Shin Megami Tensei X Fire Emblem

16

Einen Releasetermin hat Shin Megami Tensei X Fire Emblem zwar noch nicht, aber Produzent Hitoshi Yamagami äußerte sich gegenüber Hobby Consoles (via Nintendo World Report) wenigstens schon einmal zu dessen Setting. Demnach werde das Crossover zumindest in einer modernen Welt spielen.

“Ich wollte ein Fire Emblem in unserer Zeit, der wirklichen Welt, erschaffen”, beginnt Yamagami. Man stelle sich etwa einen Pegasus vor, der auf dem Gebäude 109 in Shibuya lande. Er habe immer gedacht, dass dies schier unglaublich wäre.

Gleichzeitig habe er gewusst, dass dies aufgrund der Serientradition schwer umzusetzen sei. Folglich wurden viele Unternehmen besucht und ihnen diese Ideen vorgestellt. Bei Atlus habe man ihm dann gesagt, dass es wie eine Mischung aus Shin Megami Tensei und Fire Emblem sei, was ihm da vorschwebe. Danach seien die Arbeiten mit Intelligent Systems sofort losgegangen.

Fans sollten sich jetzt allerdings keine zu großen Gedanken machen: Weil in dem Interview explizit davon gesprochen wurde, dass das Setting “teilweise” in der Moderne spielen werde, ist das klassische Mittelalterszenario noch längst nicht ausgeschlossen.

Nintendo-eShop-Update

5

Wii U:

  • Donkey Kong (NES) – 0,30 Euro
  • Metroid (NES) – 4,99 Euro
  • Kid Icarus (NES) – 4,99 Euro
  • Star Wars Pinball – 9,99 Euro

3DS:

  • Mario & Luigi: Dream Team Bros. – 39,99 Euro
  • Murder on the Titanic – 29,99 Euro
  • Kokuga – 14,99 euro
  • My Farm 3D – 7,99 euro
  • Football Up 3D – 6,99 Euro

DSi:

  • Lost Treasures of Alexandria – 4,99 Euro

Xbox Live

16

So schön die neue Realgeld-Welt von Xbox Live sein soll, die derzeit “streng geheimt” mit dem nächsten Xbox-360-Beta-Dashboard eingeleutet wird, so sauer stieß manchen Beta-Testern auf, dass dort seltsame bzw. zu hohe Summen für bestimmte Produkte verlangt wurden – konkret betraf es vor allem britische User, deren Pfund-Umrechnungskurse unvorteilhaft ausfielen. Nun gab es gegenüber VG247 ein offizielles Microsoft-Statement zu dem Thema.

Dort erklärte man in ausschweifenden Worten, dass man sich des Problems bewusst sei und die Betroffenen natürlich entschädigt würden. Außerdem wurde die Wichtigkeit von Beta-Testern betont.

Wer weitere Fragen zu dem Projekt haben sollte, kann sich ja mal diesen FAQ zu Gemüte führen.

Ein Maulwurf hat uns derweil angedeutet, dass in Euro-Zonen der Wechselkurs so ausfallen dürfte wie erwartet: Demnach sind 800 MS-Punkte genau 10 Euro und die Preise der Spiele meist 9,99 oder 14,99 Euro.

Ratchet & Clank: Into the Nexus

11

Na endlich: Nach den mehr oder weniger erfolgreichen Experimenten mit Multiplayer (All 4 One) und Strategie-Elementen (QForce) gönnt Insomniac seinen Hüpfstars eine vernünftige Fortsetzung.

Ratchet & Clank: Into the Nexus wird noch dieses Jahr für die PS3 erscheinen, mit mutmaßlich 30 Euro einen Schnäppchenpreis bekommen und ist als “richtiger”, sprich solo-basierter Epilog der “Future”-Trilogie (sprich Tools of Destruction, Quest for Booty und A Crack in Time) gedacht. Natürlich gibt’s wieder jede Menge neue Waffenarten und Clanks Abschnitte sollen mit klugen Rätseln noch ausgebaut werden.

Klingt auf jeden Fall vielversprechend, oder?

Call of Duty: Black Ops II

7

Wie Activision bekanntgibt, wird das Map-Pack namens “Vengeance” für Call of Duty: Black Ops II am 1. August auch auf der PS3 erscheinen. Es enthält die Karten Cove, Detour, Rush, Uplink und Buried.

Kosten wird der Spaß dann 14,99 Euro, wobei Season-Pass-Besitzer natürlich ohne weitere Kosten zum Downloadportal schreiten dürfen.

PlayStation-Store-Update

3

PS3:

  • History: Legends of War – 34,99 Euro
  • The Walking Dead: 400 Days (DLC) – 4,99 Euro

PSV:

  • History: Legends of War – 34,99 Euro

PlayStation Mobile:

  • Tokyo Jungle – 2,99 Euro
  • MechHit – 1,79 Euro

Xbox One

5

Im Rahmen seiner Worldwide Partner Conference 2013 hat Microsoft gestern eine Präsentation zur Entstehung der Xbox One abgehalten und dabei auch einige interessante Illustrationen von geplanten und gefertigten Prototyoen gezeigt.

Der Xbox Creative Director Carl Ledbetter erklärte den Ablauf  (wenig überraschend von Skizzen über Prototypen bis zur Finalisierung von Details wie Glanzlack-Einsatz und Lüftungsschlitzmustern“) und visualisierte die einzelnen Schritte mit den Bildern aus unserer Galerie unten.

Rund 30 Leute umfasste das Team, dessen Aufgabe Ledbetter so beschreibt: „Wir wollen das Gerät einfach und elegant machen, und es sollte Qualität ausstrahlen.“ Andere Schlagworte in dem Zusammenhang waren „unauffällig“ und „zugänglich“.

Außerdem standen die Fragen im Raum, wie man beim fertigen Gerät die Front hochqualitativ aussehen lassen könnte, so dass sie zu den andere Geräten wie HD-Fernseher im Wohnzimmer passen würde.

Das Endergebnis kennen wir ja, und angesichts dieser Erklärung ist es auch nicht weiter verwunderlich, dass die Xbox One vom Erscheinungsbild  wie ein Videorecorder wirkt…

Grand Theft Auto V

30

Erwartungsgemäß schlug die erste Präsentation eines Gameplay-Trailers zu Grand Theft Auto V vorgestern wie eine Bombe ein. Um alle Zweifel zu beseitigen, hat Rockstar nochmal bestätigt, dass dieser auf PS3-Hardware lief und somit kein nachbearbeitetes oder gar vorgerendertes Material enthielt.

Konkret schrieb man auf der hauseigenen Website zu dem Thema: “Nur um für die Fragenden etwas klarzustellen: Dieses Video war mit Material von der PS3-Version des Spiels aufgenommen worden”

PlayStation 4

12

Bislang noch ungeklärt war, wie, wo und in welchem Umfang digital erworbene Titel auf der PS4 genutzt werden können. Sonys R&D Senior Team Leader, Neil Brown, sorgt via OPM UK für die Antwort.

Demnach könne man dank des PlayGo-Systems im Prinzip gleich nach dem Download auch das entsprechende Spiel nutzen, zumindest den ersten Abschnitt davon. Der Rest werde dann im Hintergrund heruntergeladen. Alles also tatsächlich so, wie es im Februar bereits angekündigt worden sei.

Desweiteren könne auf die digital erworbene Spielebibliothek von jeder PS4-Konsole aus zugegriffen werden, sofern sich dort mit den eigenen Accountdaten eingeloggt werde. Brown verwendet zur Veranschaulichung das oft zitierte Beispiel von den zwei Freunden, die sich treffen, um auf der PS4 zu spielen.

Dasselbe System greife auch bei Spielen auf Blu-rays, wodurch ein physisch erworbener Titel ebenfalls nach kurzer Zeit spielbar sei und der Rest diskret im Hintergrund installiert werde.

Dragon Quest X

11

In der Famitsu (und übersetzt von Polygon) hat sich Executive Producer Yuu Miyake zu diversen Dingen rund um Dragon Quest X geäußert, die nicht zuletzt westliche Serien-Fans interessieren dürften.

So geht es u.a. darum, ob wir das MMO-Debüt der Erfolgsserie auch irgendwann hier erleben werden, wozu Miyaka „natürlich“ sagt. Allerdings erwähnt er auch, dass es dann ein andere Spiel als in Japan sein könnte: „Ob es in den Übersee-Märkten auch im Dragon Quest-Stil gehalten sein wird? Jede Nation hat ihren eigenen Geschmack und Spielstil, deshalb glaube ich nicht, dass wir ein weltweit gleiches Spiel wie etwa Final Fantasy 11 haben werden.“

Der Producer Yosuke Saito führt Dinge wie unterschiedliches Tempo beim Spielen oder die Art der Community-Führung als Unterschiede wie auch die verschiedenen Feiertage, weshalb er sich sogar vorstellen kann, dass jedes Land eigene Server bekommt.

Saito äußert sich auch zur PC-Fassung, die mancherorts überraschend aufgenommen würde: Demnach war es die erste Plattform, die ihnen in den Sinn gekommen ist, weil in nahezu jedem Haushalt ein PC steht und mit dem Internet verbunden ist, deshalb passt er am besten dazu.

Fassungen für mehrere Systeme sein zudem heute eine Pflicht, schon allein weil es sonst immer schwieriger wäre, die Kosten wieder einzuspielen. Aus dem gleichen Grund setzt Dragon Quest X auf monatliche Gebühren und soll langfristig immer wieder mit neuen Elementen erweitert werden – Saito nennt als Traumziel einen Zeitraum von 10-20 Jahren.

Neueste Beiträge

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...

Thrifty Business – für Switch angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=lIK6fcODrqA Entwickler und Publisher Spellgarden Games stellt Thrifty Business für Switch in Aussicht. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das spielerische Grundgerüst der Management-Simulation. Thrifty Business ist...

Spider-Man: Edge of Time – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Peter Parker alias The ­Amazing Spider-Man werden die meisten von Euch gut kennen. Doch kennt Ihr auch Miguel O’Hara? Der verkörpert nämlich Spider-Man...

Damon and Baby – kommt auch für Switch 2

Arc System Works hat Damon and Baby auch für Switch 2 in Aussicht gestellt. Einen Releasetermin für die Portierung erfahren wir zwar noch nicht,...

EA Sports FC 27 – im Test (PS5)

Seite 1 KI hat in den letzten Jahren eine rasante Entwicklung durchlaufen und ist mit atemberaubender Geschwindigkeit in all unsere technischen ­Geräte, unseren Alltag und...