Ed Boon zählt runter… zu einem neuen Mortal Kombat?

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Geheimnisvolles tut sich auf Twitter, denn Mortal Kombat-Schöpfer Ed Boon veröffentlicht dort tägliche kleine Zahlenrätsel wie diese:

Square root of 841.

— Ed Boon (@noobde) 4. Mai 2014

Das Ergebnis: 29

Question: How many days in (non-leap-year) February?

— Ed Boon (@noobde) 5. Mai 2014

Hier kommt raus: 28

Sieht also verdächtig nach einem Countdown aus, der just zur E3 endet… was er damit andeuten will, weiß noch niemand so genau, aber am naheliegendsten wäre ein Comeback seines Babys Mortal Kombat. Oder ein zweites Injustice? In knapp einem Monat wissen wir wohl mehr…

Update: Activision fusioniert Teams: Infinity Ward “schluckt” Neversoft

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Activision plant angeblich, die Studios von Infinitiy Ward und Entwickler Neversoft zusammenzulegen.

Dies geht aus einem internen Memo von Activision-CEO Eric Hirshberg hevor, das Giant Bomb vorliegt. Neversoft hatte Infinity Ward bei der Entwicklung von Call of Duty: Ghosts unterstützt, wobei sich laut Hirshberg herausstellte, dass sich beide Studios sehr gut ergänzen würden. Nun will man diese fusionieren, wobei Neversoft den Namen zugunsten von Infinity Ward – dank deren Verbindung mit der Call of Duty-Reihe – abtreten wird; die bisherigen Studio-Chefs Joel Jewett und Scott Pease werden im Laufe des Jahres ihre Führung an Dave Stohl abgeben.

Neversoft wurde 1994 gegründet und wurde vor allem durch die Tony Hawk’s Pro Skater-Reihe bekannt. Activision verleibte sich das Studio aber bereits 1999 ein – insofern ist’s eine Zusammenlegung “im eigenen Haus”. Eine offizielle Bestätigung der Fusion steht noch aus.

Update: Inzwischen bestätigte Infinity Ward die Verschmelzung über Twitter:

We’re thrilled about our merger with @Neversoft! The entire team is excited about the future

— Infinity Ward (@InfinityWard) 4. Mai 2014

Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition – im Test (PS4)

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Erschienen in:

Japans Spieler lieben Tecmo-Koeis im Westen als Warriors bekannte Musou-Serie: Wenn eine neue Episode oder ein Update erscheint, sind stets Verkaufszahlen im stabilen sechsstelligen Bereich angesagt. Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition fällt, wie der Name schon vermuten lässt, in die Kategorie der Updates. Entwicklerstudio Omega Force liefert eine erweiterte Fassung der im vergangenen Juni erschienenen PS3-Prügelei Dynasty Warriors 8, die Thematik ist altbekannt: Ausgehend vom Aufstand der gelben Turbane erzählt auch diese Episode vom Kampf der drei Königreiche im antiken China und all den Helden um Cao Cao, Liu Bei und Co.

Wer Interesse an Chinas bewegter Geschichte hat, freut sich über mittlerweile 82 spielbare Figuren, die wohl alle tatsächlich mal irgendwann gelebt haben. Prominentester Neuzugang mit eigener Kampagne ist der moralisch fragwürdige Raufbold und in früheren Episoden als mächtiger Antagonist auftauchende Lu Bu.

Die Figuren mögen historisch sein, ihre Taten sind dagegen stark überhöht: Pro Schlacht knüppelt Ihr mit verschiedenen Attacken und wuchtigen Spezialmanövern Tausende Gegner ins Jenseits – das Fußvolk kann Euch zumindest in den regulären Spielmodi kaum ankratzen, nur die gegnerischen Offiziere leisten so etwas wie Gegenwehr. Wichtig ist dafür, den Verlauf der Schlacht im Auge zu behalten: Wer fröhlich seine Combos in die Höhe schraubt, während verbündete Anführer in Bedrängnis geraten, muss sich kaum wundern, wenn ihn auf einmal das Schlachtenglück verlässt.

In Sachen Inhalt fährt das jüngste Dynasty Warriors schweres Geschütz auf: Geboten werden neben zahlreichen Spielmodi, jeder Menge Kampagnen und den 82 Helden eine Unzahl an Waffen und Spezialattacken, eine ausführliche Enzyklopädie über die Ereignisse im antiken China und haufenweise hypothetische Schlachten, die in dieser Form nie stattgefunden haben.

Natürlich ist gerade hier die PS4-Technik der wichtigste Faktor, brachte das PS3-Pendant die alte Hardware im letzten Jahr doch gehörig ins Schwitzen. Das ist auf der neuen Konsole so gut wie nicht mehr der Fall – auf dem Bildschirm muss wirklich die absolute Hölle los sein, dass die Bildrate mal einknickt. Pop-Ups gibt es fast nicht mehr, sehr sauber und scharf ist die Darstellung ebenfalls, allerdings sieht man der Grafik trotzdem ihre PS3-Herkunft an. Helden und Feinde sind sauber gestaltet und flüssig animiert, das ständige Gewusel macht schon was her. Die Hintergründe und Szenarien sind dagegen eher einfach gestaltet: Mehr als durch Gänge verbundene Räume ist selten geboten, da erwarten wir von künftigen Next-Gen-Episoden schon mehr.

Thomas Nickel meint: Für die einen ist Dynasty Warriors ein Buch mit sieben Siegeln, andere fiebern jedem neuen Ableger entgegen, um Chinas Bevölkerung ein weiteres Mal zu dezimieren. Auch diesmal steigt der Bodycount bald in schwindelerregende Höhen und Neulinge fürchten um ihren Prügel-Daumen. Doch so tumb, wie es zunächst den Anschein hat, ist die Serie eben doch nicht: Gerade bei höheren Schwierigkeitsstufen gilt es, schnell auf neue Situationen zu reagieren und Spezialattacken taktisch klug einzusetzen. Es ist keine Überraschung, dass die PS4-Fassung technisch einiges mehr hermacht als das PS3-Vorbild, aber auch noch keinen Quantensprung darstellt. Wie viele andere Next-Gen-Spiele derzeit stellt auch das neue Dynasty Warriors einfach ein stabiles Technik-Update dar. Das ist so weit noch okay, aber für die nächste Episode sollte Omega Force gerade bei den Szenarien dringend einen Gang hochschalten.

  • 5 neue Offiziere spielbar
  • frische Kampagne für Lu Bu
  • Spielstand vom PS3-Vorgänger kann übernommen werden

Extrem umfangreiche Massenschlägerei nach bekannter Machart, ­welche die Technik der PS4 nicht aus­reizt, aber allemal von ihr profitiert.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound

Erscheinungszeitraum für Disney Infinity: Marvel Super Heroes steht fest

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Wie Executive Producer im Rahmen einer Folge von Disney Infinity Toy Box TV verriet, wird Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes im September für PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One und Wii U erscheinen. Erst letzte Woche war bekanntgeworden, dass sich der Titel bei Avalanche Software in Entwicklung befindet.

US-Termin für Transformers: Rise of the Dark Spark

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Activision gibt bekannt, dass Transformers: Rise of the Dark Spark am 24. Juni in den USA für PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U und 3DS erscheinen wird. Vorbesteller bei GameStop oder EB Games erhalten das “Weathered Warrior Pack” mit Thundercracker und Skywarp sowie zwei neuen Waffen exklusiv dazu.

Für Wii U ist die Erweiterung allerdings nicht erhältlich, womit sich in Bezug auf DLCs leider ein besorgniserregender Trend für die aktuelle stationäre Nintendo-Konsole fortsetzt. Ob er eventuell noch nachgereicht wird, ist aktuell unklar.

Den Europa-Termin gibt es offiziell noch nicht, aber erfahrungsgemäß dürfte er in de rgleichen Woche liegen, somit sind wir wohl am 28. Juni dran.

Die aktuellen USK-Freigaben

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Bekanntlich müssen Spiele in Deutschland eine USK-Freigabe abholen, bevor sie auf Zocker losgelassen werden dürfen – das sind die neuesten Prüfergebnisse, übersichtlich nach Altersklassen sortiert:

Ab 6 Jahre:

  • Armillo (Wii U – Fuzzy Wuzzy Games)
  • Gaiabreaker (Wii U – Ubiquitous Entertainment)

Ab 12 Jahre:

  • Magic 2015: Duels of the Plainswalkers (360 – Microsoft)
  • Sacred 3 (PS3/360 – Koch Media)
  • Super Time Force (Xbox One – Microsoft)

Ab 18 Jahre:

  • EA Sports UFC (Xbox One – Electronic Arts)

Xbox One – Mai-Update bringt hauptsächlich hörbare Verbesserungen

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Dank eines Postings von Major Nelson bei Xbox Wire wissen wir jetzt, dass es beim Mai-Update für die Xbox One hauptsächlich eins auf die Ohren geben wird: Mit anderen Worten stehen in diesem Monat für die aktuelle Microsoft-Konsole einige Verbesserungen im Audio-Bereich an. Wenn die Beta-Tester ihren Segen gegeben haben, wird das Update dann auch für den Rest der Videospielwelt zur Verfügung stehen.

So wird es von nun an etwa einen Sound Mixer für die gleichzeitige Verwendung zweier Apps geben und eine Lautstärkeregelung wird bei Gesprächen via Kinect helfen, die einzelnen Stimmen besser auseinanderzuhalten. Tester haben außerdem die Möglichkeit, Sprachsamples an Microsoft zu senden und damit die Stimmerkennung per Kinect noch weiter zu optimieren.

Project Beast: Dark-Souls-Nachfahre für PS4 in Entwicklung?

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Interessantes Gerücht auf Japan: Wie dem NeoGAF-Forum zu entnehmen ist, befindet sich angeblich Project Beast für PS4 bei Sony Computer Entertainment Japan in Entwicklung. Hinter dem Projekt selbst stecken From Software, also die Macher von Dark Souls.

Erste Screenshots (die Ihr in der Galerie unten findet) lassen auch auf ein ähnliches Spielgefühl wie in dem eben erwähnten Action-Rollenspiel schließen. Offiziell bestätigt ist natürlich noch nichts, hinter vorgehaltener Hand wird aber schon länger über eine engere Zusammenarbeit von Sony Japan und From Software gemunkelt.

E.T. und… Shenmue? Chilenische “Experten” küren die schlechtesten Videospiele der Geschichte

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Nachdem die Buddelarbeiten rund um E.T. in New Mexico (nicht mitbekommen? Mehr Infos gibt’s hier) weltweit auch bei Mainstream-Medien Erwähnung fanden, hat sich in Südamerika eine Tageszeitung offenbar gedacht, man müsse etwas tiefer in die Materie einsteigen:

Las Últimas Noticias, ein auflagenstarke und dem Vernehmen nach eher der leichten Nachrichtenkost zugeneigten Zeitungen von Chile, hat sich am Sonntag das Thema “Die schlechtesten Videospiele der Geschichte” als Thema in einem Artikel vorgenommen, den Ihr in hier in Google-Übersetzung finden könnt.

Neben einem Fließtext, der leidlich interessant neben E.T. noch ein paar andere Beispiele aufgreift, bietet dieser eine Top 10 eben jener schlechtesten Videospiele, die laut Unterzeile von den “chilenischen Experten” Marco Bocaz (Direktor der Multimedia-Schule der Universidad del Pacífico) und Tomás Cofré (Professor für Videospielgeschichte am ARCOS-Institut für Multimedia und Kultur) zusammengestellt wurde. Wie die Beiden an ihre doch nicht ganz unprominenten Jobs gekommen sind, wüsste man auch gerne, denn ihre Einschätzungen dürften sie ziemlich exklusiv für sich haben…

Deshalb ohne weitere Umschweife – das sind also laut dem Duo die 10 schlechtesten Videospiele der Geschichte:

  1. E.T. (Atari, 1982)
  2. Pac-Man (Atari, 1982)
  3. Desert Bus (Sega, 1995)
  4. Grim Fandango (LucasArts, 1998)
  5. Shenmue (Sega, 1999)
  6. Daikatana (Eidos, 2000)
  7. Big Rigs: Over the Road Racing (Stellar Stone, 2003)
  8. Psychonauts (Double Fine, 2005)
  9. Okami (Clover Studio, 2006)
  10. Duke Nukem Forever (Gearbox, 2011)

Neue Spiele der Woche: 5. bis 11. Mai 2014

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Bound by Flame (Focus)

…für PlayStation 4:

  • Bound by Flame (Focus)

…für Xbox 360:

  • Bound by Flame (Focus)

…für PlayStation Vita:

  • God of War Collection (Sony)

…für Nintendo 3DS:

  • Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl (NIS America)

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