Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall – im Test (PSV)

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Vor allem Adventure-Fans profitieren vom aktuellen Kickstarter-Trend, und bei Revolution Softwares ”Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall kommen dieses Mal nicht nur PC-Spieler, sondern auch Handheld-Fans auf ihre Kosten: Haben die Briten die erste Hälfte des neuen Abenteuers von George Stobbart und Nico Collard doch auch für die Vita umgesetzt. Die Geschichte um den Raubmord in einer Pariser Galerie braucht zwar ein wenig, um in Fahrt zu kommen, doch bald wird die Suche nach dem Mörder und dem gestohlenen Bild ”La Malédiccio” spannend und verbindet in bester Serientradition gekonnt Krimi- und Mystery-Elemente um das geheime Wissen der Gnostiker mit genau der richtigen Prise an Wortwitz, der auch in der deutschen Synchronisation gut rüberkommt. Die Steuerung funktioniert komplett über den Touchscreen – bei kleinen Objekten kann das gelegentlich fummelig werden, aber solche Fälle sind die Ausnahme. Die Rätsel sind moderat fordernd, stets findet Ihr alle benötigten Gegenstände im unmittelbaren Umfeld. Sackgassen gibt es nicht, und hängt Ihr wirklich mal fest, nutzt Ihr eine eingebaute Hilfefunktion. Auf die 3D-Experimente der letzten beiden Episoden wird verzichtet, George und Nico agieren in klassischer Point’n’Click-Manier vor schick gezeichneten Hintergründen.

Eine Vorwarnung ist allerdings angebracht: Nach etwa fünf Stunden endet das Abenteuer vorerst mit einem fiesen Cliffhanger! Denn um Der Sündenfall noch im Jahr 2013 veröffentlichen zu können, haben die britischen Entwickler das Abenteuer in zwei Hälften geteilt. Die zweite Episode soll aber bald erscheinen, wir rechnen schon im Verlauf des Februars damit.

Thomas Nickel meint: Wer George und Nico bereits in den 1990ern begleitet hat, fühlt sich hier schon in den ersten Minuten heimisch – da irritieren manche hakelige Animation und Nicos neue Stimme nur kurzzeitig. Zwar schaltet die Handlung nach spannendem Einstieg erst mal einen Gang zurück, aber dann halten geschliffene Dialoge und gelungene Rätsel bei der Stange. Zwar mag das ein oder andere Puzzle für Adventure-Kenner etwas einfach sein und ein paar mehr Freiheiten könnte das Skript auch lassen, aber unterm Strich wird gelungene Point’n’Click-Kost geboten, die sich nach einer gewissen Eingewöhnung auch auf dem Touchscreen der Vita locker spielt.

Klassisches Point‘n‘Click-Adventure, das dem Serienruf gerecht wird.

Singleplayer8
Multiplayer
Grafik
Sound

Neue Spiele der Woche: 3. bis 9. März 2014

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Atelier Escha & Logy – Alechemists of the Dusk Sky (Tecmo-Koei)
  • South Park: Der Stab der Wahrheit (Ubisoft)

…für Xbox 360:

  • South Park: Der Stab der Wahrheit (Ubisoft)

Retro-Reklame #37 – Super Game Boy

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Super Game Boy

(Nintendo, 1994)

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In Extra-Größe gewünscht? Dann einfach unten anklicken!

Games With Gold – die Gratisspiele im März 2014

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Da hat sich Microsoft wieder kräftig ins Zeug gelegt:

  • vom 1. bis 15. März: Civilization Revolution (2008)
  • vom 16. bis 31. März: Dungeon Defenders (2011)

Blacklight: Retribution – Content Patch bringt Modus und Maps

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Dem amerikanischen PS Blog ist zu entnehmen, dass Blacklight: Retribution für PS4 inzwischen seinen ersten Content Patch spendiert bekam. Dieser brachte einen neuen Modus und zwei neue Maps mit sich.

Der neue Modus nennt sich “Onslaught” und ist für bis zu vier Spieler ausgelegt, die sich Horden von Gegnern gegenübersehen. Dabei bringt jede Gegnerwelle andere Herausforderungen mit sich. Die neuen Maps nennen sich Metro und Decay. Erstere spielt in einer U-Bahn-Station, letztere in einem Slum.

Desweiteren sind jetzt Privatmatches auf entsprechenden Servern möglich und das Matchmaking wurde optimiert.

Minecraft-Verfilmung im Gespräch

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Someone is trying leak the fact that we’re working with Warner Brothers on a potential Minecraft Movie. I wanted to be the leak!

— Markus Persson (@notch) 27. Februar 2014

Schöpfer “Notch” Persson höchstselbst wollte das erste “Leck” sein, durch das diese Nachricht sickert:

Sein Studio Mojang verhandelt derzeit mit Warner Bros. über eine “potentielle” Verfilmung von Minecraft, verkündete er via Twitter. Deadline wusste  bereits mehr und berichtete (ebenso bei Polygon zu lesen), dass Warner sich zumindest schon die Rechte gesichert hätte und es ein “Live-Action”-Streifen werden soll, produziert von Roy Lee und Jill Messick. Ersterer kennt sich übrigens aus mit “Klotz”-bezogenen Filmthemen, hat er doch schon “The Lego Movie” produziert…

Der Minecraft-Fan-Film, der über Kickstarter finanziert werden sollte, wurde laut Polygon übrigens Anfang Februar gecancelt.

@notch any jokes about it being a BLOCK BUSTER yet??

— Daniel Angione (@DaniAngione) 27. Februar 2014

Cel Damage HD im Frühjahr für PS3, PS4 und Vita

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Der offiziellen Website von Entwickler Finish Line Games ist zu entnehmen, dass der Autoschlachten-Oldie Cel Damage in neuem HD-Gewand für PS3, PS4 und Vita erscheinen wird. Cross-Buy wird dabei unterstützt und als Erscheinungstermin ist aktuell das Frühjahr angepeilt. Geboten werden sechs Charaktere, zehn Autos, 13 Levels und über 30 Waffen Power-Ups. Außerdem sind drei verschiedene Spielmodi und ein Splitscreen-Modus für bis zu vier Spieler angedacht.

PlayStation Store – neu am 28. Februar 2014

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PlayStation 4:

  • Thief – 69,99 Euro

PlayStation 3:

  • Thief – 59,99 Euro
  • Tales of Symphonia Chronicles – 34,99 Euro
  • Tales of Symphonia – 19,99 Euro
  • Tales of Symphonia: Dawn of the New World – 19,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Ys: Memories of Celceta – 39,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 28. Februar 2014

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Xbox One:

  • Thief – 69,99 Euro

Xbox 360:

  • Thief – 69,99 Euro

EU-Kommission will gegen In-App-Verkäufe in “Gratis”-Spielen vorgehen

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Die EU-Kommission kündigte an, gegen die missverständliche Titulierung von “Free-to-Play”-Spielen und deren versteckte Kosten anzugehen. Wie GamesIndustry (siehe auch VG247) berichtet, finden jetzt Gespräche mit der Spieleindustrie statt, nachdem es Verbraucher-Beschwerden über die angeblich “kostenlosen” Spiele gab:

“Konsumenten, besonders Kinder, müssen besser vor unerwarteten Kosten durch In-App-Verkäufe geschützt werden”, erklärte Kommissionsmitglied Neven Mimica.

Das Wort “Frei” bzw. ähnliche Begriffe sollten nach Willen der Kommission nur für Spiele genutzt werden, die auch wirklich “in Gänze” umsonst sind; In-App-Verkäufe, selbst optionale, dürften in Gratis-Titeln nicht angeboten werden, erklärten die Europa-Kommissare:

“The use of the word ‘free’ (or similar unequivocal terms) as such, and without any appropriate qualifications, should only be allowed for games which are indeed free in their entirety, or in other words which contain no possibility of making in-app purchases, not even on an optional basis.”

Titel, die weiterhin spielinterne Verkäufe anbieten, sollten zudem nicht mehr mit “Buy now!” oder ähnlichen Hinweisen dafür werben. Darüber hinaus sollten Käufe nur noch mit dem “explizitem Einvernehmen” des Kunden geschehen, mit einer E-Mail-Adresse für Rückfragen an “prominenter” Stelle.

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