Xbox One:
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – 29,99 Euro
Xbox 360:
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – 19,99 Euro
Xbox One:
Xbox 360:
Obwohl das Action-Rollenspiel Dark Souls II erst seit einer Woche auf dem Markt ist, berichtet The Nerdy Netty, dass darin bereits 50.739.203 Spieler gestorben sind und fast sekündlich neue Tote hinzukommen . Was wir von dem Titel halten, könnt Ihr übrigens hier nachlesen.
Schon im Oktober letzten Jahres wurde gemutmaßt, dass Titanfall 2 auch für die PS4 erscheinen könnte, nachdem Entwickler Respawn erklärte, dass lediglich der erste Teil exklusiv wäre (wir berichteten hier). Nun verdichtete sich das Gerücht:
Durch eine “seriöse” Quelle will Gamespot erfahren haben, dass Electronic Arts sich die Rechte an dem Nachfolger zu Titanfall gesichert hat. Ob dieser überhaupt erscheint, hängt (natürlich) vom Erfolg des Erstlings ab, berichtet die “Quelle” weiter – nach den bisherigen Verkäufen (in UK auf Platz 1, siehe Charts) ist’s aber sehr wahrscheinlich.
Und in dem Fall dürfte sich eventuell die Aussage von EA-CFO Blake Jorgensen bewahrheiten, der im letzten Jahr erklärte, er sei “sicher”, dass es Nachfolger zum Spiel geben wird, die dann auf “verschiedenen Plattformen” erscheinen könnten – und das Spiel folglich nicht mehr Microsoft-exklusiv sein würde.
Noch muss man dies aber als Spekulation abtun, denn Electronic Arts verweigerte diesbezüglich jeglichen Kommentar.
In einem Interview mit IGN hat Peter Molyneux jetzt die aktuelle Situation von Nintendo kommentiert. Dabei stellt er zunächst etwas besorgt fest, dass der Konzern nach dem großen Erfolg der Wii mit der Wii U etwas vom richtigen Pfad abgekommen ist.
Molyneux ist außerdem der Meinung, dass das GamePad der Konsole ziemlich groß, klobig und als Hardware irgendwie unsexy sei. Trotzdem sei man im Hause Nintendo immeer sehr schlau gewesen und wir vielleicht nur eine neue Nintendo-Hardware von der Erkenntnis entfernt, dass sie genau wüssten, wie die Zukunft des Videospielens aussieht.
PlayStation 4:
PlayStation 3:
PlayStation Vita:
PlayStation Mobile:
Auch Sony macht sich daran, verschiedenene Versprechen zu seiner neuen Konsole allmählich per Firmware-Update einzulösen – demnächst werden nun Zocker, die mit Videos und Screenshots arbeiten wollen, glücklich gemacht.
Denn wie im PlayStation Blog erklärt wird, steht “in den nächsten Wochen” ein weiteres Update an, das die angekündigte Option enthält, den HDCP-Kopierschutz beim HDMI-Signal für Spiele abzustellen – dann können endlich Videos auch per Elgato oder ähnlichen Capture-Karten aufgenommen werden.
Außerdem gibt es einen verbesserten Video-Editor auf der PS4 für alle, die dort ihre Aufnahmen personalisieren wollen sowie die ebenfalls sehr willkommene Möglichkeit, per Share-Button erstellte Videos und Screenshots wahlweise auf einem USB-Stick zu speichern, statt sie bei Facebook oder Twitter hochladen zu müssen. Bleibt nur noch zu wünschen, dass damit auch das Kopieren mehrerer Dateien auf einmal ermöglicht wird…
Im Rahmen eines später folgenden Updates sollen zudem Ustream und Twitch verbessert werden, für Letzteres stehen etwa eine Archivierungs-Option und Auflösungen jenseits von 720p auf dem Plan, wie sie Xbox-One-Spieler inzwischen schon genießen.
Die Curve Studios geben bekannt, dass ihr Stealth Inc: Ultimate Edition noch in dieser Woche zum Preis von 12,99 Euro für PS4 erscheinen wird. Der geneigte Käufer erhält dafür dann das bereits im letzten Jahr für PS3 und Vita veröffentlichte Originalspiel plus der DLCs “The Lost Clones” und “The Teleporter Chambers”, wodurch insgesamt 120 Levels zu meistern sind.
D-Pad Studio kündigt an, dass sein Savant – Ascent auch für PS4 erscheint, wobei ein genauer Termin leider nicht genannt wird. Ihr steuert darin Savant, der sich im Stil von Metal Slug unzähliger Monster erwehren muss. Dabei passen sich die Levels offenbar der ausgewählten Hintergrundmusik an, was durchaus spannend klingt. Die Entwickler planen auch, den Titel kontinuierlich zu erweitern, sodass immer neue Spielerlebnisse geboten werden. Oben könnt Ihr Euch ein Bild vom Gameplay machen.
Die ganz große Überraschung ist es eigentlich nicht: Im EA-eigenen Blog lässt uns Patrick Söderlund, EVP der EA Studios, nun wissen, dass sich die Xbox-360-Fassung von Titanfall ein weiteres Mal verschieben wird – nun ist für Europa der 11. April als Start-Termin angedacht.
“Ich habe das Spiel viel gespielt und es ist fantastisch. Aber wir sehen ein paar Dinge, die man sogar noch besser machen könnte. Darum geben wir Bluepoint ein wenig mehr Zeit, um just das zu tun und Xbox-360-Spielern eine epische Titanfall-Erfahrung zu liefern”, so Söderlund.
Da diese Fassung inhaltlich mit denen für PC und Xbox One identisch sein wird, kann das also eigentlich nur eins heißen: Die Technik wird noch nicht mitgespielt haben… somit klingen die jüngsten Gerüchte, die von 30 dps und weniger als 720p Auflösung sprachen, durchaus glaubwürdig.
Alle Jahre wieder ruft die US-Webseite Consumerist zur Wahl der “schlechtesten Firma in Amerika” auf, so natürlich auch 2014 – und auch diesmal hat es Electronic Arts in die Liste der Nominierten geschafft.
Der Spiele-Riese kam bekanntlich die “Ehre” zuteil, den Titel die vergangenen beiden Jahre zu erringen, hat aber eigentlich seit dem SimCity-Debakel keine allzu großen Pannen produziert (wobei man über Battlefield 4 wohl streiten könnte). Zudemm muss man sich allerhand namhafter Konkurrenz stellen, bereits in ersten K.o.-Duell wartet als Gegner Time Warner Cable.
Wer eine genauere Übersicht sehen will, um EAs Chancen auf den “Sieg” einzuschätzen, findet hier mehr dazu.