TimeSplitters Rewind

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Frohe Kunde für TimeSplitters-Fans:

Nach langen Spekulationen, ob Crytek, die das ehamalige Entwicklerstudio Free Radical Design aufkauften, die Shooter-Reihe wiederaufleben lassen, gibt’s jetzt endlich etwas handfestere Infos in Bezug auf eine Fortsetzung.

Zwar wird Crytek die Entwicklung von TimeSplitters Rewind nicht selbst übernehmen, doch unterstützen sie das Fanprojekt und gaben ihren Segen zum Spiel; entwickelt wird’s mittels CryEngine 3. Die Fans, die sich unter dem Namen Pantheonyx zusammenschlossen, stellten bereits eine Pre-Alpha-Version des Gameplays vor, die allerdings schon einige Monate alt ist (siehe oben).

TimeSplitters Rewind ist “fertig, wenn es fertig ist”, wie es so schön heißt – aber vielleicht gibt’s laut VG247 schon im Dezember eine spielbare Pre-Alpha-Version. Schön auch, dass es nicht nur für PC, sondern auch für PS4 kommen soll. Die Entwickler bitten um Feedback und Anregungen bei Steam Greenlight.


PlayStation Vita 2000

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Dünner, leichter und mit Speicher: Sony hat die PlayStation Vita sinnvoll überarbeitet (mehr dazu hier). Einzig der neue Bildschirm der PSVita 2000 muss noch seine Qualitäten unter Beweis stellen, tauschte Sony das ursprüngliche Samsung-OLED doch gegen ein (günstiger herzustellendes) LCD-Panel aus.

Twitter-User “Hiro 1998” konnte bereits an beide Modelle Hand anlegen – und stellte kurzum einen ersten Fotovergleich ins Netz. Für einen wirklich qualitativen Vergleich reicht das natürlich nicht, aber für einen ersten Eindruck langt’s.

Project Phoenix

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Wie Joystiq vermeldet, ist die Kickstarterzeit für Project Phoenix beendet. 15.802 Spender generierten dabei eine Summe von 1.014.600 Dollar, wozu noch 44.241 US-Flocken via PayPal kamen. Letztere Option der pekuniären Unterstützung besteht übrigens immer noch, Erstunterstützer-Goodies sind dann allerdings nicht mehr inklusive.

Project Phoenix erscheint jetzt Mitte 2015 für PS4 und Vita.

Nintendo-eShop-Update

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Wii U:

  • Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara – 14,99 Euro
  • Super Mario Bros. (NES) – 4,99 Euro
  • Toki Tori 2+ – 8,99 Euro (oder Update für Käufer der Normal-Fassung)

3DS:

  • Secrets of the Titanic – 10,99 Euro
  • Sonic Generations – 24,99 Euro

Phantasy Star Nova

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In der aktuellen Ausgabe der Famitsu (später übersetzt von Polygon) hat sich Produzent Hiroyuki Tamura näher zu Phantasy Star Nova geäußert. Dabei unterstrich er die Eigenständigkeit des Titels, was man auch daran erkenne, dass über 200 Leute darin involviert seien.

Generell solle Phantasy Star Online 2 zwar weiterhin das Flaggschiff der Serie sein, Phantasy Star Nova sich aber an den nicht gerade kleinen Teil an Leute richten, die von Online-Rollenspielen gelangweilt seien. Man wäre damit also näher an Phantasy Star Portable.

Der Spieler heuere auf dem Sternenschiff Delta Variant an, welches den Planeten Makia entdecke und nach einem Beschuss dort eine Bruchlandung erlebe. Waffen und Equipment müssten dann vor Ort besorgt werden, weil keine Photonenenergie vorzufinden sei.

Phantasy Star Nova wird im Laufe des nächsten Jahres für die PlayStation Vita erscheinen, neue Bilder und Videos werden auf der Tokyo Game Show erwartet.

The Legend of Zelda

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Nach dem im Oktober erscheinenenden HD-Remake von The Legend of Zelda: The Wind Waker steht natürlich die Frage im Raum, ob eventuell auch dessen Nachfolger Twilight Princess oder Skyward Sword ein glorreiches hochauflösendes Comeback erleben könnten. Serien-Director Eiji Aonuma hat sich nun gegenüber Polygon dazu geäußert.

Demnach habe man bei dem Gedanken an einen Zelda-Teil für Wii U auch mit den genannten Teilen experimentiert, dann aber festgestellt, dass Wind Waker einfach am besten zur neuen Nintendo-Konsole passe und die Welt darauf zu neuem Leben erweckt werde. Die anderen beiden Teile könnten aber durchaus auch ein HD-Remake erleben, wenn jemand anderes sich darum kümmere.

Ein heißer Kandidat für diesen Posten wäre dann vielleicht der japanische Entwickler Grezzo, denn der kümmerte sich bereits um die 3DS-Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time und die Anniversary Edition von Four Swords aus dem Jahr 2011.

PlayStation Vita

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Wie ein Sony-Sprecher nun offiziell gegenüber IGN bestätigte, bestehen aktuell keine Pläne, das 2000er-Modell der PlayStation Vita auch in Amerika oder gar bei uns zu veröffentlichen. Gründe für diese Entscheidung wurden dabei leider nicht genannt.

Die neue Fassung des Handheld verfügt unter anderem über einen LCD-Bildschirm und kompaktere Maße.

Grand Theft Auto Online

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Außer einem offiziellen Trailer und vielen Spekulationen gab es bisher erelativ wenig Handfestes zu Grand Theft Auto Online, das zwei Wochen nach dem Release von Grand Theft Auto V, also am 1. Oktober, starten wird. Dank eines sechsseitigen Previews in der Oktober-Ausgabe des Game Informer sind wir jetzt aber schlauer und CVG hat alle Fakten aufgelistet – hier der Übersicht halber nur die Wichtigsten:

  • über 500 Missionen, die sowohl einzeln als auch im Team angegangen werden können, Struktur orientiert sich dabei am Hauptspiel
  • zeitlich nach den Ereignissen von Grand Theft Auto V angesiedelt
  • oberstes Ziel ist es Geld zu verdienen, egal wie
  • Charaktere sind auch in Cutscenes sichtbar
  • weibliche Charaktere können ebenfalls genutzt werden
  • Biker-Gangs können Euch unterstützen
  • Rockstar verwendet ein dynamisches System zur Bildung von Spielergruppen, man kann aber auch handverlesene Spieler zulassen
  • Rankings für die Crew und die eigene Person sind vorhanden
  • Anfangsskills hängen vom Lebensstil ab und können sich weiterentwickeln, was auch für das Aussehen des Charakters gilt
  • Crew-Leader hat die finale Entscheidungsgewalt
  • Spieler können andere umbringen und deren Geld stehlen, Aussetzen eines Kopfgeldes ist dann allerdings möglich
  • Freunde können in die heimische Hütte eingeladen werden
  • Rockstars Social Club hat ein wachsames Auge über die Missionen

PlayStation-Store-Update

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PlayStation 3:

  • Hunter’s Trophy 2 Australia – 9,99 Euro
  • NHL 14 – 69,99 Euro
  • Der Puppenspieler – 39,99 Euro
  • Street Fighter X Tekken – 19,99 Euro
  • KickBeat – 8,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Aabs Animals – 4,99 Euro
  • KickBeat – 8,99 Euro
  • Rayman Legends – 34,99 Euro
  • Sparkle – 4,99 Euro

PlayStation Mobile:

  • Alien Domination – 5,99 Euro
  • Alien Mission – 6,49 Euro
  • Alligator of the Caribbean – 5,99 Euro
  • AnimalCrush – 6,49 Euro
  • Apocalypse Revelations – 5,99 Euro
  • Athenian Warrior – 5,99 Euro
  • Attack of the Black Widow – 5,99 Euro
  • Hills of Glory: WWII – 1,99 Euro

PSone:

  • Metal Gear Solid Special Missions – 7,99 Euro

SoulCalibur: Lost Swords

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Laut der neuesten Ausgabe der Famitsu (via Gematsu) wird die waffenbasierte Beat’em-Up-Serie SoulCalibur ein “Free-to-Play”-Spin-Off bekommen: SoulCalibur: Lost Swords ist gerade in Entwicklung für die PlayStation 3, mehr ist jedoch noch nicht bekannt.

Überraschend ist es nicht, dass nun auch Namcos Vorzeige-Prügler den “Gratis”-Weg beschreitet, ereilte doch schon andere Serien wie Ace Combat Infinity, Tekken Revolution, Mobile Suit Gundam Battle Operation und Ridge Racer Driftopia dieses…man könnte fast sagen: Schicksal?

Das Free-to-Play nicht wirklich umsonst bedeutet, ist ja hinlänglich bekannt. Vermutlich wird das Spiel einem ähnlichen Modell folgen wie Tekken Revolution, in dem man Spiele-Münzen einsetzen muss, um online spielen zu können. Gewinnt man ein Spiel, erhält man zwar mehr Münzen – aber man kann sie natürlich auch kaufen.

Bleibt abzuwarten, ob Namco mit ihrer Free-to-Play-Strategie Erfolg hat – wie lauten Eure Prognosen?

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