Neue Geschäftsmodelle bei Videospielen, wie Mikrotransaktionen oder (Pseudo-)Gratis-Spiele, stoßen gerade bei Hardcore-Spielern auf Kritik. Laut Electronic Arts’ COO Peter Moore sind diese Finanzierungsmethoden aber mitnichten als negativ zu bewerten, sondern viel mehr die – seiner Meinung nach – mangelnde Bereitschaft der Core-Gamer, Neuerungen zu akzeptieren:
“Ich denke, die Herausforderung ist manchmal, dass bei diesem Wachstum im Spielebereich…da gibt’s einen Kern [von Spielern], der sich dabei nicht wohl fühlt”, erklärte er im Interview mit GamesIndustry. Hier der Original-Wortlaut:
I think the challenge sometimes is that the growth of gaming
theres a core that doesnt quite feel comfortable with that. Your readers, the industry in particular. I dont get frustrated, but I scratch my head at times and say, Look. These are different times. And different times usually evoke different business models. Different consumers come in. Theyve got different expectations. And we can either ignore them or embrace them, and at EA, weve chosen to embrace them.
There is a core-controversial statement coming from me, sadly-that just doesnt like that, because its different. Its disruptive. Its not the way it used to be. I used to put my disc in the tray or my cartridge in the top, and Id sit there and play. And all of these young people coming in, or God forbid, these old people coming into gaming!