Wii U:
- XType Plus – 2,99 Euro
- Ice Cream Surfer – 5 Euro
- Bombing Bastards – 6,99 Euro
- Pop’n Twinbee Rainbow Bell Adventures (SNES) – 7,99 Euro
3DS:
- 2048 – 1,49 Euro
- Familiy Kart 3D – 4,99
- Lego Ninjago Nindroids – 39,99 Euro
Wii U:
3DS:
Nun ist es also doch so gekommen, wie es fast kommen musste: Deep Silver (bzw. Koch Media, die Firma hinter dem Publishing-Label) hat die Marke Homefront und alle dazugehörigen Posten von Crytek gekauft.
Das beinhaltet auch den gerade in Entwicklung befindlichen zweiten Teil Homefront: The Revolution, Die Fertigstellung des Shooters wird unter Übernahme des bisherigen Team (bzw. was davon noch übrig ist) in einem neu gegründeten Studio angegangen, das auf den Namen Deep Silver Dambuster Studios hört, in Nottingham angesiedelt ist, und nach den übernommenden Fishloabs sowie Volition das dritte hauseigene Team wird.
Koch-Media-Geschäftsführer Dr. Clemens Kundratitz wird wie folgt dazu zitiert: Wir glauben sehr an das Potenzial von Homefront: The Revolution und sind uns sicher, dass das neue Team den guten Kurs fortsetzen wird, den wir in den letzten Jahren eingeschlagen haben.
Über Details wie etwa die dafür geflossene Summe wird natürlich geschwiegen – allerdings liegt die Vermutung nahe, dass es sich hierbei um jene Kapitalspritze gehandelt haben könnte, mit der sich Crytek das Überleben gesichert hat. Dort sortiert man zudem seine Studios und Projekte weiterhin fleißig aus bzw. durch: So wandert etwa die Entwicklung von Hunt nach Frankfurt, während das USA-Studio in Austin kräftig geschrumpft wird, alles mit dem Ziel, sich nun primär auf die Existenz als “Online-Publisher” zu konzentrieren. Drücken wir mal die Daumen, dass dabei prickelndere Resultate rauskommen als z.B. bei Warface.
Xbox 360:
Ab 6. August neu bei PlayStation Plus:
Wie es sich heutzutage für einen namhaften Titel gehört, bekommt natürlich auch Call of Duty: Advanced Warfare mehr als nur eine Collector’s Edition verpasst. Die digitale Variante lassen wir dabei außen vor, womit noch zwei Stück bleiben, die aber allesamt gegenüber früheren Serienteilen ziemlich abgespeckt wirken. Konkret können Sammler diese Editionen kaufen:
Atlas Limited Edition (79,99 Euro):
Atlas Pro Edition (109,99 Euro):
PlayStation 4:
PlayStation 3:
PlayStation Vita:
Gute und schlechte Nachrichten für Flipper-Freunde mit Xbox One: ihre Version von Pinball FX 2 erscheint nun nicht wie ursprünglich geplant noch diese Woche, sondern erst im Lauf des nächsten Monats – dafür können dann aber bereits für die Xbox 360 gekaufte Tische entgegen der ersten Ankündigung doch kostenfrei übernommen werden!
Das verkündeten die Zen Studios nun in einer Pressemitteilung, in der auch den Fans gedankt wurde, dass durch ihren Einsatz Microsoft zum Einlenken bewegt werden konnte. Ob damit wirklich alle der inzwischen über 40 Tische von Beginn an erhältlich sein werden, müssen wir trotzdem abwarten, sicher ist aber tatsächlich: Gab es einen Flipper bereits auf der Xbox 360 und Ihr habt den dort gekauft, steht er Euch auf der nächsten Konsole jetzt ohne weitere Kosten zur Verfügung.
Auch bei Ego-Shootern geben sich eifrige Spieler Mühe, so chnell wie möglich ans Ende zu gelangen: So ist nun der Weltrekord für Halo ein weitres Mal gefallen, der Twitch-User goatrope hat seine eigene Bestleistung unterboten und master Chiefes Debüt in 96 Minuten und 40 Sekunden absolviert – wohlgemerkt im Schwierigkeitsgrad Legendary, allerdings ziemlich uncool mit der PC-Version.
Seiner Meinung nach ist sogar noch luft nach oben (bzw. unten), wie er sich im der obigen Stream-Aufzeichnung kritisiert: Schließlich stirbt er da sogar noch sieben Mal…
| Spiel: | Worms Battleground |
| Publisher: | Team17 |
| Developer: | Team17 |
| Genre: | Strategie |
| Getestet für: | XOne |
| Erhältlich für: | XOne |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 7 / 2014 |
Klein, rosa und ganz schön kriegerisch: Das sind die Worms von Team17. Die Kriechtiere beharken sich seit 1995 mit allen möglichen Waffen und rüsten sich nun auch auf der Xbox One (und PS4) zum Einsatz, womit sie bereits Hardware Nr. 26 und 27 als Schlachtfeld erobern. Für Battlegrounds bleiben die britischen Wurmzüchter beim ebenso klassischen wie beliebten Basis-Ansatz, also reinen 2D-Gefechten. In denen wuseln mehrere Vierterteams jeweils abwechselnd über fünf frische Landschaften und geben ihr Bestes, dem Feind innerhalb eines kurzen Runden-Zeitlimits mit allerlei teils kuriosen Waffen und Hilfsmitteln den Garaus zu machen. Also alles wie gehabt, wobei die verschiedenen Charakterklassen Eurer Kriecher relativ neu sind und diesmal auffälligere Spezialisierungen spendiert bekamen. Ebenfalls dezent aufgemotzt wurden die nun hübscheren Umgebungen, in denen überdies einige Apparaturen (u.a. Aufzüge) und physische Fallen auftauchen können. Auch ein paar neue Waffen hat sich Team17 ausgedacht, die sich nahtlos in das klassische Arsenal einfügen. Solisten freuen sich über eine Kampagne (25 Missionen), die stärker auf Geschick und Knobelei setzt als früher, und Wurm-Ops-Spezialherausforderungen. Herzstück von Worms sind aber wieder die Mehrspieler-Duelle, die so gut funktionieren wie eh und je und für Fans einiges bieten: So könnt Ihr nun eigene Clans samt Slogans und Logo gründen sowie in Ligen antreten.
Ulrich Steppberger meint: Team17s kriegerische Würmer wären bei Miss Sophie und Butler James prima aufgehoben, denn auch für Battlegrounds gilt: der gleiche Ablauf wie in jedem Jahr (bzw. Spiel). Was heißen soll: Die Worms-Duelle machen immer noch jede Menge Spaß, gerade weil auf 3D-Experimente verzichtet wird nur tun sie das eben schon immer, es braucht eigentlich keinen neuen Teil. Habt Ihr aber tatsächlich keinen Vorgänger, dann lohnt sich das Spiel zweifelsohne.
Bewährte Kriegskost mit den Kriechtieren, das seine unverwüstlichen Qualitäten wahrt, aber zugleich keinerlei signifikante Neuerung mitbringt.
| Singleplayer | ![]() | 76 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Das ist doch eine nette Sache: Shin Megami Tensei IV schafft es zwar leider nur als digitale 3DS-Veröffentlichung nach Europa, aber Publisher Atlus tröstet hiesige Rollenspieler, die auf ein Modul verzichten müssen, mit einem günstigen Preis.
Denn im September (ein exakter Tag steht noch aus) wird das Epos für günstige 19,99 Euro erhältlich sein – an der Niedrigpreispolitik könnte sich so mancher andere Anbieter ein Vorbild nehmen.
Ebenfalls am Start sind dann auch alle DLC-Inhalte, nur auf eine Rüstung, die es in Nordamerika als exklusiven Vorbesteller-Bonus gab, muss verzichtet werden. Aber das sollte sich verschmerzen lassen.
Wer sich orientieren möchte, ob das Mammutwerk für ihn interessant ist. Hier findet Ihr unseren Import-Test der US-Version.