Xbox One

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Krise abgewendet: Wie der Xbox Support nun via Twitter vermeldete, entwickelt Microsoft aktuell für die Xbox One einen Adapter, der es erlauben wird, auch Headsets der Xbox 360 an die neue Konsole anzuschließen. Wenige Tage davor war bekanntgeworden, dass die neue Microsoft-Konsole ohne Kopfhörer ausgeliefert wird, weil ja Kinect bereits diverse Voice-Chat-Funktionen bieten würde.

Alternativen werden zudem von Mad Catz und Turtle Beach geboten, die bereits Anfang Juni bestätigten, dass sie Peripherie für die Xbox One entwickeln werden.

PlayStation 4

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Auch wenn es fast den Anschein hatte, als seien PlayStation 4-Preis und DRM-Politik spontane Gegenreaktionen auf die desaströde Xbox-One-Präsentation gewesen: Dem ist nicht so.

Vielmehr sei dies schon lange vorher geplant gewesen, erklärte SCE Worldwide-Studios–Präsident Shuhei Yoshida. Doch gegenüber der Famitsu (übersetzt von Polygon) gab er diese Woche zu, dass das negative Feedback der Xbox One zumindest sehr “nützlich” gewesen wäre:

“Es gab viele Leute, die mir vor der E3 zu diesem Thema ihre Meinung auf meinem Twitter-Account sagten. […] Es ist nicht so, dass unsere Hardware-Richtlinien anhand von Nutzer–Reaktion entschieden werden, aber als wir überlegten, was wir vorstellen wollen und wie wir es rüberbringen, war es eine sehr nützliche Quelle.”

Auch bei der 100 Euro-Preisdifferenz zwischen PlayStation 4 und Xbox One verhält es sich so. Für Japan soll der Preis allerdings erst noch verkündet werden, erklärte SCE-Asia-Präsident Hiroshi Kawano: “Aber ich denke, jeder in Japan hat bereits ein festes Bild über das potentielle Preisspektrum.”

PlayStation Vita

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Auch die Vita soll für Independent-Entwickler interessanter werden: Sony kommt ihnen entgegen und richtete im PlayStationStore für die Vita eine eigene Kategorie für die Indies ein. Ein folgerichtiger Schritt, schließlich geschah dies im letzten Monat schon bei der großen Schwester PlayStation 3.

Der neue Kanal soll laut PlayStation Blog Spielern erleichtern, Independent-Spiele zu entdecken. Eingerichtet wurde er zunächst im US-PlaystationStore, dort stehen bereits 53 Spiele zur Verfügung, einschließlich Limbo, Guacamelee, Sound Shapes, Machinarium und Thomas was alone. Der europäische Shop dürfte bald folgen – in diesem soll heute auch Hotline Miami erscheinen.


Plants Vs Zombies: Garden Warfare

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Plants Vs Zombies von PopCap gehört ohne Zweifel zu den mobilen Klassikern; das Electronic Arts aus dem Tower-Defense-Spiel nun unbedingt einen Shooter in Form von Garden Warfare machen musste, darf hingegen schon eher bezweifelt werden.

Die gemischten Reaktionen der Fans nach der Vorstellung des Spiels auf der E3 kamen auch bei EA an. Gegenüber IGN erklärte EA-Labels-Präsident Frank Gibeau: “Es war ein Risiko. Wir waren nicht sicher, ob die Leute es mögen würden oder glauben, wir wären verrückt. Wir waren aber mit der Resonanz in dieser Woche sehr zufrieden. Wir wollen für jede Plattform die richtige Plants Vs Zombies-Erfahrung anbieten.” Im Grunde habe man nur das Beste gewollt: “Alles, was wir im Plants Vs Zombies-Universum

Für iOS kommt derweil am 18. Juli Plants Vs Zombies 2 – in althergebrachter Form, mit neuen Themen und Charakteren, denen man auch in Plants Vs Zombies: Garden Warfare wiederbegegnet.

Was haltet Ihr von EAs Schritt, auf großen Konsolen ein anderes Spiele-Genre anzubieten?

Xbox-Live-Markplatz-Update

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Für Freunde blutiger Gladiatoren-Schlachten gibt’s heute Spartacus Legends (gratis) von Ubisoft – was die Schnetzelei spieleriasch so drauf hat, wird sich ebenso zeigen wie der Free-to-Play-Ansatz: Hoffentlich setzt der nicht zu stark auf stetige Nachkäufe:

Dazu kommt das alljährliche Kartenspiel-Update Magic 2014 – Duels of the Planeswalkers (800 MS-Punkte): Beim inzwischen vierten Teil weiß wahrscheinlich jeder bereits, ob ihn das interessiert oder nicht.

Beim Deal der Woche werden diesmal wieder eine Reihe Arcade-Titel zum halben Preis verhökert, die sich überwiegend lohnen:

  • Limbo – 600 MS-Punkte
  • Fire Pro Wrestling – 400 MS-Punkte
  • Sine Mora – 600 MS-Punkte
  • Toy Soldiers: Cold War – 600 MS-Punkte
  • Toy Soldiers – 400 MS-Punkte
  • Fruit Ninja – 400 MS-Punkte
  • Perfect Dark – 400 MS-Punkte
  • Spelunky – 600 MS-Punkte

Halo

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Dass Microsoft nicht nur mit Aussagen rund um seine Hardware verwirren kann, stellt der Games Studios Vizepräsident Phil Spencer nun wieder unter Beweis. Mit IGN plauderte er nämlich über Halo bzw. was es mit dem E3-Auftritt des Master Chiefs so auf sich haben soll.

Demnach ist der E3-Trailer (siehe oben) nicht wirklich Halo 5, sondern eben ein Halo, das 2014 erscheinen und ein Ego-Shooter mit 60 fps sein wird. “Was wir gezeigt haben, ist nicht das Spiel. Es war keine Doppeldeutigkeit, dass wir keine Nummer hinter den Namen gestellt haben, niemand sollte davon verwirrt sein [Ziel verfehlt – Anm. d. Red.]. Ich wollte nicht einfach eine Sache zeigen, die eindeutig ein Gedankenspiel des Studios zum Master Chief und seiner Reise ist und dann den Namen dazu packen, weil das etwas unehrlich gewesen wäre.” Allerdings wollte er trotzdem damit bestätigen, dass 343 Industries an etwas werkelt. Zudem hätten neue Halo-Titel stets zwei E3s gehabt – kryptisches PR-Blah für “Teil 5 wird 2014 angekündigt”?

Was ein mögliches Halo 2 Anniversary angeht, sagt Spencer: “Wir diskutieren darüber, aber es geht mehr um das richtige Timining und ob es die richtige Sache für die Marke wäre.” Mit der Neuauflage von Teil 1 habe man zugleich auch das Jubiläum der ersten Xbox gefeiert, für Halo 2 müsse sich ein Grund aus dem Spiel heraus ergeben und nicht nur nach dem Motto “mal sehen, was jetzt zehn Jahre alt ist” gehandelt werden.

Klar ist also eigentlich nur: Nichts ist klar…

IZYs Minis – Tomb Raider

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Ex-Maniac Ingo Zaborowski (IZY) spielt durch. Und fasst kurz zusammen, was er am Ende über die Spiele denkt. Grafik, Technik, Sound, Gameplay, Wertung – sind nebensächlich, Spoiler möglich. Hier erfahrt ihr nichts über das Spiel. Oder alles, was ihr wissen müsst.

TOMB RAIDER

“Die neuen Abenteuer von Lara auf der grau-braunen Lost-Insel des Todes. Jede Menge Geballer, mit Entdecken/Klettern/Puzzeln. Und sogar dem einen oder anderen Grab zum Räubern. Gut und aufwändig gemacht, aber voller nerviger QTEs mit Sofort-Toden, sowie ständigem genüsslich-sadistischem Zusammenschlagen, Foltern und Töten seiner Heldin. Unerfreulich gewalttätig und extrem düster.”

Hier geht es zum M! Test von Tomb Raider (PS3/360)

IZYs Minis wird wöchentlich fortgesetzt und erscheint ab sofort jeden Mittwoch auf MANIAC.de!

Saints Row IV

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Gestern wurde bekannt, dass Saints Row IV wegen allerlei moralischer Verfehlungen die Einreise nach Audtralien verweigert wird (mehr dazu hier), heute hat All Games Beta den größten Stein des Anstoßes enthüllt – die Anal-Sonde war’s!

Konkrent dreht es sich um eine Waffe mit dem sypathischen Namen “Alien Anal Probe”, die man “den Feinden in den Hinter schieben” kann. Deren Griff sieht aus wie ein Schwert, der Aufsatz mit mehreren zangenartigen, sich drehenden Auswüchsen dagegen wie ein SM-Dildo. Wird der beim Gegner eingeführt, kann man ihn in die Luft schießen und danach wird der Arschbacken-Bereich verpixelt dargestellt.

Nach Ansicht der australischen Prüfer stellt das eine grafische Inszenierung von angedeuteter sexueller Gewalt dar, die nicht im Zusammenhang gerechtfertigt werden kann und somit als Grund für die Ablehnung einer Freigabe zu gelten hat.

Was die Ansichten der heimischen USK betrifft und ob auch bei uns womöglich Spielelemente entfernt werden müssen, ist noch offen – aber wir sind uns ziemlich sicher, dass es an der Anal-Sonde in Deutschland nicht scheitern würde…

Gran Turismo 6

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Wie das PlayStation Blog verkündet, können PS-Freunde in Kürze ihre ersten Schnupperrunden mit Gran Turismo 6 drehen: Am Diesnatg, dem 2. Juli ab 10 Uhr soll ein erstes Demo des Polyphony-Rasers zum Download zur Verfügung stehen. Welche Vehikel darin enthalten sind, wurde nicht verraten, Gas gegeben wird im virtuellen Silverstone – der bislang einzige neu bestätigte Kurs, dem leider eine visuell interessante Umgebung abgeht.

Strukturell orientiert sich das Demo am “GT Academy Driver Taining”, das Euch nach und nach die Fähigkeiten anlernen soll – klingt verklausuliert nach “keine Gegner auf der Strecke”.

Wer losfahren will, hat übrigens nur begrenzt Zeit dazu: Ende August wird die Schnupperfassung nämlich wieder von PSN genommen.

Xbox One

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Still und heimlich wurde vor ein paar Tagen das offizielle Headset für die Xbox One vorgestellt – zwar nicht direkt von Microsoft selber, aber dank IGN wissen wir trotzdem davon.Das erinnert in Form und Funktion stark an die Kommunikationshilfen der früheren Geräte, statt einem fummeligen Bluetooth-Gerät setzen wir uns künftig also wieder richtige Bügel auf den Kopf, haben auf einem Ohr den Lautsprecher und an einem Regler, der ins Pads gestöpselt wird, lassen sich lautstärke bzw. Stummschaltung betätigen.

Der Haken an der Sache: Diesmal liegt das Headset nicht bei, sondern muss zu einem noch nicht verkündeten Preis extra gekauft werden.

Der Grund dafür ist laut einem Statement für Ars Technica wie folgt: “Jede Xbox One verfügt über den neuen Kinect-Sensor mit einer empfindlichen Mikrofonleiste, die dafür erstellt wurde, Spracheingaben und Chats als Systemfunktion sowohl für Spiele als auch Skype anzubieten.”

Heißt also, wer keine Lust drauf hat, dass alle im Raum die Schimpfkanonaden pupertärer Call of Duty-Spieler (oder ähnlich gesinntes Volk) mithören müssen, der möge doch bitte ein paar Euro zusätzlich locker machen.

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