ZeniMax verklagt Oculus VR

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Anfang Mai beschuldigte Bethesdas Mutterfirma ZeniMax den VR-Headset-Hersteller OculusVR, dass man unerlaubt deren Technologien nutze. Der zu Oculus gewechselte John Carmack soll diese von seinen früherem Studio id Software unrechtmäßig übernommen haben (wir berichteten hier).

Carmack und Oculus stritten die Vorwürfe ab, allerdings ohne Erfolg – jetzt geht die Sache vor Gericht. Wie Polygon berichtet, reichte ZeniMax gestern eine Klage gegen die Virtual-Reality-Schmiede ein, bei der man OculusVR und Mitgründer Palmer Luckey des “Diebstahls von intellektuellem Eigentum” bezichtigt. Die volle Anklageschrift könnt Ihr unten einsehen:

ZeniMax Media and id Software v. Oculus VR and Palmer Luckey

WWE 2K15 offiziell angekündigt

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Das hauseigene Network läuft noch nicht richtig rund und die Nutzerzahlen lassen aktuell ebenfalls etwas zu wünschen übrig, aber auf die zugehörige Videospielserie ist für die WWE Verlass, denn 2K Games hat nun via Twitter dessen nächsten Teil namens WWE 2K15 offiziell angekündigt. Dieser wird am 28. Oktober in den USA und drei Tage später im Rest der Welt für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen.

Weitere inhaltliche Details, wie etwa die darin enthaltenen Wrestler oder Modi, wurden leider nicht genannt und Bild- oder Videomaterial wurde ebenfalls nicht geboten. Aber es wäre durchaus wünschenswert,  dass 2K Games der Reihe, nach der Stagnation der letzten Jahre, endlich mal ein ordentliches und umfassendes Facelifting verpasst – nachdem diesmal Visual Concepts als Entwickler mitarbeiten soll, besteht da ja zumindest Hoffnung.

Evolve – Release-Termin steht fest

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Verlieren wir nicht viele Worte: Die kooperative Monsterjagd Evolve erscheint weltweit am 21. Oktober für PS4 und Xbox One.

Im Gameplay-Video könnt Ihr Euch noch mal einen Eindruck vom Spiel verschaffen.

“The End” – neues Minecraft-Set von Lego

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Minecraft erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit – auch erkennbar an dem stetig wachsendem Merchandise-Nachschub:

“The End” ist bereits das 4. Lego-Set zum Klotz-Phänomen und thematisiert den “Enderdragon” mitsamt drei “Endermen”. Erscheinen soll’s laut GameInformer am 1. Juni für 34,99 Dollar und vermutlich ebensoviele Euros – Jinx hat’s schon gelistet.

SingStar kommt für PS4 und nutzt Smartphone als Mikro

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Sonys Karaoke-Spiel SingStar feierte gestern seinen 10. Geburtstag, 26 Millionen Kopien wurden bisher davon abgesetzt. Höchste Zeit also für eine adäquate Umsetzung für die PlayStation 4.

Laut PlayStation-Blog kommt diese zwar noch dieses Jahr, allerdings erst “spät”, wie Game-Director Chris Bruce erklärte. Dafür soll das neue SingStar zusammen mit einer Gratis-App erscheinen, mittels der man Smartphones und Tablets als Mikrofone nutzen kann – insofern muss man diese nicht mehr extra anschaffen. Auch Playlisten lassen sich mit der App erstellen, die auch zur PS3 kompatibel sein soll. Ferner wurde die Anbindung an Facebook & Co und das Score-System verbessert, im Online-Modus kann man Freunde herausfordern.

Mehr dazu hier, wo auch die wichtigste Frage in den Kommentaren beantwortet wird: Ein penetrantes, unlöschbares Icon im Menü (wie also bei der PS3) wird es diesmal nicht geben.

Season Pass für Far Cry 4?

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VG247 berichtet mit Berufung auf eine Listung bei GameStop, dass Ubisoft einen Season Pass für Far Cry 4 anbieten könnte. Dieser würde 30 Dollar kosten. Weitere Details sind leider nicht bekannt, aber entsprechend der bisherigen Firmenpolitik von Ubisoft ist davon auszugehen, dass der geneigte Spieler damit dann Einzel- und Mehrspielerinhalte zum vergünstigten Preis bekäme.

Kinect Sports Rivals – im Test (XOne)

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Am Anfang steht der Mensch. Zumindest ist das bei Kinect Sports Rivals so. Denn bevor ich auf die Sport-Insel losgelassen werde, erstellt das Spiel ein virtuelles Abbild von mir. Das dauert ein paar Minuten, dabei muss ich den Kopf heben, nach links und rechts drehen und sogar die Brille absetzen. Als ich meinen Kinect-Klon sehe, bin ich überrascht: Frisur, Bart, Brille und Statur wurden gut ins Spiel übertragen. Nun bin ich bereit für sportliche Höchstleistungen!

Ich starte mit dem Jetski: Um durch den Kurs zu fahren, strecke ich zunächst die Arme aus. Durch Öffnen und Schließen der rechten Faust steuere ich das Tempo, gelenkt wird durch Anziehen eines Armes und Strecken des anderen. Während der ersten Fahrt mokiert die Kamera meine zu dunkle Hose, einen Moment darauf passt wieder alles. Das Schießen bringt erneut Ernüchterung: Obwohl ich in korrektem Abstand zur Kamera stehe, zittert das durch meine Armbewegung gelenkte Fadenkreuz beim Zielen auf die Scheiben ziemlich stark, dazu feuert die Pistole automatisch, sobald ich über eine Scheibe fahre.

Weiter geht es mit Klettern. Ich muss abwechselnd nach Haltegriffen packen, dann die Arme nach unten ziehen und danach erneut zugreifen. Zur Hängepartie wird das durch Kameraaussetzer nebst unruhiger Bewegung meiner virtuellen Hände. Etwas besser, aber nicht gut gelingt das Bowling: Ich entscheide mich per Griff nach links oder rechts für den Wurf mit der jeweiligen Hand, Seitschritte justieren meine Position auf der Bahn. Schwung und Spin hingegen vermag ich auch nach mehreren Anläufen nicht richtig zu kontrollieren, häufig landet die Kugel einfach in der Rinne.

Die letzten beiden Wettbewerbe meines Kinect-Sechskampfes sind Fußball und Tennis. Ersteres gestaltet sich simpel: Mit Beinbewegungen passe ich den Ball über mehrere Stationen vorbei an statischen Gegenspielern und probiere mich am perfekt getimten Torabschluss, was wie auch der Rest willkürlich wirkt. Mangelnde Kontrolle ist auch ein Stichwort beim Tennis. Mein Avatar geht automatisch zum Ball, dessen Aufprall vorher markiert wird. Ich bewege also meinen Arm in Vor- wie Rückhand-Manier und beende den langweiligen Ballwechsel mit einem Schmetterball am Netz.

Am Ende macht die Sport-Sammlung keinen Gebrauch von der vielbeschworenen Leistungsfähigkeit der neuen Kamera und bietet nur durchschnittliche Kinect-Kost in bunter Optik.

Sascha Göddenhoff meint: Ich gebe Kinect-Spielen immer wieder eine Chance, und genauso oft werde ich von ihnen enttäuscht. Bei Kinect Sports Rivals ist das nicht anders. Trotz neuer und vermeintlich leistungsstärkerer Kamera bin ich wieder beim viel zitierten, aber leider zutreffenden Gehampel vor dem Bildschirm angekommen. Die Gesichtserkennung zu Beginn hat mich noch positiv überrascht, doch spätestens nachdem ich mich beim Klettern die Wand raufgezappelt hatte, war der Ofen aus. Die Optik ist gefällig und passend, keine Frage. Doch weder die Menüführung noch die Abfrage bei den Sportarten klappt wirklich intuitiv und zuverlässig. Noch immer interpretiert die Kamera meine Bewegungen nicht oder ungenau, daneben fehlt es etwa beim Fußball massiv an Dynamik. Warum geht da nicht endlich mehr, Rare?

  • 6 Sportarten: Bowling, Fußball, Klettern, Schießen, Tennis, Wake Race
  • Shop u.a. mit neuer Kleidung
  • kostenlose Ingame-App für Zugang zu Videos, Bestenlisten und mehr

”Kinect Sports Rivals” bringt Spiele mit Gestensteuerung nicht voran, sondern tritt aufgrund der ungenauen Abfrage auf der Stelle.

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Multiplayer
Grafik
Sound

PlayStation 4: Pre-Loading-Option beginnt mit Destiny

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Videogamer berichtet, dass Destiny der erste PS4-Titel mit der sogenannten Pre-Loading-Option sein wird. Potenzielle Käufer von Watch_Dogs gehen dagegen diesbezüglich leider leer aus, denn für ihr Spiel wird diese Möglichkeit, im Gegensatz zu diversen Spekulationen vor geraumer Zeit, leider nicht angeboten.

Möglich gemacht wird dies durch das aktuelle Firmware-Update (Version 1.70) und auf der amerikanischen Support-Website von Sony wird auch nochmal alles erklärt. Demnach werden die Spieldateien von der PS4 automatisch heruntergeladen sobald Bungie sie freigibt. Komfortabler konnte man also noch nie in den Genuss eines neuen Titels kommen.

Arena of Fate – Crytek enthüllt sein nächstes Spiel

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Arena of Fate wird von Crytek Black Sea in Sofia entwickelt und wird als “Action-geladenes Online-Multiplayer-Spiel” beschrieben, bei dem man in die Rolle legendärer Helden aus der Geschichte, wie auch aus der Fantasy-Literatur schlüpfen kann.

Laut Begleittext zum Teaser soll der Online-Battler im “Sommer 2014” für PC und Konsolen erscheinen – besser als Fairytale Fights wird er ja hoffentlich werden…

Weiterer Mobilableger von Grand Theft Auto geplant?

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Gamespot berichtet mit Berufung auf ein entsprechendes Trademark von Take-Two, dass Rockstar aktuell an einem weiteren mobilen Ableger von Grand Theft Auto arbeiten könnte. Besagtes Trademark hört nämlich auf den Namen “City Stories”, also den Untertitel, der früher schon für Mobilteile der Serie (siehe GTA: Vice City Stories oder GTA: Liberty City Stories) verwendet wurde.

Es wird allerdings ebenfalls angemerkt, dass es sich theoretisch auch “nur” um herunterladbare Zusatzinhalte für Grand Theft Auto V handeln könnte oder sich Take-Two einfach langfristig das Trademark sichern möchte. Dazu würde auch passen, dass der nächste Rockstar-Titel vor kurzem bereits für das nächste Jahr in Aussicht gestellt wurde.

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