Im Rahmen einer Fragestunde im offiziellen Eidos-Forum beantwortete Crystal Dynamics die Fragen der Community zum bald erscheinenden Tomb Raider: Definite Edition. Dabei machten sie zunächst klar, dass hier “die beste Lara aller Zeiten” entstehen wird, an der man erkenne, in welche Richtung die Serie in Zukunft gehe.
So habe man zunächst nur den Vorsatz gehabt, ein paar Polygone hinzuzufügen oder Lara eine neue Hauttextur zu verpassen, aber schnell erkannte man die Möglichkeiten der neuen Hardwaregeneration und habe dann entschieden, der Hauptprotagonistin gleich ein komplett neues Charaktermodell zu spendieren. Dasselbe gelte für alle Gegner, denen sie begegne, wobei der Hauptfokus natürlich auf Lara lag. Dies betreffe sowohl die In-Game-Grafik als auch die Zwischensequenzen.
Gleichzeitig verändere sich Laras Aussehen dynamisch, wenn sie etwa mit Schlamm oder Blut bespritzt werde, was vorher noch anders war. Auch das Wasser sei dynamischer als in der Ursprungsversion und passe sich physikalisch noch korrekter Laras Bewegungen an. Dasselbe gelte für Schatten-, Partikel- und Lichteffekte, die in der Engine verbessert wurden. Kombiniert mit Optimierungen in Laras Inventar sorge dies insgesamt für eine detaillierte und lebendigere Umgebung, was vor allem auch der Vegetation in dem Spiel zugute gekommen sei.












