Yoshi’s New Island – im Test (3DS)

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Da hat der Klapperstorch aber ordentlich geschlampt: Statt Baby Mario und Baby Luigi bei ihren zukünftigen Eltern abzuliefern, bringt der schusselige Vogel beide Kinder zur falschen Haustür. Auf dem Flug zum zukünftigen Heim gerät Baby Luigi jedoch in die Fänge von Kamek, während Mario bei den Yoshis landet. Klar, dass die bunten Dinos erneut einen Staffellauf starten, um Lugi aus den Fängen des fiesen Zauberers zu befreien.

Mit dem Kind im Gepäck rennt, springt und strampelt Ihr durch insgesamt sechs thematisch unterschiedliche Welten. Mit langer Zunge schnappt der Dino nach Gegnern und verwandelt sie in Eier, mit denen Ihr auf Feinde schießt oder Schalter aktiviert – damit hat Yoshi Erfahrung. Erwischt es das knuffige Reptil doch mal, schwebt Klein-Mario hinfort – vor Ablauf des Sternenzählers muss das Kind wieder im Sattel sitzen, sonst heißt es ”Game Over”. Wirklich oft passiert Euch das aber nicht, denn bis zur vierten Welt fällt die Inseltour leicht aus und auch danach haben Hüpf-Profis keinerlei Probleme.

Langweilig gestaltet sich die Rettungsmission dennoch nicht, denn abseits der bekannten Spielmechanik legen die Yoshis wahrlich große Eier: An einigen Stellen tauchen riesige Shy Guys auf, die der Saurier nach kurzem Tastenhämmern verschluckt. Mit den überdimensionalen Geschossen zerlegt Ihr dann vorgegebene Levelteile. So kommt Ihr unter anderem an die häufig gut versteckten Blumen und roten Münzen. Fleißige Sammler schalten pro Welt zwei Bonuslevels frei.

Im Verlauf der Story verwandelt sich Yoshi mehrmals in ein putziges Fahrzeug: Durch Neigen des 3DS schwebt Ihr als Helikopter herum, an anderer Stelle taucht das grüne Reittier in U-Boot-Form ab. Abseits solcher Ausflüge zappelt Yoshi zwischen einstürzenden Plattformen hin und her, flüchtet vor steigender Lava oder nutzt Pinguine als Sprungverstärker. All das steuert Ihr vor der herrlich bunten Wachsstift-Kulisse punktgenau, dazu spielen entspannte Akustik-Melodien.

Braucht Ihr eine Baby-Pause, warten im Hauptmenü kooperative Minispiele: Strampelt mit zwei Yoshis durch die Luft oder schießt mit Eiern Ballons ab. Das ist nett, aber auch ebenso belanglos. sg

Sascha Göddenhoff meint: Yoshiiii! Mein liebster Saurier feiert ein gelungenes Comeback. Am grundsätzlichen Ablauf ändert New Island (zum Glück) nichts: Erneut macht Baby Mario bei einem Treffer den Abflug, einmal mehr strampelt Yoshi durch die Lüfte, wieder sind einige Blumen und rote Münzen ziemlich schwer erreichbar. Der ziemlich entspannte Schwierigkeitsgrad macht das Spiel nicht schlecht, manchmal verspürte ich aber schon den Wunsch nach etwas mehr Herausforderung. Ungeachtet dessen war die Baby-Rettung ein großes Vergnügen. Dafür sorgten abwechslungsreiche Welten, witzige neue Fahrzeugverwandlungen, verspielter Sound und die tolle Wachsmaloptik. Allerdings hätte ich Yoshi’s New Island auch problemlos auf dem 2DS spielen können, denn der 3D-Effekt ließ mich ziemlich kalt.

  • Yoshi verwandelt sich in Hubschrauber, U-Boot oder auch Presslufthammer
  • riesige Eier zerstören Teile der Levels
  • Hilfe-Funktion nach mehrmaligem Tod: erst Flügel, dann Unverwundbarkeit

Die Kombination aus Wachs-Optik, abwechslungsreichem Spielablauf und perfekter Steuerung geht erneut auf – Yoshi ist der beste Babysitter.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound

Prince of Persia: Hinweis für neuen Titel aufgetaucht

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Letzte Woche gab’s Gerüchte um ein Prince of Persia-2D-Comeback, dass sich bei Ubisoft angeblich schon in Entwicklung befindet – laut Videogamer wollte dies der Hersteller jedoch nicht bestätigen.

Jetzt twitterte Ubisoft-Ingenieur Drew James das obige Bild, doch kurz darauf war sein Twitter-Feed nicht mehr erreichbar – offenbar war sein “Gezwitscher” von Seiten Ubisofts noch nicht genehmigt. VG247 speicherte den Tweet zum Spiel, für das angeblich die gleiche Engine genutzt wird wie für Rayman Legends.

Überraschung: Auch Resident Evil: Code Veronica X nicht mehr auf dem Index!

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Die offizielle Bestätigung in Form des monatlichen BPjM-Infofaxes haben wir zwar noch nicht vorliegen, aber Capcom sollte wahrscheinlich wissen, was sie von sich geben. Im Zuge der Nachricht, dass die jünsgt vom Index gestrichenen Resident Evil 2 und Resident Evil 3 seit Mittwoch als PSone-Classics zum Download für PS3, PSP und Vita erhältlich sind, wurde nämlich bei der entsprechenden Facebook-Meldung folgender Zusatz mitgeteilt:

“Resident Evil: Code Veronica X ist seit dem 14. April ebenfalls nicht mehr indiziert – mehr Infos dazu in Kürze”

Somit verbrachte der Titel gute elf Jahre auf dem Index, also nicht allzu viel mehr als die vorgeschriebene “Mindeststrafe”. Ausgehend vom Vorgehen bei den PSone-Teilen dürfte somit eine baldige Veröffentlichung als PS2-Classic für die PS3 sowie in der angepassten 360-Fassung anstehen…

Nintendo eShop – neu am 24. April 2014

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Wii U:

  • NES Remix 2 – 9,99 Euro
  • Super Mario Advance 3: Yoshi’s Island (GBA) – 6,99 Euro

3DS:

  • Sayonara UmiharaKawase – 24,99 Euro
  • Bit Boy!! ARCADE – 7,99 Euro

DSi:

  • Sea Battle – 2 Euro

PlayStation Plus – die neuen Spiele zum Mai 2014

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Ab 30. April neu bei PlayStation Plus:

  • Stick It to the Man (PS4)
  • Payday 2 (PS3)
  • Der Puppenspieler (PS3)
  • Muramasa Rebirth (PSV)
  • Everybody’s Golf (PSV)

Ab 30. April nicht mehr bei PlayStation Plus:

  • Mercenary Kings (PS4)
  • Pro Evolution Soccer 2014 (PS3)
  • BioShock Infinite (PS3)
  • Hotline Miami (PS3/PSV)
  • MotoGP 13 (PSV)

PlayStation Store – neu am 23. April 2014

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PlayStation 4:

  • Octodad: Dadliest Catch – 13,99 Euro
  • Putty Squad – 24,99 Euro

PlayStation 3:

  • BlazBlue Chronophantasma – 34,99 Euro
  • SoulCalibur Lost Swords + Continue Ticket x11 – 0,99 Euro
  • Yu-Gi-Oh! Millennium Duels – 9,99 Euro
  • Resident Evil 2 (PSone) – 9,99 Euro
  • Resident Evil 3 (PSone) – 9,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Putty Squad – 24,99 Euro
  • Starlight Inception – 16,99 Euro
  • The Walking Dead: Season Two Episode 1&2 – je 4,99 Euro
  • Resident Evil 2 (PSone) – 9,99 Euro
  • Resident Evil 3 (PSone) – 9,99 Euro

PlayStation Mobile:

  • Hyper Reminder – 2,79 Euro
  • Reflect It – 4,29 Euro
  • Galactic Labor Union – 1,29 Euro
  • Blue Track – 0,79 Euro
  • Scientific Electronic Calculator – 0,49 Euro

Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 angekündigt

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Wenig überraschend hat Bandai Namco Games Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 angekündigt, das im Laufe des Jahres in den USA für PS3, Xbox 360, Wii U und 3DS erscheinen wird. Ob und wann der Titel auch zu uns kommt, ist unklar, schließlich ist der erste Teil noch nicht mal in den Läden erhältlich (aber zumindets als Download). Inhaltlich wird dabei Bezug auf die gleichnamige Animationsserie genommen.

Grundsätzlich bietet man bewährte Genrekost, denn Pac, Spiral und Cylindria müssen darin PacWorld vor dem bösen Lord Betrayus bewahren. Als Locations dafür wurden Pacopolis, Netherworld, Ozean und das Weltall bereits bestätigt. Durch den Verzehr von Kraftbeeren kann sich PacMan in Fire Pac, Ice Pac oder sogar den neuen PacZilla verwandeln. Als fahrbare Untersätze stehen ihm Lemon Rocket und Pacerchini zur Verfügung.

In stromlinienförmigen Levels übernimmt der Spieler dann hingegen die Kontrolle von Cylindria und Spiral, welche PacMan außerdem in schwierigen Situation aus der Patsche helfen.

Tales of Xillia 2 – Europa kriegt wieder schicke Special Editions

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Bandai-Namco bleibt sich treu und gönnt uns auch beim nächsten größeren Rollenspiel wieder Special Editions – diesmal habt Ihr bei Tales of Xillia 2, das am 22. August für die PS3 in Europa erscheint, die Qual der Wahl.

Neben der “normalen” Day 1 Edition mit Spiel, Soundtrack und Metallhülle gibt’s dann nämlich auch die luxuriöse “Ludger Kresnik Collectors Edition” (siehe Bild oben) mit folgenden Inhalten:

  • das Spiel selbst
  • eine Figur von Hauptheld Ludger Kresnik
  • eine “kompakte Replik” von Elles Taschenuhr
  • ein Soundtrack
  • ein Artbook
  • ein Steelback verziert mit Ludgers Katze Rollo

Ein Preis wurde nicht genannt, aber die Erfahrung lehrt, dass Interessenten gleich zu Beginn zugreifen sollten, weil sich dieser schnell in ordentliche Höhen bewegen wird…

Xbox Live Arcade – neu am 23. April 2014

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Xbox 360:

  • Defense Technica – 9,99 Euro
  • Yu-Gi-oh! Millennium Duels – 9,99 Euro

Warface: Cryteks Free-to-Play-Shooter auf 360 jetzt offiziell gestartet

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Die Beta lief schon seit einigen Wochen, weshalb Ihr den Download etwas tiefer im “Games on Demand”-Bereich vergraben findet werdet, nun geht’s aber auch “richtig” los: Cryteks Warface ist seit gestern hochoffiziell gestartet, was mit obigem Trailer besonders gefeiert wird.

Weder technisch noch spielerisch kann Warface an die großen Crysis-Brüder heranreichen, aber dafür kostet er auch nichts. Free to Play ist das Zauberwort, mit dem Ego-Shooter-Fans gelockt werden sollen – ausprobieren kann man’s also einfach mal…

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