Gears of War-Schöpfer Clifford Michael Bleszinki gab ein Interview gegenüber Gamasutra, indem er über seine zukünftigen Projekte sprach – und mit seiner Vergangenheit haderte.
So wolle er in Zukunft nicht mehr über seine Gears of War-Reihe definiert werden, da sich diese in eine ganz andere Richtung entwickelte, als er gehofft hatte: Statt ein “Band of Brothers mit Monstern” wurde es mehr ein “Predator“:
As far as [Gears], at the end of the day, youre shooting fucking lizard-men in the fucking face with a fucking chainsaw gun. It didnt wind up what Id hoped; Id pitched it as Band of Brothers with monsters you know Band of Brothers is well-done and emotional, telling the story of the Greatest Generation and what they did in the war. Yet somehow we landed on Predator the characters being all buff and manly, Id never planned on that. […] I dont want Gears to be my defining legacy.
Von seinem neuen Spiel sah man bisher nur Konzeptskizzen (beispielsweise hier), doch für Bleszinki steht schon fest, dass dieses nicht auf der E3 oder via GameInformer-Cover enthüllt wird – denn diese Präsentations-Formen hält er für ebenso “tot” wie Spiele auf Disc, weshalb er für dieses Format auch nichts mehr produzieren will:
The whole old guard, where you get a Game Informer cover and an E3 reveal, is dead. Ill never make another disc-based game for the rest of my career, and [at E3] theyre trying to woo buyers from Target and Walmart?








