Die neue M! Games 249

“Das bessere Resident Evil?” fragen wir auf dem Titelblatt der neuen M! Games – gemeint ist damit The Evil Within, das unter den Fittichen von Mr. Survival Horror Shinji Mikami entsteht. Ex-MAN!AC-Chef und M!-Autor Stephan Freundorfer spielte in Kalifornien die neueste Preview-Version und erlebte dabei eine Achterbahnfahrt der Gefühle: Beklemmung, Angst, Ohnmacht, Erlösung – Resident Evil-Erfinder Mikami kehrt eindrucksvoll zurück zu seinen Horror-Wurzeln, nachzulesen auf dicken 6 Seiten!

Apropos dick: In Teil 2 unserer 20 Jahre PlayStation-Story beleuchten wir das zweite Jahrzehnt von Sonys Videospiel-Sparte, das nicht nur von Höhen geprägt war. Mit Wii, Xbox 360, DS & iPhone wehte dem japanischen Unterhaltungs-Riesen fieser Gegenwind ins Gesicht.

In unserer Preview-Sektion gibt es u.a. brandheiße Infos zu Call of Duty: Advanced Warfare: Was macht der neue Teil der Ego-Shooter-Institution anders und besser? Wie glaubhaft wirkt der Anti-Terror-Krieg, der in der nahen Zukunft angesiedelt ist? Braucht das überhaupt noch ein Spieler? Wir beantworten die wichtigsten Fragen! Darüber hinaus düsten wir als einziges deutsches Magazin über den Atlantik, um Insomniacs Mix aus Jet Set Radio und Saints Row zu daddeln: Das Xbox-One-exklusive, grell-bunte Sunset Overdrive will gar nicht jedem gefallen, wie uns Studio-Boss Ted Price im Interview verraten hat. Aber es sticht definitiv aus der düster-grauen Action-Masse heraus – überzeugt Euch selbst!

In der Abteilung Test fährt Mario Kart 8 als Erster durchs Spielspaß-Ziel: Der Fun-Racer für Wii U vereint die Qualitäten seiner Vorgänger und glänzt mit ausgeglichenem Balancing – fahrerisches Können ist wichtiger als in manch früherem Teil. Dass ein Old-School-Shooter ohne Mehrspieler-Modus richtig fesseln kann, beweist Wolfenstein: The New Order. Hinzu kommen Tests von u.a. The Amazing Spider-Man 2 (leider gar nicht so “amazing”…), FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2014 Brasilien, Bound by Flame und im Download-only-Sektor das nicht nur optisch famose Child of Light.

Im Extended-Bereich blicken wir diesen Monat ganz weit nach Osten, hinter den ehemaligen Eisernen Vorhang: Was und wie wurde eigentlich in sowjetischen Arcades gedaddelt? Wir haben die Antworten und die Fotos! Antworten gibt auch Activision-Geschäftsführer Eric Hirshberg im exklusiven Interview, u.a. auf die Fragen, wie man mit Leaks umgeht und wieso es nicht um jeden Preis einen Call of Duty-Kinofilm braucht. Schließlich zeugen wir Assassin’s Creed unseren Respekt in der monatlichen Liebeserklärung und klären in der Akte BPjM, warum Segas Zombie-Hatz The House of the Dead in Deutschland auf dem Index landete.

All das und noch vieles mehr erwartet Euch in der M! Games Juni 2014, ab Freitag, den 23. Mai, im Handel.

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Leseproben:

Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl – im Test (3DS)

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Wann ist die Zeit reif für ein Remake? Geht man nach Atlus, wären etwa sechs Jahre ein guter Zeitraum, so viel Zeit liegt zwischen dem ersten Etrian Odyssey auf DS und der 3DS-Neuinterpretation The Millennium Girl. Die Grundlagen sind dieselben: In der Stadt Etria schlägt Eure Truppe ihr Lager auf, um das nahe gelegene Yggdrasil-Labyrinth zu erforschen. Wo früher der erste Weg zur Abenteurergilde führte, um aus verschiedenen Klassen eine fünfköpfige Party zu basteln, gibt Euch der Story-Modus nun gleich einen vorgefertigten Helden an die Hand, Eure vier Mitstreiter trefft Ihr innerhalb der ersten Spielstunde. So bestreitet Ihr Euer Abenteuer mit fünf definierten Figuren, die sich gerne über die Ereignisse unterhalten und so einen neuen Blick auf die Geschichte von Etrian Odyssey werfen. Schritt für Schritt erforscht Ihr die Stockwerke des Labyrinths, auf dem unteren Screen zeichnet Ihr per Stylus Eure Karte und ein Warnelement zeigt, wenn ein rundenbasierter Kampf bevorsteht. In Acht nehmen solltet Ihr Euch vor den großen FOEs: Die laufen sichtbar durch die Gänge und sind dramatisch stärker als ihre normalen Kollegen.

Die fünf Helden sind nicht die einzige Neuerung, auch am Layout des Labyrinths wurde gewerkelt: Es gibt einen neuen Dungeon, der schon durch sein Aussehen die große Storywendung des Originals etwas vorwegnimmt, und es wurde am spielerischen Komfort gefeilt. Die Skill-Trees orientieren sich am vierten Teil, eine Schnellreisefunktion erlaubt, in bereits kartografierten Stockwerken direkt zum Ausgang zu flitzen, und drei Schwierigkeitsstufen machen das Abenteuer zum Spaziergang für Anfänger oder der knallharten Herausforderung, die Serienkenner so schätzen.

Habt Ihr keine Lust auf den neuen Story-Modus, steht auch weiterhin die klassische Variante zur Verfügung – hier wird die Handlung auf das Nötigste reduziert und Ihr setzt die Truppe ganz nach eigenem Geschmack zusammen, auf die Highlander-Hybridklasse des Story-Helden müsst Ihr dann aber verzichten. Flexibel gibt sich Etrian Odyssey Untold auch bei der Akustik: Yuzo Koshiros fantastische Kompositionen gibt es als neu arrangierte Instrumental-Fassungen oder im klassischen FM-Synth-Stil.

Thomas Nickel meint: Der Auftakt von Etrian Odyssey Untold überrascht: Das ist ja kinderleicht! Mit zwei starken Mitstreitern an Eurer Seite erledigt Ihr die erste Kartografie-Aufgabe fast im Schlaf! Auch der Weg zu Eurer Party gerät ausgesprochen einfach. Wo das Original dem Spieler von Anfang an vors Schienbein tritt, laufen die ersten Abenteuer in der Neuauflage fast wie auf Schienen. Zum Glück wandelt sich das im späteren Verlauf, so knackig wie damals wird es aber nicht. Der neue Fokus auf Geschichte und Figuren macht Etrian Odyssey Untold im Ausgleich auch für Spieler attraktiv, die nicht nur wegen der großartigen Mechanik und Balance spielen, denn die Helden sind zwar klischeehaft, aber dennoch sympathisch. Unterm Strich ist ”Etrian Odyssey IV” ein Stück besser, für Serien-Neulinge liefert Millennium Girl aber den perfekten Einstieg in die Serie.

  • 2 verschiedene Spielmodi
  • neue Labyrinth-Layouts
  • erstmals definierte Charaktere
  • 2 Soundtrack-Varianten
  • sehr einfacher Easy-Modus

Nicht ganz so makelloses RPG wie Teil 4, dank optional niedriger Schwierigkeit und dem Fokus auf der Story perfekt für Einsteiger.

Singleplayer87
Multiplayer
Grafik
Sound

Schnäppchen-Alarm: Microsofts Gold-Deals für 360 & Xbox One von dieser Woche

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Xbox 360:

  • Ace Combat: Assault Horizon – €6.79
  • Armored Core: Verdict Day – €13.59
  • Beautiful Katamari – €6.79
  • Bellator: MMA Onslaught – €4.74 (bis 23.Mai, gilt auch für Silber)
  • Enslaved: Odyssey to the West – €5.09
  • Eternal Sonata – €5.09
  • FIFA 14 – €41.99
  • Power Rangers Super Samurai – €9.99
  • Ridge Racer Unbounded – €3.74
  • SoulCalibur II HD Online – €9.99
  • SoulCalibur V  – €6.79
  • Tales of Vesperia – €14.99
  • Tekken Tag Tournament 2 – €6.79

Xbox One: (gelten bis 2. Juni)

  • FIFA 14 – €41.99
  • Killer Instinct Ultra Edition – 50% bzw. 12% (abhängig vom Besitz des “Combo Breaker”)

Xbox Live Arcade – neu am 21. Mai 2014

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Xbox 360:

  • Max: The Curse of Brotherhood – 14,99 Euro

Wolfenstein: The New Order – “Klassik-Modus” als Easter Egg mit dabei

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Wolfenstein: The New Order versetzt Spieler nicht nur in der Story in frühere Zeiten, sondern hat für Ego-Shooter-Veteranen auch eine gewitzte Referenz an die eigene Vergangenheit parat: Etwa nach einem Drittel des Spiels findet sich B.J. BLazkowicz in einerm Unterschlupf wieder, wo er sich auf einem Feldbett ausruhen kann, aber keine wirkliche Ruhe findet – vielmehr erwartet ihn ein Alptraum an seine früheren Erlebnisse, als er aus dem Schloss Wolfenstein flüchten musste.

Das erlebt Ihr aber nicht nur passiv mit, sondern Ihr nehmt aktiv daran teil: Dieser Traum ist nämlich genau in Art des (hierzulande weiterhin beschlagnahmten) Serien-Erstlings gehalten, komplett mit 2D-Pixelsprites und Chip-Musik. Die Sequenz findet sich auch in der deutschen Version, wie wir selbst nachgeprüft haben, da natürlich ohne bestimmte Symbole.

Wi-Fi-Unterstützung für DS und Wii beendet

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Nintendo hatte es bereits im Februar angekündigt und gestern auch umgesetzt: Seit dem 20. Mai die Wi-Fi-Unterstützung für zahlreiche Wii- und DS-Titel damit Geschichte.

Online-Modi, Matchmaking und Leaderboards sind auf diesen Systemen somit nicht mehr länger verwendbar. Welche Titel von der Maßnahme betroffen sind, könnt Ihr hier nachlesen.

Xbox One könnte schon bald externe Festplatten unterstützen

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Glaubt man dem Posting eines angeblichen Xbox-One-Entwicklers bei Reddit, könnte es sehr gut sein, dass die Xbox One bereits schneller als erhofft externe Festplatten unterstützen wird. Von besagtem Entwickler stammt auch obriger Screenshot, der dies – sofern echt – untermauern würde.

Bereits im April sprach Major Nelson von einer entsprechenden Absicht des Gates-Konzerns, nannte damals aber keinerlei Zeitfenster für dessen Umsetzung. Es sieht also danach aus, als könnte es vielleicht schon auf der E3 im Juni eine entsprechende offizielle Ankündigung geben.

PlayStation Store – neu am 20. Mai 2014

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PlayStation 4:

  • Wolfenstein: The New Order – 69,99 Euro

PlayStation 3:

  • Wolfenstein: The New Order – 59,99 Euro

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call mit schlüpfrigen Stage-Passwörtern

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Wie Nintendo Life berichtet, soll Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call mit leicht anrüchigen bzw. doppeldeutigen Stage-Passwörtern daherkommen. Im Angebot wären auch gleich folgende drei Beispiele:

  • Loves chasing tail
  • Panty shot
  • Harem party

Das ESRB (Entertainment Software Rating Board) hatte diesen Umstand bereits bei der Altersfreigabe des Spiels kritisiert und diesem deshalb etwas überraschend auch nur eine “Teen”-Freigabe verpasst.

Amplitude-Neuauflage offenbar exklusiv für PS3 und PS4

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Abgesehen davon, dass dessen Kickstarter-Kampagne momentan alles andere als reibungslos verläuft, ist nun auch bekanntgeworden, dass die Neuauflage von Amplitude offenbar exklusiv für PS3 und PS4 erscheinen wird. PC-Besitzer schauen also in die Röhre, uns Konsoleros wird es freuen.

Begründet wird dies von Nick Chester (Harmonix) via Rock, Paper, Shotgun übrigens vage damit, dass Amplitude nunmal eine Sony-Marke sei und ein PC-Port deswegen schwierig bzw. aktuell nicht geplant sei. Außerdem passten PlayStation-Plattformen sowieso gut zu dem Spiel.

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