M! Top 10: Die besten Items

Was wären viele Spiele ohne ihre praktischen Hilfsmittel zum Aufsammeln? In der diesmaligen Top 10 haben wir die besten Vertreter aus der Gattung “Items” zusammen gestellt!

Lego Der Hobbit – im Test (PS4)

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Von einer Spieleflaute können Lego-Zocker momentan wirklich nicht reden – innerhalb des letzten Halbjahres schickte uns Warner bereits zweimal in die Welt der dänischen Plastiksteine. Die Fachpresse dankte es mit guten bis sehr guten Wertungen für Lego Marvel Super Heroes und The Lego Movie Videogame. Mit Der Hobbit setzt TT Games nun zum Hattrick an.

Getreu der ersten beiden Filme der ”Hobbit”-Trilogie erzählt die Lego-Versoftung die Geschichte um das Abenteuer Bilbo Beutlins und seiner 13 zwergischen Begleiter. Angeführt von Zauberer Gandalf macht sich die Truppe auf, die Zwergenstadt Erebor vom fiesen Drachen Smaug zu befreien. Drachen, Zauberer und reichlich Zwerge – klingt nach der perfekten Vorlage für ein Lego-Spiel, oder?

Tatsächlich sind es aber gerade die vielen Begleiter, die dem Klötzchen-Halbling ein Beinchen stellen: Balin, Dwalin, Nori und Ori – da verliert man schnell den Überblick. Welcher Zwerg besitzt die Steinschleuder, mit der Ihr entfernte Schalter betätigt? Und welcher Gefährte trägt die Kette, mit der Ihr Gegenstände heranzieht? Da ist es besonders ärgerlich, dass die Tipp-Symbole bezüglich des für eine Aufgabe benötigten Charakters gestrichen wurden. Zu begrüßen ist jedoch, dass nun auch die penetranten Tutorial-Einblendungen Geschichte sind. Stattdessen aktiviert Ihr Hinweis-Steine, welche die Spielmechanik erklären und Rätsel-Tipps geben.

Eins könnt Ihr Euch schon jetzt hinter die Ohren schreiben: Haut kaputt, was kaputtgehen kann! Das Zertrümmern von Gegnern und Objekten ist in Der Hobbit deutlich wichtiger als in den Vorgängern, da es Euch mit Rohstoffen belohnt. Aus Holzplanken, Rubinen, Seilen und Ähnlichem baut Ihr via Minispiel fortschrittsrelevante Objekte. Blöd nur, wenn Ihr gegen Levelende eine Brücke errichten müsst, Euch aber die jeweiligen Materialien fehlen und sich diese in der Umgebung auch nicht auftreiben lassen. In solchen Fällen müsst Ihr das Level verlassen, in der Oberwelt auf Rohstoff-Jagd gehen und anschließend das komplette Level von vorn spielen – frustrierend.

Doch genug der Nörgelei! Insgesamt ist Der Hobbit ein famoses Lego-Abenteuer mit den üblichen Stärken: gute Spielbarkeit, Vorlagentreue und viel Humor. Die Musik ist super und die Sprachausgabe entspricht der hervorragenden Original-Filmvertonung. ”Herr der Ringe”-Fans greifen zu, alle anderen zocken das geschliffenere Lego Movie Videogame.

Denis Kuckmann meint: Neben The Lego Movie Videogame und den Marvel Super Heroes gab ich mir erst kürzlich die Klötzchen-Umsetzung von Herr der Ringe. Nach einer derart hohen Dosis virtuellen Plastiks war ich gespannt, ob mich auch Der Hobbit mit dem routinierten Lego-Spielprinzip begeistern könnte. Doch schon die ersten Minuten in Mittelerde ließen jegliche Zweifel verfliegen – Tolkien’sche Wohlfühlatmosphäre gepaart mit Lego-Charme zauberten ein breites Grinsen auf mein Gesicht. Umso mehr ärgere ich mich über diverse Macken: Einen Online-Koop-Modus gibt es auch beim Hobbit nicht, das Rohstoff-System wirkt wenig durchdacht und die vielen, ständig wechselnden Charaktere samt ihrer einzigartigen Fähigkeiten verwirren. Zudem übertönt die Musik häufig die großartige Sprachausgabe. Trotzdem: Lego-Mittelerde wird mich so schnell nicht wieder los!

  • 98 Charaktere und 16 Levels
  • in den Ladepausen spricht Saruman
  • installiert 8,7 GB (PS4)

Kleiner Held ganz groß: ”Der Hobbit” bietet viel Futter für Fans und punktet mit einer wunderschönen Welt samt wohliger Atmosphäre.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Die aktuellen USK-Freigaben

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Bekanntlich müssen Spiele in Deutschland eine USK-Freigabe abholen, bevor sie auf Zocker losgelassen werden dürfen – das sind die neuesten Prüfergebnisse, übersichtlich nach Altersklassen sortiert:

Ab 0 Jahre:

  • Flowerworks HD: Follie’s Adventures (Wii U – Nocturnal Ent.)
  • GRID: Autosport (PS3/360 – Codemasters)
  • Parking Star 3D (3DS – Circle Ent.)
  • Rabi Lady 3 (3DS – Agetec)
  • Quell Reflect (3DS – Circle Ent.)

Ab 6 Jahre:

  • Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland (PS3/PSV – Tecmo-Koei)
  • Sixty Seconds Shooter Prime (XOne – Happion Laboratories)

Ab 12 Jahre:

  • Contrast (XOne – Focus)
  • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (360 – Drinkbox Studios)
  • Lego Ninjago Nindroids (3DS – Warner)
  • Valiant Hearts (PS3/PS4/360/XOne – Ubisoft)

Wolfenstein: The New Order – gewinnt mit M! das Artbook!

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B.J. Blazkowicz schießt nicht nur reihenweise Bösewichte über den Haufen, sonder hat auch eine künstlerische Ader… ach, Quatsch. So oder so, für Fans von Wolfenstein: The New Order verlosen wir zusammen mit Betheseda und Cross Kult eine feine Sache: Drei Exemplare des offiziellen Artbooks gibt es zu gewinnen!

Ein paar Kostproben daraus seht Ihr unten in der Galerie, und wer sich nicht auf sein Glück verlassen will, findet hier noch mehr Infos sowie Bestellmöglichkeiten.

Um eine Chance auf die edle Lektüre zu haben, schickt Ihr einfach bis Sonntag, den 1. Juni um 12 Uhr eine E-Mail mit dem Stichwort “Panzerhund” und Eurer Adresse an gewinnspiel@maniac.de.

Der Rechtsweg ist wie üblich ausgeschlossen, Mehrfacheinsendungen werden mit Verachtung gestraft und entsorgt.

Neue Spiele der Woche: 26. Mai bis 1. Juni 2014

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Watch_Dogs (Ubisoft)

…für PlayStation 4:

  • Watch_Dogs (Ubisoft)

…für Xbox 360:

  • Watch_Dogs (Ubisoft)

…für Xbox One:

  • Watch_Dogs (Ubisoft)

…für Wii U:

  • Mario Kart 8 (Nintendo)

Retro-Reklame #48 – BlockOut

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Block Out

(Rainbow Arts, 1990)

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In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

Der M!-Reise-Report: Indonesische Spielhallen

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Unseren zweiwöchigen Jahresurlaub verbrachten meine Frau Rebekka und ich im vergangenen Jahr in Indonesien, also quasi am anderen Ende der Welt. Zuerst verschlug es uns dabei in den touristisch wenig erschlossenen Osten, wo wir etwa eine Woche blieben. Das Städtchen hieß Sentani und bestand im Prinzip nur aus einem einzigen längeren Straßenzug mit allerhand Geschäften und einem größeren Einkaufszentrum (im Grunde ein bisschen wie im ersten Shenmue, nur das dort das Einkaufszentrum fehlt). In letzterem stieß ich dann auf eine Spielhalle namens Timezone, die mich spontan auf die Idee für ein Blog über indonesische Spielhallen brachte.

Absolutes Highlight war Deadstorm Pirates. Darin nimmt man in einer Kabine Platz, wird mit einem Gewehr ausgestattet und dann geht es auf die wildeste Action-Achterbahnfahrt der jüngeren Videospielgeschichte. Hier profitiert die Spielhalle von ihrer exklusiven Möglichkeit, durch Zubehör oder spezielle Aufbauten das Spielerlebnis zu intensivieren. Denn sind wir mal ehrlich: Ein Titel wie Deadstorm Pirates würde daheim vor der Flimmerkiste nur halb soviel Spaß machen, schließlich können und wollen sich nur wenige Leute das dafür nötige Zusatzequipment leisten. Wieder in Deutschland fand ich heraus, dass es offenbar eine PS3-Fassung des Titels gibt. Diese werde ich mir dann doch mal näher ansehen. (das stimmt, und zu haben ist die entweder einzeln als Download oder als Teil von Time Crisis: Razing Storm – den Test dazu findet Ihr hier – Ulrich).

Alle Spiele, die mir in der Timezone aufgefallen sind, habe ich hier mal aufgelistet:

  • House of the Dead 4
  • Dance Dance Revolution 8th Mix
  • Ninja Assault
  • Maximum Tune 2
  • Dino Dash
  • Chicken Farm
  • Paradise Lost
  • Manx TT Superbike
  • Waterpark Splash
  • Golden Gun
  • Ghost Squad
  • Deadstorm Pirates

Neue Nintendo-Patente: Comeback von Wii Music auf Wii U?

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NeoGAF-Nutzer “Rösti” spürte neue Patente von Nintendo auf, die vermuten lassen, dass Wii Music auf der Wii U ein Comeback feiern könnte – mit Touchpad-Unterstützung, welches als Musik-Instrument genutzt wird. Die Patentschrift stammt vom 22. Mai, als Erfinder werden Takehiko Hosokawa (Direktor Metroid: Other M) und Goro Abe (Direktor von Game & Wario) genannt.

In einem Auszug des Patents heißt es unter anderem: “[0003] Conventionally, there is a game apparatus that outputs the sound of performing one composition as an ensemble using a plurality of instruments. In the game apparatus, a user selects a part to be assigned to the user themselves. When the selection of the assigned part is completed, the ensemble is started. Then, the user can participate in the ensemble by performing an input operation based on the assigned part.”

Die volle Patentschrift könnt Ihr hier einsehen.

Kickstarter-Ziel erreicht: Amplitude kommt für PS3 & PS4

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Harmonix hat’s geschafft: Am letzten Tag der Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung einer Neuauflage von Amplitude (wir berichteten hier) überschritt man das gesteckte Ziel von 775.000 Dollar, etwa 10 Stunden läuft die Aktion noch.

Unterstützt wurden sie dabei unter anderem von Insomniac-Boss Ted Price, der 7.500 Dollar spendete. Für ebendiesen Betrag durfte man einen eigenen Song zum Spiel beisteuern, was er auch tat – zum 20. Geburtstag seines Studio spielte er mit seinen Mannen einen “grungig”- angehauchten Rock-Track ein (siehe unten).

Erscheinen soll Amplitude exklusiv für PS3 und PS4 im März 2015.

Selfmiis her – gewinnt einen Yoshi 3DS XL dank Tomodachi Life!

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Ab dem 6. Juni entfaltet sich auf dem 3DS mit der knuffigen Lebensimulation Tomodachi Life eine neue Welt – und ab heute bis Ende Mai habt Ihr die Chance, ein Handheld dafür zu ergattern.

Denn in zehn deutschen Großstädten (Liste siehe unten) stellt Nintendo lebensgroße Miis an öffentlichen Plätzen auf, mit denen Ihr ein “Selfmii” schießen könnt – also ein Portrait von Euch und der Figur.

Veröffentlicht das Bild danach auf Twitter, indem Ihr es an unseren Twitter-Account @maniaconline zusammen mit dem Hashtag #selfmii schickt. Wir sammeln die bis zum 1. Juni eingereichten Motive und küren dann den Sieger, dem ein schicker 3DS XL im limitierten Yoshi-Design winkt.

Und hier könnt Ihr die Mii-Figuren aufspüren:

  • Berlin
  • Hamburg
  • München
  • Frankfurt
  • Stuttgart
  • Dortmund
  • Essen
  • Düsseldorf
  • Bremen

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