Und es geht gleich los mit der Sony-Konferenz…
Zuerst ein Video von The Order: 1886…sieht immer noch sehr schick aus – auch die Echtzeit-Szenen können was. Schauen wir mal was es spielerisch taugt…
Und jetzt die lustigen Figürchen von LittleBigPlanet 3…aber auch hier nur ein Trailer. Danach gibt’s wieder Ambient-Gedudel auf die Ohren.
Der nächste Trailer. Und bislang definitv der geilste. Bloodborne, das neue Horror-Actionwerk der Dark Souls-Macher sieht so aus wie wir uns das wünschen…düster und ziemlich gut. Zur Story gibt’s aber auch in diesem Trailer wieder nur ein paar kryptische Worte.
Derber Schluckauf im Live-Stream…aber jetzt geht’s wieder. Wir sehen einen bunten Spiele-Mix…
Hat Euer Livestream auch gerade auf Spanisch umgeschaltet?? WTF.
Jetzt wieder auf Englisch – mit Dylan Cuthbert von Indieteam Q-Games. Er will jetzt wieder 3D-Spiele machen.
Und zwar… The Tomorrow Children. Sehr geiler Artstil. Ein Sandbox-3D-Lemmings?
Schon folgt das nächste Game. Was mit Geistern. Und dunklen Grüften. The Vanishing of Ethan Carter. Cooool.
Jetzt: Volume. Ein ziemlich geil aussehendes Schleichspiel mit abstrakter Optik. Vom Thomas Was Alone Macher. Wollen. Wir. Spielen.
Weiter geht’s mit Hollowpoint. Ein 2D-Actionspiel für 4 Spieler. Nette Optik, aber nichts bahnbrechendes. Erinnert an Shadow Complex.
Schon das nächste Spiel: Von Bohemia Interactive. Day Z für PS4. Naja. Laut Firmenvertreter Dean Hall mit tollen neuen Features. Trotzdem nichts, was uns vom Hocker haut, auch wenn der Herr sehr enthusiastisch klingt.
Da macht uns der nächste Titel schon wuschiger. Oh ja, das nächste Spiel von Ninja Theory. Und es sieht mal wieder total geil aus. Bühne frei für ein Fantasy-Abenteuer namens Hellblade.
Übrigens: Erfreulich wenig Redundanz zur E3-PK.
Und jetzt der nächste Lichtblick: Rime. Sieht immer noch aus wie: Ico trifft auf Wind Waker. Und gerade deshalb mutet es so verführerisch an. Fantasievoll, verträumt, neugierig machend.
Es folgt ein dynamischer Indie-Roundup mit ein paar Hochkarätern…z.B. Paper Please oder das nächste Dreamfall-Kapitel.
Tomorrow Children und Rime sind Sony-exklusiv. Der Rest kommt nur früher – soll heißen Hellblade könnte auch Xbox-One-Besitzer beglücken.
Und jetzt ein bisschen Destiny. Mit Eric Hirshberg live auf der Bühne.
Nun…Destiny muss wahrscheinlich auftauchen. Und es wird ein cooles Spiel. Aber in den letzten Wochen gab’s soviel Destiny – da sind wir jetzt nur noch semi-aufgeregt. Und ja: Wir wissen, dass zwölfzig Trillionen Spieler die Beta gezockt haben. Aber natürlich sprechen die Vorbestellerzahlen eine deutliche Sprache…
Jetzt gibt’s ein paar weitere Details zu diversen Mehrspieler-Modi von Destiny. Am 9.9. ist es soweit…und jetzt ist es auch wieder gut mit Destiny. Natürlich folgen noch ein paar Worte über PlayStation-exklusive Inhalte. Die 1. Erweiterung Dark Below kommt schon im Dezember.
Es folgt: Far Cry 4. Spannender, weil neuer und noch unbekannter – finden wir. Alex Hutchinson erklärt die Spielwelt zum Star…und zeigt einige Echtzeitszenen aus der Ego-Sicht. Schaut gut aus. Pfeil und Bogen sind auch an Bord. Und Messer-Nahkampf-Kills. Also die Spielwelt sieht schon ziemlich lecker aus.
Und jetzt noch das PlayStation-Leckerli: PlayStation-Besitzer können in Far Cry 4 Kumpels zum Koop einladen, die das Spiel gar nicht besitzen. Inklusive sind 10 solche Buddy-Keys, mit denen je 2 Stunden Koop-Action möglich ist.
Weiter geht’s mit Mittelerde. Schaut immer noch stark aus…
Jetzt betritt Hideo “Metal Gear” Kojima die Bühne. Und begrüßt uns artig. Und gibt zu, dass er seit Jahren nicht auf der gamescom war. Fauler Sack. Und jetzt, wo er was verkaufen will, kommt er wieder. Spaß beiseite: Natürlich stellt Hideo neue Details von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain vor. Zum Beispiel coole Spielereien mit der Pappkiste.
Und da sind ein paar ziemlich geile Sache bei: Die neue Box kann ALLES. Starkes Video.
Jetzt ein neues Horrorspiel. Der Name: P.T. Scheint die Leute ja ziemlich zu erschrecken – sonst wird leider fast nix verraten.
Jetzt der Wechsel zu ein bisschen PS4-Blabla: Zur neuen System Software. Shared Play zum Beispiel, so könnt Ihr Eurem Kumpel überall auf der Welt den virtuellen Controller reichen. Auch wenn die das Spiel nicht besitzen.
Dann folgen PlayStation Now und PlayStation TV. Letzteres kommt noch heuer zu uns – für 99 Euro inkl. 3 Download-Spielen.
Jetzt betritt Michael Denny die Bühne. Und stellt PlayStation-exklusive Software vor. Mal wieder das Horrorspiel Until Dawn. Jetzt für PS4.
Acht Freunde in einem Haus im Wald. Typischer Ausgangspunkt für eine Horrorstory. Vor allem die Figuren sehen hübsch aus – ein PS4-Referenztitel wird das Spiel in grafischer Hinsicht aber wohl nicht.
Es folgt das lange lange lange verschobene Drive_Club…
Immer noch der Tenor, dass Clubs das Rennspiel-Genre auf ein neues Level heben sollen. Und natürlich hält uns ein App über die Club-Geschehnisse auf dem Laufenden. Man kann alles über die App machen…außer selbst fahren. Aber vielleicht wollen wir das ja eigentlich nur… Die wechselnden Wetterverhältnisse sind da schon reizvoller. Hui, das sieht aber mal fett aus, wenn die Kamera um die Boliden herumkurvt. Geiles Wasser auf der Straße, toller Lack, schicker Asphalt. Da hat sich grafisch auf jeden Fall noch was getan.
Oh, was neues von Media Molecule. Kommt Tearaway etwa für eine anderen Plattform? Nein, doch nicht. Oder doch? Ein direkter Port soll es jedenfall nicht sein. Aber vielleicht ist ja der PS4-Controller der Schlüssel…
Das könnte glatt der erste vernünftige Einsatz der Lichtleiste am PS4-Controller sein: Man kann in den Bildschirm leuchten. Auch das Touchpad kommt zum Einsatz. Man Objekte quasi in den Controller ziehen – und durch einen Wischer wieder herausschießen, auf den Bildschirm. Weiterer Wisch-Einsatz: Wind in der Welt erzeugen.
Ach ja: Tearaway sieht immer noch supergut aus. Auch in der PS4-Version, die wir wohl gerade sehen. Ja, jetzt folgt die Bestätigung: Tearaway wird für die PS4 adapiert. Nicht portiert. Sondern adapiert. Aha.
Man könnte jetzt unken, dass es sich auf der Vita wohl nicht gut genug verkauft hat. Aber ist ja eigentlich egal – schön, dass dieses kreative Spiel jetzt weiteren Zockern zugänglich gemacht wird. Und es sieht so aus, als könnte auch Tearaway-Kenner nochmal zugreifen…
Weiter geht’s mit einem neuen PS4-Exklusivtitel…und zwar…das neue Spiel von Housemarque, den Resogun-Machern. Fette Action im Stil von Expendables (dem Dreamcast-Spiel) oder Neo Contra. Oder für die jüngeren unter Euch: Im Stile von Dead Nation.
Jetzt wir gespannt: Gleich gibt’s das Premierenspiel von Wild Sheep, dem neuen Studio von Rayman-Schöpfer Ancel. Kommt auch exklusiv für die PS4.
Übrigens ein sehr hübsches Totenkopf-Shirt, das Herr Ancel da trägt.
Es geht um mystische Orte unter Wasser. Um Fell tragende Krieger. Aber scheinbar kann man auch als Tier spielen. Cooles Konzept – der passende Name dazu: Wild.
Und das war es? Das war es. Eine gute, eine kurzweilige Konferenz. Mit reichlich tollen Spielen.
Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit. Sollte es ein paar Probleme mit dem Laden der Seite gegeben haben, bitten wir dies zu entschuldigen…
Natürlich wollen wir von Euch wissen: Wie fandet Ihr es? Auf welches Spiel freut Ihr Euch besonders? Hat Sony gegen Microsoft im PK-Duell gewonnen?