Titanfall – Termin, Collector’s Edition und ein neuer Trailer

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Kurz und knapp: Der Shooter erscheint exklusiv für Xbox 360 und Xbox One am 13. März 2014.

Neben der Standard-Variante des Spiels bekommen interessierte Sammler auch eine Collector’s Edition mit beleuchtetem Titan-Diorama, Artbook im Hardcover sowie einem Poster. Eine Abbildung zu den Inhalten findet Ihr in der Galerie, der Preis steht noch aus.

NBA 2K14 – im Test (PS3)

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Kinder der 1990er-Jahre bringen beim Thema Basketball meist Michael Jordan ins Gespräch, gilt ”His Airness” doch als einer, wenn nicht der beste Basketballer aller Zeiten. In den letzten Jahren sorgt jedoch LeBron James für jede Menge Aufmerksamkeit, deshalb widmet NBA 2K14 dem ”King” gleich einen ganzen Spielmodus.

”LeBron: Der Weg zur Legende” beginnt im Juni 2013 mit dem entscheidenden Spiel der NBA-Finals zwischen James’ Miami Heat und den San Antonio Spurs. Ab hier schreibt Ihr die Zukunft des derzeit wohl weltbesten Korbjägers und erfüllt dazu Vorgaben wie das Erzielen einer bestimmten Punktzahl. Grundsätzlich ähnelt der Modus den Herausforderungen aus den Vorgängern, überdies fallen sie ähnlich knackig aus. Neu hinzu gekommen sind 14 Teams der Euroleague, unter anderem Alba Berlin und der FC Barcelona.

2Ks NBA-Serie zeichnete sich bisher nicht durch Zugänglichkeit aus, daran ändert sich auch diesmal nichts. Ihr werdet in den Spielmodi wie Saison oder Karriere von Beginn an sehr gefordert – Basketball-Kenntnisse sind auf jeden Fall hilfreich. Schade aber, dass sich für den ”Ultimate Team”-ähnlichen Modus ”Mein Team” weder Schwierigkeitsgrad noch Viertellänge einstellen lassen. Außerdem könnt Ihr offline nicht auf bestimmte Inhalte wie den internen Shop zugreifen.

Auf der Haben-Seite steht die erneut sensationelle Grafik: Die Sportler bewegen sich sehr realistisch, gelegentliche Clipping- oder Kollisionsfehler stören kaum. Der Soundtrack wurde von LeBron James selbst ausgewählt und mischt Hip-Hop und Pop, während des Spiels sorgen die amerikanischen Kommentatoren für treffende Infos rund um das aktuelle Geschehen.

Sascha Göddenhoff meint: Ich bin begeistert vom Grad der Authentizität, für den NBA 2K14 steht. Der Haken daran: Das Spiel verzeiht keine Fehler, lockeres Draufloszocken wird gnadenlos bestraft. Nur mit Spielverständnis und viel Geduld zaubere ich gute Pässe oder gar einen Dunk aufs Parkett. Darüber hinaus belohnt mich die superbe Präsentation immer wieder aufs Neue mit tollen Bewegungen der Sportler, egal ob ich einen Block stelle oder werfe. Ich freue mich schon sehr auf die Next-Gen-Fassungen.

  • Euroleague mit 14 Teams vertreten
  • Tricks etwas leichter auszuführen
  • umfangreiche Karriere
  • Live-Begegnungen realer Spiele lassen sich online abrufen

Sehr fordernd und unnachgiebig, aber dafür auch extrem belohnend: Konsolen-Basketball ohne Arcade-Kompromiss.

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Multiplayer
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Dragon’s Dogma – Chancen für PS4-Nachfolger steigen

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Dragon’s Dogma-Director Hideaki Itsuno erklärte gegenüber PlayStation Japan, das er großes Interesse an einem Nachfolger des Rollenspiels für die PlayStation 4 hätte:

“Im Kopf habe ich schon Story und Setting für den nächsten Teil, aber er wird nicht einfach umzusetzen sein (lacht). Beispielsweise gibt es Stimmen, die sagen: ‘Es kommt für PS4!’, und es passiert eine Menge im Moment. Die Wahrscheinlichkeit, dass es umgesetzt werden könnte, steigt (lacht).”

Zumindest hat der Mann gut Lachen – und noch weitere Ideen: So grübelt er gerade über eine “Miniaturgarten-Simulation” (!?), ebenso über die Weiterführung bereits etablierter Serien wie Rival Schools 3 oder Devil May Cry 5. Darüber hinaus will er ein “authentisches Beat’em Up” entwickeln, dass “ähnlich wie damals Street Fighter II das Genre neu definiert”.

Allerdings ist Itsuno bekannt für seine vielen Ideen; Welche davon umgesetzt werden, steht noch auf einem anderen Blatt, vielleicht bleiben sie auch reines Wunschdenken.

Für welche seiner Pläne könntet Ihr Euch begeistern?

Monster Hunter 4 kriegt Mario- und Zelda-Outfits

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Während Fans im Westen immer noch drauf hoffen, dass sich Capcom endlich erbarmt und seinen 3DS-Millionenseller auch endlich für unsere Gefilde ankündigt, erfreuen sich japanische Monsterjäger an launigen Gimmicks.

Wer in Fernost bei 7-Eleven deren 7Spot-Service nutzt, kann derzeit bereits die Mario- und Luigi-Latzhosen für seine Felyne-Begleiter in Monster Hunter 4 ergattern, vom 2. Dezember bis 10. Januar steht dann Links klassisches Mützen-und-Schild-Outftis für die eigentlichen Jäger zur Verfügung.

Lorne Lanning kritisiert: “Zuviele Spiele auf Britney-Spears-Niveau”

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Lorne Lanning flucht mal wieder: Der Oddworld-CEO und Schöpfer von Abe’s Odyssey ist bekannt dafür, kein Blatt vor dem Mund zu nehmen. Diesmal kritisierte gegenüber Polygon das seiner Meinung nach niedrige Niveau vieler Spieleproduktionen, weil die Industrie vornehmlich auf schnelle Kasse denn auf Klasse setzt.

Als moderne Geschichtenerzähler wollen auch Spieledesigner anspruchsvolle, relevante Themen behandeln – doch die Hersteller wollen meist keine tieferen oder kritischere Inhalte, aus Angst, es könne sich nicht verkaufen. Lanning meint, dass dies nicht der Fall ist: “Shakespeare reflektierte staatliche Korruption in seinen Stücken, […] Pink Floyd konnten geschickt ihre Probleme mit den üblen Praktiken der Musikindustrie und des allgemeinen Entsetzens über den Kapitalismus ausdrücken, und gleichzeitig wiederum die größten Verkaufserfolge in der Unterhaltungsmusik erzielen.“

Kurzum: Auch mit bedeutungsvollen, qualitativ anspruchsvollen Inhalten kann man Unterhaltung bieten, die sich -langfristig- auch verkauft. Doch die Industrie sieht’s seiner Meinung nach nicht so: “Die Spiele-Industrie setzt mehr auf Inhalte mit Britney-Spears–Niveau als auf Pink-Floyd.” Mit einfacherer Kost lässt sich zwar schnelles Geld machen, doch verebbt der Erfolg ebenso schnell: “Große Inhalte bestehen den Test der Zeit, großer Pop für den Moment verflüchtigt sich dafür schneller aus den Geschichtsbüchern.”


Grand Theft Auto V – angebliche PC-Version ist Fake

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Es geschieht ja nicht oft, dass Anhänger aus dem PC-Lager neidisch auf ein Konsolenspiel schielen, doch bei GrandTheftAuto V ist’s mal wieder soweit: Bekanntlich wurde das Gangster-Game nur für Konsolen umgesetzt, eine PC-Version ist weiterhin (noch) nicht bestätigt. Eine Petition für die PC-Version erreichte bereits über 600.000 Befürworter.

Die große Nachfrage ruft -wie so oft- leider auch finstere Elemente auf den Plan, die damit Geschäfte machen wollen: Seit einiger Zeit geistert das 18GB große “GTA 5 Full PC Game + Crack”-Package durch das Netz, angeblich bereit zum Download auf einer Torrent-Site. Doch hiervon sollte man tunlichst die Finger lassen: Der Download auf der zugehörige Scam-Site dient keinem anderen Zweck, als die Nutzer-PCs zu infizieren, um an deren Daten heranzukommen.

Laut WCCF Tech haben bereits “tausende” Spieler das GTA V-PC-Paket heruntergeladen, offenbar schaut’s ziemlich authentisch aus (siehe Bild). Tatsächlich ist die zugehörige Exe-Datei 18GB groß – man möchte sich kaum ausmalen, was da an Malware hineinpasst…

Wii – Produktion offiziell beendet

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Anfang des Monats war es angekündigt worden (wir berichteten) und jetzt wurde der Schritt vollzogen: Der japanischen Nintendo-Website (via CVG) ist zu entnehmen, dass die Produktion der Wii in Japan nun endgültig eingestellt wurde.

Gleichzeitig ist dort zu lesen, dass die Konsole weltweit 100,04 Millionen Mal verkauft wurde, was sie zur erfolgreichsten stationären Nintendo-Konsole macht.

GTA Online – Erste Entschädigungsdollars noch diese Woche

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Der Rockstar Social Club schreibt bei Twitter, dass die erste Hälfte der Entschädigung für Spieler von GTA Online in Form von 250.000 GTA-Dollars noch im Laufe dieser Woche auf den Konten der betroffenen Personen landen werde. Wann genau, wird nicht verraten. Das Spielgeld dient als Trostpflaster für den Verlust des eigenen Spielcharakters durch einen Bug.

Tales of Symphonia Chronicles – Europa-Termin steht fest!

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Frohe Kunde für Fans von Nippon-Rollenspielkost: Tales of Symphonia Chronicles, die HD-Neuauflage der beiden Teile zum zehnjährigen Jubiläum, wurden nun offiziell für Europa bestätigt und auch schon mit einem Termin versehen.

Etwas Warteuzeit ist noch angesagt, denn erst am 28. Februar 2014 erscheint das RPG-Doppel sowohl in einer normalen Auflage als auch in einer Collector’s Edition – siehe oben.

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