Entwickler Dean Dodrill schreibt bei Twitter, dass von seinem Dust: An Elysian Tail inzwischen mehr als eine Million Einheiten verkauft wurden. Dabei wurden Xbox Live und Steam addiert. Der Titel war auch Teil des “Humble Indie Bundle 11”, welches 452.784mal abgesetzt wurde.
UK-Charts vom 24. Februar bis 2. März 2014
Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:
- Thief (PS4) – NEU
- Thief (Xbox One) – NEU
- The Lego Movie Videogame (360)
- Plants vs. Zombies: Garden Warfare (Xbox One) – NEU
- Plants vs. Zombies: Garden Warfare (360) – NEU
- Thief (360) – NEU
- Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
- FIFA 14 (360)
- FIFA 14 (Xbox One)
- The Lego Movie Videogame (PS3)
- Thief (PS3) – NEU
- Call of Duty: Ghosts (360)
- FIFA 14 (PS3)
- Tales of Symphonia Chronicles (PS3) – NEU
- Castlevania: Lords of Shadows 2 (PS3) – NEU
- Lego Marvel Super Heroes (360)
- FIFA 14 (PS4)
- Grand Theft Auto V (360)
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (360)
- Gran Turismo 6 (PS3)
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Wii U)
- Battlefield 4 (360)
- Call of Duty: Ghosts (PS3)
- Grand Theft Auto V (PS3)
- Castlevania: Lords of Shadows 2 (360) – NEU
Frische Infos zu Titanfall: Spielmodi und 15 die Maps mit Bildern
Gematsu hat mit Berufung auf NeoGAF und Reddit die aktuelle Fakten- bzw. Gerüchtelage zu Titanfall zusammengetragen. Demnach wird der Ego-Shooter mit fünf Modi, neun Kampagnenmatches und 15 Maps aufwarten können. Offiziell bestätigt wurde bisher allerdings immer noch nichts.
Demnach werden folgende Modi geboten:
- Attrition
- Capture the Flag
- Hardpoint Domination
- Last Titan Standing
- Pilot Hunter
Bei letzterem Modus kämpfen Teams solange gegeneinander, bis ein vorher festgelegtesd Score-Limit erreicht wurde. Jeder Kill zählt dabei einen Punkt.
Von den 15 enthaltenen Maps sind inzwischen sogar Karten aufgetaucht, die Ihr in der Galerie unten sichten könnt.
Die Xbox-One-Version von Titanfall erscheint am 13. März, auf der Xbox 360 wird ein paar Wochen später losgeballert.
Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall – im Test (PSV)
| Spiel: | Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall |
| Publisher: | Revolution Software |
| Developer: | Revolution Software |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | PSV |
| Erhältlich für: | PSV, XOne |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 2 / 2014 |
Vor allem Adventure-Fans profitieren vom aktuellen Kickstarter-Trend, und bei Revolution Softwares Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall kommen dieses Mal nicht nur PC-Spieler, sondern auch Handheld-Fans auf ihre Kosten: Haben die Briten die erste Hälfte des neuen Abenteuers von George Stobbart und Nico Collard doch auch für die Vita umgesetzt. Die Geschichte um den Raubmord in einer Pariser Galerie braucht zwar ein wenig, um in Fahrt zu kommen, doch bald wird die Suche nach dem Mörder und dem gestohlenen Bild La Malédiccio spannend und verbindet in bester Serientradition gekonnt Krimi- und Mystery-Elemente um das geheime Wissen der Gnostiker mit genau der richtigen Prise an Wortwitz, der auch in der deutschen Synchronisation gut rüberkommt. Die Steuerung funktioniert komplett über den Touchscreen bei kleinen Objekten kann das gelegentlich fummelig werden, aber solche Fälle sind die Ausnahme. Die Rätsel sind moderat fordernd, stets findet Ihr alle benötigten Gegenstände im unmittelbaren Umfeld. Sackgassen gibt es nicht, und hängt Ihr wirklich mal fest, nutzt Ihr eine eingebaute Hilfefunktion. Auf die 3D-Experimente der letzten beiden Episoden wird verzichtet, George und Nico agieren in klassischer PointnClick-Manier vor schick gezeichneten Hintergründen.
Eine Vorwarnung ist allerdings angebracht: Nach etwa fünf Stunden endet das Abenteuer vorerst mit einem fiesen Cliffhanger! Denn um Der Sündenfall noch im Jahr 2013 veröffentlichen zu können, haben die britischen Entwickler das Abenteuer in zwei Hälften geteilt. Die zweite Episode soll aber bald erscheinen, wir rechnen schon im Verlauf des Februars damit.
Thomas Nickel meint: Wer George und Nico bereits in den 1990ern begleitet hat, fühlt sich hier schon in den ersten Minuten heimisch da irritieren manche hakelige Animation und Nicos neue Stimme nur kurzzeitig. Zwar schaltet die Handlung nach spannendem Einstieg erst mal einen Gang zurück, aber dann halten geschliffene Dialoge und gelungene Rätsel bei der Stange. Zwar mag das ein oder andere Puzzle für Adventure-Kenner etwas einfach sein und ein paar mehr Freiheiten könnte das Skript auch lassen, aber unterm Strich wird gelungene PointnClick-Kost geboten, die sich nach einer gewissen Eingewöhnung auch auf dem Touchscreen der Vita locker spielt.
Klassisches PointnClick-Adventure, das dem Serienruf gerecht wird.
| Singleplayer | ![]() | 8 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Neue Spiele der Woche: 3. bis 9. März 2014
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 3:
- Atelier Escha & Logy – Alechemists of the Dusk Sky (Tecmo-Koei)
- South Park: Der Stab der Wahrheit (Ubisoft)
…für Xbox 360:
- South Park: Der Stab der Wahrheit (Ubisoft)
Retro-Reklame #37 – Super Game Boy
Super Game Boy
(Nintendo, 1994)
*
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Games With Gold – die Gratisspiele im März 2014
Da hat sich Microsoft wieder kräftig ins Zeug gelegt:
- vom 1. bis 15. März: Civilization Revolution (2008)
- vom 16. bis 31. März: Dungeon Defenders (2011)
Blacklight: Retribution – Content Patch bringt Modus und Maps
Dem amerikanischen PS Blog ist zu entnehmen, dass Blacklight: Retribution für PS4 inzwischen seinen ersten Content Patch spendiert bekam. Dieser brachte einen neuen Modus und zwei neue Maps mit sich.
Der neue Modus nennt sich “Onslaught” und ist für bis zu vier Spieler ausgelegt, die sich Horden von Gegnern gegenübersehen. Dabei bringt jede Gegnerwelle andere Herausforderungen mit sich. Die neuen Maps nennen sich Metro und Decay. Erstere spielt in einer U-Bahn-Station, letztere in einem Slum.
Desweiteren sind jetzt Privatmatches auf entsprechenden Servern möglich und das Matchmaking wurde optimiert.
Minecraft-Verfilmung im Gespräch
Someone is trying leak the fact that we’re working with Warner Brothers on a potential Minecraft Movie. I wanted to be the leak!
Markus Persson (@notch) 27. Februar 2014
Schöpfer “Notch” Persson höchstselbst wollte das erste “Leck” sein, durch das diese Nachricht sickert:
Sein Studio Mojang verhandelt derzeit mit Warner Bros. über eine “potentielle” Verfilmung von Minecraft, verkündete er via Twitter. Deadline wusste bereits mehr und berichtete (ebenso bei Polygon zu lesen), dass Warner sich zumindest schon die Rechte gesichert hätte und es ein “Live-Action”-Streifen werden soll, produziert von Roy Lee und Jill Messick. Ersterer kennt sich übrigens aus mit “Klotz”-bezogenen Filmthemen, hat er doch schon “The Lego Movie” produziert…
Der Minecraft-Fan-Film, der über Kickstarter finanziert werden sollte, wurde laut Polygon übrigens Anfang Februar gecancelt.
@notch any jokes about it being a BLOCK BUSTER yet??
Daniel Angione (@DaniAngione) 27. Februar 2014
Cel Damage HD im Frühjahr für PS3, PS4 und Vita
Der offiziellen Website von Entwickler Finish Line Games ist zu entnehmen, dass der Autoschlachten-Oldie Cel Damage in neuem HD-Gewand für PS3, PS4 und Vita erscheinen wird. Cross-Buy wird dabei unterstützt und als Erscheinungstermin ist aktuell das Frühjahr angepeilt. Geboten werden sechs Charaktere, zehn Autos, 13 Levels und über 30 Waffen Power-Ups. Außerdem sind drei verschiedene Spielmodi und ein Splitscreen-Modus für bis zu vier Spieler angedacht.













