Namco hat ganze Arbeit geleistet: Alle Inhalte der PS3- und Xbox-360-Version sind schadlos auf Wii U angekommen. Das ist aber nicht alles: Zusätzlich erwarten Euch zwei Spielmodi, alle (kostenlosen) DLC-Kämpfer sowie ein neues Kostüm pro Charakter. Die frischen Outfits nehmen zwölf Nintendo-Helden (Mario, Luigi, Toad, Peach, Bowser, Link, Zelda, Sheik, Ganondorf, Samus Aran, Fox McCloud, Captain Falcon) auf die Schippe, spielerische Auswirkungen ergeben sich daraus nicht.
Das ist bei der Pilzjagd anders: In dieser Spielvariante landen im Sekundentakt verschiedene Super Mario-Pilze sowie -Sterne in der Beatem-Up-Arena die Schwammerl machen Euch größer bzw. kleiner, die Sterne kurzfristig unverwundbar. Das Ergebnis: eine mal unfaire, mal chaotische Keilerei, bei der Würfe teils unmöglich sind und Minikämpfer den Kolossen komischerweise einheizen. Auch die Faszination der abstrusen Versus-Variante Tekken-Ball erschloss sich uns nicht: Wie schon in Tekken 3 drescht Ihr einen superträgen Ball mit Angriffen hin und her, das Ganze erinnert dezent an ein lahmes Volleyball-Spiel ohne Netz. Was noch neu ist: die Option, durch Druck auf den Touchscreen, einen von vier Moves auszuwählen und ausführen zu lassen so gehen Attacken mit schweren Eingabefolgen leicht von der Hand wer sich nicht geniert, diese Hilfe anzunehmen, darf die vier auf dem GamePad-Display abgebildeten Manöver (im Menü Anpassen unter dem Punkt Berührungsauswahl) selbst festlegen.
Matthias Schmid meint: Tekken Tag Tournament 2 ist weder auf PS3 und Xbox 360 noch jetzt in der Wii U Edition eine Schönheit erfreulicherweise läuft die Nintendo-Version aber genauso flüssig und muss auch sonst keine Abstriche hinnehmen. Zockt Ihr die Keilerei gar nur auf dem GamePad-Display, wirkt die Optik gleich eine Klasse besser und ist im Handumdrehen das bisher schickste Handheld-Beatem-Up. Während uns die neuen Spiel-Varianten Pilzjagd und Tekken-Ball zu chaotisch bzw. träge sind, gefallen die nochmals erhöhte Kämpferzahl vom Start weg und die drolligen Nintendo-Anzüge.
+ 58 Kämpfer zum Start – wow!
+ 1 lustiges Nintendo-Outfit pro Kämpfer
+ kein Online-Pass nötig
+ wer viel trainiert, lernt auch viel
– die 2 neue Modi: Pilzjagd und Tekken-Ball sind schwach
– 3D-Modus von PS3 & 360 gestrichen
grafisch auf keiner Plattform ein Augenschmaus, Soulcalibur IV & V sind deutlich hübscher
Technisch astreine Wii-U-Portierung des guten 3D-Kloppers jetzt mit noch mehr Fightern von Beginn an und ulkig-trashigen Nintendo-Kostümen.
| Singleplayer |  | 81 |
| Multiplayer |  |
| Grafik |  |
| Sound |  |