Blast From The Past: Conker’s Bad Fur Day

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Vor langer Zeit starteten wir die in unregelmäßigen Abständen erscheinende Retro-Artikelserie ”Blast from the Past” – mit dem Mega-Drive-Jump’n’Run ”Aladdin”. Diesen Monat nehmen wir eines der höchstbewerteten Spiele unserer Heftgeschichte noch einmal in die Mangel: ”Conker’s Bad Fur Day” – 2001 für das Nintendo 64 erschienen und 2005 als ”Conker: Live & Reloaded” für die Xbox mit kleinen Änderungen neu aufgelegt. M!-Chef Oliver Schultes und Colin Gäbel, heute freier Moderator und Redakteur, gingen mit dem versauten Eichhörnchen auf Sauftour – und kamen mit einem ordentlichen Retro-Kater zurück.

Vier Jahre lagen zwischen dem N64-Original und dem -”Conker: Live & Reloaded” getauften -Remake für die Xbox. Möglich wurde die Neuauflage, weil Microsoft den ehemaligen Nintendo-Haus-und-Hofentwickler Rare 2002 übernahm und die Rechte an der Figur Conker an den Windows-Konzern gingen. Das Remake gleicht dem Original inhaltlich nahezu 1:1 (mit allen spielerischen Ungereimtheiten und -bockiger Kamera), grafisch wurde es allerdings mächtig aufgepeppt und sieht auch heute noch schick aus. Hinzu kamen ein Online-Mehrspieler-Modus sowie eine zahme deutsche Übersetzung der Bildschirmtexte, die leider viel vom schwarzen Humor und einige Kraftausdrücke kaputtmacht.

N64-Screenshots:

Mirror’s Edge 2

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Der Nachfolger zu Mirror’s Edge wurde bereits auf der E3 enthüllt und für die Next-Gen-Konsolen angekündigt. Patrick Söderlund, Vice President von EA Games, hat jetzt im Rahmen der gamescom gegenüber Polygon betont, dass ein Sequel auf der gegenwärtigen Hardware nicht möglich gewesen wäre.

Laut Söderlund habe das Hauptproblem dabei im Design gelegen, das so nicht auf den aktuellen Daddelkisten funktioniert hätte. Mit Fokus auf die nächste Generation hätte es sich jedoch “richtig” angefühlt. Er habe es damals gesehen und sofort daran geglaubt.

EA möchte mit Mirror’s Edge 2 eine Mischung aus Open World und Action-Adventure bieten. Wann diese genau erscheint, ist noch nicht bekannt.

gamescom 2013

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Na das ging dieses Jahr ja mal schnell – unser MANIAC.de-Reporter Sebastian Essner hat uns vor wenigen Minuten live aus Köln informiert, dass jetzt schon Besucher ohne Ticket keinen Zugang zum Messegelände erhalten. Laut Durchsagen werden wohl ab 13:00 wieder Leute eingelassen, aber aktuell scheint der Status so zu sein, dass – wie am gamescom-Samstag im letzten Jahr – niemand ohne bereits im Vorfeld gekauftes Ticket in die Messehallen kommt.

Wer heute oder die nächsten Tage also einen Spontanbesuch plant, sollte sich die Sache also nochmal gründlich überlegen…

Xbox-Live-Marktplatz-Update

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Nummer 3 beim Summer of Arcade ist Ubisofts Flashback (800 MS-Punkte), eine polygonale Neuauflage des 16-Bit-Klassikers, dieüberraschend gut gelungen ist:

Und beim Deal der Woche gibt’s allerlei Spiele von Konami günstiger, angefangen mit den Metal Gear Solid-Teilen.

Autogrammstunde mit Suda51

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Kurz & schmerzlos: Auf der Deep Silver-Bühne in Halle 9.1 B011/C010 könnt Ihr Euch eine Unterschrift des Kult-Entwicklers (Killer 7, No More Heroes, Lollipop Chainsaw, Killer Is Dead) sichern – der freundliche Herr wird sich bestimmt freuen, sein Kürzel auf Eure Shirts, Spiele, Poster oder Brüste zu schreiben.

Und zwar geht das zu den folgenden Zeiten:

Mittwoch, 21. August, 15:15 – 15:45 (das ist zugegebenermaßen schon vorbei, aber die Info-Mail vom Publisher erreichte uns erst heute Nachmittag)
Donnerstag, 22. August, 15:45 – 16:15
Freitag, 23. August, 13:15 – 13:45

Na los, hopp-hopp – nichts wie hin…

DualShock 4 Controller

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Noch bevor die Konsole raus ist, kündigt Sony schon die ersten Farb-Variationen des Controllers an. Der DualShock 4 wird zum Start der PS4 (also am 29.11.2013) nicht nur in schwarz, sondern auch noch in “Magma Red” und “Wave Blue” erhältlich sein – wie beide Farbvarianten aussehen, zeigt das Bild oben. Aus Platzspar-Gründen haben wir einen irren Photoshop-Trick angewandt, so dass Ihr beide Farben in einem Bild sehen könnt. Die echten Pads wechseln natürlich nicht in der Mitte die Farbe…

Die rote und blaue Variante kostet wie das schwarze Original stolze 59 Euro. Und das war’s auch schon für den Moment mit den News rund um den PS4-Controller.

Call of Duty: Ghosts

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Wer Call of Duty mag und die gamescom besucht, der sollte besonders zeitig anreisen – denn schon am morgigen Donnerstag um 10 Uhr verschenkt Activision einen ganzen Haufen Prestige Editions von CoD: Ghosts. 500, um genau zu sein. Die enthalten neben dem Spiel im Steelbook, einem Anhänger, einem Season Pass sowie einem Schwung Digi-Content auch eine tragbare 1080p-Kamera, die denen der Ghosts im Spiel nachempfunden ist. Und das Teil kostet stolze 200 Euro.

Was Ihr dafür tun müsst: Frühzeitig am Call of Duty-Stand in Halle 7 sein, vermutlich drängeln und laut schreien und Euch als einer der ersten 500 Spieler für die Multiplayer-Demo von CoD: Ghosts registrieren lassen. Dann sollte Euch eine gratis Prestige Edition zum Launch des Spiels sicher sein. Ob Ihr Euch aussuchen könnt, ob Ihr besagte Sammleredition für PS3, PS4, Xbox 360 oder Xbox One erhaltet, wissen wir leider noch nicht…

Borderlands 2

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2014 könnte das Jahr der Vita-Offensive werden: Nach einer Tonne von neuen und alten Indiegames, die für Sonys Handheld angekündigt wurden, gibt sich nun auch der prominente Entwickler Gearbox die Ehre – mit im Gepäck: Borderlands 2. Im nächsten Jahr soll der Looten & Leveln-Shooter für die Vita in den Regalen der Welt stehen; wann genau ist allerdings noch nicht bekannt. Entwickelt wird der Spaß für unterwegs von Gearbox und den Iron Galaxy Studios.

Grund für die Umsetzung sind laut Gearbox nicht enden wollende Spielerwünsche nach einer PS-Vita-Version – und diesem Wunsch kommt man nun eben nach. Ob die für die großen Systeme bereits erhältlichen DLCs in der Vita-Fassung bereits enthalten sind, wissen wir noch nicht.

IZYs Minis – Thomas Was Alone

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Ex-Maniac Ingo Zaborowski (IZY) spielt durch. Und fasst kurz zusammen, was er am Ende über die Spiele denkt. Grafik, Technik, Sound, Gameplay, Wertung – sind nebensächlich, Spoiler möglich. Hier erfahrt ihr nichts über das Spiel. Oder alles, was ihr wissen müsst.

Thomas Was Alone (Vita)

„Minimalistisches Puzzle-Jump ’n’ Run von farbigen Vierecken, wachsender Kooperation und vom Freunde werden. Erschafft Atmosphäre mit Musik und Nicht-Grafik. Mal anders, durchaus gut und meditativ, aber zu leicht.“

M! Test Thomas Was Alone (PS3/Vita)

IZYs Minis erscheinen jeden Mittwoch auf MANIAC.de!

gamescom 2013 – das M!-Tagebuch

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Diese Woche berichten wir nicht nur über die News der gamescom, unser Außenteam Olli, Ulrich und Tobias lässt Euch auch an seinen Erlebnissen auf dem Weg dahin und vor dem offiziellen Beginn am heutigen Mittwoch im M!-Tagebuch teilhaben. Blättert einfach mal durch, was ihnen dabei so alles widerfahren ist…

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