Die diesjährige gamescom neigt sich in wenigen Stunden dem Ende zu, die offiziellen Zahlen gibt es bereits jetzt – und sie stoßen in neue Dimensionen vor. Denn während vorab mit Besucherzahlen bis zu 300.000 spekuliert wurde, sind es nun noch wesentlich mehr geworden: Über 340.000 Menschen tummelten sich seit Mittwoch in den Messehallen, das sind satte 23% mehr als noch 2012. Dabei handelt es sich überwiegend um einen Zuwachs beim zahlenden Publikum, denn bei Fachbesuchern (+ 21%) und Journalisten (+15%) war die Steigerungsrate etwas niedriger. Zwei Hauptgründe für den großen Ansturm dürften natürlich auf der Hand liegen: PS4 und Xbox One waren erstmals für die Öffentlichkeit zu bestaunen.
Natürlich erklärt sich die gamescom in einer Pressemitteilung damit zum überragenden Erfolg, bei dem erstmals vorab sämtliche Besucherkarten ausverkauft sowie der Status als “weltweit größtes Event für interaktive Spiele und Unterhaltung” gefestigt wurde.
Unten lest Ihr die genauen Zahlen im Vergleich zum Vorjahr, ansonsten möchten wir noch ein weiteres Zitat aus der Mitteilung hervorheben:
“Es ist uns gelungen, die Aufenthaltsqualität für unsere Besucher weiter zu steigern, […]” – angesichts der bereits 2012 endlosen Wartschlangen und vollgestopften Räumlichkeiten (deren Größe sich im Vergleich zu allen anderen Aspekten aber nicht verändert hat) würden wir das so wohl nicht unterschreiben, wie auch allgemein viele Stimmen in Foren und sozialen Medien die Lage anders einschätzen…
| gamescom | 2013 | 2012 |
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Besucherzahl davon Fachbesucher Internationalität Besucher Ausstellerzahl Internationalität Aussteller Austellungsfläche Anzahl Neuheiten (ca.) Journalisten Internationalität Journalisten Besucher gamescom festival |
> 340.000 29.600 88 Länder > 635 40 Länder 140.000 m² 400 6.000 61 Länder 120.000 |
> 275.000 24.500 83 Länder > 600 40 Länder 140.000 m² 330 5.200 54 Länder 120.000 |









