gamescom 2013 – Sony-Pressekonferenz

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Die gamescom steht in den Startlöchern und es wird spannend: Was hat Sony auf seiner alljährlichen Pressekonferenz zur PlayStation 4 (und vielleicht auch Vita und PS3) zu erzählen? Wir erhoffen uns konkrete Aussagen zum Veröffentlichungstermin und vielleicht ein paar spannende Überraschungen…los geht’s !!

Zuerst nette Lichtshow, jetzt ein mysteriöses Intro. Komischer Start.

Aha, da sitzt wohl einer vor seiner PS4. Spielt ein bisschen im Menü herum. Und schon geht’s rein in einen Ego-Shooter. Killzone: Shadow Fall vermutlich. Immer noch wurde kein Wort gesprochen.

Ah, jetzt geht das Gelaber los – Entwickler plaudern über Spiele machen auf / für PS4. Muss supertoll sein. “Der Spieler steht im Mittelpunkt”. Jetzt Wohlfühl-Mucke. Alles ohne Bild.

Es wird normal: Jim Ryan betritt die Bühne. Er spricht über User Interface – der Mann im Sessel, der das UI vorführte, war tatsächlich Shuhei Yoshida. Jetzt folgt normales Geplauder… gamescom wird gelobt.

Lasst uns zuerst über die PS3 sprechen. Naja, wenn’s sein muss. Daher starten wir durch mit Gran Turismo 6. Und einem Video dazu.

Alles im Trailer dreht sich um Concept Cars. Und orchestrale Mucke dazu. Firmen werden genannt…VW…Audi…Aston Martin und so weiter. Ah, nun geht es auf die Strecke. Keine Überraschung: Autos sehen supergeil aus. Jetzt auch Rockmucke, soll wohl die Dynamik unterstreichen. Netter Trailer mit hübschen Slomos. Hintergründe sind wohl schon hübscher als im letzten Teil. Erwähnten wir schon die sehr sehr sehr geilen Auto-Modelle? Nein? Die Automodelle sind super. Kann man kaufen, wenn man…äh…Autos mag. Sollte man sogar.

Und GT-Papa Yamauchi ich natürlich auch hier. Und jetzt verrät Herr Ryan: GT 6 kommt zum Nikolaus. Sprich am 6. Dezember. Und ein Gran-Turismo-Film kommt auch – aber das wussten wir schon.

Kurze Lobhudelei über The Last of Us und das bald anstehende Beyond: Two Souls. Jetzt die Neuankündigung: Little Big Planet Hub – ein Free-2-Play-Spiel. Passt zur Marke. Dazu auch gleich ein Trailer…

Ganz ganz viel steckt in Little Big Planet Hub – weil teilen Spaß macht.

Jetzt aber flugs zu Grand Theft Auto V. Als Teil der Partnerschaft mit Sony kommt ein Hardware-Bundle PS3 plus Spiel. Vorbesteller im PS Store kriegen Rabatt auf anderen Rockstar-Kram.

Und jetzt weiter mit der PS Vita… das könnte wichtig werden. Ryan spricht über die Vielfalt auf Vita. Haben wir da was verpasst? Ryan kündigt drei neue Mega-Packs an – inklusive reichlich Spielkram.

Nun zu den kommenden Spielen: Das neue Batman. Leog Marvel. Und: Borderlands 2 kommt auf Vita.

Und dann kommen noch dolle Indie-Spiel, z.B. Fez. Sonst allerdings nur Kram, den Indie-Profis kennen.

Aber hey – jetzt der neue Preis. 199 Euro ab sofort. Außerdem werden die Memory Cards im Preis gesenkt.

Und damit geht es ab zu Michael Denny.

Er wird 7 neue Vita-Titel ankündigen. Übrigens: Kein Wort zu den mäßigen Vita-Verkaufszahlen. War auch nicht zu erwarten – aber irgendwas kleines Entschuldigendes im Nintendo-Stil wäre sympathisch gewesen.

Jetzt aber was neues: Murasaki Baby. Mit Touch-Steuerung. Und dazu gleich ein Trailer.

Cooler Kritzel-Tim-Burton-Gothic-Düster-Look. Und nervige Baby-Stimmen. Spiel ist wohl ein rätsellastiges 2D-Geschicklichkeitsgame. Sieht cool aus.

Nächstes neues Spiel: Big Fest. Ein Free-2-Play-Spiel, bei dem man Musikpromoter ist und Musikfestivals ausrichtet. Klingt ungewöhlich. Aber auch nicht megaspannend. Der Trailer sieht nach einer Mischung aus Echtzeit-Strategie und MiiPlaza aus. Schön, dass es dieses Spiel gibt – aber die Vita retten bzw. beflügeln wird es wohl kaum.

Denny lobt die abwechslungsreichen Vita-Erfahrungen. Und natürlich ist auch die Indie-Community von der Vita begeistert. Das soll ein kleines Plauder-Video mit Entwicklern beweisen. Ein schöner Image-Film, der inhaltlich nicht viel Neues bietet. Entwickeln auf Vita ist super, einzigartig, macht Spaß und lässt Sachen zu, die es anderswo nicht gibt – sagt der Film.

Und der Bildschirm der Vita ist ja so toll, sagen die Entwickler. Stimmt, sagen wir.

Wir wechseln zur PS4: Mark Cerny kommt auf die Bühne. Er ist – wie bekannt – der Lead Architect der PS4. Laut Cerny hat Sony unglaublich ausgiebig mit Entwicklern aus alle Welt gesprochen. Das hat sich z.B. auch auf das Design des Controllers ausgewirkt. Das Dogma der Februar-Enthüllung wird wiederholt: Konsole von Gamern für Gamern. Außerdem soll die PS4 das geilste Launch-Lineup ever haben.

Erwähnten wir schon, dass Herr Cerny mit seiner Designer-Brille schmuck aussieht. Und er spricht sehr gut – sehr deutlich, sehr betont. Jetzt betont er, wie sehr Sony die Indie-Entwickler unterstützt.

All das soll zu einer Renaissance des Gaming auf der PS4 führen. Und damit weiter zu Shahid Ahmad. Er will uns zeigen, warum die PS4 ein Dorado für Indie-Entwickler ist. Zum Beispiel macht Rogue Legacy sein Konsolendebüt auf PS4 und Vita. Genauso The Binding of Isaac: Rebirth. Für PS Plus Mitglieder ist letzteres sogar umsonst. Und N++ kommt auch auf PS4.

Weiter geht’s mit Volumes, dem neuen Spiel der Thomas Was Alone Macher. Ebenso Guns of Icarus Online. Und dann noch Wasteland Kings, ein Rogue-like Spielchen. Alles Konsolen-Debüts, die auf PS4 und Vita passieren.

Letzter Indie-Promi, der zuerst auf PS4 und Vita kommt: Hotline Miami 2: Wrong Number. Alles schön, nett und cool das. Aber der Hammer einer Pressekonferenz ist das noch nicht. Daher wieder zurück zu Denny, der über die Arbeit der Sony Worldwide Studios fabuliert…darunter Naughty Dog, Sony Santa Monica & Co.

Das neueste Spiel von Chinese Room aus England: Everbody’s Gone to the Rapture. Dazu jetzt ein Trailer. Das Spielt nutzt die CryEngine 3. Der Trailer beginnt ominös. Mit Ticker-Text und atmosphärischer Musik. Dann ebenso kryptische Szenen einer “Außenwelt” und dem Satz, dass das Spiel mit dem Ende der Welt beginnt.

Jetzt das neue Spiel der Tequila Works Studios aus Spanien. Toller Trailer. Eine Mischugn aus Ico und dem Wind-Waker-Look. Dazu ruhige Musik. Rime heißt das Spiel. Wow – sieht stark aus!

Und jetzt noch ein Squad-basierter Shooter, der Cross-Plattform-spielbar ist auf PS4, Vita und PS3 ist. Helldivers. Sieht aus wie ein Top-Down-Shooter (à la Expendable auf Dreamcast) auf einem Planeten à la Pitch Black.

Es geht weiter ohne Punkt und Komma: Jetzt ein Horizontal-Shooter von Housemarque. Coole spacige Optik und ein interessantes Flieg-auf-einer-gekrümmten-Bahn-Konzept – Resogun heißt das neue Baby der Super Stardust HD Macher.

Und jetzt der Amiga-Klassiker Shadow of the Beast – reimagined for PS4. Trailer zeigt ein sehr schickes Wüstenlevel, mit Monsterkämpfen. Ist das Echtzeit oder Rendergrafik? Sollte in Echzeit möglich sein. Sieht dann aber ziemlich geil aus. Eine düstere Variante von God of War? Und: Es ist PS4-exklusiv.

The Playroom wird auf jeder PS4 vorinstalliert sein – ein digitaler Spielplatz mit Kamera- und Motion-Controller-Quatsch. Da stecken ein paar lustige Ideen drin. Und auch die schönen Menschen im Trailer haben jede Menge Spaß.

inFamous: Second Son. Auch hierzu gibt’s einen frischen Trailer. Spannendes Spiel, keine Frage. Fette Open-World-Action mit coolen Spezialfähigkeiten. Außerdem im Trailer: ein wenig Story-Gelaber. Nett, aber bringt uns nicht viel neue Erkenntnisse.

Drive Club, Knack und The Order 1886 werden nur kurz erwähnt. Dafür geht’s jetzt weiter mit Killzone Shadow Fall Multiplayer-Eindrücken.

Bevor wir jetzt die heikle Frage stellen, ob der im Angesicht von CoD Ghosts und Battlefield überhaupt jemanden interessiert, können wir sagen, dass uns zumindest der Trailer noch nicht viel verraten hat.

Der Herr Ryan ist wieder auf der Bühne und lobt die über 15 neu angekündigten PS4-Spiele. Und er lobt die Services der PS4, u.a. twitch.tv. Außerdem kommen Watchever und Maxdome nach Deutschland. Gut so.

Ryan spricht die Breitband-Problematik in Europa an. Sony verspricht Deals mit Telekom & Co., damit Gamer die Online-Funktionen besser nutzen können. Dafür soll ein “reservierter Platz in der Datenröhre” sorgen.

PS Plus Besitzer bekommen neben Drive Club PS Plus Edition auch das just angekündigte Resogun für lau. Außerdem kriegt man in nächster Zeit 90 Tage PS Plus gratis, wenn man 1 ganzes Jahr kauft.

Nun der Wechsel zu den Multi-Plattform-Spielen: Wir starten mit Assassin’s Creed 4: Black Flag, bei dem Remote Play via PS Vita zum Einsatz kommt. Und weil das so ein Hammer-Feature wird, dürfen jetzt ein paar Ubisoft-Buben auf die Bühne, um das vorzuführen.

Piraten-Plauderei-Sequenz mit Hauptcharakter Kenway auf dem Deck der Jackdaw. Dann geht’s gleich rein in eine Seeschlacht. Sieht jetzt nicht nach großen Enthüllungen aus. Mehr dazu gibt’s übrigens schon in der aktuellen M! Games, die am Freitag erscheint.

Schaut schon schick aus – vor allem die Wellen, der Rauch und die Gischt. Warum man das jetzt aber groß auf der Pressekonferenz zeigen muss, leuchtet uns nicht ein. Aber hey: Die Ubisoft-Präsentatoren haben sich ein Szenario ausgedacht. Jemand anders will an die große HD-Glotze. Wie praktisch, dass man via Remote-Play mit seiner Vita weiterspielen kann. Klingt irgendwie stark nach Wii U…nur mit dem Unterschied, dass man dazu auch mehr als fünf Meter von der Konsole entfernt sein darf.

Schön, dass wir AC4 gesehen haben – aber auch schön, dass es jetzt mit was anderem weitergeht. Mr. Ryan betont, dass dieses tolle Feature mit fast jedem PS4 geht – und wartet ein paar Sekunden, bis die Leute merken, dass sie jetzt klatschen sollen.

Halt, Kommando zurück: Schon wieder AC4 Black Flag – jetzt mit einem Video über den PS4- und PS3-exklusiven Level mit der Heldin aus dem Vita-Spinoff.

Aber hey, dafür gibt’s jetzt ein Highlight: Yves Guillemot betritt die Bühne und hat seinen supersüßen Akzent mit dabei. Er spricht mit Ryan über die Faszination der neuen Hardware und sein “Spiel der Messe” Watch_Dogs.

Guillemont kündigt auch noch einen Film zu Watch_Dogs an, der in Zusammenarbeit mit Sony Pictures entsteht. Und schon ist der Yves auch wieder weg. Und dafür kommt ein Watch_Dogs Trailer – laut Ryan mit PS4-Grafik.

Inhalt des Trailers: Story rund um die Terrorbedrohung und Action mit dem Held des Spiels. Explosionen, Kämpfe, Autorasereien. Sony-Zocker bekommen exklusiv eine Stunde mehr Spiel, aufgeteilt in vier Missionen.

Aber jetzt zu einem weiteren Spiel. Oha – Minecraft kommt zum Launch auf die PS4. Außerdem kommt War Thunder, ein Free-2-Play-Spiel der russischen Gaijin Entertainment Studios. Sieht aus wie eine Kopie der Wargaming-Spiele und soll es wohl auch sein. Multiplayer-Online-WW2-Dogfights. Naja, wer’s mag…

Und weil gar so viele PS4-Titel zum Start kommen, kann Ryan gar nicht alle aufzählen. Daher jetzt der Wechsel zu Andrew House, der die Show beenden wird. Herr House ist übrigens President & Group CEO von Sony Computer Entertainment.

PS3-Preis der 12-GB-PlayStation 3 beträgt ab sofort 199 Euro. Wer Topgames wie AC4, Battlefield 4 oder CoD Ghosts auf PS3 kauft, kriegt eine ganze Weile nen dicken Rabatt auf die digitale PS4-Version desselben Spiels. Die Höhe des Rabatts verschweigt House aber. Damit soll PS3-Besitzer der Übergang zur Next-Gen leichter gemacht werden.

Und jetzt noch ein bisschen Gelaber wie geil das System PS4 ist. Typisches PR-Geblubber, das wir schon auf 43. Konferenzen gehört haben. Ah – jetzt ein kleiner Seitenhieb auf die Hin-Her-Politik von Microsoft, die House prompt auch ein paar Lacher einbringt.

House nennt nochmal den Preis: 399 Euro. Und er freut sich über 1 Million Vorbesteller. Und darüber, dass die PS4 in 32 Gebieten kommt.

Jetzt der Termin: USA am 15. November, Europa am 29. November. Hmm, irgendwie doof, dass wir 2 Wochen länger warten müssen.

Und damit ist die PK vorbei, der Mob verlässt den Saal und wir wurden zurückgelassen mit einigen coolen Games (von denen vielleicht das spanische Rime am meisten begeistert) und einem Release-Termin, der in Europa ziemlich nah an Weihnachten liegt. Was haltet Ihr davon? Ja, klar – als ob ihr’s nicht schon längst in den Kommentaren gepostet habt.

Hat hier überhaupt jemand mitgelesen? Wenn ja, dann hoffen wir, dass unser superaktueller Ticker nicht mit allzu vielen Rechtschreibfehlern gepflastert war. Und jetzt noch viel Spaß beim Diskutieren & Kommentieren. Sprengt den bisherigen Kommentar-Rekord und freut Euch auf noch viel mehr gamescom-News in den nächsten Tagen !!

Xbox One

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Kurz und schmerzlos: Diese 23 Spiele sind zum Start der Xbox One im November im Laden erhältlich. Der jeweilige Publisher steht in Klammern…

Assassin’s Creed IV Black Flag (Ubisoft)
Battlefield 4 (Electronic Arts)
Call of Duty: Ghosts (Activision)
Crimson Dragon (Microsoft Studios)
Dead Rising 3 (Microsoft)
FIFA 14 (Electronic Arts)
Fighter Within (Ubisoft)
Forza Motorsport 5 (Microsoft Studios)
Just Dance 2014 (Ubisoft)
Killer Instinct (Microsoft Studios)
LEGO Marvel Super Heroes (Warner Bros. Interactive)
Lococycle (Microsoft Studios)
Madden NFL 25 (Electronic Arts)
NBA 2K14 (2K Sports)
NBA LIVE 14 (Electronic Arts)
Need for Speed: Rivals (Electronic Arts)
Peggle 2 (Electronic Arts)
Powerstar Golf (Microsoft Studios)
Ryse: Son of Rome (Microsoft Studios)
Skylanders: Swap Force Activision)
Watch_Dogs (Ubisoft)
Zoo Tycoon (Microsoft Studios)
Zumba Fitness: World Party (Majesco)

Spelunky

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Alle potenziellen Käufer von Spelunky können sich freuen, denn nun wurde auf dem offiziellem Twitter-Account vermeldet, dass der Titel in unseren Gefilden ab dem 28. August für PS3 und Vita im PSN zum Download bereitstehen wird. Die USA werden bereits einen Tag vorher bedient.

The Wonderful 101

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Mit Berufung auf den japanischen Blog Sinobi berichtet Siliconera, dass die dortige Erstauslieferungsmenge von The Wonderful 101 nur rund 30.000 Exemplare des Titels umfassen soll. Besagter Blog ist normalerweise für seine zutreffenden Zahlen bekannt, aber auch wenn sie hier nicht exakt stimmen sollte, wird die Menge wohl etwas kleiner als üblich sein.

Für diese Maßnahme könnte es zwei Gründe geben: Entweder möchte Nintendo durch eine künstliche Produktknappheit für erhöhte Nachfrage sorgen oder aber man geht aufgrund der immer noch relativ niedrigen installierten Hardwarebasis von keinem großen Verkaufsschlager aus. Letztere Variante ist erfahrungsgemäß wahrscheinlicher…

Bei uns erscheint The Wonderful 101 in drei Tagen. Eine Demo des Titels kann bereits jetzt im eShop der Wii U heruntergeladen werden. Und der Test dazu ist natürlich in der nächsten M! Games, die schon am Freitag am Kiosk liegt…

Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers

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Keine Panik, liebe Fans von Shin Megami Tensei. Ihr müsst nicht mehr viel länger auf die 3DS-Version von Devil Summoner: Soul Hackers warten. Atlus hat dessen Europarelease nämlich lediglich um eine Woche nach hinten verschoben. Jetzt erscheint das Rollenspiel am 20. September in physischer Form bzw. fünf Tage später im eShop.

Das Original wurde 1997 für den Sega Saturn und 1999 für die PSone veröffentlciht – beide Male allerdings nur in Japan.

gamescom 2013 – Microsoft-Showcase

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Der Ort: Dock.One, Köln
Die Gastgeber: Phil Spencer, Phil Harrison
der maniac.de-Reporter: Sascha Göddenhoff

Phil Spencer und Phil Harrison eröffnen das Event mit einer Begrüßung auf Deutsch. Man wolle heute die Spiele zu den Spielern bringen. Später am Abend wird daher auch die Community die Möglichkeit haben, an gleicher Stelle Games wie Ryse, Call of Duty Ghosts oder FIFA 14 anzuspielen. Xbox One sei die beste Plattform für Games.

Die Veranstaltung soll sich um drei Dinge drehen: das beste Line-Up überhaupt, ein neues Zuhause für Fußball auf Xbox One sowie das Self-Publishing für unabhängige Entwickler
In einem Video sprechen verschiedene Indie-Entwickler über die Chancen und Möglichkeiten, welche Xbox One ihnen bietet. Darunter unter anderem Leute von Double Fine, Mojang oder auch Splash Damage.
Im Anschluss an den Trailer werden die Säulen für die Indie-Partnerschaft bekannt gegeben: keine Kosten für Dev-Kits, Bereitstellung von Werkzeugen und Ressourcen, keine Publishing-Gebüren und Entdeckerfreundlichkeit (discoverability)

Es folgt die Weltpremiere und damit die offizielle Ankündigung von Fable Legends. Allem Anschein nach wird das ein Online-RPG mit verschiedenen Charakterklassen – der Trailer zeigt leider kein Gameplay. Unter anderem erhält der Titel Unterstützung durch Smart Glass.
Es folgt ein kurzer Trailer zum Ubisoft-Prügelspiel Fighter Within.
Die Partnerschaft mit Ubisoft bekommt ein großes Lob, man sei sehr stolz auf deren Support für Xbox One. Anschließend läuft ein Video zu The Division, der jedoch nur bekanntes E3-Material beinhaltet. Allerdings seien besondere Extras für Xbox One-Spieler geplant. Ein weiterer Trailer zu The Division bringt das sogenannte Companion-Gameplay näher. Zu sehen ist, wie Smart-Glass-Spieler und Konsolenzocker zusammenarbeiten. Via Tablet lassen sich etwa Gegner markieren, welche Pad-Spieler dann aufs Korn nehmen können.

Nächstes Thema: Die Zusammenarbeit mit Minecraft-Entwickler Mojang geht weiter. Cobalt heißt deren neues Spiel, ein Multiplayer-Platform-Shooter, welcher im Trailer ein wenig an den Download-Titel Awesomenauts erinnert.

Dann betritt Mark Rubin von Infinity Ward die Bühne: Er kündigt an, dass die Cloud der Xbox One bei Call of Duty Ghosts für dedicated server genutzt werde. Desweiteren enthüllt Rubin einen zusätzlichen Spielmodus: Blitz lässt die Teams um bestimmte Orte auf der Karte kämpfen. Werden diese gehalten, ergattert man Punkte für sich und die Truppe. Ein kurzes Video zeigt entsprechendes Gameplay auf der Map Chasm.
Es wird im November ein Bundle aus Xbox One und Call of Duty Ghosts geben, Multiplayer-Inhalte wie Kartenpacks bleiben weiterhin zeitexklusiv für Xbox-Spieler.
Der Champion Creator von Kinect Sports Rivals stellt sich in einem Video kurz vor: Der Sensor scannt Körper und Gesicht, um ein virtuelles Abbild vom Spieler zu erschaffen.

Matt Bilbey von EA kommt auf die Bühne und enthüllt einen neuen Modus für FIFA 14: Das Ultimate Team lässt zukünftig aktuelle und legendäre Spieler zusammen antreten. Messi und Matthäus könnten so gemeinsam gegen das Leder treten. Unterstützt wird Bilbey dabei von Ruud Gullit und Freddie Ljungberg, deren virtuelle Abbilder auch im folgenden Trailer zu sehen sind. Die Legenden sind dabei Xbox-exklusiv.
Vorbesteller der Xbox One erhalten zum Start ein Bundle mit einem Download von FIFA 14 ohne Aufpreis, bisherige Vorbestellungen bekommen das Spiel ebenfalls spendiert.
Das Xbox One Showcase Event schließt mit einem Trailer, der Szenen aus diversen Speieln vereint – darunter Watch_Dogs, FIFA 14, Ryse oder auch Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Xbox One

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Ein interessantes Gerücht zum Verkaufsstart der Xbox One: Laut MCV UK soll ein Konsolenbundle inklusive FIFA 14 erscheinen. CVG hatte zuvor lediglich von “einem großen Third-Party-Titel” gesprochen. Da beide Internetseiten allerdings keine genauen Quellen nennen, ist das bisher nur ein Gerücht.

Für Microsoft könnte dies ein cleverer Schachzug sein, da man somit den im Vergleich zur PS4 höheren Verkaufspreis der Hardware etwas verwässern und dem Kunden natürlich gleich einen Kaufgrund auf dem Silbertablett servieren würde.

*UPDATE*

Microsoft hat das Bundle auf seiner gamescom-Pressekonferenz bestätigt: FIFA 14 wird allen Xbox-One-Konsolen gratis beiliegen, WENN diese vorbestellt wurden. Das gilt für bisherige als auch zukünftige Vorbestellungen. Wichtige Info: Bei diesem Gratisspiel handelt es sich um die Download-Version von FIFA 14.

Street Fighter II

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Zwar schafft es in absehbarer Zeit kein neues Street Fighter auf die Wii U (wir berichteten), aber bereits in dieser Woche wird immerhin das klassische SNES-Trio der Serie für die dortige Virtual Console veröffentlicht. Konkret werden diese Titel geboten:

  • Street Fighter 2 aus dem Jahr 1992
  • Street Fighter 2 Turbo aus dem Jahr 1993
  • Super Street Fighter 2 aus dem Jahr 1994

Jeder Titel kostet wie gewohnt 7,99 Euro, wobei man beim Kauf von zwei Teilen den dritten gratis erhält. Wer die entsprechende Version bereits für die Virtual Console der Wii besitzt und diese vorher auf die Wii U übertragen hat, bezahlt lediglich 1,49 Euro für die neue Lizenz.

War Thunder

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Wie Gaijin Entertainment bekanntgibt, wird die PS4-Version von War Thunder erstmalig im Rahmen der gamescom in die Lüfte gehen. Auf dem PC hat die Flugsimulation seit ihrem Beta-Start im November letzten Jahres bereits drei Millionen Nutzer.

Für den Messeauftritt verspricht Creative Director, Kirill Yudintsev, hervorragende Grafik, Cross-Platform-Duelle mit PC-Spielern, intelligente Personalisierung und soziale Vernetzung. Mal sehen, ob sich die hochgesteckten Ziele am Ende auch so gut anfühlen, wie sie klingen.

Disney Infinity

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Dunkle Wolken zogen am Wochenende über dem Reich von Disney Infinity auf – zumindest für PS3-Besitzer. Denn die hatten unerklärlicherweise mit Freezing-Attacken und Abstürzen beim gerade eben erst veröffentlichten Sammelfiguren-Spiel zu kämpfen, wie etwa im offiziellen US-PlayStation-Forum nachzulesen war.

Laut Kotaku war der Schuldige in Form von Patch 1.01 schnell ausgemacht, deshalb gab es kurz darauf auch von Produzent John Vignocchi via Twitter die Anweisung, dessen Installation per XBN-Menü bzw. beim Spielstart zu umgehen. Ein Patch für den Patch ist jetzt in Arbeit und wird so schnell es geht veröffentlicht.

Multikonsoleros können natürlich alternativ auch zu den Versionen für Wii, Wii U, Xbox 360 oder 3DS greifen, die offenbar nicht von derartigen Problemen betroffen sind – in Europa wird Disney Infinity diese Woche veröffentlicht.

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