euch nach Stealth-Action mit einer Prise B-Film-Sci-Fi steht, könnte Steel Seed einen Blick wert sein – wie uns der neue Trailer wissen lässt, ist das futuristische futuristische Abenteuer jetzt für PS5 und XSX zu haben.
Bevor Deacon St. John ab Freitag in Days Gome Remastered für die PS5 wieder ins Abenteuer geht, informiert uns Sony via Pressemitteilung darüber, was bei der Neuauflage in Sachen Barrierefreiheit erledigt wurde:
Die Neuauflage des Endzeit-Abenteuers um den Biker Deacon St. John wurde nicht nur grafisch verbessert und enthält mit „Hordenangriff“ einen komplett neuen Modus, sondern bietet auch umfangreiche Features für Barrierefreiheit. Dazu zählen sowohl visuelle Hilfen, als auch Audio-Funktionen und Gameplay-Features.
Auf grafischer Seite können Spieler z.B. aus elf Untertitelfarben wählen und einen „Starker Kontrast“-Modus für bessere Navigation und Sichtbarkeit einstellen. Die Farben für Helden, verbündete nicht spielbare Charaktere, Gegner und Interaktionsmöglichkeiten können basierend auf den verfügbaren Untertitelfarben festgelegt werden.
Zu den Audio-Funktionen von Days Gone Remastered zählen ein vollständig überarbeiteter und verbesserter Audio-Mix sowie zwei neue akustische Barrierefreiheit-Optionen. BO-Sprachausgabe aktiviert Audiobeschreibungen für die Benutzeroberfläche, mit der sich Spieler wichtige Informationen vorlesen lassen können. Die Sammelobjekt-Audiohinweise helfen hingegen mit einem markanten Sound bei der Suche nach schwer zu findenden Gegenständen. Zudem wird das haptische Feedback des DualSense Wireless-Controllers verstärkt, wenn man sich einem Sammelobjekt nähert.
| Spiel: | Alarm für Cobra 11: Burning Wheels |
| Publisher: | RTL |
| Developer: | Synectic |
| Genre: | Rennspiel |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 1 / 2009 |
Wer hätte das gedacht? Das neue Cobra 11 schafft es tatsächlich, den großen Need for Speed-Konkurrenten auszubremsen – zumindest in technischer Hinsicht. Denn die Grafik der TV-Versoftung sieht wirklich schick aus, bis auf Pop-Ups im Hintergrund gibt es kaum etwas zu meckern.
Nur beim spielerischen Teil hakt es weiterhin: Die Fahrzeugphysik passt, doch unklare Routen, nebulöse Missionserklärungen und fehlende Infos, wenn es etwa gegen einen Rivalen geht, bremsen das Fahrvergnügen. Aber immerhin: Wenn’s so weitergeht, wird der nächste Teil richtig gut.
Grafisch gelungene Ruhrpottraserei, die aufgrund diverser spielerischer Macken nur im Mittelfeld fährt.
| Singleplayer | ![]() | 61 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Es ist also tatsächlich so gekommen, wie es nach zahlreichen gerüchten und Leaks zu erwarten war, nur vielleicht ein paar Tage früher als vermutet: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist seit gestern für knapp 55 Euro auf PS5 und XSX (hier auch im Game Pass) zu haben.
Vor allem wurde optisch kräftig aufgemotzt, aber auch spielerisch haben die Portierungs-Profis von Virtuos und Bethesda geschraubt – allzu viel ins Detail geht die Pressemitteilung dazu zwar nicht, aber das bisschen hört sich schon gut an:
Das von Bethesda Game Studios in Zusammenarbeit mit dem Team von Virtuous produzierte The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered holt das Spiel des Jahres 2006 mit verbessertem Gameplay und brandneuer atemberaubender Grafik in 4K-Auflösung und mit 60 Bildern pro Sekunde in die Gegenwart. Cyrodiil wartet darauf, von Spieler:innen neu entdeckt zu werden. Auf sie wartet eine umfangreiche Welt, in der handgefertigte Details bis hin zu Stufenaufstiegssystemen, Charaktererstellung, Kampfanimationen, Spielmenüs und vieles mehr akribisch angepasst wurden.
| Spiel: | Snezhinka |
| Publisher: | Playism |
| Developer: | hinyari9 |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 4 / 2025 |
Anime-Mädchen gegen Horden von Drohnen und Kriegsgerät: Hier erwarten Euch aber keine Run’n’Gun-Missionen, sondern es geht darum, 100 kurze Einsätze lang zu verhindern, dass der linke Bildschirmrand zu viel Schaden nimmt. Darum steht Ihr meist nur dort und wehrt Angreifer mit gezielten Twinstick-Schüssen ab.
Anfangs wirkt das ziemlich simpel, doch eine durchaus hintergründige Rahmenstory und kluge Waffenupgrade-Optionen verleihen dem Geschehen überraschend viel Tiefgang. Ganz verhindert werden kann allerdings nicht, dass sich eine gewisse Routine und Monotonie einschleichen.
Pixelige 2D-Basenverteidigung mit Twinstick-Steuerung, die etwas monoton, aber auch irgendwie packend ist.
| Singleplayer | ![]() | 68 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Entwickler und Publisher RedBoon stellt uns Knock on the Coffin Lid für PS5 und Xbox Series X vor. Einen Trailer zu dem Deckbuilding-Rollenspiel hat man auch parat.
Knock on the Coffin Lid erscheint irgendwann im Mai.
Capcom hat mittlerweile den dritten Spotlight-Trailer zur Capcom Fighting Collection 2 veröffentlicht. Darin werden Power Stone 2 und Capcom Fighting Evolution genauer vorgestellt.
Die Capcom Fighting Collection 2 erscheint am 16. Mai für PS4, Xbox One und Switch.
Hinter der tristen Technik versteckt sich ein gelungener ”GTA”-Rivale, in dem so manche spaßige eigene Idee steckt.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |