Die aktuelle Ausgabe der Jump schreibt mit Berufung auf ein offizielles Statement von Square Enix (später berichtte Gematsu darüber), dass Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call im Frühjahr 2014 in Japan erscheinen wird. Geboten werden diesmal 200 Songs, über 60 Charaktere und ein “Versus Battle Mode”. Ob der Titel auch bei uns veröffentlicht wird, ist bis dato noch nicht bekannt.
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
Square Enix
Zwischen des Veröffentlichungen von Kingdom Hearts III und Final Fantasy XV wird garantiert einige Zeit vergehen. Das erklärte jetzt Produzent Shinji Hashimoto gegenüber IGN.
Grund ist, dass beide Titel in Person von Tetsuya Nomura denselben Director hätten und sich dieser natürlich unmöglich gleichzeitig um beide Projekte kümmern könne. Da Hashimoto gleichzeitig leider offen ließ, welches der Rollenspiele im fortgeschritteneren Stadium ist, wissen wir leider auch nicht, für welches wir jetzt (noch) mehr Sitzfleisch haben müssen. Naheliegender wäre allerdings Final Fantasy XIV, nachdem das in seiner früheren Versus-Inkarnation ja ohnehin schon einige Jahre auf dem buckel hat…
Xbox-Live-Marktplatz-Update
Mit ein paar Wochen Verspätung (Exklusiv-Deals sind immer was feines) landen die DuckTales Remastered (14,39 Euro) nun auch auf der Xbox 360, somit hat Onkel Dagobert alle gegenwärtigen Konsolen mit seiner Anwesenheit beehrt:
Beim Deal der Woche gibt’s einige Arcade-Titel deutlich billiger, sowohl Far Cry 3: Blood Dragon als auch Call of Juarez: Gunslinger kann man bei 50% Rabatt auf jeden Fall empfehlen.
Uplay
Wie Eurogamer in Berufung auf Ubisoft vermeldet, wird deren Uplay-Dienst auch für PS4 und Xbox One angeboten. Konkret sind entsprechende Features bereits zum jeweiligen Launch für diese Titel verfügbar:
- Assassins Creed IV: Black Flag
- The Crew
- The Division
- Watch Dogs
- Child of Light
- Valiant Hearts
- Trials Fusion
Dragon Quest X
Wie der aktuellen Famitsu entnommen werden kann, hat Square Enix eine Erweiterung für Dragon Quest X in der Mache. Diese hört auf den Namen “The Sleeping Hero and the Guiding Sworn Friend” und wurde noch nicht näher terminiert.
Dasselbe gilt nach wie vor leider auch für einen Release des Online-Rollenspiels in unseren Gefilden. Außer einer seinerzeitigen Listung bei Amazon Frankreich (wir berichteten) und dem ursprünglichen Versprechen von Square Enix tut sich hier schon länger nichts.
IZYs Minis – Lego Der Herr der Ringe

Ex-Maniac Ingo Zaborowski (IZY) spielt durch. Und fasst kurz zusammen, was er am Ende über die Spiele denkt. Grafik, Technik, Sound, Gameplay, Wertung – sind nebensächlich, Spoiler möglich. Hier erfahrt ihr nichts über das Spiel. Oder alles, was ihr wissen müsst.

Lego Der Herr der Ringe (PS3)
Hat seine Momente, ist aber ansonsten ein ziemlich lahmer Sammel-Marathon in einer Miniaturversion von Mittelerde. Mischt Originalmusik und -dialoge aus den Filmen mit kinderfreundlichem Slapstick-Humor. Seltsam. Helms Klamm und Kankra sind super, aber die extreme Häufung von Bugs, Freezes und Systemabstürzen waren es nicht. Von den Machern von Rascal.
M! Test Lego Herr der Ringe (PS3, 360, Wii, PSV, 3DS)
IZYs Minis erscheinen jeden Mittwoch auf MANIAC.de!
Microsoft
Gut eine Woche vor Beginn der Messe (19. September) kennen wir dank DualShockers jetzt auch das dortige Spiele-Aufgebot von Microsoft. Nach Konsolen sortiert sieht es so aus:
Xbox One:
- Titanfall – Electronic Arts
- Forza Motorsport 5 – Microsoft Studios
- Ryse: Son of Rome – Microsoft Studios
- Crimson Dragon – Microsoft Studios
- Kinect Sports Rivals – Microsoft Studios
- Max: The Curse of Brotherhood – Microsoft Studios
- Killer Instinct – Microsoft Studios
- FIFA 14 – Electronic Arts
Xbox 360:
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Square Enix
- Armored Core Verdict Day – From Software
- Yaiba: Ninja Gaiden Z – Tecmo Koei Games
- FIFA 14 – Electronic Arts
- Dragon Ball Z: Battle Of Z – Bandai Namco
- Castlevania: Lords of Shadow 2 – Konami Digital Entertainment
- F1 2013 – Codemasters
- Phantom Breaker: Extra – MAGES
- Dead or Alive 5 Ultimate – Tecmo Koei Games
- World of Tanks Xbox 360 Edition – Microsoft Studios
- Fable Anniversary – Microsoft Studios
- NBA 2K14 – 2K Games
- Rock Smith 2014 Edition – Ubisoft
- Painkiller: Hell & Damnation – Inter Glow
- Castlevania: Lords of Shadow, Mirror of Fate HD – Konami Digital Entertainment
- Constant C – MAGES.
- Strider – Capcom
- Castle of Illusion Starring Mickey Mouse – Sega
- Deadfall Adventures – Inter Glow
- Splinter Cell: Blacklist – Ubisoft
Yatagarasu Attack on Cataclysm
Update: Laut VG247 lenkte PayPal in der strittigen Frage ein und gab die restlichen Gelder für Entwickler Nyu Media frei. PayPal gab folgende Erklärung ab:
We have reached out to Nyu Media and the issue has been resolved. We want to reiterate that supporting these campaigns is an exciting new part of our business. We are working closely with industry-leaders like IndieGoGo and adapting our processes and policies to better serve the innovative companies that are relying on PayPal and crowd funding campaigns to grow their businesses.
We never want to get in the way of innovation, but as a global payments company we must ensure the payments flowing through our system around the world are in compliance with laws and regulations. We understand that the way in which we are complying to these rules can be frustrating in some cases and weve made significant changes in North America to adapt to the unique needs of crowd funding campaigns. We are currently working to roll these improvements out around the world.
“Sicherererer” lautet das Motto vom Online-Bezahldienst PayPal, doch manchmal übertreibt man’s wohl auch – so geschehen beim Spiel Yatagarasu Attack on Cataclysm (Video oben zeigt Version 4.3):
Über 118.000 Dollar spendeten Fans an die ehemaligen King of Fighters-Entwickler von Nyu Media auf der Crowdfundig-Plattform Indiegogo, damit das 2D-Beat’em-Up entwickelt werden kann – sehr viel mehr als die ursprünglich benötigten 68.000 Dollar. Doch PayPal will dem Entwickler vor dem Release des Spiels nur die Hälfte der Spenden auszahlen – die andere Hälfte gibt’s erst, so PayPal, wenn man “überprüfte Kopien von bezahlten Rechnungen” vorlegt – nach der Fertigstellung.
Zur Entwicklung – wofür das Geld ja gedacht ist – steht den drei ehemaligen SNK-Team also nur die Hälfte des Geldes zu Verfügung; Nun sucht man nach Auswegen, postete Designer Seon – wer helfen will, PayPal umzustimmen, soll dies via Twitter tun: @PayPalUK oder @PayPal.
Das ist nicht das erste Mal, dass PayPal blockt: Schon die Skullgirls-Entwickler hatten damit zu kämpfen. Yatagarasu Attack on Cataclysm soll im Februar 2014 für PC erscheinen und wird als Download 10 Dollar kosten.
PrioVR
Das Oculus Rift bekommt Gesellschaft – und zwar quasi vom “Rest” des Körpers:
Das Virtual-Reality-Headset ermöglicht es zwar, Kopfbewegungen glaubhaft in die virtuelle Spielwelt (respektive auf den Bildschirm) zu übertragen – doch wenn man im Spiel hüpft und springt, verharrt der reale Körper immer noch bewegungslos auf der Couch.
“PrioVR” soll dem ein Ende setzen: Es handelt sich hierbei um ein Set von 11 Sensoreinheiten (bei der “Pro”-Version sind es 17), die man sich um die Gliedmaßen streift. Jede Einheit beherbergt dabei ein Magnetometer, ein Gyroskop und einen Beschleunigungssensor, die alle mit einem zentralem Hub verbunden sind, das wiederum die Signale kabellos an den Rechner weitergibt; PrioVR überträgt dann alle Bewegungen des Spielers ins Spielgeschehen. Angeblich ist diese Technik “8x schneller als Kinect” oder andere optische Abtast-Systeme – behaupten zumindest die Entwickler von Yei Technologies. Denn das ganze soll in Echtzeit funktionieren, während bei Kinect noch diverse Berechnungen für eine Latenzzeit sorgen. Auch weniger störanfällig soll die Sache sein.
Gedacht ist “PrioVR” als Ergänzung zum Oculus Rift, zusammen mit diesem soll sich so eine “komplett” immersive Erfahrung ergeben.
225.000 Dollar möchten die Entwickler über Kickstarter zusammen bekommen, mehr als 40.000 haben sie schon. Allerdings wird die kameralose Bewegungserkennung kein billiges Vergnügen: 450 Dollar sind für die Lite-Version mit Entwicklungsumgebung fällig, mindestens 625 Dollar für die Pro-Version.
Anhänger der interaktiven Zappelei können sich hier beteiligen.
Mighty No. 9
Keiji Inafunes Mighty No. 9, geistiger Nachfolger von Mega Man (mehr dazu hier), knackt bei Kickstarter eine Ziel-Marke nach der anderen:
Mittlerweile sind fast 2 Millionen-Dollar für das Spiel zusammengekommen (Mindest-Ziel waren 900.000 Dollar), was bedeutet, dass die Konsolen-Versionen des Spiels – für PlayStation 3, Wii U und Xbox 360 – in greifbare Nähe rücken: 2,2 Millionen Dollar müssen hierfür zusammen kommen. Der Erfolg spornte zu neuen Zielen an, nun hat man auch die Next-Gen-Konsolen im Visier. Erreichen die Spenden eine Höhe von 3,3 Millionen Dollar, wird Mighty No. 9 auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt.
Hier geht’s zu Kickstarter, 3 Wochen läuft die Aktion noch.









