Vor kurzem lockte uns Microsoft nach London, um uns die hauseigenen Herbst-Highlights anspielen zu lassen – Ken war für M! vor Ort und sammelte ausführliche Impressionen.
Die werden wir Euch nach Ablauf der jeweiligen Embargos exklusiv online präsentieren, und das im flotten “Spiegelstrich-Style”! Zum Abschluss wartet…
Sunset Overdrive
Musik & Sounddesign:
- Punk-Rock-Soundtrack
- Manche 8-Bit-Sounds
Aufgaben/Quests:
- Grinden, Hüpfen & Schießen gleichzeitig
- Verteidigungs-Abschnitte (erinnert an Tower Defence plus Eigeninitiative) um neue Helden- und Waffenfähigkeiten (sogenannte Amps) freizuschalten (siehe unten Charakter-Personalisierung)
Steuerung:
- Grinden oben und unten möglich (An Kabeln, Schienen, Zäunen, etc.) -> War mir leider nicht immer klar, was ich alles zum Grinden und Springen nutzen kann…
- Ausweichrolle
- Springen -> Kein Fallschaden!
- Zielen und Schießen
- Waffenauswahl
Der Style-Meter:
- 3 Level: Füllen sich durchs Töten von Gegnern während man grindet oder springt.
- Kombos füllen den Meter schneller
- Level 1: Helden-Fähigkeit wird nutzbar
- Level 2: Waffen-Fähigkeit wird nutzbar
- Level 3: Everything goes Batshit-Crazy – soll anscheinend alles noch einmal eine Nummer größer werden, ich persönlich habe nichts gemerkt…
Charakter-Personalisierung:
- Massig an Elementen für die Charakter-Kreierung: Geschlecht, Körperbau, Frisuren, Farben (Haare, Pupillen, etc.)
- Männer können auch Frauenklamotten anziehen und vice versa
- Upgrades für Helden: Für zB. Ausweichrolle (Durch Gegner wie Kugel durch Kegel)
- Upgrades für Waffen: zB. Spezielle Schadenstypen (Feuer, Blitz, etc.)
- Als Währung zum Kauf von Waffen dienen ENERGY DRINKS und $$$
Waffen (mit denen ich gespielt habe):
- Shotgun mit Feuerschaden
- Gewehr, welches Vinyl-Platten verschießt
- Revolver
Gegner:
- The OD (Overdrinkers): Die Mobs des Spiels – schwach alleine, gefährlich in der Mehrzahl
- Poppers: Platzende Gegner, AoE-Schaden
- Große Bosse, die viel einstecken
Story:
- Man spielt einen Müllmann bei dem Launch-Event eines neuen Energy Drinks. Der Drink verwandelt Menschen in Mutanten (siehe OD/Overdrinkers) und die Apokalypse beginnt
- Erst allein und später dann zusammen mit einer Gruppe anderer Überlebender versucht man wieder einen gewissen Ablauf in den Alltag zu bringen
Visuelles:
- Comic-Anspielungen schmücken die Welt aus (POP, POW, etc.)
- Sprachanimation auch InGame sehr gut (scheint jeder Satz eigens motiongecaptured)
- Haut und feuchte Gegner sehen gut aus, ansonsten eigentlich auch 360-Qualität…
- Texturen manchmal schwach in der Auflösung
- Seltene Grafik-Pop-Ups
- Gleiche Charaktermodelle, manchmal nur hellere/dunklere Farbenmmodelle
- Leider Sehr viele Treppchen-Effekte, kaum gerade Linien








